Jump to content


VK 30.02 (M), 6 tier MT


  • Please log in to reply
323 replies to this topic

maeroxxx #321 Posted 11 July 2019 - 04:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 80027 battles
  • 1,040
  • [MT67] MT67
  • Member since:
    12-26-2012

https://imgur.com/4XXb0On

Mam i ja



HussarKaz #322 Posted 15 November 2019 - 12:39 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 10095 battles
  • 472
  • Member since:
    02-21-2016

Ciekawy pojazd, ale dziwny. Dziwny pod tym kątem że jest bardzo mocny na swoim tierze czy tym bardziej na topie, ale im wyższe tiery spotyka, tym jest mniej przydatny dla drużyny, aż do stanu bycia paprotką jeśli walczy przeciw 8kom (nie mówiąc o tym, że nawet niektórych medów T7, np. dobrze ustawionego Włocha, nie potrafi przebić od przodu na dalsze dystanse).

 

Pantera też tak ma? Nie wiem czy dalej grindować tę linię.



Speedevill #323 Posted 17 November 2019 - 10:27 PM

    Captain

  • Player
  • 29493 battles
  • 2,064
  • [LICHO] LICHO
  • Member since:
    08-13-2016

Czolg nie był zły,pantera wyżej jest tym samym z większą peną i dawka hp rzucana 9tki gdzie plujka 130dmg prosi sie zeby walnac 400 za darmo.

zalety:

-Sporo hp

-jako taki pancerz z przodu

-nie lykajacy he tak bardzo od przodu

-plujka ujdzie

-mobilnosc ok

wady

-brak cammo

-boki lykaja burzaki a nawet arty za full

-duze bydle

 



Arete_ #324 Posted 18 May 2020 - 10:02 PM

    Corporal

  • Player
  • 31105 battles
  • 177
  • Member since:
    12-12-2015

Trzeci Marek wskoczył po długich bojach.

Spoiler

Sam nie wiem, czemu się tak zawziąłem na te paski. Trudność sprawia mała alfa (135), śmieszna dla 8 tierów. 10-15 mm pancerza od góry sprawia, że arta strzela naprawdę boleśnie, a wielkość czołgu i jego słabe przyspieszenie, sprawiają, że trudno o skuteczne uniki. Czołg trochę nadrabia braki pancerzem, odbija jarzmem działa, ale wielki garnek na głowie nie daje szans na skuteczny hull down.

Co robić?, jak pytał Lenin, skoro rewolucji raczej na polu bitwy nie zrobimy? Trzeba czołg dopakować, aby zapluć wroga pociskami. Z gadżetami wyciągamy ponad 2,4k dpm-u. Trzeba rozwinąć spot, bo dużo graczy gra ta 6 tierze tak zle, że bitwy ze zrobionymi ponad 2k dmg nie są czymś rzadkim, gdy liderów bitwy jest tylko kilku, a reszta gra tak, jak potrafi. I moje odkrycie, trzeba czasami brać ciężar bitwy na siebie, nawet jadąc na I linię,  na mordor na 6 i 7 tierach, mimo że czołg z pozoru bardziej nadaje się na grę z 3 linii z dość dobrą celnością działa. I gdzieś po drodze, odkryć można jeden powód, dla którego czołg coś w sobie ma. 

Taranowanie.

Z prędkością ponad 50 km/h widok latającego t 50-2 po uderzeniu sprawia....przyjemność :) No i to historyczny pojazd. Pięknie wygląda.

 

 

 

Attached Files

  • Attached File   shot_002.jpg   1.83MB

Edited by Arete_, 18 May 2020 - 10:39 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users