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Bekanntgabe von World of Tanks: Xbox 360


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394 replies to this topic

I_C_RED_PEOPLE #21 Posted 10 June 2013 - 06:56 PM

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Kümmert euch doch bitte auch um Bugs der PC Version anstatt den nächsten Codesalat für ne auslaufende Konsole zu fabrizieren deren Nachfolger nicht rückwärtskompatibel!
Fettes Minus von mir!

ostsachse #22 Posted 10 June 2013 - 06:57 PM

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Juhu, dann weiss ich endlich warum manche so kacke fahren:

Sie spielen WoT mit der Britney Spears Tanzmatte !!!


Wenn die dann auch noch auf den selben Servern sich mit ihrem Pad einen abbrechen wird das der finale Schuss für die Randoms, dann werden sie endgültig unspielbar.

Edited by ostsachse, 10 June 2013 - 07:04 PM.


ElDefunes #23 Posted 10 June 2013 - 06:59 PM

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Mal sehen ob es Zielhilfen gibt.
Wenn ja dann dauerts nicht lange bis es auf dem PC Aimbots gibt.

Adeptus_Titanicus #24 Posted 10 June 2013 - 06:59 PM

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Naja ich hab ne XBox bin aber damit nicht online, also wenn mein Rechner hin ist könnte ich über XBox ausweichen aber glaube das wird nicht geschehen.

Nette Idee um eine breitere Masse anzusprechen aber nix für eingefleischte PC-Spieler.

Superpilotv2 #25 Posted 10 June 2013 - 07:01 PM

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Typisch WG: Das eine Projekt nichtmal halbwegs zu Ende gebracht, da muss schon wieder das Nächste angegangen werden...

P.S.: Ich denke das ist einfach nur, um den Aktuellen bekanntheitsgrad von WoT auszunutzen und auf dem Wege den Ertrag zu steigern bevor das Spiel wieder in der Versenkung verschwunden ist (Wird es auch wenn sich nicht was ändert, WT ist als Beta schon 1000x besser!).

P.P.S.S Los gehts WG-fanboys, bewerft mich mit roten Beutelchen....

vwscirocco #26 Posted 10 June 2013 - 07:02 PM

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Sorry aber die XBox ist sicher das letzte was ich mir Kaufen würde, vorhallen der Online Zwang von Microsoft bei der neuen XBox ist das alles letzte.

http://www.ingame.de...oert-shitstorm/

GERbabaTank #27 Posted 10 June 2013 - 07:03 PM

    Corporal

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Es kommt ja auch nicht bald die neue XBOX raus  :trollface:
Die alte 360 rührt doch dann kaum noch einer an....

TheImmortal1982 #28 Posted 10 June 2013 - 07:03 PM

    Lance-corporal

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Da will Microsoft wohl auch was vom Kuchen  :sceptic:

_TheJoey_ #29 Posted 10 June 2013 - 07:05 PM

    Corporal

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Ich als X-Box Besitzer werde es sehr wahrscheinlich nutzen.
WoT für die Ouya fände ich allerdings noch besser. (Zumal WoT Blitz ja schon für Smartphones entwickelt wird.)

Edited by _TheJoey_, 10 June 2013 - 07:05 PM.


king_max1 #30 Posted 10 June 2013 - 07:06 PM

    Lance-corporal

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Also nächsten bitte für die WII!
will einen 25 kg Controller das ich simulieren kann wenn ich eine Granate nachlade :)

Ne im ernst kümmert euch um die PC Version :playing:

Ja8kk8o #31 Posted 10 June 2013 - 07:06 PM

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XBox 360 ??? Hätte eher wetten können wenn die das machen dann für die neueren Konsolen. Zumindest könnten die das auch für die Ps3 mir entwickeln.
Ich halte nix von XBox und Microsoft firmenpolitik mit Goldmietgliedschaft

Panzerfighter_ #32 Posted 10 June 2013 - 07:07 PM

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Warum so einen Hass auf eine Wot 360 Version? Solange WG die Pc Version nicht stiefmütterlich behandelt, soll es mir recht sein. Und Pc Spieler spielen auch nicht gegen Konsolen Spieler.

Bin selber langjähriger Xbox 360 Spieler und bin im Grunde recht zufrieden mit dem Kasten. Schon erstaunlich mit welcher beschränkter Hardware die 360 immer noch aktuelle Spiele sehr gut darstellen kann. Hier wäre es auch schön gewesen, wenn man wenigstens mit einem Account auf Pc und Xbox spielen kann. Denn zwei Accounts werde ich sicherlich nicht hochspielen. Wot bleibt für mich ein Pc Spiel, allerdings werde ich Wot auf der Konsole auch mal testen.

Und wehe einer sagt was gegen sogenannte Konsolen Kiddys, die nichts drauf haben, dann gibts eine Stats Analyse vom feinsten.  :trollface:
Nein, jetzt im Ernst mir geht es gegen den Strich, das sich viele PC Spieler über die Konsolen Spieler stellen. Nur weil man am PC spielt, ist man noch lange nicht besser!

Ach ja Tipp an alle 360 Spieler, heute kann man das Spiel "Fable 3" umsonst von Xbox Live runterladen, man braucht nur eine Gold Mitgliedschaft.

http://www.gamepro.d...24,3013094.html

Edited by Panzerfighter, 10 June 2013 - 07:16 PM.


Mppol #33 Posted 10 June 2013 - 07:10 PM

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Zwei Sachen:
1. Der Sound der Schüsse klingt "bescheiden", um freundlich zu sprechen.
2. Warum kommt das Spiel für XBox 360 raus und nicht für die neue XBox One.

Waffenmeister #34 Posted 10 June 2013 - 07:10 PM

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Aprilscherz im Juni?

PanzerGert #35 Posted 10 June 2013 - 07:12 PM

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View PostI_C_RED_PEOPLE, on 10 June 2013 - 06:56 PM, said:

Kümmert euch doch bitte auch um Bugs der PC Version anstatt den nächsten Codesalat für ne auslaufende Konsole zu fabrizieren deren Nachfolger nicht rückwärtskompatibel!
Fettes Minus von mir!
Das XBox Team ist ein völlig anderes Team, beide Teile von World of Tanks werden also davon profitieren, da letztendlich mehr "Manpower" zur Verfügung steht, somit auch Bug-Fixing und anderes.

Fettes, "informier' dich zuerst" von mir. :blinky:

View PostElDefunes, on 10 June 2013 - 06:59 PM, said:

Mal sehen ob es Zielhilfen gibt.
Wenn ja dann dauerts nicht lange bis es auf dem PC Aimbots gibt.
Du meinst das Autoaiming, also das standardmäßig eh in World of Tanks vorhanden ist?

View PostLegion1995, on 10 June 2013 - 06:59 PM, said:


Naja ich hab ne XBox bin aber damit nicht online, also wenn mein Rechner hin ist könnte ich über XBox ausweichen aber glaube das wird nicht geschehen.

Nette Idee um eine breitere Masse anzusprechen aber nix für eingefleischte PC-Spieler.
Jaein, der XBox Account ist eigenständig, es wäre also ein weiterer Account. Wenn dir das nichts ausmacht wäre es allerdings in der Tat eine Möglichkeit.

@Mppol, das spielt für uns keine Rolle, da es sowohl auf der einen als auch der neuen Plattform läuft. Insofern sind wir da Zyklus unabhängig was die neue XBox Generation betrifft.

Scytale #36 Posted 10 June 2013 - 07:22 PM

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Xbox wird nur ein kurzweiliges Spinoff, mehr nicht. Warum?
  • Xbox One wird veröffentlicht, Lebenszyklus der 360 neigt sich dem ende zu. Wenn wie bei der Xbox und Xbox360 wird die Online-Unterstützung maximal 3-4 Jahre laufen. D.h. wenn WoT Xbox jetzt heraus kommt, wäre die Lebenszeit stark begrenzt. Bzw. dödelt WG ja gerne mal länger an ihren Sachen ineffizient herum (WoWP), so dass die Lebensspanne sehr kurz wird auf der 360
  • Jeder Patch auf der Xbox kostet Geld, was für ein MMO wie WoT ins Geld gehen würde. Keine Hotfixes und regelmäßige Contentpatches wie auf dem PC
  • Die Hauptressourcen von WG liegen bei WoWP und WoT und WoWS. Seit längerem auch bei Blitz. Jetzt also in kürzester Zeit eine Konsolenversion aus dem Boden stampfen?

Man kann also kombinieren, wie gut WoT für die 360 werden wird. Ich will ja nicht haten, aber ausgerechnet jetzt für die 360 zu entwickeln ist genau so doof wie in WoWP ein HP System zu haben :/

The_Steppenwolf #37 Posted 10 June 2013 - 07:22 PM

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Was ist denn an dem Video so besonders, außer den grünen Streifen an Panzern im Intro und evtl. dem neuen Userinterface? Der größte Teil des Videos ist zusammengeschnitten aus ASAP, Patch Videos, usw. ... sprich, nicht wirklich was neues.

Und ja, es kommt eine XBox raus, warum spezialisiert ihr euch auf die "alte" Version?

Dragnet #38 Posted 10 June 2013 - 07:22 PM

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View PostPanzerGert, on 10 June 2013 - 07:12 PM, said:

Das XBox Team ist ein völlig anderes Team, beide Teile von World of Tanks werden also davon profitieren, da letztendlich mehr "Manpower" zur Verfügung steht, somit auch Bug-Fixing und anderes.

Das XBox Team gestaltet eigene Panzer und Maps selber? Wohl kaum sonst wären die wohl kaum identisch zur PC-Version. In sofern wird bis auf die Sache mit den speziellen Konsoleanpassungen, dass eigentliche Spiel in Minsk programmiert. Zudem wurde Day 1 Studios erst im Januar übernommen, die schneiden sich bestimmt nicht in ein paar Monaten eine komplett eigene WoT-Version aus den Rippen. In sofern wird sich auch jeder PC Spieler in Zukunft die Frage stellen, ob gewisse Balanceanpassungen, Gameplay und das Mapdesign nicht immer auch unter Rücksicht auf die Konsolenversion entwickelt werden.

Edited by Dragnet, 10 June 2013 - 07:23 PM.


Eisenmantel #39 Posted 10 June 2013 - 07:25 PM

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Ich sehe sehr viel Rage-Threads am Horizont auftauchen. Jetzt wird man sich immer die Frage stellen, ob die oder die Entscheidung mit Rücksicht auf die Konsolen getroffen wurde.

Obirian #40 Posted 10 June 2013 - 07:25 PM

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View PostScytale, on 10 June 2013 - 07:22 PM, said:

Xbox wird nur ein kurzweiliges Spinoff, mehr nicht. Warum?
  • Xbox One wird veröffentlicht, Lebenszyklus der 360 neigt sich dem ende zu. Wenn wie bei der Xbox und Xbox360 wird die Online-Unterstützung maximal 3-4 Jahre laufen. D.h. wenn WoT Xbox jetzt heraus kommt, wäre die Lebenszeit stark begrenzt. Bzw. dödelt WG ja gerne mal länger an ihren Sachen ineffizient herum (WoWP), so dass die Lebensspanne sehr kurz wird auf der 360
  • Jeder Patch auf der Xbox kostet Geld, was für ein MMO wie WoT ins Geld gehen würde. Keine Hotfixes und regelmäßige Contentpatches wie auf dem PC
  • Die Hauptressourcen von WG liegen bei WoWP und WoT und WoWS. Seit längerem auch bei Blitz. Jetzt also in kürzester Zeit eine Konsolenversion aus dem Boden stampfen?

Man kann also kombinieren, wie gut WoT für die 360 werden wird. Ich will ja nicht haten, aber ausgerechnet jetzt für die 360 zu entwickeln ist genau so doof wie in WoWP ein HP System zu haben :/



Leider hast du in allen Punkten unrecht. =)

Gruß,

Obirian




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