Jump to content


Jsou TD OP nebo ne?


  • Please log in to reply
1354 replies to this topic

Ludwa #21 Posted 02 July 2013 - 10:04 AM

    Colonel

  • Player
  • 34029 battles
  • 3,609
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    03-31-2011
Četa - Ludwa, JejKey, Permon
Mapa Murovanka, strana bez lesíka.

Ludwa - JT, JejKey - object, Permon - T-54

Jedeme drzý rush na kopečky, cca 150-200 metrů se před námi spotuje ferdinand, který jede (nesmyslně) do rohu mapy - na salvu ho sejmeme. Co na tom, že jsou k nám blíž ostatní soupeřovy tanky - pořád jsem nezasvítil...  Nevím, jak JK, ale já nesvítil...

Ano, camo faktor je teď hlavní síla - a jediný rozdíl oproti artkám? TD si může najet blíž a střílet nespotnuté = vyšší přesnost, lepší alfa, rychlejší střelba. Navíc se v pohodě ubrání nějakému scoutovi.

Inu - su rád, že se artky nerfnuly, plakat se bude nad něčím jiným (co mimochodem hraju taky) :-)

mytthoss #22 Posted 02 July 2013 - 10:05 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 44121 battles
  • 875
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    03-29-2011
A je už je to tady, nejdřív si uplakánci vybrečeli nerf arty a když se teď díky tomu množí td, tak začneme plakat znova a za chvíli tu máme nerf td.

biggpete_Y_I_Y #23 Posted 02 July 2013 - 10:07 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 41959 battles
  • 797
  • [_CALM] _CALM
  • Member since:
    12-28-2010

View Postlemura, on 02 July 2013 - 10:05 AM, said:

A je už je to tady, nejdřív si uplakánci vybrečeli nerf arty a když se teď díky tomu množí td, tak začneme plakat znova a za chvíli tu máme nerf td.

kdepak lemuro, tohle je o nečem jiném :) , jen se prostě ukazuje, jak nepromyšlené nerfy a boosty techniky tuhle hru likvidují

Urvyhnat #24 Posted 02 July 2013 - 10:09 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13070 battles
  • 988
  • Member since:
    07-14-2012

View PostKristich01, on 02 July 2013 - 09:53 AM, said:

protože nestřílí z vesmíru


Když je neviditelnej nevidim rozdil jestli z vesmiru nebo přímo. Vlastně jo před střelou z vesmiru můžeš klickovat a tim výrazně snížit nebo úplně eliminovat možnost zásahu. Zběsilím popojizdenim před TD jsem se zasahu ještě nevihnul. Jedina obrana je hard camp

ClearEvil #25 Posted 02 July 2013 - 10:10 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15378 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012

View Postbiggpete, on 02 July 2013 - 07:55 AM, said:

- nepřítomnost artnyn.
Co myslíte , kdopak je další kandidát na nerf ?

Nejdřív brečíte kvůli jednomu a pak hned kvůli druhému.

Asi by to chtělo zrušit technické stromy, každému dát ten samý stroj a bylo by po ptákách.

Rozbrus #26 Posted 02 July 2013 - 10:11 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12331 battles
  • 881
  • Member since:
    05-26-2011

View PostUrvyhnat, on 02 July 2013 - 10:09 AM, said:

Když je neviditelnej nevidim rozdil jestli z vesmiru nebo přímo. Vlastně jo před střelou z vesmiru můžeš klickovat a tim výrazně snížit nebo úplně eliminovat možnost zásahu. Zběsilím popojizdenim před TD jsem se zasahu ještě nevihnul. Jedina obrana je hard camp
Ale za to, ze mas v tymu idiotske scouty nemuze TD. A opravdu nechapu, jak muzete prehlidnout krabici typu JT nebo JPz E100.

Rozbrus #27 Posted 02 July 2013 - 10:12 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12331 battles
  • 881
  • Member since:
    05-26-2011

View PostClearEvil, on 02 July 2013 - 10:10 AM, said:

Nejdřív brečíte kvůli jednomu a pak hned kvůli druhému.

Asi by to chtělo zrušit technické stromy, každému dát ten samý stroj a bylo by po ptákách.
Ja nebrecim, ja nejsem slepejs a s TD problem nemam :)

minduton #28 Posted 02 July 2013 - 10:15 AM

    Major

  • Player
  • 26757 battles
  • 2,641
  • Member since:
    04-02-2012
Brečí jen ti, co si hrají s MT a HT paradoxně na TDčka - tj. číhají např. s Lowe někde v křovíčku. A je pak jasné, že v této úloze nemohou konkurovat čistokrevnému TD.
Takoví se nemohou proto divit, že chytnou od neviditelného ISU-152 či jiného "vykosťovače" žihadlo za -800HP a s další ranou o 14s později už jsou v garáži.

S tankem je potřeba se hejbat, hejbat a opět hejbat!!!
Věřte, že pohybující se cíl je s TDčkem setsakra těžké trefit.

mytthoss #29 Posted 02 July 2013 - 10:16 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 44121 battles
  • 875
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    03-29-2011

View Postbiggpete, on 02 July 2013 - 10:07 AM, said:

kdepak lemuro, tohle je o nečem jiném :) , jen se prostě ukazuje, jak nepromyšlené nerfy a boosty techniky tuhle hru likvidují
No vždyť tak sem to myslel, zničili arty, nikdo je moc nehraje, tudíž nemá kdo vyndat zakempený td tak se teď všichni logicky budou domáhat jejich nerfu a tak to může jít pořád dokola.

Urvyhnat #30 Posted 02 July 2013 - 10:16 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13070 battles
  • 988
  • Member since:
    07-14-2012

View PostRozbrus, on 02 July 2013 - 10:11 AM, said:

Ale za to, ze mas v tymu idiotske scouty nemuze TD. A opravdu nechapu, jak muzete prehlidnout krabici typu JT nebo JPz E100.
K čemu mi je že je vidim když je pak neprostrelim?


Edit: a protože spot system

Edited by Urvyhnat, 02 July 2013 - 10:17 AM.


harius #31 Posted 02 July 2013 - 10:18 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24099 battles
  • 566
  • Member since:
    05-01-2011

View Postminduton, on 02 July 2013 - 10:15 AM, said:


Věřte, že pohybující se cíl je s TDčkem setsakra těžké trefit.
Nechci se hádat, ale někteří majitelé TD to umí zatraceně dobře:-) Auu:-)

Haty_ #32 Posted 02 July 2013 - 10:39 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18387 battles
  • 646
  • [PERL] PERL
  • Member since:
    08-26-2012

View PostKristich01, on 02 July 2013 - 09:47 AM, said:

za 500 střílí HT proč by pak někdo měl hrát TD? HT má "pancíř", otočnou věž. Proč bych pak měl chtít hrát třeba obj. 704 než třeba ST-1?

Edit: leda že by HT a všichni ostatní stříleli taky za půl ;-) pak by to hru zpomalilo.
třeba protože to TD by mělo rychlejší reload než ta heavyna?

jinak jediný co mě na TD štve je ta kamufláž.....dobře to bylo vidět i včera na streamu v komunitní rotě, jeli jsme mapu pouštní řeka (obrana), byl jsem mrtvý takže jsem byl zrovna přepnutý na jednoho našeho hellcata, jim zbýval poslední hellcat a než jsme ho našli tak ten jejich hellcat stihnul rozdat dvě rány tomu našemu hellcatovi aniž by se spotnul. http://www.twitch.tv...scz/b/424408512 čas přibližně 30:30

USPavacka #33 Posted 02 July 2013 - 10:41 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 28908 battles
  • 1,538
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    05-07-2011

View PostUrvyhnat, on 02 July 2013 - 10:16 AM, said:

K čemu mi je že je vidim když je pak neprostrelim?


Edit: a protože spot system
Neprostřelit Jagdpazneht? To už chce sakra umění  :teethhappy:

Minuette #34 Posted 02 July 2013 - 10:49 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35159 battles
  • 760
  • [FFP] FFP
  • Member since:
    10-13-2012

View Postharius, on 02 July 2013 - 10:18 AM, said:

Nechci se hádat, ale někteří majitelé TD to umí zatraceně dobře:-) Auu:-)
A tady je jádro pudla...řešením tedy není nerf čehokoli,ale je nutné zakázat hru lidem,co to se svojí technikou umí.. ;) Ti pak způsobují dojem,že je dotyčný stroj OP :D

vojtechas #35 Posted 02 July 2013 - 10:50 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 11276 battles
  • 471
  • Member since:
    11-08-2011

View Postlemura, on 02 July 2013 - 10:16 AM, said:

No vždyť tak sem to myslel, zničili arty, nikdo je moc nehraje, tudíž nemá kdo vyndat zakempený td tak se teď všichni logicky budou domáhat jejich nerfu a tak to může jít pořád dokola.
ano asi tak to je jestli chtěj nechat TD stejný měli by teda upravit artyny a scoutery aby i ty méně schopní hráči něco viděli

biggpete_Y_I_Y #36 Posted 02 July 2013 - 10:50 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 41959 battles
  • 797
  • [_CALM] _CALM
  • Member since:
    12-28-2010

View Postcarramba66, on 02 July 2013 - 08:54 AM, said:

TD jsou OP protože spotting. Až opraví tu haluz, co pustili do světa, tak to bude v pohodě.
opravdu carrambo? Vsad se že ne. Zkus si přepočítat, kolik DMG rozdají 3 x TD 10 tieru a kolik HT tanků musí být aby je projeli pokud se každý trefí každou ranou. Vyjde ti zajímavé číslo.

Rozbrus #37 Posted 02 July 2013 - 10:59 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12331 battles
  • 881
  • Member since:
    05-26-2011

View PostUrvyhnat, on 02 July 2013 - 10:16 AM, said:

K čemu mi je že je vidim když je pak neprostrelim?


Edit: a protože spot system
Ty neprostrelis JT nebo JPz E100? Tak to promin, ale to, ze jsi neschopny je tvuj problem a nema to nic spolecneho s OP TD. Jen pro zajimavost, jak prostrelis treba Mause? Nebo ten je take OP?

vojtechas #38 Posted 02 July 2013 - 11:06 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 11276 battles
  • 471
  • Member since:
    11-08-2011
na mause se musí mím způsobem
rozjet se a naprat do něj takovou silou že mě ubral 900hp a já jemu 127  :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

Bismarck21 #39 Posted 02 July 2013 - 11:19 AM

    Captain

  • Player
  • 17527 battles
  • 2,223
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-08-2013
Jednoduché řešení pro ty co to neumí hrát: proběhl ner arty a teď ta řešení:

1) nerfnout TD
2) nerfnout MT
3) nerfnout HT
4) nerfnout LT

A pak si budeme hrát s prasátkama  :teethhappy:

A nebo nerfnout vše kromě HT a ti pak nebudou brečet.

CJ190133 #40 Posted 02 July 2013 - 11:37 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17837 battles
  • 530
  • Member since:
    03-07-2012
okrem nerfu arty tu prebehlo ešte niečo.
1.  Velký buff presnosti pre prasácké ruské delá, ktoré rozdávajú nezmyselné dmg.  Predtým ťa netrafili, teraz na 600-800 metrov bežne.
2.  Zmena spotovacieho systému. Aj veľké kravy sú neviditeľné, dokonca aj pri výstrele.

Takže tú tvoju prognózu s nerfovaním TD,MT ... atď si zasa schovaj do šuflíka.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users