Jump to content


Przewodnik po mapach: Święta Dolina


  • This topic is locked This topic is locked
15 replies to this topic

Community #1 Posted 24 July 2013 - 04:58 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 36,070
  • Member since:
    11-09-2011
Poznaj nową mapę „Święta Dolina”, która została wprowadzona w wersji 8.6!

Pełen tekst wiadomości

Lacy_Luce_ #2 Posted 24 July 2013 - 05:18 PM

    Sergeant

  • Player
  • 175 battles
  • 201
  • Member since:
    02-25-2012
a czym ta mapa się rożni od mapy Siewierogorsk nowo wprowadzonej tylko tym ze ta nowa jest zimowa a poza tym to to samo obie tak samo [*]ujowe nic wam się już nie chce zrobić porządnie poprawcie sama grę a nie wprowadzacie jakieś nudne mapy i to do siebie podobne :facepalm:

RrTeY #3 Posted 24 July 2013 - 05:21 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 23063 battles
  • 208
  • Member since:
    08-04-2010
Dobry poradnik, zwraca uwagę na to że w każdym miejscu można być ostrzelanym.  :trollface:
Co do mapy to dobra jak każda inna, team się trafi dobry to i dobra bitwa z tego wyjdzie albo przynajmniej wyrównana walka nawet z porażką na końcu.

PS:
Może tylko u mnie tak jest ale zazwyczaj mam same epic wins albo epic fails,
właśnie bardzo rzadko trafia mi się bitwa gdzie oba teamy zrobią dobrą robotę.
Takie bitwy to tak 1/10 pośród tych epic'ów.

T18_Master #4 Posted 24 July 2013 - 05:24 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 609 battles
  • 396
  • Member since:
    05-24-2013
A optymalizacja Śniętej Doliny, to to z czego WG słynie najbardziej.
Tto crap nie nadający się do walk pancernych. Jaki normalny dowódca w realu rzuciłby ciężkie czołgi w zalesione góry?
Przecież to mapa dla gry z piechotą. Kolejna po Perłowej rzece.

BobsterPL #5 Posted 24 July 2013 - 06:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16898 battles
  • 221
  • Member since:
    05-27-2012
Fajnie, że postanowiliście nam bliżej poznać tą mapę i zadziwiło mnie to, że w ogóle coś zrobiliście bo nic nie robicie oprócz dodawania co raz to więcej pojazdów i nawet po filmiku nie zmieniam zdania, że i tak ta mapa to jedno wielkie G...... a następnym razem postarajcie się o jakąś miejską mapę a najlepiej to ze 2 za jednym zamachem i ruszcie te swoje szare komórki

A tak na marginesie to co z tego, że dajecie taki przewodnik po mapie jak tzw. pomidory, nooby, gimbusy będą robić zlewke sobie z tego ?

L1ghtf1fty #6 Posted 24 July 2013 - 07:16 PM

    Corporal

  • Player
  • 46080 battles
  • 107
  • [ODRAN] ODRAN
  • Member since:
    07-26-2012
A propos tego wszystkiego... Kiedy będzie opcja wyłączeń map z rotacji? Bo to jest jedna z tych map, którą na 100% wyłącze... totalny badziew.  :sceptic:

NBRX #7 Posted 24 July 2013 - 07:34 PM

    Corporal

  • Player
  • 51449 battles
  • 124
  • Member since:
    04-24-2012
Zamiast tworzyć kolejne głupoty zajęli by się ogłaszaniem wyników z manewrów rocznicowych na HT'kach  :angry:

burkoslaw #8 Posted 24 July 2013 - 09:48 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18572 battles
  • 1,296
  • Member since:
    12-11-2011

Quote

A optymalizacja Śniętej Doliny, to to z czego WG słynie najbardziej.
Tto crap nie nadający się do walk pancernych. Jaki normalny dowódca w realu rzuciłby ciężkie czołgi w zalesione góry?
Przecież to mapa dla gry z piechotą. Kolejna po Perłowej rzece.

Jeśli tak podchodzisz do sprawy to jaki idiota rzucałby czołgi w miasto z wąskimi uliczkami gdzie po przejechaiu kilku metrów dostałby z jakiejś broni p-panc lub koktajlem mołotowa???? W WoT walczy się na strasznie małe dystanse a to czy to jest zbocze góry miasto z ciasnymi uliczkami itp to tylko tło liczy się tylko rozmieszczenie kryjówek i ładne widoczki

Ogólnie takie filmiki widziałbym chętniej a nawet osobny dział z nimi (tak wiem jest takie coś na forum, ale nie zaszkodziło by tego więcej) im więcej przedstawionych taktyk z różnych punktów widzenia tym lepiej

Edited by burkoslaw, 24 July 2013 - 09:51 PM.


shivepl #9 Posted 24 July 2013 - 10:35 PM

    Private

  • Player
  • 308 battles
  • 20
  • [PKMN] PKMN
  • Member since:
    03-18-2013
fajna mapa. bardzo fajny poradnik. Nie wiem dlaczego ludzie narzekają na tą mapę. Podobnie było ze dragno ridge. mapa nie jest noobo oporna ;)
Może nie dla randomowych walk, ale jak ktoś szuka jakiegoś planu na kompanie to jak znalazł. jeśli mapa trafi do cw to też się nada

siwobrody #10 Posted 25 July 2013 - 12:44 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 52204 battles
  • 311
  • Member since:
    04-09-2011
obie nowe mapy stworzone pod ruskie OP tedeki

siedz w bazie zabij wszystko co sie pokaze

Edited by siwobrody, 25 July 2013 - 12:45 AM.


oreu_ISO #11 Posted 25 July 2013 - 09:45 AM

    Sergeant

  • Player
  • 13980 battles
  • 219
  • Member since:
    12-31-2011
Mapa jest okropna, jak na razie nie lubię jej najbardziej ze wszystkich. Źle zoptymalizowana, strasznie zakręcona, kamienie schowane za krzakami ciągle cię trollują, ogólnie masakra. Wprowadzacie taki crap a normalne mapy, które w ogóle nie powinny zniknąć jak Komaryn czy Bagna wciąż nie wróciły do gry.

Artur__Rosiak #12 Posted 25 July 2013 - 07:35 PM

    Lieutenant

  • Clan Commander
  • 14552 battles
  • 1,692
  • [LISKI] LISKI
  • Member since:
    12-18-2012
Mapa masakryczna, kompletnie nie zbalansowana dla obu stron. Ci z prawej zawsze mają lepiej, zwłaszcza w prawym dolnym rogu, tam praktycznie nie da się przegrać z tej strony, tylko pomidory są do tego zdolne. U góry mapy tam szanse są raczej wyrównane, lecz i tak raczej na korzyść tych z prawej. Z lewej strony jest kiepsko, tylko dobry team potrafi coś na tej stronie wygrać. Ogólnie, zaraz po porcie jest to najmniej lubiana przeze mnie mapa w Wocie.

Edited by Vlad1431, 25 July 2013 - 07:36 PM.


burkoslaw #13 Posted 26 July 2013 - 06:19 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18572 battles
  • 1,296
  • Member since:
    12-11-2011
jeśli chcecie idealnie równych map po obu stronach to musielibyście mieć lustrzane odbicie z każdej strony. A tak poza tym ciągle narzekania na nowe mapy narzekania na stare mapy coś czuje że dla 90% hejtujących najlepsza byłaby gładka jak stół plansza bez tła nierówności itp. A tak na serio pewnie z 90% tych osób ani nie przejechało tej mapki w treningówce albo grało z 2 bitwy gdzie przegrali sromotnie. Podobnie było ze smoczą grania po liftingu gdzie zrobiła się naprawdę ciekawa wystarczyło że mapa była inna niż wszystkie i żeby ją ogarnąć trzeba było mieć inteligencję większą niż pantofelek a już nastała fala krzykaczy że mapa do bani bo oni nie znają jednej jedynej drogi i ktoś ich objechał

OzzyPL #14 Posted 27 July 2013 - 01:49 PM

    Corporal

  • Player
  • 7617 battles
  • 150
  • Member since:
    01-01-2012
Polecam zaprzestać robienia map 1km x 1km , i skupić się na 30km x 30km . Wtedy można by usunąć też to zacne ''wykrywanie czołgów'' bo wiadomo po co to jest. Jak by każdy od początku każdego widział tak jak powinno być na prawde, to z respa na resp byś czołgi dostrzegał. A na tych mapkach mam sytuacje gdzie przed tobą jadą czołgi, ale ty ich nie widzisz, chyba że ktoś ich wykryje, to nagle magiczna bariera znika i się pokazują. Co jest bezsensem.

Edited by OzzyPL, 27 July 2013 - 01:50 PM.


assassinBK #15 Posted 29 July 2013 - 04:39 PM

    Captain

  • Player
  • 58139 battles
  • 2,216
  • Member since:
    02-12-2012

View PostVlad1431, on 25 July 2013 - 07:35 PM, said:

Mapa masakryczna, kompletnie nie zbalansowana dla obu stron. Ci z prawej zawsze mają lepiej, zwłaszcza w prawym dolnym rogu, tam praktycznie nie da się przegrać z tej strony, tylko pomidory są do tego zdolne. U góry mapy tam szanse są raczej wyrównane, lecz i tak raczej na korzyść tych z prawej. Z lewej strony jest kiepsko, tylko dobry team potrafi coś na tej stronie wygrać. Ogólnie, zaraz po porcie jest to najmniej lubiana przeze mnie mapa w Wocie.

Mapa jest jednym wielkim g..
Kompletnie niezbalansowana. Grałem ją na normalnym trybie może z 30-40 razy i tylko raz wygrała strona atakująca z J3.
To wzgórze po środku jest wysunięte bardziej na stronę górnego miejsca startowego przez co podjechanie z dolnej bazy na prawo jest duzym wyczynem.
Nienawidzę tej mapy jak żadnej i jest bardzo podobna do tej chińskiej mapy.

Andro_PL #16 Posted 30 July 2013 - 06:09 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 26217 battles
  • 305
  • Member since:
    11-26-2012
Jak dla mnie najlepsza mapa w trybie spotkaniowym. Mam do niej sentyment: 5 asów :P ( za kaŻdym razem środkowy cap.)




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users