Jump to content


VK 30.02 (M)


  • Please log in to reply
319 replies to this topic

kowan69 #61 Posted 12 September 2013 - 09:53 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17711 battles
  • 6,665
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    08-30-2012
Ten pojazd jeszcze ani razu mi się nie palił co w przypadku Niemca istotne. Natomiast niepokoją patologiczne losowania. 13 gier z rzędu bez topowego (cykle jeszcze nie zamknięty) to chyba jeszcze na niczym nie miałem.

Uwzględniając penetracje i granie na złotych pociskach, to ta maszyna jest lepsza niż czołg tier wyżej.
Również wyczuwam osłabienie go w najbliższym patchu, bo to przecież nie cudowna radziecka myśl technologiczna, a tylko niemiec.

Co mnie zawsze bolało/boli w Panterze, to że grając tamtym pojazdem jesteśmy cholernie zależni od jeleni z jakimi nas wylosuje.
Do tego z obrażeniami godnymi scouta przeciwko VIII-IX tierom, to niewątpliwym sukcesem jest ugranie swojego HP.
Nalatasz się jak kretyn, często po całej mapie, dwoisz się i troisz i bach w podsumowaniu 1200dmg.
Generalnie utrzymanie nią średniego dmg równego jej hp, jak wywnioskowałem po wynikach wielu graczy to niewątpliwie sztuka.  

Natomiast ten pojazd jest dla mnie jak manna z nieba, bo to jest też Pantera (dla której przyszedłem do tej gry, do tego z wieża normalnej Pantery, a nie z okiem cyklopa), jest dużo bardziej użyteczna, łatwiej spłacić swoje hp i patologia w postaci 135dmg/strzał już tak nie boli.

turkina #62 Posted 12 September 2013 - 10:06 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 10967 battles
  • 764
  • Member since:
    09-03-2010
Mam załogę z 3-ma perkami z VK36, myślę o jej przełożeniu. Gra bez żarówy jest trudniejsza, a jestem za leniwy żeby szkolić nową załogę  :trollface: Na teście  podobało mi się jeżdżenie VK 30 02 M, pora to sprawdzić w grze.

mcjrosa #63 Posted 12 September 2013 - 10:20 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 48750 battles
  • 978
  • [D-302] D-302
  • Member since:
    04-02-2013
Faktycznie pojazd dobry ale co z tego jak najczęsciej jesteśmy jadna z 2,3 szósteczek w walce z cięzkimi ósmymi tierami. Fajny czolg ale koszmarne losowania zniechęcaja do gry nim na dłuższą metę.

Kate_in_Chains #64 Posted 12 September 2013 - 10:35 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 33583 battles
  • 1,857
  • Member since:
    04-02-2012
Dobry sprzęcik do ratowania bitew
http://wotreplays.co...37217#self  jak ktoś lubi oglądać replaye

persyMG #65 Posted 12 September 2013 - 11:49 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 40362 battles
  • 578
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    09-17-2011
czy ktoś kto grał (min 100 bitew) Vk3001D potrafi porównać 3001D i M? D bardzo mi podpasował, ze statów wynika, że M powinno być mniej mobilne, ale mieć ciut lepszy pancerz i ROF (chyba, bo nie pamietam) - reszta taka sama. Zastanawiam sie tez, czy usytuowanie wieży nie jest na korzyść D (mniej sie trzeba wychylać)

Kate_in_Chains #66 Posted 12 September 2013 - 12:21 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 33583 battles
  • 1,857
  • Member since:
    04-02-2012
Ja mam 124 bitwy na D i też mam ten problem , który zostawić , a którego sprzedać. Osobiście mogę polecić wersję D do dłuższego grania, ponieważ charakteryzuje się podobną mobilnością, tym samym działem i co najważniejsze: to karaluch, z dobrym opuszczeniem działa jak napisałeś. Ma też satysfakcjonującą ilość hp. Co do pancerza to oba są podobne ,wszystko wchodzi ze wszystkiego w oba, ale kontowanie na obu daje podobne rezultaty.

Etrigaan #67 Posted 12 September 2013 - 12:55 PM

    Private

  • Player
  • 5851 battles
  • 2
  • Member since:
    04-13-2013
Pierwszy post na tym forum, witam wszystkich.

Martwią mnie dwie rzeczy na tym czolgu - koszmarny MM, co chwila walczę z IS3 lub innymi Lowe, oraz to że mam na nim 19 bitew ale tylko 3 wygrane. O co chodzi? Rozumiem że mam tylko 2,2k bitew i orłem nie jestem, ale w praktycznie każdym meczu coś ustrzelę, a nawet jak na 8 rzuci to poskubie jakiegoś Hellcata albo T29 z boku ostrożnie. Ale czemu cały czas mam porażki? Zbić tym gwiazdkę to sztuka. Mimo że czołg przyjemny (jak rzuci go na max 6 tier ew. z małą ilością 7) to nie pamiętam takiego pasma klęsk od czasów jazdy na SU100...

Blitzstoper #68 Posted 12 September 2013 - 01:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37696 battles
  • 829
  • Member since:
    09-09-2012
^^
Hamlet, akt III, scena 2:

Niech ryczy z bólu ranny łoś,
Zwierz zdrów przebiega knieje,
Ktoś pecha ma, by fart miał ktoś,
To są zwyczajne dzieje.


Ja z kolei rozegrałem 10 bitew i tylko raz spotkałem VIII tier.

Przy 10, czy 19 bitwach to nie ma mowy o statystyce - ślepy fart.
Zobacz moje statystyki na Tigerze P: mam na nim - jak na mnie - znakomite effi (~1500), znakomitą skuteczność, znakomitą celność, a WR=45% (przy 250 bitwach).
I co ja mam powiedzieć?

glhf

_PabIo_ #69 Posted 12 September 2013 - 01:13 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24715 battles
  • 3,363
  • Member since:
    05-30-2012
Czyli jednak te losowania MM ktore miałem to nie indywidualny wybryk, ale standard u wszystkich. Dziś znowu pograłem i jedna bitwa z 4 siódemkami, a kolejne to już same 8. Szkoda, bo z takimi losowaniami to dupa, a nie granie dla przyjemności tą szósteczką

Dirty_Gold_Noob #70 Posted 12 September 2013 - 01:31 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17005 battles
  • 680
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    06-08-2013

View PostBlitzstoper, on 12 September 2013 - 01:10 PM, said:


Zobacz moje statystyki na Tigerze P: mam na nim - jak na mnie - znakomite effi (~1500), znakomitą skuteczność, znakomitą celność, a WR=45% (przy 250 bitwach).


Witam.

Gdzie obecnie  można sprawdzić effi i inne wskaźniki dla konkretnego czołgu?
Przed patchem, mając XVM, wszystko było pięknie widać w garażu w "Przebiegu służby" i aktualizowało się na bieżąco jesli chodzi o pojedyncze czołgi.
Gdzie te dane teraz można przeglądać?

Pozdrawiam.

Stronk_Tonk #71 Posted 12 September 2013 - 01:40 PM

    Corporal

  • Player
  • 36757 battles
  • 178
  • Member since:
    12-03-2011
W garażu nie miałes  wyświetlonego  dokładnego effi ,bylo tylko effi  za dmg a dmg to nie wszystko dokładnie effi sprawdzisz w takich programach  jak WOT Statistics ale narazie niema wersji do 0.8.8

jakamins #72 Posted 12 September 2013 - 01:54 PM

    Sergeant

  • Player
  • 32710 battles
  • 221
  • [8UDDY] 8UDDY
  • Member since:
    02-26-2013
Czolg jest naprawde fajny, godny nastepaca VK 30.01D, ktory niestety zostal zmieszany z blotem. Zagralem doslownie pare bitew, ale wiem ze to czolg dla mnie:-) . Fajnie sie nim gra bez wzgledu na mm, przy dobrym losowaniu to wiadomo, przy gorszym wystarczy nam jakis towarzysz 'koks' i z dystansu mozna fajnie skubac:-) Dobra pena, dmg wystarcza, pancerz nawet czasem cos odbije choc raczej to miekka stal:-)

AGD #73 Posted 12 September 2013 - 02:50 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 102 battles
  • 1,501
  • Member since:
    08-04-2010

View Postkowan69, on 12 September 2013 - 09:53 AM, said:

Ten pojazd jeszcze ani razu mi się nie palił co w przypadku Niemca istotne. Natomiast niepokoją patologiczne losowania. 13 gier z rzędu bez topowego (cykle jeszcze nie zamknięty) to chyba jeszcze na niczym nie miałem.
A moja VK powinna mieć ksywkę "Zippo", tak łatwo się zapala. Losowania chyba podobne/identyczne, patrz:
http://forum.worldof...75#entry5878475

sitch234 #74 Posted 12 September 2013 - 04:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 31193 battles
  • 193
  • Member since:
    07-26-2012
Bardzo przyjemna maszynka jednak losowania go nie oszczędzają

BarMos #75 Posted 12 September 2013 - 06:44 PM

    Corporal

  • Player
  • 19167 battles
  • 112
  • Member since:
    02-07-2012
Mój też się jeszcze nie palił, ale magazyn amunicji pada w prawie każdej bitwie. Do tego wchodzi w niego dosłownie wszystko. Co nie zmienia faktu, że bardzo mi się spodobał. Fajna mobilność, działo to wiadomo było czego się spodziewać, zwłaszcza jak ktoś grał Pz IV przed wielkim nerfem: dobra pena, rof, celność. Naprawdę przyjemnie się nim gra.

AGD #76 Posted 12 September 2013 - 08:35 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 102 battles
  • 1,501
  • Member since:
    08-04-2010

View PostBarMos, on 12 September 2013 - 06:44 PM, said:

Mój też się jeszcze nie palił, ale magazyn amunicji pada w prawie każdej bitwie.
Po zmianie wieży podpalenia przestały być problemem. Nie widzę związku, przynajmniej w oparciu o publikowane materiały na temat mechaniki gry, ale fakt jest faktem. Zrobiłem więcej bitew niż rano (kiedy to mój VK robił za zapalniczkę), paliłem się raz i szkody były niewielkie. Przy okazji testowania wozu z nową wieżą udało mi się wbić oba bonusy z eventu w dwóch kolejnych bitwach (najpierw za 10 wygranych, w następnej za 50 zniszczonych) - już choćby po tym widać ile miałem przed południem wygranych. Teraz losowania miałem "dobre", co najwyżej 1 na 10 z tierami 7/8 (większość bitew tiery 5/6, zdarzały się tylko t6). Za to balans MM leży i ledwo dycha, HT i TD są dzielone pomiędzy drużyny losowo (jedynie SPG prawie zawsze "po równo").
Ammo rack pada w co drugiej bitwie (dobra, przesadzam - co trzeciej), teraz biorę to na przeczekanie i nie używam naprawy - zostawiam na naprawę gąsienic, bo pancerza ten czołg nie ma i detrak to w zasadzie pewny zgon. Ale gra się spoko, dopóki MM nie wrzuca nas co bitwę jako karmę dla HT tier 8. Współczynnik kamuflażu niski, bez siatki miałem wrażenie że zerowy. Ale nie, z siatką i optyką/lornetką można czasem udawać spotera (z tym że po strzale widzą nas z drugiego końca mapy nawet ślepe ruskie wozy).
Działo słabe, nie chodzi o penetrację (można ją "podrasować" goldem) ale obrażenia ... bez jaj, tym czymś robi się "snajpera" zanim zdąży się zniszczyć HT wyższego tiera. Z tym że to ogólna wada większości wozów niemieckich, nieco bardziej bolesna niż w przypadku brytyjskich spamerów. Nie ma tragedii, ale widać że czegoś brakuje (obrażeń po celnym strzale? hmmm ...). Pewnym problemem są liczne rykoszety i trafienia bez przebicia, nie da się ukryć że większość "ciężkich" przeciwników ma pancerz na granicy penetracji pocisków PP z tego działa (nie wszędzie, ale oczywiście rykoszet od tyłka IS-a jest prawie normą). Trochę mnie zdziwiła "nieprzebijalność" M6 (od frontu), może zapomniałem gdzie strzelać.

Uszkodzenia gąsienic są częste, nawet bardzo - skutek "specyficznej" konstrukcji, pół sylwetki bocznej to koła i traki, przyciągają pociski jak magnes. A VK30.02M który stoi to zniszczony VK, chyba że przeciwnicy są wyjątkowo mało rozgarnięci.

Tallahasse #77 Posted 12 September 2013 - 08:48 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10190 battles
  • 81
  • Member since:
    05-22-2013

View PostKate_in_Chains, on 12 September 2013 - 12:21 PM, said:

Co do pancerza to oba są podobne ,wszystko wchodzi ze wszystkiego w oba, ale kontowanie na obu daje podobne rezultaty.

Bardzo się mylisz. vk 30.02 M ma dużo lepszy pancerz od vk 30.01 D. Po dobrym skątowaniu przodu czołgi VI tieru mają problem by nas przebijać, a nawet kilka VII tierów! Gdyby tylko miał armatę z kopytem np krótką 8.8 to byłby mój nowy ulubiony med do prowadzenia agresywnych natarć.

kowan69 #78 Posted 12 September 2013 - 09:02 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17711 battles
  • 6,665
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    08-30-2012

View PostAGD, on 12 September 2013 - 08:35 PM, said:

Działo słabe, nie chodzi o penetrację (można ją "podrasować" goldem) ale obrażenia ... bez jaj, tym czymś robi się "snajpera" zanim zdąży się zniszczyć HT wyższego tiera.

Nie wiem czym tam grasz Panie na normalnym koncie i w które linie poszedłeś, ale przeciez tier wyzej w 'czołgu' zwanym Panterą I są dokładnie takie same zadawane obrażenia, a klepiemy sie z czołgami mającymi po 2k hp.
Tam to jest dopiero 'rewelacja', tutaj to mamy ośrodek wczasowy.

Ba, pojazd tier niżej ma nawet lepszy ROF, a przecież obrażenia te same.

Na tankietce z VII tieru rozegrałem prawie 400 bitew, dlatego tak się rozpływam nad tym egzemplarzem z tieru VI, bo to jest miejsce gdzie Pantera być powinna od dawna.

TANK_XX #79 Posted 12 September 2013 - 09:12 PM

    Corporal

  • Player
  • 16769 battles
  • 149
  • [BP-HP] BP-HP
  • Member since:
    01-02-2013
Czołg dość przyjemny w grze. Tylko wymaga brania pod uwagę, że ma tylko 840HP, i taki IS, KV-3, lub inny wspomniany 122mm potrafi szybko wykończyć naszego malucha. A walki z VII i VIII tier są dość często. Przód wieży ma tylko 100mm i żadne hulldowny i inne sztuczki tu nie pomogą.

Edited by TANK_XX, 12 September 2013 - 09:15 PM.


addept #80 Posted 12 September 2013 - 09:33 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 47455 battles
  • 6,587
  • [-YUP-] -YUP-
  • Member since:
    08-17-2012
Zagrałem parę bitew i szło mi opornie. Lamiłem straszliwie, a złe losowania nie pomagały w grze. Aż wreszcie w bitwie numer 7 trafiła się M-ka.

http://wotreplays.co...dept-vk_30_02_m

1305 xp bez premium i jest M jak Miłość.

Chyba wreszcie zaczynam go ogarniać.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users