Jump to content


VK 30.02 (M)


  • Please log in to reply
319 replies to this topic

Bratis #301 Posted 22 January 2017 - 06:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 8112 battles
  • 685
  • Member since:
    04-14-2011

idelany cel dla arty.Jak tylko jest  w teamie przeciwnym to juz go wypatruje , wiadomo ze jak oberwie to za full.

Dobra rady , ruszajcie sie nim  bo chwila przestoju w tym papierze moze oznaczac natychmiastowy powrot do garazu.



Tomaszkoksu07 #302 Posted 25 February 2017 - 12:52 PM

    Private

  • Player
  • 5969 battles
  • 1
  • Member since:
    08-17-2014
Dokładnie tak jak koledzy wyżej. Czołg sam w sobie bardzo przyjemny, szybkostrzelna armatka, z top silnikiem całkiem całkiem ruchliwy. Jednak artyleria ... ten czołg dosłownie przyciąga artylerię, jest całkiem spory jak na meda. Trzeba się cały czas ruszać i uważać. Ogólnie polecam!

majo174 #303 Posted 27 February 2017 - 06:27 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17477 battles
  • 339
  • Member since:
    05-13-2011
Zdumiewające, jak top wieża wpływa na mm. Zanim ją odkryłem miałem 15 bitew na topie lub na 7 tierach. Jak ją zamontowałem to magicznie kolejne 8 walk jest na 8 tiery

PrzytrzymanyDydek #304 Posted 21 March 2017 - 02:21 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 20382 battles
  • 947
  • Member since:
    11-04-2013
Co na tym czymś warto zamontować oprócz, chyba, dosyłacza? Wentylacja + optyka ujdzie czy lepiej spróbować z GLD zamiast wentylacji? Albo jakiś jeszcze inny zestaw? 

OnizukaSensi #305 Posted 21 March 2017 - 09:35 PM

    Corporal

  • Player
  • 12580 battles
  • 126
  • Member since:
    10-15-2015

View PostPrzytrzymanyDydek, on 21 March 2017 - 02:21 PM, said:

Co na tym czymś warto zamontować oprócz, chyba, dosyłacza? Wentylacja + optyka ujdzie czy lepiej spróbować z GLD zamiast wentylacji? Albo jakiś jeszcze inny zestaw? 

 

Dosyłacz + skupiacz + lorneta polowa.

 

Moim zdaniem najlepszy zestaw do sposobu gry jaki wymaga ten czołg tzn. korzystać z dobrodziejstw działa i w pierwszej fazie bitwy w miarę możliwości należy walczyć na dystans, a następnie wykorzystywać mobilność i nadmiar HP w bezpośrednim starciu.



Masmix #306 Posted 17 April 2017 - 11:09 AM

    Corporal

  • Player
  • 20419 battles
  • 121
  • Member since:
    04-29-2011
Zauważyłem niedawno, że czołgowi zwiększyli pancerz przedni do 85 mm oraz według http://wot.zipek.cz/3d/index.html czołg ma gdzieniegdzie 200mm pancerza na wieży, ktoś się wypowie na ten temat? Czy komuś lepiej się gra,coś ktoś zauważył? Przez tego ukrytego buffa chyba zamierzam sobie odkupić ten czołg, oraz to że wygląda super :P

Mistrz5pl #307 Posted 17 April 2017 - 01:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 21807 battles
  • 267
  • [EU-P] EU-P
  • Member since:
    08-03-2015

podpinam się do pytania z vbaddict wynika że z nie = premek jest na 7 miejscu w kwestii pancerza tuż za arl a nawet przed kv.2 czy ktoś może potwierdzić że faktycznie jest lepiej ???

 

Edyta:

dzieqs etylowy czyli zostanę przy vk 30.01 p :)


Edited by Mistrz5pl, 17 April 2017 - 03:08 PM.


EtylowyDrinker #308 Posted 17 April 2017 - 02:26 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 443 battles
  • 480
  • Member since:
    05-20-2013

View PostMasmix, on 17 April 2017 - 10:09 AM, said:

Przez tego ukrytego buffa

Buff był normalnie zapowiedziany, nawet opisany na głównej stronie gry.

Dodatkowo dolna płyta dostała nerfa z 60mm do 50mm, a ona wciąga wszystko, jak ja kreskę nosem.

View PostMistrz5pl, on 17 April 2017 - 12:15 PM, said:

 czy ktoś może potwierdzić że faktycznie jest lepiej ???

Ma tą samą grubość co Panther I, ja nie mam problemu by przebijać ten VII Tier i czołgami dwa tiery niżej. Jest lepiej, ale żeby to wykorzystać trzeba się dużo wiercić.


Edited by EtylowyDrinker, 17 April 2017 - 02:27 PM.


YoIocaust1337 #309 Posted 20 May 2017 - 10:04 AM

    Corporal

  • Player
  • 13733 battles
  • 154
  • Member since:
    03-16-2016
Ten czołg to jest porażka.9 na 10 bitew jest przeciwko 8 tierom. Po 54 bitwach tylko raz(!) grałem na topie przeciwki 4/5 tierom. Cały czas rzuca na 7 albo 8, ale głównie na te drugie.

kbrs #310 Posted 20 May 2017 - 11:19 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 20080 battles
  • 738
  • [CT] CT
  • Member since:
    06-19-2013
To nie wina czołgu tylko zyebanego MM dla 6 tierów. 

YoIocaust1337 #311 Posted 20 May 2017 - 12:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 13733 battles
  • 154
  • Member since:
    03-16-2016

View Postkbrs, on 20 May 2017 - 11:19 AM, said:

To nie wina czołgu tylko zyebanego MM dla 6 tierów. 

 

Na innych czołgach 6 tiery nie było tego problemu. Tylko na tym syfie cały czas rzuca na 8.

kbrs #312 Posted 20 May 2017 - 03:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 20080 battles
  • 738
  • [CT] CT
  • Member since:
    06-19-2013
Grywałem ostatnio różnimy 6tkami, wszystkie mają tak samo skopany mm. kv2/arl 44/thundebolt. 

bamboochaPPC #313 Posted 21 May 2017 - 11:23 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 28210 battles
  • 742
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    11-16-2013
Wina micropatcha. Coś znowu zepsuli. Notoryczne losowania +2 i bardzo rzadko na swoim tierze

OnizukaSensi #314 Posted 28 June 2017 - 05:53 AM

    Corporal

  • Player
  • 12580 battles
  • 126
  • Member since:
    10-15-2015

Czas na małą recenzję...


Czytając opinie na forum spodziewałem się beznadziejnej maszyny (zresztą nie pierwszy raz), a tu proszę, dość pozytywna niespodzianka. Jest to mój pierwszy med w grze i mimo niejednej, obejrzanej powtórki, czy też potyczki na serwerze testowym nie do końca byłem pewien jak grać tego typu pojazdami.

 

W przypadku tej VK-i (a może i nawet całej tej linii?) przy losowaniach +1MM, +2MM jest to medo-tedekowy styl gry tzn. w pierwszej fazie bitwy korzystamy z dobrego działa (jedna z najmocniejszych stron tego tanka. Wspominałem o tym w poprzednim poście) i przyzwoitego zasięgu widzenia do ostrzeliwania wyświeconych przeciwników, a w drugiej szarża wykorzystując dużą pulę HP.  Na swoim tierze można zdecydowanie zagrać odważniej.

 

Na otwartych mapkach tłuc się na skraju zasięgu rysowania, a miejskich/małych grać na wieżę. Sidescrap jest nieco zbyt ryzykowny. Sądzę, że czołg odnajdzie się w każdych warunkach, a samą grę oceniam na wybitnie bezstresową.

 

Z modułów wożę: dosyłacz (strzał ze średnią 135 przy przeładowaniu 3,61 to przyjemna wartość), skupiacz (przy walce typu wychylenie/strzał, wychylenie/strzał Cromwell, czy T-34-85 otrzymają trafienie zanim do końca zejdzie im się celownik), lorneta polowa (żeby w razie czego wynajdywać wrogów samemu).

 

Jak chodzi o załogę to wyszkoliłem całkowicie nową na Vce 30.01H, która wygląda następująco:

 

1) Dowódca: żarówka, kamuflaż

2) Celownicy: kamo, strzał z biodra

3) Kierowca:  kamo, gładka jazda

4) Radiooperator: kamo, rozeznanie w sytuacji

5) Ładowniczy: kamo, desperat

 

Trzeci perk to BiA (obecnie 27%). Jak chodzi o pierwszą umiejętność to czuję, że... zmarnowałem miejsce więc nie wiem, czy nie czeka mnie jakiś mały reset, ale jeszcze wrócę do tego.

 

Zalety (inne niż działo):

 

- Mobilność: czołg daje radę, nie zgodzę się, że to muł. Jedzie pewnie te 45 km/h, cofa się błyskawicznie(!) i ogólnie w porównaniu z np. Hellcatem (wiem, słabe zestawienie, ale nie mam innych doświadczeń z szóstkami) jest o wiele bardziej mobilny. Oczywiście nie nadaje się do objeżdżania jakichś wolniejszych ósemek, ale i nas nikt nie jest w stanie objechać. Co innego omijanie tzn. wyjazd na przeciwnika, ogień w ruchu i zanim rywal obróci wieżę strzelamy ponownie (także w ruchu) i chowamy się za budynkiem/skałą.

- Zasięg widzenia: Na tych poziomach jest to istotna cecha

- Pancerz: wieżyczka potrafi odbić. Nie wiem jak to wyglądało przed buffem

- Pula HP: w porównaniu z innymi medami tego poziomu możemy przyjąć 2-3 strzały więcej

 

Wady:

 

- Gabaryty: łatwo nas trafić

- Absolutny brak kamuflażu... czołg okropnie się świeci. Szczerze mówiąc sam perk zrobiłem tylko dlatego żeby znośniej grało się "zmorą" tej linii czyli Pantherami (tutaj akurat wiem czego się spodziewać. Raz, że serwer testowy, a dwa... cóż Panther I większy od Tigera :trollface: ), ale chyba na próżno skoro i VI tier pokazuje się co strzał

- Przed zmianą MM powiedziałbym, że losowania (chyba połowa moich bitew była na VIII), ale teraz są one znacznie przyjemniejsze

- Brzydki wygląd

 

Myślę, że nie należy nie doceniać tego pojazdu. Skoro gracz mojego pokroju jest w stanie robić na nim przyzwoite wyniki to co dopiero ktoś dobry. Jak kogoś interesują liczby to niecałe 1200 dpb zapewniło 2600WN8 (wydaje mi się, że przed aktualizacją MM było więcej, ale głowy nie dam). Z pozostałych interesujących wartości to 93% xTE (nie wiem jakim cudem, bo spot mam wybitnie niski).

Na Cromce ledwo 1000 daje znacznie wyższe wyniki, ale to pewnie dlatego, że słabsi gracze zaniżają wartości oczekiwane.

 

Tradycyjnie kilka screenów:

 

Top dmg

 

Posted Image

 

Posted Image

 

Top exp + 2 belka

 

Posted Image

 

Posted Image

 

Przykładowy wynik z losowania +2MM

 

Posted Image

 

Posted Image

 

Czołg jak widać grywalny, a to chyba najważniejsze.


Edited by OnizukaSensi, 28 June 2017 - 05:57 AM.


Ulthion #315 Posted 17 September 2017 - 02:01 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 25984 battles
  • 1,419
  • [WALLE] WALLE
  • Member since:
    04-20-2017
Już na samym stocku pojazd wydawał się fajny. Wciąż nie wszystko odblokowane ale i tak czuć, że jest naprawdę dobry o ile nie najlepszy med na tym tierze. Ale powoduje mieszane uczucia z prostej przyczyny - jest jak jakiś magnes. Wszyscy się na nim skupiają, ledwo się ruszę i od razu wszystkie arty, ht, medy nawalają we mnie. Inna sprawa, że od dwóch MM mnie chyba troluje, bez żadnego wyjątku drużyna czerwona (i to zwykle newbie) vs drużyny niebieskie+ i nie ma opcji by w ciągu minuty nie dostać od tyłu - nawet jeśli pół teamu jest na tyłach...

Działko jest bardzo celne acz.. w nie wiedzieć czemu potrafią się trafić bitwy gdzie lecą wyłącznie mega kalafiory niczym w cromwellu czyli przy pełnym skupieniu w nieruchomy cel z 50m 8-9 razy z rzedu nie trafa nawet w światło przeciwnika. Na całe szczęscie są to bitwy jednostkowe, choć jak już pierwsze 2 polecą kalafiory to już wiem, że mogę równie dobrze afkować..

Zelazo94 #316 Posted 27 October 2017 - 07:16 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 9757 battles
  • 52
  • Member since:
    07-31-2011

Gram tym czołgiem bo muszę, droga do E75 leci przez pantherę bo chciałem sobie odblokować to drzewko. No i dzisiaj wpadła Mka w końcu i to w bitwach na 8ki. Czołg niezły, jak już zbadałem silnik to można pojeździć. Ale niczym się nie wyróżnia. Po prostu miałem dobre pozycje i tyle. Działo o dziwo coś tam przebija pomimo 150 peny, jak Panthera będzie taka sama to może być tylko lepiej :D 

 

Ale fakt, na początku tej bitwy miałem wrażenie, że arta wali tylko we mnie. Co chwile ogłuszenie, chyba z 6 razy dostałem strzały przez początek bitwy

Attached Files

  • Attached File   Zrzut ekranu (3).png   3.04MB
  • Attached File   Zrzut ekranu (2).png   2.96MB

Edited by Zelazo94, 27 October 2017 - 07:18 PM.


Speedevill #317 Posted 27 October 2017 - 11:47 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 22752 battles
  • 1,537
  • [T_D_O] T_D_O
  • Member since:
    08-13-2016

View PostZelazo94, on 27 October 2017 - 07:16 PM, said:

Gram tym czołgiem bo muszę, droga do E75 leci przez pantherę bo chciałem sobie odblokować to drzewko. No i dzisiaj wpadła Mka w końcu i to w bitwach na 8ki. Czołg niezły, jak już zbadałem silnik to można pojeździć. Ale niczym się nie wyróżnia. Po prostu miałem dobre pozycje i tyle. Działo o dziwo coś tam przebija pomimo 150 peny, jak Panthera będzie taka sama to może być tylko lepiej :D 

 

Ale fakt, na początku tej bitwy miałem wrażenie, że arta wali tylko we mnie. Co chwile ogłuszenie, chyba z 6 razy dostałem strzały przez początek bitwy

 

Kiedyś jak grałem vk to arta tylko we mnie waliła bo zawsze mnie oneshootowała :bajan:.

kubsonik86 #318 Posted 28 October 2017 - 07:20 PM

    Corporal

  • Player
  • 16854 battles
  • 188
  • Member since:
    01-01-2017
Pantery miały słaby pancerz nad silnikiem. Czytałem opis jak sklejałem kiedyś model. Jest duża ,nie za szybka więc arta wali jak w bęben.nie grałem vk p  ale vkm jest niezła.z postawiłbym na twierdze gdyby nie op t34 85 m i gdyby nie to że praktycznie nie gram medami .

KCM #319 Posted 02 March 2018 - 06:47 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13052 battles
  • 98
  • [14_DP] 14_DP
  • Member since:
    02-16-2013

Mka wpadła z VIII

http://wotreplays.eu...-kcm-vk_30_02_m

Fajny tenk



consiglio #320 Posted 02 October 2018 - 04:40 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 16151 battles
  • 302
  • Member since:
    12-01-2011
Super MT na VI tierze. W zasadzie wszystkie Niemce są git do tego VII tieru. Później to już zaczynają się schody. Inny styl na tierach VIII - X.
VK 30.02 (M) jest szybka, ma celne działo i szybkie przeładowanie. Mi się gra miodnie.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users