Jump to content


Od lata 2012 do jesieni 2013… i dalej w przyszłość


  • This topic is locked This topic is locked
265 replies to this topic

Community #1 Posted 23 September 2013 - 05:11 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,567
  • Member since:
    11-09-2011
Dzięki Waszym staraniom w zeszłym roku udało nam się znacznie ulepszyć grę. W tym artykule przypomnimy sobie wprowadzone zmiany i przedstawimy plany na przyszłość, które jeszcze bardziej usprawnią i wzbogacą rozgrywkę.

Pełen tekst wiadomości

Pan_Od_Kappy #2 Posted 23 September 2013 - 05:15 PM

    Corporal

  • Player
  • 10751 battles
  • 115
  • [SOFE] SOFE
  • Member since:
    01-15-2012

*
POPULAR

Dobrze że nie daliście "Czego nie zrobiliśmy" bo to na 1 stronie by się nie zmieściło.

mikiburda #3 Posted 23 September 2013 - 05:18 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 10875 battles
  • 399
  • Member since:
    01-30-2012
Ciekawe, a kiedy zamierzacie dodac polskie czolgi?

Mario_PL1 #4 Posted 23 September 2013 - 05:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 60596 battles
  • 122
  • Member since:
    06-16-2011

View PostCommunity, on 23 September 2013 - 05:11 PM, said:

Dzięki Waszym staraniom w zeszłym roku udało nam się znacznie ulepszyć grę.

  :laugh:

Szaakal #5 Posted 23 September 2013 - 05:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 15407 battles
  • 141
  • Member since:
    05-05-2012

*
POPULAR

"Wraz z nowym silnikiem fizyki wprowadziliśmy również ulepszenia w silniku graficznym, dzięki czemu gra nabrała nowego wyglądu mimo niezmienionych wymagań sprzętowych."
"gra nabrała nowego wyglądu mimo niezmienionych wymagań sprzętowych."

hahaha, niezmienionych? to czemu z patchu na patch ludziom spadają FPS? cud?;)

riddik33 #6 Posted 23 September 2013 - 05:28 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 59428 battles
  • 306
  • Member since:
    04-20-2011

*
POPULAR

Szkoda że nie ma napisane tam ( w marzeniach) :

Zwolniliśmy tego człowieka :
Posted Image
Ale to może będzie osiągniecie WG na przyszły rok.

Pomornik #7 Posted 23 September 2013 - 05:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 43358 battles
  • 687
  • Member since:
    02-16-2012
Miniatur obrazków na stronie administrator nadal nie umie zamieszczać.

megami #8 Posted 23 September 2013 - 05:34 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 5703 battles
  • 539
  • Member since:
    06-01-2012

*
POPULAR

Co zostało wprowadzone:
- znikające czołgi jadące w zasięgu widzenia
- strzały za 0, szczególnie w scouty
- pociski przenikające czołgi lub znikające w locie
- skopany po całości matchmaker dla którego nie istnieją bitwy tieru 6 i 7, dobierający drużyny pod wyniki typu 15:2 1:15
- skopany po całości random number generator generujący w jednej bitwie celność na snipera, w drugiej z tej samej miejscówki na tej samej mapie celność 20%
- ciche nerfy (wróć tzw. balans) pojazdów premium kupionych za realne pieniądze
- ciągły spadek wydajności gry
- całkowite zabicie arty, vk2801, t-50, t-50-2
- ciągły nerf niemieckich pojazdów
- skopany tryb spotkaniówki na wielu mapach kończący się regularnie capem przy wyniku typu 5:3

Edited by megami, 23 September 2013 - 05:35 PM.


Falathi #9 Posted 23 September 2013 - 05:35 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19932 battles
  • 11,327
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012
I w ten sposób mamy w jednym miejscu wyszczególnione wszystkie istotne zmiany w grze na przestrzeni ostatniego roku. Pytanie, jak gra będzie wyglądać za rok?

_Gernhard_Reinholzen_ #10 Posted 23 September 2013 - 05:40 PM

    Sergeant

  • Player
  • 20982 battles
  • 200
  • Member since:
    10-26-2011

*
POPULAR

View PostFalathi, on 23 September 2013 - 05:35 PM, said:

I w ten sposób mamy w jednym miejscu wyszczególnione wszystkie istotne zmiany w grze na przestrzeni ostatniego roku. Pytanie, jak gra będzie wyglądać za rok?
[WYEDYTOWANO]

Edited by Sevard, 23 September 2013 - 08:52 PM.
Treść tego posta została zmodyfikowana przez moderatora, ponieważ zawierał nieodpowiednie treści. Użytkownik został o tym fakcie poinformowany. ~Sevard


_shakero_ #11 Posted 23 September 2013 - 05:40 PM

    Corporal

  • Player
  • 49256 battles
  • 124
  • Member since:
    04-24-2012
A gdzie informacja o tym że znerfiono połowę czołgów w grze?

dzieciol1989 #12 Posted 23 September 2013 - 05:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 43451 battles
  • 1,123
  • [CKSS] CKSS
  • Member since:
    11-29-2012
Szkoda że tak dalekosiężnych planów nie opublikowano;(

pushpull #13 Posted 23 September 2013 - 05:44 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16047 battles
  • 84
  • Member since:
    06-11-2011
@Falathi: A co z obsługą wielu rdzeni?

SarmataZaglebia #14 Posted 23 September 2013 - 05:51 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 40146 battles
  • 80
  • [HASLO] HASLO
  • Member since:
    02-29-2012
Skoro tak się niektórym nie podoba to po co dalej gra?

Dratewka10 #15 Posted 23 September 2013 - 05:58 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 40803 battles
  • 317
  • Member since:
    04-29-2013

*
POPULAR

View Postmegami, on 23 September 2013 - 05:34 PM, said:

Co zostało wprowadzone:
- znikające czołgi jadące w zasięgu widzenia
- strzały za 0, szczególnie w scouty
- pociski przenikające czołgi lub znikające w locie
- skopany po całości matchmaker dla którego nie istnieją bitwy tieru 6 i 7, dobierający drużyny pod wyniki typu 15:2 1:15
- skopany po całości random number generator generujący w jednej bitwie celność na snipera, w drugiej z tej samej miejscówki na tej samej mapie celność 20%
- ciche nerfy (wróć tzw. balans) pojazdów premium kupionych za realne pieniądze
- ciągły spadek wydajności gry
- całkowite zabicie arty, vk2801, t-50, t-50-2
- ciągły nerf niemieckich pojazdów
- skopany tryb spotkaniówki na wielu mapach kończący się regularnie capem przy wyniku typu 5:3

View PostFalathi, on 23 September 2013 - 05:35 PM, said:

I w ten sposób mamy w jednym miejscu wyszczególnione wszystkie istotne zmiany w grze na przestrzeni ostatniego roku. Pytanie, jak gra będzie wyglądać za rok?

:teethhappy:

falcon7777 #16 Posted 23 September 2013 - 05:58 PM

    Corporal

  • Player
  • 20422 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012
Na szczęście, pod koniec Listopada będą czołgi w WT. Mam nadzieję, że będą lepiej zrobione niż toto w co teraz gramy.
Do szału doprowadzają mnie te ciche nerfy , znikające czołgi i ten pseudo MM. Białorusini powinnni się obudzić i zacząć coś robić, albo znikną z rynku.
Pewnie nie szybko, ale znikną.
Wydałem kupę kasy na konto Premium i ta gra coraz bardziej mi się nie podoba. Jest po protu skopana w tej chwili. Grałem od wersji 7.1 chyba i tamto to było cool.

WG - do domu !!!!

olodba #17 Posted 23 September 2013 - 06:00 PM

    Sergeant

  • Player
  • 77936 battles
  • 209
  • Member since:
    06-27-2011
Witam,
poprawienie celnosci to fikcja,
tryb ataku to juz tylko malpy i boty graja

falcon7777 #18 Posted 23 September 2013 - 06:02 PM

    Corporal

  • Player
  • 20422 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012

View PostFalathi, on 23 September 2013 - 05:35 PM, said:

I w ten sposób mamy w jednym miejscu wyszczególnione wszystkie istotne zmiany w grze na przestrzeni ostatniego roku. Pytanie, jak gra będzie wyglądać za rok?

Falathi, dlaczego w ogóle nie odpowiadasz na treść postów ?

Vlad1431 #19 Posted 23 September 2013 - 06:02 PM

    Lieutenant

  • Clan Commander
  • 11395 battles
  • 1,613
  • Member since:
    12-18-2012

View PostCommunity, on 23 September 2013 - 05:11 PM, said:

Dzięki Waszym staraniom w zeszłym roku udało nam się znacznie ulepszyć grę. W tym artykule przypomnimy sobie wprowadzone zmiany i przedstawimy plany na przyszłość, które jeszcze bardziej usprawnią i wzbogacą rozgrywkę.
Pełen tekst wiadomości
Ulepszyć? Znacznie? Nie sądzę... A plany na przyszłość... Czego to już nie miało być w tej grze... Obietnic zawsze było od was dużo ale tych spełnionych już nie. Usprawnić to MACIE MM, bo to jest porażka, gracze was o coś proszą a wy to macie w dupie... Super podejście.

View Postmikiburda, on 23 September 2013 - 05:18 PM, said:

Ciekawe, a kiedy zamierzacie dodac polskie czolgi?
Nigdy, przecież to Polacy mają największy ból dupy...

Edited by Vlad1431, 23 September 2013 - 06:07 PM.


NokioPaul #20 Posted 23 September 2013 - 06:08 PM

    Private

  • Player
  • 1524 battles
  • 13
  • [KLL] KLL
  • Member since:
    10-11-2012
Ten wątek powstał po to, by zachęcić ludzi do głosowania na GJA...




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users