Jump to content


Nashorn


  • Please log in to reply
404 replies to this topic

Krwawy_Baron #1 Posted 11 October 2013 - 08:30 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12882 battles
  • 80
  • Member since:
    02-17-2013
Temat poświęcony pojazdowi Nashorn (niemiecki niszczyciel czołgów tieru VI)

crreeyz #2 Posted 12 October 2013 - 11:21 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 18363 battles
  • 54
  • Member since:
    05-13-2012
Czołg posiada działo 8.8 z penetracja 203 i średnimi uszkodzeniami 240 przy celności 0.32. Czas przeładowania z załogą 1005 i dosyłaczem to 5.44s.  Wygląda zupełnie jak Dicker Max. Wychył działa w poziomie bardzo dobry. Rozpędza się do 40 przy bardzo ładnym przyspieszeniu. Zwrotność dobra.

Czołg w porównaniu z poprzednikiem przyzwoity i ma sensowna liczbę załogi.

BarMos #3 Posted 12 October 2013 - 03:32 PM

    Corporal

  • Player
  • 19059 battles
  • 112
  • Member since:
    02-07-2012

View Postcrreeyz, on 12 October 2013 - 11:21 AM, said:

Wygląda zupełnie jak Dicker Max.

Mi bardziej przypomina Hummela. Długa 8,8 na VI tierach? Będzie ciekawie :izmena: dopóki nie zostanie wyspotowany :arta: Przyznam, że wiążę spore nadzieje z tym niszczycielem. To jeden z tych pojazdów, które lubię, prawdziwie historyczny, taki, który walczył na froncie. :honoring:

kubcio94 #4 Posted 12 October 2013 - 08:53 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 14238 battles
  • 80
  • Member since:
    03-02-2012
Myślicie że nada się na kompanie?

MACK_PL #5 Posted 12 October 2013 - 09:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 18841 battles
  • 279
  • Member since:
    02-02-2013

View PostBarMos, on 12 October 2013 - 03:32 PM, said:

Mi bardziej przypomina Hummela.

I dobrze, bo Hummel i Nashorn miały praktycznie identyczne "podwozia".

crreeyz #6 Posted 12 October 2013 - 10:36 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 18363 battles
  • 54
  • Member since:
    05-13-2012
Ciężko ocenić czy się nada czy nie, po 2- 3 bitwach można dokonać tylko pobieżnej oceny. Celność ma bardzo dobrą więc jedna sztuka w 3 linij czemu nie.

Kapitan_Dziuba #7 Posted 13 October 2013 - 01:36 PM

    Private

  • Player
  • 3585 battles
  • 6
  • Member since:
    04-21-2013

View PostBarMos, on 12 October 2013 - 03:32 PM, said:

Długa 8,8 na VI tierach? Będzie ciekawie :izmena:
Ciekawe jest też to, że długa 8,8 Flak jest już na piątym tierze  :playing:

Chabrowy_Renifer #8 Posted 14 October 2013 - 09:48 PM

    Corporal

  • Player
  • 20494 battles
  • 112
  • Member since:
    02-02-2011
Nie wiem, czy to kwestia rusków grających z załogami 50 %, czy tego czołgu, ale na teście zaobserwowałem niesamowitą wręcz niewykrywalnośćtego czołgu. Z pojedynczego krzaczka strzelałem na odległości 250m (siata, malowanie, dowódca 40 % camo, reszta 95~) będąc niewykrytym. Pancerz rzecz jasna nie istnieje, ale do tego dodać należy porządną mobilność, niezły dpm i penetracja. Wychył na boki też w porządku. Nic tylko grać i czerpać przyjemność :)

shadow_wik #9 Posted 15 October 2013 - 06:21 PM

    Private

  • Player
  • 14641 battles
  • 23
  • [RC102] RC102
  • Member since:
    02-20-2012
Jedno słowo o tym czołgu wystarczy - camper   :trollface: . A tak troszkę więcej to dodam jeszcze, że zasięg widzenia jak na ten tier jest dobry.

Moloch2345 #10 Posted 16 October 2013 - 12:03 AM

    Sergeant

  • Player
  • 32344 battles
  • 261
  • Member since:
    01-27-2011
Niszczyciel wacha się trochę od bycia OP, kamuflaż bardzo dobry, mobilność w miarę ale wisienką na torcie jest działo, którym nawet ósemki niestraszne.  :smile:  Jak wejdzie ten patch to natychmiast go sobie wyekspię z wolnego doświadczenia i stanie się moim nowym funtankiem. Od bety czekałem na ten pojazd.

Gang_Plank #11 Posted 17 October 2013 - 08:13 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 21436 battles
  • 384
  • Member since:
    11-30-2012
mam to działo na Jpanterze, tygrysie, Jtygrysku88 to czemu 4 czołgu nie mieć ? :P

MaxDamage87 #12 Posted 01 November 2013 - 01:55 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 35682 battles
  • 86
  • Member since:
    07-20-2011
Wszystkie osoby które robiły już "starą" linie niemieckich TD będą miały praktycznie wybadane wszystkie moduły oprócz zawieszania więc na gotowe dostajemy w pełni ulepszony czołg. Świetnie działo 88mm z penetracją 203 mm pozwala bez większego problemu strzelać do 8 tierów, z wyższymi nie powinniśmy się mierzyć. Osobiście moduły jakie miałem to dosyłacz, szybsze naprowadzanie i lorneta. Ze względu na pancerz styl gry głównie polega na szukaniu krzaczków i masakrowaniu przeciwników pozostając niewidocznym. Żarówka to podstawa, bez niej po wydysponowaniu giniemy momentalnie. Ogólnie polecam, mi się grało nim bardzo dobrze :)

KrulefnaSniezka #13 Posted 01 November 2013 - 04:50 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 16160 battles
  • 91
  • Member since:
    09-30-2012
Td który przejdę i zapomnę. Dobre działo ale świeci jak wściekły. Jestem zdumiony tym, że w miejscówkach gdzie potrafię skampić su100y nie sprawdzają się u niego( a su jakie bydlę przecież). Od razu świeci a wyspotowany jest jak HC-martwy. Może mnie ciągle pech na nim dopada ale losowania mam fatalne. Na 10 bitew w conajmniej 7 jestem na samym dole i ciągle 8t. Przejść, zapomnieć jak dla mnie.

Daniek1984 #14 Posted 01 November 2013 - 05:49 PM

    Private

  • Player
  • 20304 battles
  • 4
  • [C-K-D] C-K-D
  • Member since:
    12-24-2011
Zgadza się, losowania ma słabe, w większości bitew ląduje na dole, ale działo 8,8 pozwala na skuteczną walkę nawet z 8 tierem. Mam zresztą wrażenie, że przeciwnicy często mnie lekceważą, a tego td-ka lekceważyć nie można. Kamo ma lepsze niż poprzednik, nie wiem może to kwestia tego, że mam kamo na 95% u całej załogi+ siatka. Po 21 bitwach mogę stwierdzić, że jest świetny i na pewno zostawiam go jako fun tanka. Póki co mam na nim niecałe 1700 dmg na bitwe, więc jak na 6 tier całkiem sporo, do tego przyzwoita mobilność, jak na niemiecki sprzęt dobre kamo, bardzo dobry zasięg widzenia. Oby nie dostał nerfa, jest znacznie lepszy niż jego odpowiednik z pierwszej linii niemieckich td. Co do wad to na pewno papierowy pancerz, który nie wybacza błędów, słaba depresja działa i to tyle..... Td jest świetny, a jego mm wbrew pozorom, wcale nie jest wadą, to nie Jg.Pz.4, gdzie 8 tierom mogliśmy przebijać tylko boki i tył, to działo pozwala przebijać każdą "ósemkę" od przodu.
Polecam

DED87 #15 Posted 01 November 2013 - 07:08 PM

    Staff Sergeant

  • Community Contributor
  • 63561 battles
  • 479
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    02-19-2012
generalnie bardzo przyjemny- pisanie o tej linii ze wada jest ze jest papierowy jest smieszna bo taka ich cecha- do wad zaliczam jednak silnik- czesto pada w bitwie, czasami nawet 2 razy

InfiniteBeer #16 Posted 02 November 2013 - 12:15 AM

    Major

  • Player
  • 26745 battles
  • 2,633
  • Member since:
    12-27-2010
Puki bardzo przyjemny czołg. Papier pancerz może być uciążliwy jednak jeśli wykorzystamy atut dużego zasięgu widzenia to automatycznie niwelujemy tą wadę, choć przyznam, że jeszcze do końca tego nie wyczuwam i staje bliżej niż dalej ale są postępy :tongue:  Działko jest naprawdę cudowne i możemy spokojnie klepać nawet 8 (oczywiście z dużej odległości). Na mobilność także nie można się uskarżać. Pogram jeszcze trochę i skrobnę coś jeszcze choć czuje, że dzięki eventowi będzie to szybki grind to VIII.

Edited by NiezlomnyPejczyk, 02 November 2013 - 12:16 AM.


ini1 #17 Posted 02 November 2013 - 01:18 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 56775 battles
  • 3,154
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    07-19-2011
poprzednika wyexpiłem w 1 dzień, i go zakupiłem, gąski z free expa i mamy full tf
na razie zagrałem 3 gry
i to 3 :}
Posted ImagePosted ImagePosted Image
parę uwag na szybko
pancerz, brak, jak cię wykryją to jesteś martwy :{
pociski z topowego działa dingały mi na isie 1, ale to były szybkie strzały, po przy celowaniu już wszystko wchodziło
trochę małe uszkodzenia ( ~250 dmg ) w hevy trzeba strzelać 3 lub 4 razy by go ubić :{
mobilność ujdzie
ogólnie wydaje się fajnym td, dokładniej oblukam go jutro, a raczej dzisiaj po południu :}
ps.
tak swoją drogą kto tym gra ?
1500 dmg, 1200 spota i już 1 klasa ?
gdybym nie wyjechał za daleko to złapał bym jeszcze z ~500 dmg, i może as by wpadł, ach ta niecierpliwość :{
pps
bez bia, ale z dosyłaczem, ładuje ~5,40s
tak ogólnie to mam dosyłacz, skupiacz i lornetkę, jakby ktoś był ciekawy :}

Edited by ini1, 02 November 2013 - 01:21 AM.


flysold #18 Posted 02 November 2013 - 11:05 AM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 5518 battles
  • 1,086
  • [AZP] AZP
  • Member since:
    09-19-2011

View Postkubcio94, on 12 October 2013 - 08:53 PM, said:

Myślicie że nada się na kompanie?
TD bardzo fajny - ale na kompanie mało przydatny. Nie nadaje się do natarcia (pancerz), sprawdza się w 2-3 linii, ewentualnie do obrony bazy (pod warunkiem, że jest dobrze ukryty). Tyle, że kompanie gra się dynamicznie, nawet w  trybie obrony wygrywają zwykle ci, którzy nie grają pasywnie.  

Oczywiście Nashorn jak najbardziej ma rację bytu w bardzo dobrych składów, które współdziałają i potrafią wykorzystać jego zalety.

Do trybu 7/42 nie ma co nawet myśleć o jego braniu.

PERKOZ93 #19 Posted 02 November 2013 - 10:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12922 battles
  • 527
  • Member since:
    02-13-2012
To jest chyba najlepszy 6 tier, pod względem przydatności kiedy wywala nas na 8 tiery. Jest po prostu bajeczny, wybadanie VII tieru jest łatwizną. Niestety statystyki mam na nim marne, ponieważ nie miałem sprzętu, gdyż nie badałem żadnych TD tej nacji. Ale 54% wr to ostatecznie dobry wynik. TD obecnie szkoli załogę na przyśpieszonym trybie, ponieważ od kiedy mam 88, xp leci strumieniami. Wbicie 3k dmg to moim zdaniem genialny wynik, a jak nas na 8 tiery rzuci, to stojąc na tyłach tyle się nabija. Rekord to 3672 dmg mój, a myślę że da się więcej, bo zużyłem tylko 24 naboje. W bitwie z 8 tierami, taki wynik na 6 tierze, to bajka.

Edited by PERKOZ93, 02 November 2013 - 10:22 PM.


Loofah #20 Posted 02 November 2013 - 10:38 PM

    General

  • Clan Diplomat
  • 22733 battles
  • 8,726
  • Member since:
    08-06-2011
Prawde mówiąc - Dmax jest... po prostu lepszy od tego czołgu. Weźmy ich potencjał - co oznacza maksymalne wykorzystanie wszystkich zalet + złota amunicja.
Dmax ma 15 stopni opuszczenia, trochę mniej zwrotny i szybki, za to ma podobną penetrację, minimalnie gorszą celność i czas celowania oraz DPM - za to ma jeszcze więcej zasięgu widzenia i lepsze camo. Ogólnie możliwości wykorzystania DPM tego czołgu jest dużo wyższy niż Nashorna, który ma badziewne 5 stopni opuszczenia. Nashorn byłby świetnym TDkiem gdyby miał 10 stopni opuszczenia.
Niestety ma tylko 5, brak pancerza i brak alfy. To wszystko powoduje że w wielu miejscach jest bezużyteczny, w wielu mapach jest bezużyteczny, nikt nie boi się na niego wyjechać, każdy go przebija, arta zabija jednym strzałem.
Jest świetnym snajperem w bitwach T7-T8 na mapach które na to pozwalają. Wystarczy się ustawić i można strzelać, strzelać, strzelać. Pene ma na tyle dobrą że nie wymaga gold ammo przez co zarabia przyzwoicie (25-30k zza bitwę z premium). Mimo wszystko jeśli chodzi o potencjał, oraz możliwości - Dmax wypada lepiej, bo takie opuszczenie działa to OGROMNA zaleta.
Camo - jest... takie sobie, nie warto mu ufać, bo jak wykryją to jest się trupem, więc lepiej mieć te 2 krzaki przed sobą zawsze.
Czy polecam czołg? Cóż, jak ktoś lubi campić, nie atakować - to jest OK, fajny przeciwko T7-8 póki nas nie wykryją i na określonych mapach tylko. Niestety czołg przeciętny jak dla mnie, choć dużo zyskuje jak się gra ze spoterem jakimś.
Przydatność w kompaniach? Niska - traci potencjał, bo lepiej walczy z T8 niż  T4-T6, lepiej brać hellcata lub Dmaxa (spoter + opuszczenie + camo).

Edited by Loofah, 02 November 2013 - 10:43 PM.





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users