Jump to content


Wyniki pierwszego etapu kampanii w Wojnach Klanów


  • This topic is locked This topic is locked
22 replies to this topic

Community #1 Posted 27 June 2013 - 09:38 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 25,680
  • Member since:
    11-09-2011
Znamy już wyniki pierwszego etapu kampanii w Wojnach Klanów! Zobaczcie, kto zwyciężył!

Pełen tekst wiadomości

PENTA_unique_ #2 Posted 27 June 2013 - 09:43 AM

    Corporal

  • Player
  • 37253 battles
  • 147
  • Member since:
    04-15-2012
od kiedy VIII tiery?
Strona sądzi że od 28 czerwca, mapa globalna że od dzisiaj jest ograniczenie do VIII?

serek22 #3 Posted 27 June 2013 - 10:01 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 11696 battles
  • 36
  • [GE-PL] GE-PL
  • Member since:
    08-25-2010
Czy te same klany są wykluczone w następnych etapach do uzyskania nagrody, czy znowu mogą wygrać te nagrody ?

_LAS_ #4 Posted 27 June 2013 - 10:03 AM

    Private

  • Player
  • 38151 battles
  • 13
  • [_SOW_] _SOW_
  • Member since:
    04-14-2012

*
POPULAR

Tak czy siak, uważam tą kampanię za niewypał. Owszem ograniczenia pojazdów na pewno pozwoliły zagrać klanom małym na niższych tierach, aczkolwiek od początku wiadomo było kto  będzie wygrywał - najmocniejsze klany. A dlaczego? Proszę bardzo, już tłumaczę.
Na pierwszym etapie potrzebujemy czołgu od poziomu I do VI. Zmiany codziennie lub co 2gi dzień. Wiadomo, że bogate klany wydadzą złoto swoim klanowiczom i przeszkolą załogi z 5cioma perkami na każdy czołg. Pozostałe klany stać na jedno może 2 przeszkolenia. Dodatkowo, należy kupić mduły i tu historia się powtarza. Najlepsze klany przerzucą za złoto, retszta z braku kasy tego nie zrobi, a jak juz ktoś będzie to robił to raz czy 2 razy tak jak z załogą... Gracze mniej zamożni długo myślą jaki czołg kupić jaką załogę itd. czy kupować na jeden dzien poziom V i wydać na to ogromną ilość kasy, żeby zamontować najlepsze działa, moduły, przeszkolić załogę i kupić lepsze pociski... Wiele klanów odpuściło większość z etapów z braku czołgów lub załóg.

Pomysł fajny, odmiana jakaś, ale uważam, że lepiej by było gdyby ograniczenia jednak miały te same zasady co kompanie. Do IV do VI do VIII i ewentualnie już na koniec można rozgraniczyć IX osobno i X osobno. Każdy gracz w grze (no prawie, mówie tutaj o graczach bez X tieru) posiada jakąś VI i każdy klan może uczestniczyć, ale szkolenie załóg na 10 poziomów czołgów i jak wiadomo należy mieć więcej niż jeden czołg na każdy poziom to jest ekstremalna przeprawa, dla każdego gracza.

Klany najlepsze mogą sobie pozwolić na wydatek, w końcu pierwsza piątka to dla nich najlepsza reklama no i renoma.

Pozdrawiam.

manfredodistefano #5 Posted 27 June 2013 - 10:11 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33395 battles
  • 350
  • [D1PL] D1PL
  • Member since:
    12-18-2011
Jak dla mnie klany które już wygrały powinny być zdyskwalifikowane w następnej edycji. Tak aby inni też mieli możliwość coś ugrać.

N0RS0N #6 Posted 27 June 2013 - 10:23 AM

    Private

  • Player
  • 9180 battles
  • 37
  • [LEDS] LEDS
  • Member since:
    03-11-2013
"Kraj Uczciwych Ludzi"

Co jak co ale do niektórych graczy w SBP zupełnie nie pasuje

Spoiler                     

Poza tym to gratulacje dla BR  :smile:

Edited by N0RS0N, 27 June 2013 - 10:23 AM.


Wolwerin102 #7 Posted 27 June 2013 - 10:31 AM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 58686 battles
  • 1,190
  • [TDSTR] TDSTR
  • Member since:
    06-20-2011
Gratulacje dla klanów które osiągnęły te piękne wyniki.

RATELuX #8 Posted 27 June 2013 - 11:34 AM

    Sergeant

  • Player
  • 46964 battles
  • 236
  • [5TAR5] 5TAR5
  • Member since:
    06-21-2011
O proszę! nie spodziewałem się, że wylądujemy na głównej :) Trud był duży ale opłacało sie :)

Sweetgogoing #9 Posted 27 June 2013 - 11:49 AM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 32244 battles
  • 1,133
  • Member since:
    02-28-2012
Gooby pls.
Temat z gratulacjami i wynikami powstał w trzy godziny po podliczeniu VP i określeniu score.
Wam zajęło to sześć dni. WG oppa style.

Devourer1 #10 Posted 27 June 2013 - 12:17 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37831 battles
  • 1,476
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

View Post_LAS_, on 27 June 2013 - 10:03 AM, said:

Tak czy siak, uważam tą kampanię za niewypał. Owszem ograniczenia pojazdów na pewno pozwoliły zagrać klanom małym na niższych tierach, aczkolwiek od początku wiadomo było kto  będzie wygrywał - najmocniejsze klany. A dlaczego? Proszę bardzo, już tłumaczę.
Na pierwszym etapie potrzebujemy czołgu od poziomu I do VI. Zmiany codziennie lub co 2gi dzień. Wiadomo, że bogate klany wydadzą złoto swoim klanowiczom i przeszkolą załogi z 5cioma perkami na każdy czołg. Pozostałe klany stać na jedno może 2 przeszkolenia. Dodatkowo, należy kupić mduły i tu historia się powtarza. Najlepsze klany przerzucą za złoto, retszta z braku kasy tego nie zrobi, a jak juz ktoś będzie to robił to raz czy 2 razy tak jak z załogą... Gracze mniej zamożni długo myślą jaki czołg kupić jaką załogę itd. czy kupować na jeden dzien poziom V i wydać na to ogromną ilość kasy, żeby zamontować najlepsze działa, moduły, przeszkolić załogę i kupić lepsze pociski... Wiele klanów odpuściło większość z etapów z braku czołgów lub załóg.

Pomysł fajny, odmiana jakaś, ale uważam, że lepiej by było gdyby ograniczenia jednak miały te same zasady co kompanie. Do IV do VI do VIII i ewentualnie już na koniec można rozgraniczyć IX osobno i X osobno. Każdy gracz w grze (no prawie, mówie tutaj o graczach bez X tieru) posiada jakąś VI i każdy klan może uczestniczyć, ale szkolenie załóg na 10 poziomów czołgów i jak wiadomo należy mieć więcej niż jeden czołg na każdy poziom to jest ekstremalna przeprawa, dla każdego gracza.

Klany najlepsze mogą sobie pozwolić na wydatek, w końcu pierwsza piątka to dla nich najlepsza reklama no i renoma.

Pozdrawiam.


A co mają wygrywać najsłabsze klany ? To jakbyś miał pretensje, że w piłce noznej w czołówce są ciągle Hiszpania, Brazylia czy Niemcy, zamiast San Marino czy Luksemburg. Topowy klan i tak i tak wygra czy to będą I czy X. Na X też będą wygrywać, bo maja pełno graczy co mają po kilka czy kilkanaście X i mogą wybrać najlepsze czołgi pod daną taktykę czy mapę. Słabsze mogą nawet nie zebrać kompletu X na klanówkę, albo mają mały wybór.

Ale standardowo - to gracze bezpremkowi nie będą mieli problemu z wyborem czołgu na niższych tierach, bo na nich grają najwięcej, aby zbierać kasę. Z czołgiem niższego tieru będą mieć problem premkowcy typu - stałe konto premium, co najmniej 2 VIII premium w garażu, a reszta prawie same X - i nie mają w garażu nic poniżej VIII. Tutaj tylko problem czy premkowiec będzie na tyle rozrzutny, aby kupić extra czołg na kilka dni i przeszkolić załogę za złoto.

krisstrue #11 Posted 27 June 2013 - 12:37 PM

    Private

  • Player
  • 2399 battles
  • 5
  • Member since:
    12-26-2012
w Polsce  jest muzeum broni pancernej oto link http://www.muzeumbronipancernej.

grahoo87 #12 Posted 27 June 2013 - 01:59 PM

    Sergeant

  • Player
  • 10685 battles
  • 243
  • Member since:
    01-27-2012
Jeśli to miałoby wypalić to powinno być tak, że czołgi są od początku do końca (I-X tier) ale z pewnym ograniczeniem - moduły i pociski na koszt klanowiczów a załoga na 100% i jakoś systemowo wyłączone perki. Wtedy dopiero byłoby ok i wszystkie klany miałyby równe szanse. Ewentualnie na czas eventu grace deklarują jakie jeden lub dwa perki chcą mieć na załodze u każdego załoganta (w myśl tworzenia taktyk) i taka załoga jest "przelewana" na czas trwania bitwy na danym czołgu na danym tierze a potem załoga wraca do poprzedniego stanu u gracza. Ale to był tylko kolejny pomysł WG jak wyciągnąć od graczy i klanów złoto na trening załogi, miejsca w garażach, konto premium, żeby zarobić na złote pociski. Dziękuję za uwagę.

Klinek7 #13 Posted 27 June 2013 - 02:42 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 35421 battles
  • 360
  • Member since:
    11-24-2011
Czyli reszta klanow w drugiej czesci moze sobie odpuscic zwyciezcow juz znamy

banszuc #14 Posted 27 June 2013 - 03:15 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 32169 battles
  • 53
  • [PGO] PGO
  • Member since:
    05-01-2011
Mnie osobiście to LOTTTO..pozdro na polach bitew

adamek666 #15 Posted 27 June 2013 - 03:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 14971 battles
  • 204
  • Member since:
    08-14-2011

View PostKlinek7, on 27 June 2013 - 02:42 PM, said:

Czyli reszta klanow w drugiej czesci moze sobie odpuscic zwyciezcow juz znamy

Ja tam widzę raczej że sojusznicy wpuszczają swoich żeby też coś wygrali (tak to wygląda dla niezorientowanego czytacza mapy)
I nie rozumiem po ki grzyb ten płacz i lament o to że większość klanów nie ma szans. Ludzie.. Najlepsze klany grają o wygraną w kompanii a te słabsze mają okazje powalczyć o prowincje na które by w innych okolicznościach nie weszły i skubnąć trochę golda(przynajmniej dużo takich klanów było przez pierwsze parę dni)

_LAS_ #16 Posted 27 June 2013 - 04:20 PM

    Private

  • Player
  • 38151 battles
  • 13
  • [_SOW_] _SOW_
  • Member since:
    04-14-2012

View PostDevourer1, on 27 June 2013 - 12:17 PM, said:

A co mają wygrywać najsłabsze klany ? To jakbyś miał pretensje, że w piłce noznej w czołówce są ciągle Hiszpania, Brazylia czy Niemcy, zamiast San Marino czy Luksemburg. Topowy klan i tak i tak wygra czy to będą I czy X. Na X też będą wygrywać, bo maja pełno graczy co mają po kilka czy kilkanaście X i mogą wybrać najlepsze czołgi pod daną taktykę czy mapę. Słabsze mogą nawet nie zebrać kompletu X na klanówkę, albo mają mały wybór.

Ale standardowo - to gracze bezpremkowi nie będą mieli problemu z wyborem czołgu na niższych tierach, bo na nich grają najwięcej, aby zbierać kasę. Z czołgiem niższego tieru będą mieć problem premkowcy typu - stałe konto premium, co najmniej 2 VIII premium w garażu, a reszta prawie same X - i nie mają w garażu nic poniżej VIII. Tutaj tylko problem czy premkowiec będzie na tyle rozrzutny, aby kupić extra czołg na kilka dni i przeszkolić załogę za złoto.

Tu nie chodzi o to, żeby najsłabsze klany wygrywały, tylko o to aby miały szanse powalczyć na równi. A nawet ci jak to nazwałeś premkowcy mają problem z zalogą, bo czołg kupia bez problemu. A nie opowiadaj bajek, że bezpremkowcy mają od I do VI tieru czolgi odpowiednie do cw... Do zarabiania jakiś iV albo V tier, ale oni też jeżdzą VI VII i X, niektórzy nie chcą, innych nie stać na X. Fajnie, zrobili coś co pozwala im mimo to zagrać. Ale mają i tak szansę zagrać tylko na poziomie IV, VI  albo VIII, bo malo jest osób które mają wszystkie teiery w garażu. Oczywiście, klany najlepsze i tak będą najlepsze, ale klany które nie grały cw, nie mają X i nei wiedzą jak to do końca wygląda będą mieszane z błotem nawet przez klany slabe, ale ograne w cw... Dlatego uważam, że gra na wszystkich tierach na raz nei ma sensu... a jeżeli już to nie przez jeden dzień, niech to trwa 5 dni każdy etap, wtedy masz szansę zobaczyć z czym to sie je i zmienić taktykę, czołgi itp. A teraz wyjechałem 1 na 3 bitwy i moge ją sprzedać, bo i tak brak żetonów a na drugi dzień już jeżdzą 2ki i inaczej się gra... I na drugi dzień sie to powtarza, super mam II tier pogram sobie i znów masz okazję na niewiele bo zaraz będą już 3cie tiery i nawet nie ogarniesz do końca co i jak a już masz V tier...   Dlatego lepiej jak by był podział jak w kompaniach każdy ma IV tier i VI i każdy może zagrać. Na koniec wyższe tiery  już, osobno VIII, osobno IX i osobno X. Wiele klanów ma VIII i IX a brakuje im X to by im pozwoliło pograć porządnie...

siwy244 #17 Posted 27 June 2013 - 04:39 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 54808 battles
  • 70
  • [ACID3] ACID3
  • Member since:
    06-20-2011
Kraj Uczciwych Ludzi-ciwekawe za co oni dostali to dostali jak  zawyczaj wyzywają wszystkich Polskich graczy( Najbardziej F........ Klan)

Chytrusek #18 Posted 27 June 2013 - 04:43 PM

    Private

  • Player
  • 23561 battles
  • 18
  • [EXA] EXA
  • Member since:
    11-07-2011
Gratulacje dla zwycięzców!!! choć nie podoba mi się to, że przeszliście z europy do afryki ugadaliście się i bez walki między sobą zajmowaliście po 30 prowincji -_-
Nie trzeba być super inteligentnym by wiedzieć, że nie możliwe jest utrzymanie 30 prowincji, bo 30 składów się nie uzbiera.

WG myślę, że powinniście także brać pod uwagę te kwestie. Oczywiście wiadomo, że sojusze są bardzo ważne, ale wystarczy spojrzeć na mape by wiedzieć, że kampanie klanowe nie są wcale takie super, ponieważ toczą się miedzy kilkoma topowymi klanami, a słabsze klany, ze względu na częste zmiany tierów nie moga nawet uzbierać składu czołgów na odpowiednich tierach, że już o załodze czy modułach nie wspomne.

Pomysł ciekawy, choć wniósł więcej złego w wiekszości klanów niż dobrego.
Większość osób/klanów i tak czeka na tiery 8 i 10, ponieważ takie czołgi posiadają.
Nikt nie wie czy w przyszłości tier 1, 3 czy 7 będzie potrzebny, więc nikomu nie chce się wydawać kasy na miejsce w garażu czy moduły.
Brakuje zbyt wielu informacji by kampania była naprawdę ciekawa i udana.

Zgadzam sie także z tym, że zwycięskie klany nie powinny być liczone w następnym etapach, choć znając Was (WG) i tak te klany dopuścicie i nawet jeśli wygrają te same to stwierdzicie, że zamiast czołgu M60 dostaną rekompensatę w złocie zamiast dać te czołgi kolejnym 5 klanom.

Tak, więc pomysł z kampaniami ciekawy, ale ogólna ocena na minus.

TheStroyer #19 Posted 27 June 2013 - 07:24 PM

    Sergeant

  • Player
  • 38776 battles
  • 228
  • [UVC] UVC
  • Member since:
    06-18-2011

View Postmanfredodistefano, on 27 June 2013 - 10:11 AM, said:

Jak dla mnie klany które już wygrały powinny być zdyskwalifikowane w następnej edycji. Tak aby inni też mieli możliwość coś ugrać.

Jak dla mnie Małysz powinien być zdyskwalifikowany po zdobyciu pierwszej kryształowej kuli. Bracia Kliczko po kilku zwycięstwach, a Usain Bolt po kilku sekundach kiedy było wiadomo, że idzie na rekord. Nie organizować też Igrzysk Olimpijskich i anulować wyniki, tak by paraolimpijczycy mieli szanse na rekordy świata. Może ja bym się na jakiś załapał? Wystarczyłoby, aby nie dopuścić do rywalizacji wszystkich którzy mają większe szanse ode mnie. Ależ byłbym zadowolony z mojego medalu!

wasul_84 #20 Posted 27 June 2013 - 07:53 PM

    Private

  • Player
  • 21868 battles
  • 2
  • Member since:
    01-15-2012
Pomysł fajny a najbardziej narzekają ci co nic nie wygrali. Tak na prawdę ja bym zmienił tylko dwie rzeczy w następnej takiej kampanii. Po pierwsze  wszystkie prowincje mają status lądowiska. Wtedy walczą wszyscy a nie tylko ludzie w strefach lądowania (często do późna w nocy), i więcej klanów miało by przynajmniej po tej jednej prowincji. A po drugie ograniczył bym Tier czołgów do jednego poziomu np. V lub VI (a może być każdy inny) przez całą kampanie. Wtedy nie trzeba wydawać zbyt dużo złota i kredytów. I na taką walkę może sobie pozwolić każdy w miarę ogarnięty klan i gracz.
Dziękuje za poświęconą uwagę.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users