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Video: Wargaming-Nachrichten - Xbox und Flugzeuge!


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23 replies to this topic

Community #1 Posted 19 July 2013 - 11:34 AM

    Sergeant

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Falls euch interessiert, was Wargaming die letzte Zeit alles gemacht hat, dann werft einen Blick auf dieses Video!

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KYLoooo #2 Posted 19 July 2013 - 11:42 AM

    Warrant Officer

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Wurde das Video nicht schon gestern hochgeladen? :/

Burns_Fanboy #3 Posted 19 July 2013 - 11:48 AM

    Warrant Officer

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nicht seh informativ ehrlich gesagt

Schrotti #4 Posted 19 July 2013 - 11:57 AM

    Kabelverknoter

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Und ganz nebenbei ist die XBox 360 End of Life.

Warum man nicht für die XBOX One programmiert bleibt wohl für immer ein Rätsel.

coolathlon #5 Posted 19 July 2013 - 12:05 PM

    Field Marshal

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Portieren sollte nicht so schwer sein. Außerdem gibt es schon einige Millionen 360er in den Stuben der Welt. Die PC-Version ist vom leistungshunger so ausgelegt, dass es auch auf langsameren Notebooks läuft. Warum für eine schnelle Konsole ohne Abwärtskompatibilität entwickeln, wenn es auf der langsameren Hardware-Version läuft, aber mit Aufwärtskompatibilität?

Ich hätte die Richtschützenansicht mit eigener Kanone und Wanne auch gern in der PC-Version.

BiJay #6 Posted 19 July 2013 - 12:33 PM

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View PostSchrotti, on 19 July 2013 - 11:57 AM, said:

Und ganz nebenbei ist die XBox 360 End of Life.

Warum man nicht für die XBOX One programmiert bleibt wohl für immer ein Rätsel.
Die XBox 360 hat das größere Publikum, außerdem wird man die zusätzliche Leistung der XBox One nicht brauchen. Eine spätere Portierung auf Next Gen ist ja immer noch möglich. Für ein Austesten der Konsolenfunktionalität reicht erstmal die XBox 360. Wie gut die Version ankommen wird, entscheidet dann wie es auf den Konsolen mit WoT und vielleicht auch anderen Wargaming Titeln weitergehen wird.

CaptainxXx1997 #7 Posted 19 July 2013 - 12:40 PM

    Lieutenant

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Wird es WoT für PS3 geben?

coolathlon #8 Posted 19 July 2013 - 01:02 PM

    Field Marshal

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Das ist aus meiner Leihensicht weniger wahrscheinlich. Da die XBox die einzige Konsole mit Direct3D-Pipeline ist, war eine Umsetzung der PC-Daten auf Konsole wohl relativ einfach. Die Grafikengine konnte mit Anpassungen wohl gut portiert werden.
Die anderen Konsolen arbeiten alle mit OpenGL, soweit ich weiß. Dafür muss man die Engine neu programmieren.

XschNAPsX #9 Posted 19 July 2013 - 01:51 PM

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View PostCaptainxXx1997, on 19 July 2013 - 12:40 PM, said:

Wird es WoT für PS3 geben?

Nein, das ist nicht geplant. Und ehrlich gesagt, finde ich es gut so.
Es gibt mehr als genug gute und auch exklusive Titel für die PS3, da brauche ich kein Game, welches ich schon mit vorliebe auf meinem Rechner zocken kann.

Versteh mich nicht falsch, es ist nett für die, die interesse an solch einem Panzerspiel haben und vllt keinen Spiele tauglichen Rechner besitzen aber ich finde WoT gehört auf den PC, wo auch seine Wurzeln sind.

ph0enX #10 Posted 19 July 2013 - 01:56 PM

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Die haben im Video gesagt, dass sie die "Day One Studios" hausinterne Engine verwenden. Diese ist Multiplattformfähig. Somit, und das hat der mit den langen Haaren gesagt, müssen sich die Programmierer keine Sorgen um die Plattform machen, sondern können sich komplett auf das Projekt konzentrieren.

Mir gefällt diese Engine weit besser als die BigWorld...  Die könnens gerne aufn PC bringen :)


Und Die One wird deshalb nicht verwendet, weil die 360 sowieso noch recht lange supported wird und weil es hier bei der One noch so gut wie keine Userbasis gibt.

CaptainxXx1997 #11 Posted 19 July 2013 - 02:06 PM

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das es WoT für X-Box gibt, hab ich halt mal gefragt

GENERALnachocheese #12 Posted 19 July 2013 - 02:29 PM

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View Postph0enX, on 19 July 2013 - 01:56 PM, said:

Die haben im Video gesagt, dass sie die "Day One Studios" hausinterne Engine verwenden. Diese ist Multiplattformfähig. Somit, und das hat der mit den langen Haaren gesagt, müssen sich die Programmierer keine Sorgen um die Plattform machen, sondern können sich komplett auf das Projekt konzentrieren.

Mir gefällt diese Engine weit besser als die BigWorld...  Die könnens gerne aufn PC bringen :)


Und Die One wird deshalb nicht verwendet, weil die 360 sowieso noch recht lange supported wird und weil es hier bei der One noch so gut wie keine Userbasis gibt.

Day One ist im Gegensatz zu WG auch fähig multicore Support in einem spiel zu verwenden  :smile:

die Effekte sehen auch besser aus als in der bigword engine.

ScoRN_GER #13 Posted 19 July 2013 - 02:38 PM

    Lance-corporal

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Viel wichtiger, wann bekommen wir auf dem PC so etwas zu sehen:

Posted Image

:amazed:

Edited by ScoRN_GER, 19 July 2013 - 02:43 PM.


GENERALnachocheese #14 Posted 19 July 2013 - 02:44 PM

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View PostScoRN_GER, on 19 July 2013 - 02:38 PM, said:

Viel wichtiger, wann bekommen wir auf dem PC so etwas zu sehen:

[IMG]http://imageshack.us...2/2866/m44a.jpg[/IMG]


:amazed:

nachdem die engine der pc Version nichtmal 2 kerne unterstüzt würd ich sagen dass sowas auch nicht machbar ist, ist doch das selbe wie mit den panzern die mehr als ein geschütz haben funktioniert auch nicht.


bei 8:06 sieht man noch ein paar dinge die es in der PC Version nicht gibt.

Edited by GENERALnachocheese, 19 July 2013 - 02:47 PM.


coolathlon #15 Posted 19 July 2013 - 02:49 PM

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View Postph0enX, on 19 July 2013 - 01:56 PM, said:

Die haben im Video gesagt, dass sie die "Day One Studios" hausinterne Engine verwenden.

Roger. War durch die mit den langen Haaren abgelenkt.

Schnitzelkill3r #16 Posted 19 July 2013 - 04:58 PM

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Hallo WGler,

ist es richtig, dass man "Microsoft XBox Live Gold" Mitgliedschaft haben muss um WOT zu spielen?
50 EUR Jährlich nur für Microsoft und dann kommen die Premiummitgliedschaft und Angebote für WOT noch hinzu?

Edited by ECalzone, 19 July 2013 - 05:12 PM.


ph0enX #17 Posted 19 July 2013 - 05:49 PM

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View PostGENERALnachocheese, on 19 July 2013 - 02:29 PM, said:

Day One ist im Gegensatz zu WG auch fähig multicore Support in einem spiel zu verwenden  :smile:

die Effekte sehen auch besser aus als in der bigword engine.

Das hat nix mit DAY ONE oder Wargaming zu tun.
Als sie WOT angefangen haben zu programmieren war die neue Bigworld Engine noch nicht fertig, und die bestehende war die einzige die preismäßig in deren Budget passte... Die neue kam dann als es schon die Open Beta war.

Die neue Engine konnte dann schon Multicore, jedoch WoT auf die neue Engine zu bringen würde bedeuten, das komplette Spiel von Grund auf mit dem neuen Code zu versehn.

FileMakerDE #18 Posted 19 July 2013 - 11:34 PM

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Also ich muss ehrlich sagen, dass mir persönlich eine NATIVE Linux-Unterstützung 1000mal lieber wäre als eine Version für die XBOX.

Foreseen #19 Posted 20 July 2013 - 12:46 AM

    Corporal

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View PostCommunity, on 19 July 2013 - 11:34 AM, said:

Falls euch interessiert, was Wargaming die letzte Zeit alles gemacht hat, dann werft einen Blick auf dieses Video!

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Interessiert nicht

Gangstasmurf #20 Posted 21 July 2013 - 12:57 PM

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seit dem 4. ist WoWp Beta online ? ... und die Info kommt am 19.   ..... ?  :amazed:




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