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Version 8.7 wird am Mittwoch, den 24. Juli veröffentlicht


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473 replies to this topic

playerXD14 #61 Posted 23 July 2013 - 07:15 PM

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View PostKillshooter2001, on 23 July 2013 - 06:51 PM, said:



Wie du hast es schon,das Update gibt es schon zu kriegen???WTF :ohmy:

Das Russische :P

Jetzt bin ich doppelt verwirrt in der Russischen Version und in der Russischen webseite ist die Arty FV304 Stufe 6 und in Europa Stufe 7 was soll das ? @Moderator

SeeNoMore #62 Posted 23 July 2013 - 07:19 PM

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Wie schauts mit der Entschädigung für Prem.ACC's aus? Muss man sich dann iwo melden oder erfasst das System alles Automatisch? Ich freue mich aufs Update und hoffe das auch die Performance besser wird nach dem update auf 8.6 war die Spielqualität eher schlecht als recht.

Egalizer #63 Posted 23 July 2013 - 07:20 PM

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Oh, ein neues Update, fein.
Hoffentlich jagt mich der MM dann nicht mehr mit Tiger II gegen Tier 10  und das ausschließlich, nur und immer.
Der Jagdpanzer könnte mich ja glatt interessieren.
Allerdings habe ich nach dem SuperPershing Disaster (für mich ist eines) die Befürchtung das die Tarnung in ein paar Wochen "historisch nicht korrekt ist:"
Dann kriegt er entweder eine rotierende Rundumleuchte aufs Dach oder wird signalrot lackiert.

Ich bin da jetzt sehr skeptisch   :-D

Edited by 4myego, 23 July 2013 - 07:20 PM.


Doggo76 #64 Posted 23 July 2013 - 07:26 PM

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@ Killshooter2001, was willst du denn hier von mir??, habe auf Edit gedrückt und der hat nen neuen gemacht, ist also nicht mein Prob, zudem sag mal hast nix zu tun als Leute versuchen zu belehren??
Wenn dir so langweillig ist das du nur hier im Forum rumlungerst, dann hab ich ein Tip für dich, geh mal an die frische Luft, da kannst immer was erleben und die Langeweile wird gen 0 reduziert

goomStar #65 Posted 23 July 2013 - 07:26 PM

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T-50

mit 8km/h weniger den TierIX-Panzern davon fahren.

reduziert, reduziert, reduziert....

wie wärs, wenn das MM dafür auch mal reduziert wird?

Einfach unfassbar schade.

Deufel #66 Posted 23 July 2013 - 07:33 PM

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View Postmarcellux, on 23 July 2013 - 05:55 PM, said:

Da bei den höherstufigen Briten-Arties das Fahrgestell verkehrt herum gebaut ist, habe ich mal eine Frage: Wenn ein Gefecht startet, ist der Panzer dann vorwärts aufgestellt, sodass die Kanone nach hinten zeigt, oder muss ich erst den Panzer umdrehen um schnell nach vorne zu fahren?

m44 und m55 haben auch ein fahrgestell das verkehrt herum ist. da wurde für die arti das getriebe andersrum eingebaut.

@wg, bei der m44 ist ein designfehler drin. die auspuffrohre des fahrgestells (m41 walker bulldog) sind in wot zwar vorhanden,
haben aber keine funktion. statt dessen wurde ein, im original, nicht vorhandenes röhrchen hinzugefügt das in wot als auspuff dient.


gibt es eigentlich einen grund warum die klassischen scouts alle totgenervt werden?

Edited by Deufel, 23 July 2013 - 07:47 PM.


mildmr #67 Posted 23 July 2013 - 07:34 PM

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View PostBenobi2, on 23 July 2013 - 06:06 PM, said:

Waffe vom Stuggi auf T7, noch Fragen?  :sceptic:

Mit ner anständigen Waffe hätte der mich vielleicht überzeugt den zu holen, aber so....

Der Panther M10 ist mit der selben Waffe grenzwertig imba, der E25 ist komplett op wenn er so schnell und so unsichtbar wie auf dem Testserver geblieben ist. lass dich nicht vom Durchschlag täuschen.
Das ist ein extrem kleiner und flacher Panzer der alle 2,6 Sekunden ~120 damage raushaut.

@marcellux
object 261 ist doch auch irgend ein umgedrehter IS, genau wie mehere TD's im Spiel

Edited by mildmr, 23 July 2013 - 07:38 PM.


Panzerfighter_ #68 Posted 23 July 2013 - 07:34 PM

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Es gab schon mal Patches die heißer erwartet wurden, die neue Karte scheint ganz nett zu sein, aber der Rest...Ich warte auf 8,9 mit den deutschen Tds und 9,0.

Kurbelkiste #69 Posted 23 July 2013 - 07:50 PM

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Diesmal keine Vögel?

Panzerschreck_85 #70 Posted 23 July 2013 - 07:53 PM

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Ne schöne Stadtkarte wär auch mal wieder was feines =)

Auf den E-25 hatte ich mich anfangs richtig gefreut. Aufm Testserver ausprobiert und hab dann meine Meinung darüber geändert. Da bleib ich doch lieber bei der SU-122-44. Das ist wenigstens noch nen echter TD :glasses:

mildmr #71 Posted 23 July 2013 - 07:53 PM

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gibbets schon nen Patch Link?

challenger100 #72 Posted 23 July 2013 - 07:56 PM

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Was? keine neuen Vögel?
wie ärgerlich........

Makkaroni_100 #73 Posted 23 July 2013 - 08:25 PM

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View PostNukejosh, on 23 July 2013 - 04:09 PM, said:

Sinnloses Update, gepatchte Arty die keiner will, sinnloser Premiumpanzer den auch keiner will, Änderungen die total unerheblich sind und sinnfreie Ersetzung des T-50-2.

Lieber ein Monat länger warten und dafür ein ordentlichen Patch, der Sinn hat und vorallem Inhalt.
Eine Wertung von -7, hm, naja. Ich sehe es zwar nicht ganz so kritisch, aber ich finde bei so manchem Punkte hat er meiner Meinung nach recht, die neuen SFL sind unnötig, als ob es nicht schon genug SFL Zweige gäbe und diese sich auch schon nicht extrem unterscheiden würden. Dazu kommt noch, dass Arty jetzt eh weniger gespielt wird. Naja, vielleicht sehe ich das als nur gelegenheitsartyspieler auch etwas zu schlecht :-)
Dass sie den T-50-2 wegen der historischen Richtigkeit wegnehemen find ich ok, der neue E-25 als auch die neue Karte sind ganz nett.
Hoffe die neuen SFL werden nicht zu op, nur weil man das Gefühl hat, dass 8.6 zu hart war (wenn dann sollte man das anders lösen).

SirRagetti #74 Posted 23 July 2013 - 08:27 PM

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Kann und werde weder etwas positives noch etwas negatives zum Patch äußern.
Der Patch ist mir,so doof es klingen mag, irgendwie vollkommen egal. :mellow:
Ob das jetzt für oder wider den Patch spricht, kann jeder für sich selbst entscheiden.

Edit:Wort ausgetauscht,Sinn des Wortes wurde beibehalten

Edited by SirRagetti, 23 July 2013 - 08:29 PM.


Wolfman32 #75 Posted 23 July 2013 - 08:31 PM

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"Mit dem T-50 gesammelte Erfahrung wird auf den KV-1S übertragen"

Ähhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh?????????????

Was is dann, wenn ich den Kv1s noch gar nicht erforscht hab?. Krieg ich dann die Xp auf den oder den T 50? :confused:

weu #76 Posted 23 July 2013 - 08:31 PM

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View Postweu, on 23 July 2013 - 04:38 PM, said:

VK 30.02 (D)
Motor Maybach HL 210 P30 durch Motor Maybach HL 210 TRM P30 ersetzt

Huch? Bringt das Änderungen oder nur die Bezeichnung geändert? Und *heul* mein schöner T-50..nie wieder Rennsemmel und dennoch bis Tier 9 gematcht, oder? Nun kann man den großen Eimern nicht einmal mehr davon fahren...

OK, gerade gesehen, es scheint, als ob der erste Motor gestrichen wird?

Ceporex_kiss #77 Posted 23 July 2013 - 08:32 PM

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.....so schlimm wirds nicht sein, immerhin ist morgen mein Geburtstag, da hoffe ich, dass der Patch doch auch was Gutes bringt  :smile:

Baron_von_Mumpel #78 Posted 23 July 2013 - 08:39 PM

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Hallo Panzerfahrer,

gibt es eine offizielle Begründung warum der Angriffsmodus auf Westfield und Malinovka deaktiviert wird? Ich persönlich habe diese Karten in dem Modus immer gern gespielt... :unsure:

Fürstliche Grüße sendet der Baron

Hipp26 #79 Posted 23 July 2013 - 08:43 PM

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View PostNukejosh, on 23 July 2013 - 04:13 PM, said:

Ja, ist ja nicht so das diese Änderung die Interesse der Community wiederspiegeln. Wenn man mal abstimmen würde was hier verändert werden soll dann sicherlich nicht, dass noch mehr Arty eingeführt wird.
Jepp, ganz meiner Meinung ...

View PostSilentlink89, on 23 July 2013 - 05:06 PM, said:

Könnte Jemand den Fehler am Matchmaking, der mit 8.7 behoben wird, näher erläutern? Hoffentlich gibt es wieder ein Ordentliches Balancing; keine 4,5 TierX Jagdpanzer in einem Team.
Solange ich dabei bin, solange hat der MatchMaker nicht wirklich funktioniert.
  • Hatte gestern bspw. ein TierVI-VIII-Match. Mein Team hat ca.15000HP Schaden ausgeteilt, der Gegner runde 11k Schaden. trotzdem haben wir 15:10 verloren... Die verbliebenen 5 Gegner waren übrigens alle noch fast wie neu ... das nenne ich mal ein gelungenes MatchMaking...
  • Das o.g. Match war trotz allem eines der Wenigen, die recht spannend waren. Meist verliert oder gewinnt man 15:3 bzw. 3:15. Solche Ergebnisse sind durchaus möglich, aber nicht in der derzeit auftretenden Häufigkeit.
Ergo ist etwas am Algorithmus des MM epic fail. Nur wird hierfür etwas mehr "Know-how" benötigt, als imemr wieder nur neue Panzer zu "malen/designen" ... Zum Anderen wird durch MM-Änderungen keinen "neuer" Cash-Flow erzeugt - Und um den gehts WG einzig und allein... (wäre auch schlimm, wenn nicht ...)

------------------

Nichts gegen Patches, Bugfixes oder Update ... Die Update-Frequenz sollte von WG durchaus aber mal auf den Prüfstand...
Zudem gibt's schon wieder neue Fahrzeuge. Irgendwie nimmt dieser Wannsinn immer mehr die Motivation aus dem Spiel.

Was aktuell nervt:
  • Das unausgewogene Balancing/MM
  • Die teilweise extremen Wartezeit beim Gefechtsstart ... bei über 400 wartenden Spielern in der jeweiligen Tier-Klasse eigentlich kein unlösbares Problem
  • Der 6.Sinn funktioniert manchmal gar nicht bzw. so stark verzögert - die Lampe erscheint erst dann, wenn man bereits zerstört ist...
  • Die Crew-Ansagen passen nicht immer zum Trefferbild ...
  • Das Abstellen der Tracer von Schüssen unaufgeklärter Panzer ... Bisher konnte man so hin und wieder Camper aufspüren...
  • Alte Replay's sollten unabhängig der Version immer abzuspielen gehen... (in der aktuell höchsten Version)
  • Das Auto-Aim nervt gewaltig -->  Wäre als abschaltbare Option in den Einstellungen besser aufgehoben
  • Panzer bleiben an kleinen Ecken und Kanten hängen --> Bin dadurch schon vielfach zerlegt worden...
  • Unverständliche "Der ging nicht durch"- oder "Abpraller"-Treffer --> Gerade eben in einem Gefecht einem stehendem "ELC AMX" seitlich aus ca. 60m mit meiner Hellcat in den Turm geschossen --> 12mm Panzerung haben 160mm Durchschlag getrotzt oder gestern Abend eine gegnerischen Hellcat mit meinem JagdPzIV schön bis auf wenige Prozent frontal heruntergeschossen (aus ca. 30m) ... Ab da prallte jeder Schuss ab, egal ob an der Weißblechwanne oder am Turm ... die 132m Pen gingen einfach nicht mehr durch 13mm Wanne bzw. 76mm Turm - und das 5 Schuss in Folge !! Danach war ich hin ...

Viel wichtiger als neue Panzer wären für mich:
  • Neue vernünftige Spielmodi, für die es dann auch neue/angepasste Map's gibt und nicht wie derzeit (bei Begegnung/ Angriff) in alte bestehende Karte "reingefickelt" werden
  • Ein ganzen Haufen neue Karten ... Nicht nur mal Eine pro Update, die dann auch nur selten kommt.
  • Ausgewogenes Balancing / MatchMaker
  • Die vorhandene Physik-Engine konsequent ausnutzen. Es passiert recht häufig, das ich mit meinem E-75 beispielsweise an einem Treppengeländer oder an einer Hausecke hängen bleibe. Geschosse sollten Gebäude durchschlagen/zerstören können --> wäre wirkungsvoll gegen Dauercamper
  • Update-Ankündigungen mit vollständigen Releasenotes fände ich besser, wenn diese wenigstens 7 Tage vorher angekündigt werden. Dadurch haben einige Spieler Zeit, sich auf das neue Update (durch exzessives EXP-Sammelns beispielsweise) vorzubereiten ... --> 1 Tag vorher ist mir und einigen Anderen zu wenig...
  • Umfragen auf der Webseite, welche Neuigkeiten/Funktionen/Fahrzeuge sich die Community tatsächlich im nächsten Update wünscht...
  • Ein Anreiz-System, welches "Team-Work" fördert/belohnt ...

Die Physik- bzw. Mathematik-Gesetze sollten gelten, ansonsten kann man "Unreal Tournament x" spielen ...

Aber was schreibe ich - von WG liest das doch eh Niemand. Da herscht doch eh nur Ignoranz und Intransparenz.

Edited by Hipp26, 23 July 2013 - 08:44 PM.


Hipp26 #80 Posted 23 July 2013 - 08:52 PM

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View PostDieStahlhand, on 23 July 2013 - 08:32 PM, said:

.....so schlimm wirds nicht sein, immerhin ist morgen mein Geburtstag, da hoffe ich, dass der Patch doch auch was Gutes bringt  :smile:

Na dann schon mal alles Gute ...

Ich gehe morgen zu einem Geburtstag - passt also nahezu perfekt, da morgen aller Wahrscheinlichkeit nach der/die Update-Server in die Knie gehen werden... (wie an jedem Update-Tag)...

Ganze dem Motto:
Don't play at update day...

Edited by Hipp26, 23 July 2013 - 08:54 PM.





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