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T-34-3 Kartenguide

T-34-3 Karten Guide Chinesen

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TheTianBao #21 Posted 28 March 2014 - 07:00 AM

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Wird mit 9.0 fortgeführt.

 



TheTianBao #22 Posted 11 May 2014 - 03:35 PM

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Karte : Karelien - Verteidigung
Gefechtsergebnis

Spoiler


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Legende :

Schwarz (S) : Position und Fahrlinie
Orange (O) : Bereich für den Beschuss aus der Schwarzen Position z.b. Schwarz 1 = Beschussfeld Orange 1

Spielweise : Agressiver Medium
Druck gegen den Gegner machen, Flanke gewinnen

Von (S)tartposition zu  S1
Auf dieser Position kann man den südlichen Teil des Angreifer-Hügels (O2) bestens unter beschuss nehmen und schnelle Lights/Meds (O1) unter Feuer setzten und hat selber genug Platz, um sich zurück zu ziehen.

Von S1 zu S2
Weiter gehts , Stellung (S2)  ist meist sehr direkt, wir sind hier mit einem T-34-2 und einem AMX M4 45 zügig angefahren und haben so den Hügel direkt übernommen.Der einzige gegner hier (O2)  war ein JP II und hatte keine Chance.
Von S2 zu S3
Sind die Teamkameraden auf der anderen Seite  am vorstoßen , heißt es auch für uns Weiter . Diese Stellung(S3) ist ideal um die herannahenden Heavys zu begrüßen.

Uns kamen hier insgesamt 5 Gegner entgegen .  Durch die vielen Hügel und Unebenheiten kann man hier den Gegner schnell zurück drängen, da man selber den vorteil der erhöhten Postion hat.
Von S3 zu S4
Auf dem Weg nach unten(S3) hatten wir hier noch einen T-69 sitzen und einen Tiger I (O4),  aber alleine hatten sie gegen uns keine Chance.
Von S4 zu S5 
Hier heißt es Situationsbedingt handeln . Entweder man holt sich die Arty/TD's  (S2B) , oder man fährt zurück zur Basis , weil Sie unter starken Angriff steht (S5A), oder man fährt direkt durch, da der Hügel im Süden (S2C) noch Kampfgebiet ist.



TheTianBao #23 Posted 29 December 2018 - 07:43 PM

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Fischerbucht

 

Gefechtsergebnis

 

Legende :

Schwarz (S) : Position und Fahrlinie
Orange (O) : Bereich für den Beschuss aus der Schwarzen Position z.b. Schwarz 1 = Beschussfeld Orange 1

Spielweise : Agressiver Medium
Druck gegen den Gegner machen, Mitte gewinnen, Linke Flanke sichern

Von (S)tartposition zu  S1
Auf dieser Position gibt es viel zu tuen. Meist findet man bei (O1A) schon einige gegner. Abseits dieser Position muss man auf (O1B) und (O1C) achten da dort gerne mal Heavys am Anfang durchfahren. Durch eine gute Viewrange kann man auf (O1B)  gute Aufklärung bringen.

Von S1 zu S2
Weiter gehts , Stellung (S2)  ist meist gefährlich da man direkt von TD's unter Beschuss genommen werden kann. Wir hatten einen Scout der schnell (O2B) aufklärte, der dortige UDES war schnell mitgenommen. Alternativ kann man von der Stellung auch (O2A) unter Beschuss nehmen, was mein Hauptziel in diesem Match war, da dort noch mehrere Gegner hinter den Bäumen saßen.   Wichtig ist (O2C) , falls der Gegner einen Durchbruch schafft. Hier fahren die meisten Gegner hinter einem Felsen hoch, den man gut nutzen kann. Sie fühlen sich sicher und in dem Dorf angekommen aber dazwischen gibt es viele offene Winkel und wir können über unsere Stellung diese trotzdem gut unter Beschuss nehmen. Nach dieser Position bleiben noch 3 Optionen für das Finale
Von S2 zu S3A
Nach der Stellung bieten sich mehrere Optionen diese hier bietet den Beschuss auf (O3AC, um die verbleibende dritte Reihe der Gegner rauszunehmen. Gerne stehen hier TD's und Niedrigstufige Panzer. In meinem Fall stand dort noch ein Pudel und 2 TD's .

Von S2 zu S3B
Dies bietet sich an um die Arty aus dem Spiel zu nehmen oder versteckende Panzer.(O3B
Von S2 zu S3C

Bietet die gleichen Optionen wie S3A und S3B bloß kombiniert.
 


Edited by TheTianBao, 09 January 2019 - 07:30 AM.


TheTianBao #24 Posted 29 December 2018 - 07:56 PM

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Demnächst: Malinovka

 

Gefechtsergebnis

Legende :

Schwarz (S) : Position und Fahrlinie
Orange (O) : Bereich für den Beschuss aus der Schwarzen Position z.b. Schwarz 1 = Beschussfeld Orange 1

Spielweise : Spottender Medium
Druck gegen die bekannten Light/TD Nester machen.

Von (S)tartposition zu  S1A / S1B
Auf dieser Position gibt es viel zu tuen und zu sehen. Ihr spielt zwischen den beiden Plätzen S1A und S1B
(O1A)
Wichtigster Bereich für kleine fiese Lights, in meinem Fall hat sich dort ein ELC Even 90 versteckt. Dieser ist besonders schwer aufzuklären.

(O1B)
Eher unwichtig, kann aber nützlich sein. Häufig geht das Spiel auf der Karte damit los das die Lights durchrauschen und Earlyspots von TD's und Heavys an dieser Stellen bring. Schaden kann hier gemacht werden

(O1C
Der Camperhügel. Hier stehen häufig Mediums/TD's und auch ein Light verirrt sich dort mal hin. Wir hatten dort einen Centurion und einen Ferdi. Wenn Sie schießen könnt ihr sie spotten. Dann etwas zurückziehen und ihnen saures geben und den Spotdamage mitnehmen.

(O1D
Ist sehr interessant. Viele Heavys fahren hier den Hügel hoch und geben ihre komplette Seite frei. Wenn ein Light den bereich aufklärt könnt ihr sie hier unter Beschuss nehmen. Habe hier einem Conqueror 400 in die Seite mitgeben können


Von S1 zu S2A / S2B

Ab diesem Punkt gibt es 2 fahrbare Routen.

S2A

Bietet die Möglichkeit den Heavys nachzuziehen und zu unterstützen.(O2A

S2B

Bietet die Möglichkeit den Heavys unterstützung beim durchlauf zu bieten und die TD's seitlich unter beschuss zu nehmen die bei (O2B) stehen. Habe dort einen  Scorpion G und einen weiteren Panzer aufklären und beschießen können. 

 

Von S2A zu S3A

Hier bietet es sich an eventuell durchbrechende Panzer(O3A) unter Beschuss zu nehmen , oder direkt zu S4 weiter zu fahren.

Von S2B zu S3B
Dies bietet sich an um die Arty aus dem Spiel zu nehmen oder versteckende Panzer.(O3B
Von S3 zu 4

Bietet den finalen vorstoß in die Basis um den der Gegner aus dem Spiel zu nehmen.(O4

 

 

 


Edited by TheTianBao, 10 January 2019 - 08:23 AM.





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