Jump to content


Rheinmetall-Borsig Waffenträger


  • Please log in to reply
769 replies to this topic

dzidek_1 #21 Posted 20 October 2013 - 08:59 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11454 battles
  • 1,094
  • Member since:
    01-16-2012
i jest to odczuwalne - wg mnie wieża to się teraz zupełnie nie obraca a jazda terenowa przypomina jazdę mausem pod górę

Edited by dzidek_1, 20 October 2013 - 02:25 PM.


Niszczyciel999999 #22 Posted 21 October 2013 - 01:14 PM

    Corporal

  • Player
  • 3026 battles
  • 197
  • Member since:
    06-26-2013
Jeszcze czegoś nie dodali a  już uszkodzili

RedDragon05 #23 Posted 26 October 2013 - 09:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9058 battles
  • 720
  • Member since:
    09-27-2012
Nie mam możliwości pobrać test'u , więc muszę spytać : Ma szansę na udział w kompaniach i 7v7 / ESL ?

Edited by RedDragon05, 26 October 2013 - 09:03 PM.


Hauptmann_pl #24 Posted 27 October 2013 - 10:40 PM

    Private

  • Player
  • 14882 battles
  • 16
  • [E--B] E--B
  • Member since:
    08-10-2012
Rozbraja mnie to że wszystkie działa niszczycieli czołgów innych niż niemieckie o kalibrze 150 mm mają penetrację grubo powyżej 250. A RBW ma "śmieszne"(inaczej tego się nazwać nie da) 212, proźba ludzie na 7 mozna było by grać z taką penetracją ale 8?

michal02811 #25 Posted 28 October 2013 - 01:10 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 27597 battles
  • 341
  • Member since:
    10-05-2011
To co zrobili z tym pojazdem w porownaniu do 1 testowej to masakra, teraz to jest g....!

Niszczyciel999999 #26 Posted 28 October 2013 - 07:31 AM

    Corporal

  • Player
  • 3026 battles
  • 197
  • Member since:
    06-26-2013
Myślałem że będzie gorzej. Ale jest do zniesienia.
Nice, kolejny minus za wyrażanie swojej własnej opinii

Edited by Niszczyciel999999, 31 October 2013 - 07:57 AM.


dobelek78 #27 Posted 30 October 2013 - 09:32 AM

    Private

  • Player
  • 40640 battles
  • 40
  • [R3VOL] R3VOL
  • Member since:
    03-13-2012

View PostNiszczyciel999999, on 28 October 2013 - 07:31 AM, said:

Myślałem że będzie gorzej. Ale jest do zniesienia

A ja myślałem ze takie "małpy" z 400 WN jak Ty nie umieją pisać...


Ten czołg nie ma żadnych atutów z resztą jak jego następca.

Niszczyciel999999 #28 Posted 30 October 2013 - 10:25 AM

    Corporal

  • Player
  • 3026 battles
  • 197
  • Member since:
    06-26-2013

View Postdudikovvv, on 30 October 2013 - 09:32 AM, said:

A ja myślałem ze takie "małpy" z 400 WN jak Ty nie umieją pisać...
Ten czołg nie ma żadnych atutów z resztą jak jego następca.
Po pierwsze przezwałem Cię?
Po drugie nie oceniam czyjejś gry po statystykach
Po trzecie napisałem tylko swoją opinie, jak się z nią nie zgadzasz to po prostu to napisz, a nie  wyjeżdżasz ze mam słabe WN i jestem małpą.
Po czwarte 400m na 8 tierze zasięgu widzenia to nie atut?
Po piąte 410m na 9 tierze zasięgu widzenia to nie atut?
Po szóste 12,8 cm z X tieru  na VIII tierze jako stock działo to nie jest atut?
Po siódme obrotowa wieża w TD to nie atut?
To że się z kimś nie zgadzasz, to nie znaczy że jest małpą
Ps. Dzięki za minusa dudikovvv
Ps.s. Masz multikonta?

Edited by Niszczyciel999999, 31 October 2013 - 07:58 AM.


Melltith #29 Posted 30 October 2013 - 11:08 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29 battles
  • 931
  • Member since:
    11-23-2011
Mała dygresja, jak nie oceniać po statystykach, to po czym? Po nicku? Umiejętne czytanie statystyk daje więcej, niż to się wydaje. Tyle, że trzeba wiedzieć jak je czytać i z czym to wiązać.
Co do samego pojazdu, nie grałem, ale ciekaw jestem jak zachowuje się w przypadku map miejskich z "okienkami". Chodzi o te zniszczone okiennice, za którymi można się chować i strzelać. Czy pozycja działa pozwala na dowolne strzelanie z tego bunkra, czy jak w przypadku radzieckich naleśników "parapet" potrafi zasłaniać celownik? Jeżeli jest wystarczająco wysoko, to może to być niezły stoper, bo niewiele będzie wystawało blachy do trafienia.
EDIT: U lala, człowiek nie zagląda jakiś czas, a tu tyle ocen! Widać pomidorki strasznie boli, że zmiana koloru w chłodniejsze barwy wymaga umiejętności, a nie ilości bitew...

Edited by SkrzypolDT, 04 November 2013 - 07:40 PM.


Niszczyciel999999 #30 Posted 30 October 2013 - 11:16 AM

    Corporal

  • Player
  • 3026 battles
  • 197
  • Member since:
    06-26-2013
Chodzi mi oto że słabe staty nie oznaczają że ktoś jest małpą
kolejny minus, pewnie od tej samej osoby

Edited by Niszczyciel999999, 30 October 2013 - 09:36 PM.


Sinydzo #31 Posted 30 October 2013 - 01:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7959 battles
  • 55
  • Member since:
    07-20-2011

View PostSkrzypolDT, on 30 October 2013 - 11:08 AM, said:

Mała dygresja, jak nie oceniać po statystykach, to po czym? Po nicku? Umiejętne czytanie statystyk daje więcej, niż to się wydaje. Tyle, że trzeba wiedzieć jak je czytać i z czym to wiązać.

Co do samego pojazdu, nie grałem, ale ciekaw jestem jak zachowuje się w przypadku map miejskich z "okienkami". Chodzi o te zniszczone okiennice, za którymi można się chować i strzelać. Czy pozycja działa pozwala na dowolne strzelanie z tego bunkra, czy jak w przypadku radzieckich naleśników "parapet" potrafi zasłaniać celownik? Jeżeli jest wystarczająco wysoko, to może to być niezły stoper, bo niewiele będzie wystawało blachy do trafienia.

Myślę, że brak pancerza na wieży będzie działał odstraszająco na taką taktykę :)

Treyzrazer #32 Posted 31 October 2013 - 04:11 PM

    Sergeant

  • Player
  • 13498 battles
  • 203
  • Member since:
    03-29-2012
Pierwsze 19 bitew nowym "kabrio" ;)
Wymaksowany, plujący złotem, pokryty kamuflażem. Załoga wyrabia sobie powoli piątego perka.

Herr Borsig wyrzeźbił z "reńskiego metalu" ciekawą maszynkę. Dlaczego ciekawą?

Działo.
Ano, VIII tier z armatą 150mm bezproblemowo nawiązuje kontakt z X-tkami (taką moc posiada E-100 z X tieru). Gdy losuje go na szczycie łańcucha pokarmowego wiadomo - miażdży!  Niemal każdy strzał, który wszedł to 700HP mniej u "szczęśliwca", na spotkanie którego wysłałem pigułkę. Ale... niby to samo działo co w E-100 jednak w "kabrio"  pociski częściej śmigają po obrzeżach okręgu celownika i... często bezowocnie odbijają się od pojazdów (pocisk premium tego działa jest pociskiem kumulacyjnym). Druga spawa, że bardzo wolno lecą. By trafić kogoś w ruchu trzeba mieć niezłą wprawę (kilku już padło podczas energicznych manewrów na pełnej prędkości :P). Kiedyś w Jagdpanzer E-100 też tak wolno latały pociski ale zmieniono to. Być może i w tym przypadku zwiększą prędkość lotu.
Depresja działa jest minimalna. Jeśli mnie pamięć nie zwodzi to jest to najmniej opuszczające się działo w niemieckich niszczycielach. Mowa tu o starym drzewku niemieckich niszczycieli bo z nowej linii grałem na razie tylko Borsigiem.
Szybkość przeładowania jest znośna (dosyłacz, BiA, czekolada) Na razie oddawałem od trzech do dziewięciu strzałów na mecz.

Mobilność.
Borsig błyskawicznie się obraca. Za to jego wieża... yyyy jakby to powiedzieć yyyy wykonuje jakiś ruch obrotowy :)  360 stopni ale cytując Wały Jagiellońskie: "ło Jezu jak powoli".
Jest w miarę szybki jak na produkt Wehrmachtu w wersji WG ;) Pod górkę też daje jakoś radę. Maus, Lowe na pewno nie będą pierwsze na szczycie.

Inne.
Pierwotnie do zestawu materiałów eksploatacyjnych wrzuciłem dużą apteczkę (no bo przecież ma toto otwarty przedział bojowy) ale szybko zmieniłem ją na coś innego. Jeszcze ani razu nie padł mi choćby jeden załogant w przeciwieństwie do silnika, który padał i płonął mi jakieś pięć lub sześć razy.
Na razie trudno mi coś powiedzieć o wykrywalności tego pojazdu (na czterech załogantów jeden ma 100 procent kamuflażu, reszta po około 20%, do tego kamo na pojeździe, siatki nie wożę) ale mam wrażenie, że jest średnio. Ninja na pewno nie jestem ale też nie świecę jak Jagdtiger.

Jak na razie mam za sobą tylko 19 meczy Rheinmetallem i kilka "przerobionych" map. Jak dla wielu innych pojazdów tak i dla tego sprzętu będą mapy lepsze i gorsze gdyż trzymanie się na dystans i bycie niewykrytym da nam wielkie możliwości wpływu na grę lecz walka z bliskiej odległości lub w zwarciu zakończy się szybkim zejściem. Jagdpanzerem E-100 mogłem sobie pozwolić na close combat tym pudełeczkiem nie. No chyba, że wykonuje się manewr poświęcenia się aby drużyna mogła wygrać. Tak wiem, dla wielu może to brzmieć absurdalnie, że dając się zniszczyć pomagamy drużynie ale doświadczeni gracze wiedzą o co chodzi. Bywają takie sytuacje

Pozdrawiam społeczność.

Hauptmann_pl #33 Posted 01 November 2013 - 06:23 PM

    Private

  • Player
  • 14882 battles
  • 16
  • [E--B] E--B
  • Member since:
    08-10-2012

View PostTreyzrazer, on 31 October 2013 - 04:11 PM, said:

Pierwsze 19 bitew nowym "kabrio" ;)
Wymaksowany, plujący złotem, pokryty kamuflażem. Załoga wyrabia sobie powoli piątego perka.

To nie świadczy dobrze o jego sile.

DED87 #34 Posted 01 November 2013 - 07:06 PM

    Staff Sergeant

  • Community Contributor
  • 63561 battles
  • 479
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    02-19-2012
do skaksowania

Edited by DED87, 01 November 2013 - 07:08 PM.


xSkinnYx #35 Posted 02 November 2013 - 08:14 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 25008 battles
  • 494
  • Member since:
    01-17-2012

View PostHauptmann_pl, on 01 November 2013 - 06:23 PM, said:

To nie świadczy dobrze o jego sile.
a może po prostu gracz lubi pluć złotem ^^ ja na e-100 nawet daje rade bez golda, więc na 8 tierze TD powinien dawać...

Hauptmann_pl #36 Posted 02 November 2013 - 09:42 AM

    Private

  • Player
  • 14882 battles
  • 16
  • [E--B] E--B
  • Member since:
    08-10-2012
Goldem to każdy może coś wyciapać, dużo ciężej jest za to na srebrze coś ugrać bo tylko strzał za strzałem ring-ding-ding. Bo o snajpieniu z peną 215 i celnością 0.4 to można zapomnieć a walka w CC z pancerzem <25 mm to śmiech na sali.

szfak #37 Posted 02 November 2013 - 12:04 PM

    Major

  • Player
  • 90846 battles
  • 2,883
  • Member since:
    11-23-2012
krzaczek, lorneta i siata z topowym dzialem.
efekt?
5 ubitych, 6500dmg zrobione.

TD bardzo przyjemny w obsludze.
mobilnosc akceptowalna.
najwieksza wada - silnik padajacy od byle pierdniecia we front pojazdu.

PERKOZ93 #38 Posted 02 November 2013 - 02:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12922 battles
  • 527
  • Member since:
    02-13-2012
W zasadzie skoro i tak wszędzie jest zrobiony z puszki po piwie, to można nim ostatecznie ustawiać się tyłem. Wtedy nie będzie się jarał, i silnik nie będzie padał.

Irek_W #39 Posted 02 November 2013 - 02:10 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22045 battles
  • 52
  • [SZ--F] SZ--F
  • Member since:
    05-17-2012
Zabawny ten TD, fajnie patrzeć jak wchodzi w niego każdy strzał z T1 (no może poza przodem) i to bez złota   :smile:

szfak #40 Posted 02 November 2013 - 04:20 PM

    Major

  • Player
  • 90846 battles
  • 2,883
  • Member since:
    11-23-2012
zabawne?
niekoniecznie :-)
z tak mizernym pancerzem da sie zyc. trzeba sie tylko dobrze schowac. :-)

a ze wchodza strzaly z t1.. najpierw musi go wypatrzec. pozniej przezyc chociaz jeden strzal od tego TDka.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users