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En desarrollo: el nuevo modo de juego Combate por equipos


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43 replies to this topic

Community #1 Posted 03 October 2013 - 12:01 PM

    Sergeant

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Wargaming ha anunciado un nuevo modo de juego para World of Tanks, en el que los jugadores podréis uniros y luchar contra rivales de nivel similar.  

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Delhroh #2 Posted 03 October 2013 - 12:06 PM

    Spanish Community Manager

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Lo que muchos esperaban. Un método de juego basándose en lo "bueno-malo" que es cada uno :).  :great: . ¿Qué os parece la idea? ¿Sugerencias? ¿Ideas? ¿Críticas?

Son necesarias.

Gracias :)

Perdigon00 #3 Posted 03 October 2013 - 12:09 PM

    Warrant Officer

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Olé!!!, a falta de ver qué tal funciona el sistema de emparejamientos por habilidad de jugadores, pinta muy, pero que muy bien :D

Qué ganas...

Fullgencia #4 Posted 03 October 2013 - 12:12 PM

    Staff Sergeant

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Tiene buena pinta, no usaré esta modalidad, por la misma razón por la que no intento entrar en un clan ( y no viene a cuento ahora), pero reconozco que en otro tiempo me hubiese encantado, también sé que alguno de mis amigos me van a dar la vara para que juguemos esta nueva modalidad...

eldhir #5 Posted 03 October 2013 - 12:13 PM

    Warrant Officer

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La noticia me deja un sabor un tanto descafeinado, lo siento. No se... no me aporta nada este nuevo modo de juego, supongo que es para grupos de gente que no pueden llegar a llenar compañias.

Un nuevo modo de juego debería representar un objetivo diferente de ganar, en mi opinion.

Tyucan #6 Posted 03 October 2013 - 12:15 PM

    Sargeant

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Parece interesante... ¿Tendrá limitaciones en los mapas?

mcbean777 #7 Posted 03 October 2013 - 12:18 PM

    Colonel

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pues a mi me parece un paso adelante de WG, y tambien parece que si recogen feedback de las opiniones de los jugadores en los foros.
+1

jimrafa #8 Posted 03 October 2013 - 12:26 PM

    Staff Sergeant

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Al fin !!!

El esperado modo 7/42 y además con MM basado en habilidad, conozco a mas de uno que estará encantado!

rewwer #9 Posted 03 October 2013 - 12:37 PM

    Lieutenant General

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En principio tiene buena pinta, pero si no se puede saber el mapa antes de empezar partida va a ser simplemente otra compañia acorazada champion pero en formato mini, con todos los equipos con similar alineación.

Quote

Se utilizará un mecanismo especial que se encargará de calcular los diversos parámetros de los jugadores y los bandos.

Que expliquen ampliamente este punto, si prentenden que  los dos equipos que se enfrenten sean de un nivel similar deberan afinar bastante este mecanismo.

isi_doro #10 Posted 03 October 2013 - 12:41 PM

    The Great Hunter

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View Postrewwer, on 03 October 2013 - 12:37 PM, said:

En principio tiene buena pinta, pero si no se puede saber el mapa antes de empezar partida va a ser simplemente otra compañia acorazada champion pero en formato mini, con todos los equipos con similar alineación.



Que expliquen ampliamente este punto, si prentenden que  los dos equipos que se enfrenten sean de un nivel similar deberan afinar bastante este mecanismo.

+1

Xsilent #11 Posted 03 October 2013 - 12:44 PM

    Brigadier

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View Postrewwer, on 03 October 2013 - 12:37 PM, said:

En principio tiene buena pinta, pero si no se puede saber el mapa antes de empezar partida va a ser simplemente otra compañia acorazada champion pero en formato mini, con todos los equipos con similar alineación.



Que expliquen ampliamente este punto, si prentenden que  los dos equipos que se enfrenten sean de un nivel similar deberan afinar bastante este mecanismo.

+1

NexVader #12 Posted 03 October 2013 - 12:45 PM

    Staff Sergeant

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En este tipo de batallas... se ganará créditos y exp?

_Manolakis_ #13 Posted 03 October 2013 - 01:21 PM

    Warrant Officer

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Eso de emparejar jugadores esta muy bien, pero bajo que criterios seran buenos o malos los jugadores  win6, win7, eff, pr. no se a mi cada uno de estos indicadores me da  un numero diferente, y vete tu a saber que entiende WG por buen o mal jugador

rewwer #14 Posted 03 October 2013 - 01:27 PM

    Lieutenant General

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Un poco más de información al respecto
http://ftr.wot-news....nd-more-in-8-9/

Llopisj #15 Posted 03 October 2013 - 02:20 PM

    Private

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Como ya han dicho anteriormente, tiene muy buena pinta.

OrganicMeatbag #16 Posted 03 October 2013 - 02:55 PM

    Corporal

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View PostDelhroh, on 03 October 2013 - 12:06 PM, said:

Lo que muchos esperaban. Un método de juego basándose en lo "bueno-malo" que es cada uno :).  :great: . ¿Qué os parece la idea?

Que si el experimento da resultado y se posibilita que termine implantado en las Batallas Aleatorias, Wargaming habrá dado un paso de gigante en la dirección adecuada.

TOW69 #17 Posted 03 October 2013 - 03:00 PM

    Corporal

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A mi me parece una muy buena novedad. Grupos de gente que no les da para formar acorazadas lo disfrutarán mucho (yo me incluyo, je, je...)
Lo que es interesante es mirar de sacar la mejor combinación posible de tiers.
¿5 carros tiers 8?; ¿5 tiers 7 y 1 tier 6?; ¿7 tiers 6? Estas son las más básicas que permite este modo. El tema es para mirárselo bien...

adoesc #18 Posted 03 October 2013 - 03:10 PM

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Si este sistema está basado en el nivel, ¿En qué esta basado el MM normal? Porque de aleatorio tiene lo justo...Como no afinen esto va a ser una pifia más y de las gordas...acabarán ganando como siempre los clanes de pros... :trollface:

joyuesp #19 Posted 03 October 2013 - 03:23 PM

    Lieutenant General

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View Postrewwer, on 03 October 2013 - 12:37 PM, said:

En principio tiene buena pinta, pero si no se puede saber el mapa antes de empezar partida va a ser simplemente otra compañia acorazada champion pero en formato mini, con todos los equipos con similar alineación.



Que expliquen ampliamente este punto, si prentenden que  los dos equipos que se enfrenten sean de un nivel similar deberan afinar bastante este mecanismo.
usaran su maravilloso sistema de clasificacion de jugadores :trollface:

rewwer #20 Posted 03 October 2013 - 03:38 PM

    Lieutenant General

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View PostTOW69, on 03 October 2013 - 03:00 PM, said:

A mi me parece una muy buena novedad. Grupos de gente que no les da para formar acorazadas lo disfrutarán mucho (yo me incluyo, je, je...)
Lo que es interesante es mirar de sacar la mejor combinación posible de tiers.
¿5 carros tiers 8?; ¿5 tiers 7 y 1 tier 6?; ¿7 tiers 6? Estas son las más básicas que permite este modo. El tema es para mirárselo bien...

Eso ya está estudiado a fondo en la ESL, desde que nerfearon las artillerias la mejor combinacion son 5 tier 8 y 2 tier 1.

View Postjoyuesp, on 03 October 2013 - 03:23 PM, said:

usaran su maravilloso sistema de clasificacion de jugadores :trollface:
    
En FTR pone que no, que usaran un sistema de calificación "secreto"

Quote

- skill will NOT be rated based on the new WG “personal rating”, but on separate (hidden and secret) “cybersports rating”, based only on this type of battle mode
  

View Postadoesc, on 03 October 2013 - 03:10 PM, said:

Si este sistema está basado en el nivel, ¿En qué esta basado el MM normal? Porque de aleatorio tiene lo justo...Como no afinen esto va a ser una pifia más y de las gordas...acabarán ganando como siempre los clanes de pros...  :trollface:

Cualquier sistema basado en el nivel será mejor que lo que hay hasta ahora, donde cualquiera se enfrenta contra cualquiera, y si, como es normal seguiran ganando los mejores, lo anormal seria si fuera al revés, dejemonos de topicos y frases hechas.

Edited by rewwer, 03 October 2013 - 03:55 PM.





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