Jump to content


Všeobecná diskuze


  • Please log in to reply
406 replies to this topic

Zoumi #41 Posted 20 June 2013 - 06:04 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 23328 battles
  • 73
  • [OPCSR] OPCSR
  • Member since:
    01-29-2011
Hraji Wot, již od začátku Open Bety, za tu dobu byly desítky patchů víse či méňě podařených patchů, ale tento to opravdu poslal do kytek.
Vývojáři se rozhodli zrušit celou Arty větev ale asi neví jak nám to říct.
Celý Patch je ke všemu strašně zabugovaný, zvuky ve Sniper módu, nehorázné cukání tanku při jízdě....
Nechápu, proč artinám nenechaly původní vlastnosti a jen je neposunuly o tier nahoru.
Tak jak to prezentovaly, byl by to konečně smysluplný patch, ale tímto z toho udělali jen propadák roku, problém je že jim to nikdo nevymluví :-(

P.S.: Ti co nejvíce nadávají na artiny a nyní jsou radostí bez sebe z jejich nerfu, jsou většinou ti, kteří při bitvě nadávají artinám, že jim nepomohly a nechali je napospas jiné desítce......

BigSam72 #42 Posted 20 June 2013 - 06:15 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 70549 battles
  • 905
  • [9-TDL] 9-TDL
  • Member since:
    05-04-2011

View Postmech01, on 20 June 2013 - 05:42 AM, said:

Ja vlastne musim WG podekovat ... usetrila mi penize :-)

Hraji kratce, asi 3 mesice a nainvestoval jsem zatim v radu stokorun, protoze jsem k online hram velmi skepticky ...
Plan byl jasny, koupit Premiak na rok a k tomu 30.000 Goldu na Premiove tanky a vybaveni, abych nemusel furt resit preskolovani posadky.
Nastesti! me osvitil duch svaty a vyckal jsem na update a s tim co sem hral vcera ... ani nahodou!

Tier II jezdi s artinou, ktera ho v primem stretu vynda na ranu. V Tieru V v KV-1 me sice neopruzuje artina, ale co mam z toho kdyz vyndam nekoho z Tieru II a III kterej me nemuze penetrovat na primej kontakt zezadu? Je mi skoro stydno do nej strelit :-C

Zacina leto, hezky si ho uziji.
Diky WG, opravdu moc diky za potvrzeni "Kupovat, jen offline hry, protoze tu uz ti nikdo neveme."

Nejvtipnejsi je to ze moudri hosi z WG chteli namotivovat hrace jako ty k tomu aby do nich cpali penizky ;-) a ono nic. Chce to na chvilku WG pritahnout kohoutky a vyckat jestli se nechyti za nos.. Btw. uz dneska rano neco delali na EU1 serveru ... mozna drobne korekce ;-)

Jmeno1 #43 Posted 20 June 2013 - 06:45 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 50912 battles
  • 12,087
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012
Ještě na jedno poděkování jsem zapomněl. Kluk chtěl po mně pořád nějaký balíček ať už k narozeninám nebo za vysvědčení. Po včerejšku mám od něj pokoj. Asi jsem ušetřil 2 litry. Díky. Moc.  :teethhappy:

sirwilusz #44 Posted 20 June 2013 - 06:47 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 19801 battles
  • 323
  • Member since:
    01-02-2013
Jako plus bych viděl že mi poprvé po patchi neklesly FPS  :teethhappy:
A minusy:
- Zvuky: jako že by to bylo nějaké vylepšení bych neřek,spíše hnus. Staré mi připadly realističtější.
- Arty: z něčeho co dokázalo být ve schopných rukách oporou týmu se stala atrakce ne spestření vybuchy v krajně.
- Přesnost děl: Taky na ho... když mě s PzIII/IV dokáže na 550 metrů 3x trefit KV-1S( 3 výstřely 3 zásahy,jeden naštěstí do pásu). Ale i tak přesná děla trochu ztratily výhodu.

Takže to zase šlo od 10 k 5  :ohmy:

Tiger_junior #45 Posted 20 June 2013 - 07:05 AM

    Corporal

  • Player
  • 3937 battles
  • 155
  • [STRIP] STRIP
  • Member since:
    01-19-2013
Včera sem se svou 110,  čínský VIII tier, hodil pět bitev a ve všech se byl s desítkami na spodku tabulky...  to už tak teď bude pořád?

Piskoutek #46 Posted 20 June 2013 - 07:43 AM

    Sergeant

  • Player
  • 41149 battles
  • 243
  • Member since:
    10-19-2011
Byl jsem jeden z prvních co tu napsal názor na arty.
Přece jenom jsem si řekl, že nebudu dělat ukvapené závěry a napřed si to pořádně vyzkouším.
Odmastím pár her a uvidíme.
Moje postřehy:
1- Blbové co si nejvíce stěžovali na arty stejně stojí a nechají se sejmout. 1 až 2 killy v bitvě arty uloví. (Stěžovatelům toto moc nepomohlo)
2- Více jak 10 kusů munice arty nepotřebuje. vystílený průměr 4 až 5 ks za bitvu. (Docela nuda když ta bitva trvá 15 minut) Někdy se to stihne i za 5 ale na to musí být dobrá mapa.
3- Scouti se už vůbec nebojí arty. Přímo si pro ně jedou. (Díky době nabíjení atd není žádná obrana. Ne, že by dříve byla, ale sem tam se povedlo se ubránit díky trochu rychlejšímu nabití)
4- MM nijak upraven nebyl (až na zřejmě drobných oprav) s VIII potkáš X a jsi na konci potravního řetězce. Neschopům a blbům strasti neskončily.
5- Rozložení arty do X tierů je dobrý nápad. Nyní V tier (například StugH) je pro arty V tieru instant. Původně by potkal max III.
6- V 90% přímý zásah od arty = odchod do garáže (to bylo dříve zřídka kdy) porovnávám stejný tier. Neberte v úvahu V tier (Hummel) vs VII tier (T29)

Bodů bych našel více, ale tyto vidím jako hlavní.
A stále platí co jsem napsal.
Se vším bych se vyrovnal, ale doba letu granátu navýšená skoro na dvojnásobek je deprimující. S tím se nesmířím nikdy.
Jinak mi nic na arty ani tak zásadně nevadí z úprav.
Každopádně hunting arty ztratil zřejmě smysl s tou "kadencí" a mě to začalo tak moc bavit.  :trollface:
V poslední době jsem se tomu věnoval.. a ignoroval i dlouhodobě stojící heavy uprostřed pole.

Poslední bod bych věnoval jedné drobnosti..

Pro každou mapu platí, že tam má výhodu různý typ vozidla.
Pláně jsou dobré pro arty, města pro heavy atd atd..
Při randomu nikdy nevíte kam vás to hodí.. a pokud chcete hrát s arty ve městě tak máte hodně omezené možnosti.. atd atd
Ale touto změnou není pro arty výhodná žádná mapa a města jsou na banzai (nevím jestli to píšu správně) a vjet přímo mezi nepřátele a dělat ze sebe jednorázového stíhače tanků s jedním výstřelem.

Jmeno1 #47 Posted 20 June 2013 - 07:52 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 50912 battles
  • 12,087
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012
Tak jsem si prošel německé, anglické a polské fórum a všude katastrofa, respektive stížnosti, stížnosti, stížnosti. Co víc ještě chcete? Ještě pořád chcete znát názory fanoušků? WG poslalo tuto hru zcela do kytek. A to jsem ji fakt miloval.  :ohmy:

Dvora76 #48 Posted 20 June 2013 - 08:04 AM

    Private

  • Player
  • 5718 battles
  • 49
  • Member since:
    11-13-2012
Ja na aktualizaci ani reagovat nemuzu protoze po aplikaci hru vubec nespustim uz me to zacina unavovat po kazde aktualizaci nejaky problem!!!!! :sad:

petrs51 #49 Posted 20 June 2013 - 08:08 AM

    Sergeant

  • Player
  • 20468 battles
  • 237
  • Member since:
    02-12-2013
Tak osobně si vůbec nestěžuji, protože konečně se hra může jmenovat world of tanks a není to world of arty. Jsem spokojen, že jsou upraveny výdělky s TD a konečně přesnost děl hlavně u IS a IS2. Mám všechny těžké tanky v 7 tieru a vyzkoumané TD v 8, ale nešlo skoro pokračovat, protože abych nebyl v prohrané hře v minusu tak se muselo nastřílet nad 1300 dmg. Najednou jsem začal vidět nepřátelské tanky, ale nevím jestli je to patchem nebo proto, že jsem koupil nové PC. To bylo to co mě nejvíc vytáčelo, když do mě někdo střílel a já nevěděl ani odkud.

anonym_Qh8CNlxNjdd4 #50 Posted 20 June 2013 - 08:19 AM

    Private

  • Player
  • 0 battles
  • 4
  • Member since:
    02-27-2019
Tak jako majitel Mause jenom vítám :-). A teď jsem dohrál svoji jedinou arty GW Panther a nestačil jsem se divit, ta doba nabíjení a ostatní - to je na prodej, nuda, ale to mi nevadí.....radši Mause :-).
Asi chápu nevoli ale já si s Mausem na některých mapách připadal trapně...bum bum bum a byl jsem kaput...pro arty to ale byla zábava že.

Edited by krataskratas, 20 June 2013 - 08:21 AM.


MechLen #51 Posted 20 June 2013 - 08:24 AM

    Private

  • Player
  • 20307 battles
  • 25
  • Member since:
    03-11-2013

View PostBigSam72, on 20 June 2013 - 06:15 AM, said:

Nejvtipnejsi je to ze moudri hosi z WG chteli namotivovat hrace jako ty k tomu aby do nich cpali penizky ;-) a ono nic. Chce to na chvilku WG pritahnout kohoutky a vyckat jestli se nechyti za nos.. Btw. uz dneska rano neco delali na EU1 serveru ... mozna drobne korekce ;-)

Me hlavne asi vadi ta nevyvazenost ...
- chodim zpet do Tieru II si odpocinout po tom, co me vynda z heaviny arta ... to je pryc
- chodim zpet do Tieru I si odpocinout, a ano priznam sobecky, spravit si ego na nekom kdo to neumi ... to je ted pryc, pac to delaj vsichni a ja jsem snadnym cilem (co delaj zacatecnici fakt netusim!)
- hraju cety ve 3, abych nebyl tak nestastnej ze me vyndali ... to je ted pryc, protoze ceta 3ks Tier II LT proti Tier V heavinam a medkam nema zadnou sanci
- zvyseni presnosti mi zpusobuje, ze me me tanky davaj vetsi damage, nez sem byl zvyklej a predelat celou strategii "vykukovani" kdyz to delam podvedome neni lusknutim prstu ... navic to znamena se ty tanky ucit znova

Celkove me vadi nevyvazenost. Nechci bejt ani king v heavine co na ranu zhasne kdejakou II a III.
Nechci byt snadna potrava v M4ce s "vylepsenym" howitzrem pro Lowe.

... jeste ze mi Premiak konci za par dnu a tech par 100 goldu co tam necham, me taky nebude mrzet ;-)

Edited by mech01, 20 June 2013 - 08:30 AM.


L1C0 #52 Posted 20 June 2013 - 08:35 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24384 battles
  • 51
  • [RIO] RIO
  • Member since:
    11-23-2012
No moje dojmy, vyplnilo se to, čeho jsem se děsil.

* Artilérie: s těma je konec, nevim proč dávali nové dělostřelectvo, když je totální rozjebali. Upravené moduly, snížení rychlosti jak vozidla tak projektiklu (wtf), pomalé zaměřování, nepřesné. Ano také jsem volal po zkrocení artilériem ale jako asi většina jsem myslel, stažení z pěti arty na každé straně na 2, max 3 arty na každé straně a né že wargaming totálně udělá z artilérií nehretelný sráče.

* Zvuky - o tom se netřeba vyjadřovat, výbuch zní asi tak, jako když člověk vyhazuje bordel do popelnice. Nevim kdo co z wargamingu hulí, ale chci to taky.

* Hetzer - bez houfnice nehratelnej tank. Nechápu proč sakra šahaj do tanků, který nepotřebujou úpravy, ale takovej vyjebanej type58, kterej je fakt neskutečně nadhodnocenej tank, tak toho asi neupraví nikdy.

* Cukání při střelbě - kdo tohle vymyslel, toho bych pověsil za koule do průvanu. K čemu je to dobrý? nic to neupravuje, jen to lidi nasírá. Takže se ptám, pro tám srát nějakou úpravu, která nemá žádnej efekt, jen působí rušivě?

Souhrnem, aktualizace je fakt děsná, rozjebávaj to čím dál víc, z hrou definitivně končim, protože tohle už nedávám...

Salmonelus #53 Posted 20 June 2013 - 09:12 AM

    Private

  • Player
  • 8995 battles
  • 10
  • Member since:
    05-26-2011
tak moje prvé dojmy:

hral som s GW Pantherom a som spokojný. Jasné že je to horšie ako predtým ale celkovo vnímam patch pozitívne.
+
1, Väčšina hier boli max 2 arty na každej strane.
2. Keď vidia tanky, že je málo arty tak sa takmer vôbec nekryjú a sú ľahkým terčom.
3. Keď nechám domieriť tak to ide vždy pekne do stredu.
4. Možno sa mi to len zdá ale ako keby mal GW Panther väčší splash ako pred patchom.

-
1. Pohybujúci sa cieľ je ťažšie trafiť ako pred patchom.
2. Zdá sa mi, že to dáva menší damage ako pred patchom.
3. Zvuky a znížil sa mi trocha aj framerate.
4. Dosť ma znervózňujú tie nové kamerové "efekty" pri streľbe.

V hrách je menej arty, čo má pozitívny vplyv na hrateľnosť aj pre tanky aj pre arty. Treba si dávať väčší pozor na scoutov a nechávať pekne domieriť a je to v pohode.
Možno ma ukameňujete ale po dlhej dobe je to pre mňa patch, ktorý za niečo stojí.

Piskoutek #54 Posted 20 June 2013 - 09:27 AM

    Sergeant

  • Player
  • 41149 battles
  • 243
  • Member since:
    10-19-2011

View PostJihad_Joe, on 20 June 2013 - 08:35 AM, said:

No moje dojmy, vyplnilo se to, čeho jsem se děsil.

* Artilérie: s těma je konec, nevim proč dávali nové dělostřelectvo, když je totální rozjebali. Upravené moduly, snížení rychlosti jak vozidla tak projektiklu (wtf), pomalé zaměřování, nepřesné. Ano také jsem volal po zkrocení artilériem ale jako asi většina jsem myslel, stažení z pěti arty na každé straně na 2, max 3 arty na každé straně a né že wargaming totálně udělá z artilérií nehretelný sráče.

* Zvuky - o tom se netřeba vyjadřovat, výbuch zní asi tak, jako když člověk vyhazuje bordel do popelnice. Nevim kdo co z wargamingu hulí, ale chci to taky.

* Hetzer - bez houfnice nehratelnej tank. Nechápu proč sakra šahaj do tanků, který nepotřebujou úpravy, ale takovej vyjebanej type58, kterej je fakt neskutečně nadhodnocenej tank, tak toho asi neupraví nikdy.

* Cukání při střelbě - kdo tohle vymyslel, toho bych pověsil za koule do průvanu. K čemu je to dobrý? nic to neupravuje, jen to lidi nasírá. Takže se ptám, pro tám srát nějakou úpravu, která nemá žádnej efekt, jen působí rušivě?

Souhrnem, aktualizace je fakt děsná, rozjebávaj to čím dál víc, z hrou definitivně končim, protože tohle už nedávám...

Nic proti, ale u Hetzera tu houfnici nechali.  :playing:

MechLen #55 Posted 20 June 2013 - 09:31 AM

    Private

  • Player
  • 20307 battles
  • 25
  • Member since:
    03-11-2013
Nechali, ale cet sis co provedli s HE a HEAT munici do ni? :-D

BigSam72 #56 Posted 20 June 2013 - 09:43 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 70549 battles
  • 905
  • [9-TDL] 9-TDL
  • Member since:
    05-04-2011

View PostCharonSVK, on 19 June 2013 - 10:00 PM, said:

paci sa mi narek delostrelcov po tomto patch-y bolo nacase zrusit im ten point and click zazitok a zaroven vdaka roztiahnutiu arty na 10 tier je menej arty party na T9-10 hra sa hraje podstatne lepsie uz to neni o tvrdom kempeni a cakani komu rupnu nervy a necha sa roztrielat aby mohly ostatny aspon vykuknut spoza svojej skaly. co sa tyka zvukov zneje to ako vystrel z historickeho dela toz zvukar asi nepochopil zadanie ked mu povedali ze to ma zniet realisticky ale to je len kozmeticka chyba. pri zmene prestnosti a dmg jasny palec hore presne dela mozu konecne tazit s toho co ma byt ich velke plus a pri dmg uz nelietaju tak uletene hodnoty radsej mat stale priemer ako par krat posebe najnizsi mozny. a ku kamo nejake velke zmeny som nepostrehol az nato ze najma ruske TDs uz niesu tak neviditelne za krovim ako boli seal clubbing velmi neuznavam tak nemozem posudit ako to je na T7 a mizsie celkovo vydareny patch a aby som nezabudol nova mapa je luxus krasne vertikalne clenita s mnostvami ciest kade sa da rychla preniknut do tyla

Nechapu proc prumernymu hraci jako jsi ty a ja tolik vadili arty ? Proste to patrilo do hry a delalo ji to zajimavou ( arty tvrdili muziku).
Coz takhle zacit lobovat za jeden tank uplne stejnej pro vsechny !!!. Mozna by se ted meli zacit ozyvat ti jenz maji 75% posadky ze je to nefer a meli by je vsem vyresetovat !!
Kurna s timhle socialismem at jdou do riti ...

Ke zvukum jsem se vyjadril uz jinde a napsal jsem ze jejich zvukar je asi teplej podle tech soundu co to ted dela ...

Piskoutek #57 Posted 20 June 2013 - 09:43 AM

    Sergeant

  • Player
  • 41149 battles
  • 243
  • Member since:
    10-19-2011
Tak..
Další postřeh..
Arty NEMOHOU ovlivnit hru!!!! A to vůbec!!!
Ať jich tam je 5 nebo jenom jedna.. Nemohou zvrátit výsledek!!
Zůstali jsme na mapě 3 arty a jedno medko proti 4 nepřátelským medkům.
Byť to naše se snažilo je nasvítit u nás na capu, který zabírali, každá z arty si vystřelila pouze jednou..
A podotýkám bez zásahu. Byť jsem predstavil tak jsem stejně minul díky "plazení! projektilu o kterých mám stále pochbynosti za vůbec doletí kam mají..
Než jsme nabili znovu, cap byl zabrán..
Prodávám úplně celou garáž..
A pořizuju si zpět LTraktora. Na víc WG kašlu.. mohou si dělat update na co chtějí..
A jestli sáhnou i na I tier maj z mé strany okamžitej uninstall!!

Vám uplakánečkům!! Vy co jste brečeli jak jsou arty strašný přeju krásné zážitky, takové jaké mělo to naše medko..
S takovou se příště to medko prostě někde schová a počká na porážku s přežitím..
Aspoň já pokud někdy se dostanu do takovéto situace to udělám..

Přeji příjemnou hru, já se budu příjemně slunit...

BigSam72 #58 Posted 20 June 2013 - 09:46 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 70549 battles
  • 905
  • [9-TDL] 9-TDL
  • Member since:
    05-04-2011

View PostSalmonelus, on 20 June 2013 - 09:12 AM, said:

tak moje prvé dojmy:

hral som s GW Pantherom a som spokojný. Jasné že je to horšie ako predtým ale celkovo vnímam patch pozitívne.
+
1, Väčšina hier boli max 2 arty na každej strane.
2. Keď vidia tanky, že je málo arty tak sa takmer vôbec nekryjú a sú ľahkým terčom.
3. Keď nechám domieriť tak to ide vždy pekne do stredu.
4. Možno sa mi to len zdá ale ako keby mal GW Panther väčší splash ako pred patchom.

-
1. Pohybujúci sa cieľ je ťažšie trafiť ako pred patchom.
2. Zdá sa mi, že to dáva menší damage ako pred patchom.
3. Zvuky a znížil sa mi trocha aj framerate.
4. Dosť ma znervózňujú tie nové kamerové "efekty" pri streľbe.

V hrách je menej arty, čo má pozitívny vplyv na hrateľnosť aj pre tanky aj pre arty. Treba si dávať väčší pozor na scoutov a nechávať pekne domieriť a je to v pohode.
Možno ma ukameňujete ale po dlhej dobe je to pre mňa patch, ktorý za niečo stojí.

Chlape ty musis bejt peknej masochista ( 3-4x si vystrelit za bitvu )  .... Me by ani tak nevadil ten nerf artyn na publicu kvuli ujecenym lamkam, me vadi jakej dopad to ma na taktiku a styl hry pro CW !!!

Samozrejme WG si tu hru muze dojebat k obrazu svemu ...

Piskoutek #59 Posted 20 June 2013 - 10:04 AM

    Sergeant

  • Player
  • 41149 battles
  • 243
  • Member since:
    10-19-2011
No ještě jsem tomu chtěl dát šanci..
A byla opravdu poslední..
Dal jsem si s V tierem medko..
Výsledek??
O arty všichni nadšení.. já ne!
Byl jsem na konci potravního řetězce.
Na cokoliv silnějšího NEMÁTE šanci!!
Byl jsem svědkem TUPÉ ale doslova TUPÉ přestřelky T29 (na každé straně 3) kterým čučely jenom věže.
Po sobě nestříleli, ale po všem co se snažilo jakkoliv vylézt..
Tupá 13minutová přestřelka..
A ve finále se postavte s V proti VII. Hm.. super.
A podotýkám.. nic nenutilo T29 vyjet z místa kde se usádlili a přitom tam by je arty rozstříleli ihned..
hráči T29 spokojení.. (ti vítězní)
A já jsem pro změnu nas....j úplně do nebes..
Jestli takové stupidní přestřelky uvidím v VIII a výše??
Zřejmě na 99% ano.
Dynamika hry v temné části lidského těla..
Nikdo nemá snahu vyjet, proč taky.. když se od něj vše odráží.. a má pokryté celé pole na prochorovce..
Že?? Vy uplakánci!!
Máte co jste chtěli.. jste spokojení?

wugwugs #60 Posted 20 June 2013 - 10:09 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 29233 battles
  • 489
  • Member since:
    02-17-2013
Mne pride zatial najvacsi problem MM. Nehral som vela hier - asi 10, ale vsetky boli dost zle vyvazene. Podla mna nie je udrzatelne aby na jednej strane bol top tank heavy napr. KV1 a na druhej FR arty tier V. Cize artilerie boli vseobecne oslabene (bude tazsie ich hrat uspesne), avsak z hladiska MM dostali vyssiu hodnotu - co ide proti sebe a predpokladam, ze to bude kazit hru. Celkovo si myslim, ze MM algoritmus prilis preferuje rychlost zostavenia teamu pred kvalitou (problem ktory ale nie je len tohto patchu). Chapem ze idealne riesnie najst je tazko, najma ak sa musi prisposobovat danej situacii ale nad rozhodenim strojov obcas zostava rozum stat.

Edited by wugwugs, 20 June 2013 - 10:10 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users