Jump to content


Aktualizacja 8.8 zostanie wprowadzona już jutro!


  • This topic is locked This topic is locked
678 replies to this topic

wojtello123 #661 Posted 18 September 2013 - 01:28 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31612 battles
  • 97
  • Member since:
    02-19-2012
8.7 COME BACK !!!! :(

_Grigorij_Saakaszwili_ #662 Posted 18 September 2013 - 03:05 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18583 battles
  • 303
  • Member since:
    01-26-2013
Minął tydzień, większość błędów jak np. w tłumaczniu można poprawić w pół dnia wydając mini łatkę parę mega, ale nie. Męczcie się gracze.

fIyingdemon #663 Posted 18 September 2013 - 03:08 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 8170 battles
  • 1,688
  • Member since:
    07-08-2012

View PostFio222, on 18 September 2013 - 11:34 AM, said:

Marzę o powrocie do 8.7.

ja to marzę o powrocie 0.7.9... nie pamiętam by wtedy ktoś narzekał na MM, albo na OP tanki... i dziur w mapach nie było...


View Post_Grigorij_Saakaszwili_, on 18 September 2013 - 03:05 PM, said:

Minął tydzień, większość błędów jak np. w tłumaczniu można poprawić w pół dnia wydając mini łatkę parę mega, ale nie. Męczcie się gracze.

WG dba o nasz rozwój intelektualny podnosząc nam poprzeczki przez serwowanie błędów w grze... łatwiej przecież nauczyć/zmusic gracza by radził sobie z bykiem w grze, niż tego byka znaleźć i naprawić co się skopało...

Lyminton #664 Posted 18 September 2013 - 11:27 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15375 battles
  • 483
  • [4FG] 4FG
  • Member since:
    12-16-2012
Chu..nia z grzybnia ta ich aktualizacja! Lagi, pociski lataja jak chca i MM ustawiany jak TotoLotek...

dzieciol1989 #665 Posted 19 September 2013 - 02:03 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 44376 battles
  • 1,123
  • [CKSS] CKSS
  • Member since:
    11-29-2012
Po dłuższym graniu stwierdzam, że to najgorszy technicznie pach odkąd gram. Lipa. Do tego tygodniowe misje trzeba liczyć i tak na kartce ^^ Przeżyłem nerf arty, buffa celowania (pogorszono celność moim zdaniem później), oraz utratę t50-2. Teraz jednak ktoś dał d... , jak można takie błędy w pachu wypuszczać? Po co ten cały serwer testowy?

Lyminton #666 Posted 19 September 2013 - 08:13 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15375 battles
  • 483
  • [4FG] 4FG
  • Member since:
    12-16-2012

View Postdzieciol1989, on 19 September 2013 - 02:03 AM, said:

Po dłuższym graniu stwierdzam, że to najgorszy technicznie pach odkąd gram. Lipa. Do tego tygodniowe misje trzeba liczyć i tak na kartce ^^ Przeżyłem nerf arty, buffa celowania (pogorszono celność moim zdaniem później), oraz utratę t50-2. Teraz jednak ktoś dał d... , jak można takie błędy w pachu wypuszczać? Po co ten cały serwer testowy?

Bledy, bledami i byly zglaszane wiec wydawaloby sie ze je poprawia (WRONG) ale mam wrazenie ze 8.8 na testowym to byla zupelnie inna gra. Wszystko odbywalo sie plynnie itd. Moze liczba graczy przerasta mozliwosci sprzetu i pracownikow WG?

fIyingdemon #667 Posted 19 September 2013 - 08:58 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 8170 battles
  • 1,688
  • Member since:
    07-08-2012

View PostLyminton, on 19 September 2013 - 08:13 AM, said:

Bledy, bledami i byly zglaszane wiec wydawaloby sie ze je poprawia (WRONG) ale mam wrazenie ze 8.8 na testowym to byla zupelnie inna gra. Wszystko odbywalo sie plynnie itd. Moze liczba graczy przerasta mozliwosci sprzetu i pracownikow WG?

żeby się nie powtarzać:

Quote

- lagi, lagi i jeszcze raz lagi... ja nie będę co patch, formatował kompa, robił defragmentacji, czy latał z wacikiem i wycierał kurz z łopatek wentylatora na procku, bo jakoś inne gry chodzą bez problemów, tylko zawsze WoT ma problem... i to nie jest tylko problem gry, bo strona WG też ma problemy z ładowaniem...

słowem zacina się wszystko... WG nałowiło szybko nowych graczy (różnymi sposobami), ale komletnie nie przewidziało skutków tego o zrobili => przeciążenie serwera, lub jak kto woli łącza... dlatego kiedyś tam pisałem, że zrobienie drugieg klastra nie da za wiele, bo łącza dochodzące do serwera są przeciążone... rozwiązaniem byłby drugi serwer w innym miejscu, wtedy odciążamy całą sieć w okolicy... ale po co... drugim efektem nagłego przypływu graczy jest fatalna rozgrywka z masakryczną ilością graczy nieogarniających tego co się dzieje na polu bitwy... nie dość, że mamy starych graczy, którzy grali jak grali, to jeszcze mamy teraz falę za falą nowych, którzy zachęceni tym i owym cisną do przodu drzewka, a w grze nie robią prawie nic... efekt jeszcze potęguje fakt, że starzy kiepscy gracze, których statystycznie jest więcej, dają zły przykład nowym, bo niestety "demokracja" odwala swoje... jeden dobry gracz coś zasugeruje na mapie i echo, bo 2-3 wystarczy do tego by pokazać złą  taktykę... jak się jeszcze trafi gracz z XVM, który coś tam kuma i zobaczy, że ma jakiegoś zielonego w teamie, albo niebieskiego, to mu się przyczepi do dupy i mu pomaga jak umie, to coś tam można zdziałać, ale tak? bitwy pogrom albo z jednej albo z drugiej strony i tak jest od patcha 0.8.6, a z każdym kolejnym efekt się pogłębia... i niestety nawet poprawa losowań MMa tego nei zmieni, bo mamy za dużo nieogarów na wysokich tierach, mój rekord jaki widziałem, to gracz z 725 potyczkami (żeby kogoś zaś bitwy nie raziły w oczy) pomykał na IS-6... to jest chore co się w tej grze wyprawia, 700 walk i gracz ma VIII tierowego IS'a szóstkę... żeby jeszcze wiedział co z tym czołgiem robić...

Templarus #668 Posted 19 September 2013 - 10:07 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 30523 battles
  • 1,089
  • Member since:
    02-12-2012

View Postdare_devil_81, on 19 September 2013 - 08:58 AM, said:

(...) bo mamy za dużo nieogarów na wysokich tierach, mój rekord jaki widziałem, to gracz z 725 potyczkami (żeby kogoś zaś bitwy nie raziły w oczy) pomykał na IS-6... to jest chore co się w tej grze wyprawia, 700 walk i gracz ma VIII tierowego IS'a szóstkę... żeby jeszcze wiedział co z tym czołgiem robić...
Jest takich mnóstwo.
http://Posted Image
http://Posted Image

Edited by Templarus, 19 September 2013 - 10:09 AM.


T18_Master #669 Posted 19 September 2013 - 10:29 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 609 battles
  • 396
  • Member since:
    05-24-2013
Cieszyłem się ze znerfienia art.
Ale to był błąd. Od czasu zniknięcia niebezpieczeństwa plomby z nieba, nieogary i pomidory w 1Siemkach i innych topowych czołgach rozłażą się po mapach jak srające kury po podwórku, zamiast jechać na mordownie.

Edited by EilaAurora, 19 September 2013 - 05:07 PM.
Część postów została przeniesiona przez moderatora z uwagi na brak bezpośredniego związku z tematem/naruszenie regulaminu. ~EilaAurora


Fjucz #670 Posted 21 September 2013 - 10:02 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 10571 battles
  • 141
  • Member since:
    07-25-2010
opisy części ciągle nie poprawione, tak ciężko to zrobić ?
A gra ma żałosna stabilność! najgorsza jaka pamiętam a gram od zamkniętej bety. Co 2-3 bitwy, nie ważne czy jestem w garażu czy w czasie gry czy ładowania mapy gra zalicza CTD przy próbie zrzucenia na pasek... testowane bez modów.
ps: nosz kuzwa... crash podczas ladowania, ponowne wchodzie do gry crash... co za fuszera...

Edited by Fjucz, 21 September 2013 - 10:04 AM.


KACPER98PL #671 Posted 21 September 2013 - 10:23 AM

    Corporal

  • Player
  • 7446 battles
  • 133
  • Member since:
    11-15-2011
Aktualizacja mi się nie podoba (co rzadko mi się zdarza) z wielu powodów:
1. Błędy w opisach modułów.
2. Błędy na mapie Prowincja.
3. Niewyjaśnione Lagi.
4. ,,Gwiazdorzy" na czacie (Mimo wyłączonej cenzury, WoT nadal cenzoruje mi nie tylko wulgaryzmy, ale i też zwykłe słowa typu ,,grasz")
5. Zamieszanie przy mojej VK 36.01 (H) (Musiałem od nowa kupywać specjale, bo WG nie chciało się dać rekompensaty...).
6. Kiepskie losowanie map (Na Tundrze grałem raz, a na tych 3 ,,staro-nowych" mapach jeszcze nie grałem).
7. A teraz klasyka - spadek liczby klatek na sekundę.
8. Problemy z czatem głosowym w hangarze.

Edited by KACPER98PL, 21 September 2013 - 10:25 AM.


fIyingdemon #672 Posted 21 September 2013 - 12:51 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 8170 battles
  • 1,688
  • Member since:
    07-08-2012
ja dodam tylko tyle => po ponad pół rocznej przerwie zainstalowałem i odpaliłem grę "sami wiecie jaką", której "imienia wymiawiać nie wolno"... zestawienie za ostatni rok obu pozycji:
1. WoT:
- czołgi
- czołgi
- czołgi
- mapy
- kiepski tutorial
- brak optymalizacji
- nieudany lifting map, który stworzył masę "niespodzianek" dla graczy
- lagi
- na najniższych z najniższych ustawień maks 45 FPS po nowym patchu, skoki FPS przy zmianie widoku
- pobieranie 15 min, instalacja 3h !!! u mnie...
- nadal mamy bitwy dla wszystkich i swobodę latania noobów na wysokie tiery, co psuje rozgrywkę
- tutorial do kitu
- nerfy
2. sami wiecie co:
- pojazdy wiecie jakie
- potyczki dla wszystkich, dla zaawansowanych i dla zaawansowanych zaawansowanych
- ograniczenie tierów pod kątem expa, czyli brak sytuacji gdzie noob śmiga na wysokotierowym pojeździe i rozwala całą rozgrywkę
- pobieranie 1h, instalacja 10min...
- po instalacji info "masz  przestarzały sterownik graficzny" i link do strony producenta karty graficznej
- o mapach nie mogę powiedzieć nic na razie
- genialny tutorial, stopniowane w nim misje i za każdą gratis w postaci wirtualnej waluty; każda misja tutoriala uczy istotnych elementów gry; miodzio dla nooba, a nawet dla mnie trochę bardziej doświadczonego
- wcześniej lagi, obecnie ping poniżej 25ms !!!
- na najniższych z najniższych ustawień FPS na benchmarku z gry od 60ms do 160ms, średni ok 108FPS !!! w czasie potyczki FPS w przedziale 80-120ms !!!
- sterowanie miodzio, intuicyjne, prosta konfiguracja
- brak ścinek przy przechodzeniu między różnymi trybami widoku...
- jak dobrze, że nie ma HP - brak durnego kalkulowania, walisz aż wróg zdechnie...
wchodzisz, żeby się odprężyć i wyłączasz odprężony, bez dziwnego poczucia, że zrobiłeś co mogłeś, a system i tak Cię uwalił, bo wczoraj za dobrze Ci szło... czy coś więcej trzeba dodawać?

Edited by dare_devil_81, 21 September 2013 - 04:27 PM.


Reynevan659 #673 Posted 21 September 2013 - 01:06 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17091 battles
  • 452
  • Member since:
    04-26-2012

View Postdare_devil_81, on 21 September 2013 - 12:51 PM, said:

- ponieranie 15 min, instalacja 3h !!! u mnie...
Korzystając z okazji ja się pochwalę, że 3 dni ściągałem pacz 8.8  :trollface:

BananowyJonny #674 Posted 21 September 2013 - 10:08 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18152 battles
  • 422
  • [OS-C] OS-C
  • Member since:
    01-09-2013
Widać 3 testy publiczne to za mało.Co mi się nie podoba
-mam T-34 bez odblokowanego A-43 i jest "ELITARNY"
-mam kumpla dzisiaj odblokował wszystko w swoim Type t-34 i jego czołg NIE JEST "ELITARNY"
-otrzymałem najlepsze działo do pantery 7,5cm KwK 45L/100 mimo że nigdy pojazdu nie miałem i na działko nic nie wydałem
-te ich "WYRÓWNYWANIE" pojazdów m.i. AMX M4 mle.45 z Tigerem (teraz już AMX wychodzi na totalne gówno)
-dodanie hp Niemcom i przerabianie ich pojazdów na ciężkie

Cały ten patch jest zwalony i najlepiej byłoby wrócić do 8.7 albo poprawić czołgi innych nacji w stosunku do szwabskich.

fIyingdemon #675 Posted 21 September 2013 - 10:39 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 8170 battles
  • 1,688
  • Member since:
    07-08-2012

View PostBananowyJonny, on 21 September 2013 - 10:08 PM, said:

Widać 3 testy publiczne to za mało.Co mi się nie podoba
-mam T-34 bez odblokowanego A-43 i jest "ELITARNY"
[...]

to jest normalne zagranie, nie raz tak miałem... jeżeli zbadałeś jakiś czołg na elitarny przed patchem i weszła nowa gałąź wychodząca z tego czołgu, to WG zrobiłoby po świńsku zabierając status elitarnego... tylko trzeba se pilnować, co by exp nie leciał na nowy czołg, tylko na przykład na załogę...

Fjucz #676 Posted 22 September 2013 - 05:24 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 10571 battles
  • 141
  • Member since:
    07-25-2010
co to ma byc ? jakas szmata z druzyny zbija mi polowe zycia na spawnie za nic i nie chce przestac, a za zabicie takiego scierwa dostaje bana na 24h... cudownie.
tak ciezko zrobic zeby gra wykrywala kto pierwszy w grze zadal te 3-4 strzaly team dmg pod rzad ?

Edited by Fjucz, 22 September 2013 - 05:24 PM.


Atreyu_ #677 Posted 22 September 2013 - 05:29 PM

    Major

  • Clan Commander
  • 17948 battles
  • 2,743
  • Member since:
    11-22-2010

View PostFjucz, on 22 September 2013 - 05:24 PM, said:

co to ma byc ? jakas szmata z druzyny zbija mi polowe zycia na spawnie za nic i nie chce przestac, a za zabicie takiego scierwa dostaje bana na 24h... cudownie.

Rozumiem że "ścierwo", to ta "szmata" która zabiła Cię w internetowej gierce? Po co tak nerwowo?

Jak masz więcej niż 13 lat to nie wypada tak pisać...


Rozumiem też że skoro go zabiłeś to zbiłeś mu 100% HP, a on tylko połowę Tobie. Pokaż powtórkę, będzie można ocenić czy można się odwołać, ale po stylu wypowiedzi i skróconym opisie wątpię.

Fjucz #678 Posted 22 September 2013 - 05:41 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 10571 battles
  • 141
  • Member since:
    07-25-2010

View PostAtreyu_, on 22 September 2013 - 05:29 PM, said:

Rozumiem że "ścierwo", to ta "szmata" która zabiła Cię w internetowej gierce?

blad, radze podszkolic sie z czytania ze zrozumieniem. ja go zabilem po tym jak zbil mi polowe zycia. widocznie w mysl nowe polityki WG powinienem sie temu scierwu dac zabic.

View PostAtreyu_, on 22 September 2013 - 05:29 PM, said:

Rozumiem też że skoro go zabiłeś to zbiłeś mu 100% HP, a on tylko połowę Tobie. Pokaż powtórkę, będzie można ocenić czy można się odwołać, ale po stylu wypowiedzi i skróconym opisie wątpię.

odwolac sie ? do legendarnego suppotu WG ? W NIEDZIELE ? jesli to mial byc zart z Twojej strony to Ci nie wyszedl :dry:

stratiger001 #679 Posted 30 September 2013 - 07:08 PM

    Private

  • Player
  • 2565 battles
  • 2
  • Member since:
    04-03-2013
Nowa aktualizacja przynoisła ze sobą kolejne problemy tech.: w oknie szczegółów modułów i czołgów wszystko napisane jest w jednej lini.
Trudno bardzo porównać moduły wy pewnie też już to zauważyliście.
Prosiłbym zespół techniczny aby szybko naprawili tę usterkę.
Dzięki  :smile:




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users