Preso e fullato FV304, io credo proprio che mi fermerò qui, non ho ricordi di aver giocato qualcosa di così divertente, forse solo la bat arty dei bei tempi.
Comunque io rimango dell'idea che questo cannone sia veramente troppo preciso.
Preso e fullato FV304, io credo proprio che mi fermerò qui, non ho ricordi di aver giocato qualcosa di così divertente, forse solo la bat arty dei bei tempi.
Comunque io rimango dell'idea che questo cannone sia veramente troppo preciso.
albasnake, on 17 January 2014 - 11:50 AM, said:
Preso e fullato FV304, io credo proprio che mi fermerò qui, non ho ricordi di aver giocato qualcosa di così divertente, forse solo la bat arty dei bei tempi.
Comunque io rimango dell'idea che questo cannone sia veramente troppo preciso.
Sei cmq penalizzato dalla scarsa gittata del cannone che ti obbliga a posizionarti in seconda linea in posizione tutt'altro che sicura.
per quanto riguarda j1mb0, funziona in modo spannometrico.. gli obici hanno il colpo più rallentato, ad esempio
io lo guardo per comodità, ma mi andrebbe bene anche solo la distanza..
solo che se vedo 1 è vicino, 2 a metà strada, 3 a bordo (quindi molto lento).. stop..
la FV304 è molto precisa quando si ha l'equipaggio al 100%, con ventola o bia e punterie..
il giocatore della strada non credo che faccia molta skill all'equipaggio e vede solo che spara vicino e non può camperare nell'angolino come al solito..
per cui le statistiche non la vedono così OP
a me piace molto, ha un gameplay tutto suo
Imper1um, on 17 January 2014 - 10:31 PM, said:
La birch-gun non è male, arco abbastanza alto, buona gittata, molto precisa, ricarica in meno di 9 secondi, aime-time decente.
Il danno è basso e non ha splash, ma è una caratteristica delle arty britanniche fino al tier 6 (da questo punto di vista il bishop è quello messo meglio tier-by-tier). Inoltre la torretta si adatta molto bene allo stile run&gun dei bassi livelli.
Questa caratteristica unita al buon rof e a una camo-net, permette di difendersi in modo molto efficiente dagli scoutini.
Sicuramente più godibile di Loyd GC e Sexton...
Diciamo che i tier 4 e 5 sono godibili, il 6 è super divertente, il 7 è "IL" grind... dall'8 in su vi saprò dire a breve... Intravedo la luce infondo al tunnel... 14 000 XP per liberarmi del crusader SP.
C'è da dire che la popolarità di Hellcat e TD crucchi aiuta non poco nel rendere meno dolorosa l'esperienza col tier 7.
Edited by Lord_Randall, 22 January 2014 - 10:31 AM.
Ok bene, presa la "M" con la 7, elitata e venduta. Benvenuto FV207.
Lo stock grind del 207, complice una serata con MM davvero negativi mi sta uccidendo. Penso il peggior grind finora... in confronto il centurion 1 stock è una gioia. :(
Purtroppo la free-XP l'ho usata per l'L1A1 del conqueror... 8000 XP al 6 inch. Spero che le cose migliorino poi, sto partorendo con dolore.
Edited by Lord_Randall, 29 January 2014 - 11:26 AM.
cominciate pure io, tiriamo qualche somma:ù
tier 2, in 2 partite ho fatto l'exp per la tier 3. Capisco che 2 partite non siano molte, ma le impressioni sono state ottime. Buona velocità, ottima precisione con equipaggio al 75%, aim time rapido (prima di caricare il colpo hai già chiuso il cerchio, e muovendo la visuale si apre pochissimo) e danno discreto per il tier.
5 veicoli distrutti in 2 battaglie, 185 danno medio. Piaciuta davvero tanto.
tier 3, uguale alla 2 con cannone più potente e brandeggio migliore. Divertentissima, nel dritto anche discretamente veloce, ottimo puntamento e tempi di ricarica. Precisione OK, in TD mode ho sparato almeno 4-5 colpi tutti a segno. Notiamo un danno fatto 6 volte superiore a quello subito e un rapporto kill-death di 3, danno medio 310. Bella davvero
tier 4, pessima. Stesso cannone della 3, decisamente insufficiente ora... colpendo 5 volte un kv1 ho fatto 135 danni in tutto. Ottima cosa l'arco di brandeggio, puntamento ottimo e precisione discreta. Pecca in velocità, diventa difficile seguire l'azione per colpire da vicino. Da lontano i colpi sono lentissimi e molto più imprecisi. Il salto di tier si sente per il cannone, che non riesce a fare il suo lavoro... 218 danni medi per partita sono decisamente insufficienti per un tier 4.
per tutte queste arty NON ho usato equipaggiamenti particolari, equipaggio al 75% ogni volta e consumabili standard comprando SOLO i pezzi che servivano per il raggiungimento della successiva (motori e cingoli saltati in tutte)
tra un pò di exp avrò la tier 5, vedremo
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