Jump to content


Walczcie z nami na mapie kampanii!


  • This topic is locked This topic is locked
57 replies to this topic

Community #1 Posted 04 November 2013 - 06:12 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 36,021
  • Member since:
    11-09-2011
Czy odważycie zmierzyć się z nami na polu walki?
Pełen tekst wiadomości

Blitzstoper #2 Posted 04 November 2013 - 06:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 41547 battles
  • 829
  • Member since:
    09-09-2012
"Po wymazaniu mapy i rozpoczęciu fazy podziału świata, klan [WG] obejmie na mapie kontrolę nad następującymi prowincjami: Ile-de-France, Obwód miński, Obwód leningradzki."

Lenin wiecznie żywy!!!


Falathi #3 Posted 04 November 2013 - 06:23 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21807 battles
  • 11,569
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

View PostBlitzstoper, on 04 November 2013 - 06:15 PM, said:

"Po wymazaniu mapy i rozpoczęciu fazy podziału świata, klan [WG] obejmie na mapie kontrolę nad następującymi prowincjami: Ile-de-France, Obwód miński, Obwód leningradzki."

Lenin wiecznie żywy!!!

Lenin? Nie mamy takiego gracza. Jest Lorkas.

Poza tym - oblężenie było Leningradu, tak jak bitwa była stalingradzka. Nie da się ukryć, że oba miasta zaliczyły najgorsze momenty w swojej historii, gdy właśnie tak się nazywały.

_Without_Skill_ #4 Posted 04 November 2013 - 07:12 PM

    Corporal

  • Player
  • 21371 battles
  • 148
  • Member since:
    07-17-2011
Ciekawe jaki kurs na to, że WG zejdzie pierwszego dnia z mapy. 1.05 ?

Boxster78 #5 Posted 04 November 2013 - 07:16 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 51445 battles
  • 238
  • Member since:
    09-14-2010
Mnie tylko ciekawi który to SerB... mogę przegrać bitwę, ale tego fraga złapać bezcenne.  :trollface:

Kuma_Kai #6 Posted 04 November 2013 - 07:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 5196 battles
  • 535
  • Member since:
    12-26-2011

View PostBlitzstoper, on 04 November 2013 - 06:15 PM, said:

Lenin wiecznie żywy!!!

To ja zarzucę dowcipem w klimacie

3 wojnę światową przeżyło dwóch ludzi - Reagan i Breżniew. Postanowili załatwić sprawę po męsku - pojedynek.
Pojedynek się zaczął, padły strzały, Breżniew pada martwy. Za chwilę znowu padają strzały i zabity zostaje Reagan.
Kto go zabił?
Lenin wiecznie żywy.

Falathi #7 Posted 04 November 2013 - 07:36 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21807 battles
  • 11,569
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

View PostBoxster78, on 04 November 2013 - 07:16 PM, said:

Mnie tylko ciekawi który to SerB... mogę przegrać bitwę, ale tego fraga złapać bezcenne.  :trollface:

Mam złą informację: żaden z wymienionych.

Co więcej, ja też nim nie jestem.

falcon7777 #8 Posted 04 November 2013 - 07:37 PM

    Corporal

  • Player
  • 20426 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012
SerB, jeśli gra to się na pewno nie ujawni. Wie jak go "kocha" społeczność....
Wie, że jego życie na jakiejkolwiek mapie potrwałoby może z minutę....

Mam inne pytanie - Zespół WG ma też strzały za zero i znikające czołgi ?
Jak ich losuje MM ?

Falathi #9 Posted 04 November 2013 - 07:41 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21807 battles
  • 11,569
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

View Postfalcon7777, on 04 November 2013 - 07:37 PM, said:

SerB, jeśli gra to się na pewno nie ujawni. Wie jak go "kocha" społeczność....
Wie, że jego życie na jakiejkolwiek mapie potrwałoby może z minutę....

Mam inne pytanie - Zespół WG ma też strzały za zero i znikające czołgi ?
Jak ich losuje MM ?

Jesli przyjrzysz się naszym wynikom to zauważysz, że doświadczamy tego samego, co wszyscy gracze.

falcon7777 #10 Posted 04 November 2013 - 07:46 PM

    Corporal

  • Player
  • 20426 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012

View PostFalathi, on 04 November 2013 - 07:41 PM, said:

Jesli przyjrzysz się naszym wynikom to zauważysz, że doświadczamy tego samego, co wszyscy gracze.

I jak się z tym czujecie ? Zalewa cie krew, gdy bijesz z działa np 120 mm( VIII tier, - t28 prot) w załóżmy Hellcat'a, który jest obrócony bokiem i słyszysz - "nawet go nie zarysowaliśmy"...
Normalnie, ten czołg powinien wyparować. Albo prowadzisz lufą działa, czołg który ma 100 "hapsów" , już masz strzelić, a on znika ? Nadmienię że w odległości 150 metrów...

Co wtedy myślisz ?
Nie uważasz, że gra jest skopana ?

Blitzstoper #11 Posted 04 November 2013 - 07:49 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 41547 battles
  • 829
  • Member since:
    09-09-2012

View PostFalathi, on 04 November 2013 - 06:23 PM, said:

Lenin? Nie mamy takiego gracza. Jest Lorkas. Poza tym - oblężenie było Leningradu, tak jak bitwa była stalingradzka. Nie da się ukryć, że oba miasta zaliczyły najgorsze momenty w swojej historii, gdy właśnie tak się nazywały.
Zamiast silić się na dowcip, wystarczy napisać, że taka właśnie - "Obwód leningradzki" - jest oficjalna nazwa rejonu administracyjnego, dookoła Petersburga.
http://pl.wikipedia....ód_leningradzki
Oj, czego Was tam uczą w tym WG...
:)

Edited by Blitzstoper, 04 November 2013 - 07:51 PM.


NoWaifu_NoLaifu #12 Posted 04 November 2013 - 07:55 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 670 battles
  • 24
  • Member since:
    09-04-2010

View Postfalcon7777, on 04 November 2013 - 07:37 PM, said:

SerB, jeśli gra to się na pewno nie ujawni. Wie jak go "kocha" społeczność....
Wie, że jego życie na jakiejkolwiek mapie potrwałoby może z minutę....

Mam inne pytanie - Zespół WG ma też strzały za zero i znikające czołgi ?
Jak ich losuje MM ?

Strzały za zero to nie jest żaden problem jeśli zrozumie się ich przyczynę...
1. Trafienie w gąsienice( podczas wojny po zerwaniu gąsienic chyba czołgi nie szły od razu na złom? Dodatkowo trafienie w tarczę koła w gąsienicach liczone jest jako trafienie w dodatkowy pancerz boczny )
2. Trafienie w spojenie działa ( w większości przypadków jest to traktowane jako pancerz warstwowy np. w Love pocisk traci część impetu w pierwszej fazie przez co nie przebija kolejnej warstwy)
3. Nie trafienie w tz. hitbox ( jeżeli pocisk przebije pancerz czołgu ale nie trafi z żaden moduł to co ma mu zadać obrażenia? Czołg nie jest uszkodzony w żaden sposób więc tu obrażeń szukaj ze świeczką )
4. Skill na celowniczym ( celowniczy ma dostępny do odblokowania skill który daje mu 15% większą szansę na uszkodzenie modułu z czego wynika, że jeśli trafi taki celowniczy w gąsienice to pocisk będzie miał 15% procent mniej szansy na przebicie się przez nie i zadanie uszkodzeń pojazdowi, gdyż będzie skupiał się na uszkodzeniu 1 modułu jaki napotka w tym wypadku gąsienic.

Nie jest to jakieś wyżalanie się ale od pewnego czasu widzę narzekania które są głupie... Większość graczy narzekających na "strzały za zero nie ma nawet tych 1100 wn6" (jest to w cudzysłowie bo wn6 nie jest idealnym wyznacznikiem). Uważam, że jeżeli dobrze wycelujesz to trafisz i przebijesz zadając jednocześnie uszkodzenia.

Falathi #13 Posted 04 November 2013 - 07:59 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21807 battles
  • 11,569
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

View Postfalcon7777, on 04 November 2013 - 07:46 PM, said:

I jak się z tym czujecie ? Zalewa cie krew, gdy bijesz z działa np 120 mm( VIII tier, - t28 prot) w załóżmy Hellcat'a, który jest obrócony bokiem i słyszysz - "nawet go nie zarysowaliśmy"...
Normalnie, ten czołg powinien wyparować. Albo prowadzisz lufą działa, czołg który ma 100 "hapsów" , już masz strzelić, a on znika ? Nadmienię że w odległości 150 metrów...
Co wtedy myślisz ?
Nie uważasz, że gra jest skopana ?
Nie, nie uważam - bo na tym polega jej mechanika. A znajomość mechaniki jest czymś co pomaga i co można przekuć na swoją korzyść. Jeśli wiesz jak strzelać, to liczba pudeł czy strzałów bez efektu znacząco spada.
Nie zmienia to oczywiście faktu, że jak każdy czasem mam ochotę przegryźć kabel od myszki... zwłaszcza, jeśli zrobię coś głupiego, albo trafi się cała seria strzałów, przy których zabrakło szczęścia,  a to się zdarza.

falcon7777 #14 Posted 04 November 2013 - 08:02 PM

    Corporal

  • Player
  • 20426 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012

View PostKoRbA2310, on 04 November 2013 - 07:55 PM, said:

Strzały za zero to nie jest żaden problem jeśli zrozumie się ich przyczynę...
1. Trafienie w gąsienice( podczas wojny po zerwaniu gąsienic chyba czołgi nie szły od razu na złom? Dodatkowo trafienie w tarczę koła w gąsienicach liczone jest jako trafienie w dodatkowy pancerz boczny )
2. Trafienie w spojenie działa ( w większości przypadków jest to traktowane jako pancerz warstwowy np. w Love pocisk traci część impetu w pierwszej fazie przez co nie przebija kolejnej warstwy)
3. Nie trafienie w tz. hitbox ( jeżeli pocisk przebije pancerz czołgu ale nie trafi z żaden moduł to co ma mu zadać obrażenia? Czołg nie jest uszkodzony w żaden sposób więc tu obrażeń szukaj ze świeczką )
4. Skill na celowniczym ( celowniczy ma dostępny do odblokowania skill który daje mu 15% większą szansę na uszkodzenie modułu z czego wynika, że jeśli trafi taki celowniczy w gąsienice to pocisk będzie miał 15% procent mniej szansy na przebicie się przez nie i zadanie uszkodzeń pojazdowi, gdyż będzie skupiał się na uszkodzeniu 1 modułu jaki napotka w tym wypadku gąsienic.

Nie jest to jakieś wyżalanie się ale od pewnego czasu widzę narzekania które są głupie... Większość graczy narzekających na "strzały za zero nie ma nawet tych 1100 wn6" (jest to w cudzysłowie bo wn6 nie jest idealnym wyznacznikiem). Uważam, że jeżeli dobrze wycelujesz to trafisz i przebijesz zadając jednocześnie uszkodzenia.


Jak to zwykle bywa, zauważam problem z czytaniem ze zrozumieniem.
Proszę - przeczytaj raz jeszcze, wtedy dopiero pisz bzdury o skillach, albo innych cudach.
Tak samo może przeczytaj jeszcze dwa razy i wtedy dopiero pisz o głupich narzekaniach.
Widzę, że problem klakierów dalej jest aktywny.

PS - mój Wn6 - to ponad 1200 - nie pamiętam ile, bo nie gram w WoT, czekam aż się poprawi.
Moja ilość  "battle" jest widoczna - lekko licząc ponad dwa razy więcej niż ty...
Więc - zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj( nawet z 8 razy), zrozum i wtedy dopiero pisz.
Gdy już napiszesz, przeczytaj jeszcze ze 3 razy, czy to co napisałeś jest klarowne i jasne, oraz NA TEMAT.
Skądinąd wiem, że tego typu problemy mają uczniowie gimnazjum, zwani inaczej "gimbusami".....

NoWaifu_NoLaifu #15 Posted 04 November 2013 - 08:02 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 670 battles
  • 24
  • Member since:
    09-04-2010

View PostFalathi, on 04 November 2013 - 07:59 PM, said:

Nie, nie uważam - bo na tym polega jej mechanika. A znajomość mechaniki jest czymś co pomaga i co można przekuć na swoją korzyść. Jeśli wiesz jak strzelać, to liczba pudeł czy strzałów bez efektu znacząco spada.
Nie zmienia to oczywiście faktu, że jak każdy czasem mam ochotę przegryźć kabel od myszki... zwłaszcza, jeśli zrobię coś głupiego, albo trafi się cała seria strzałów, przy których zabrakło szczęścia,  a to się zdarza.

Z drugiej strony co to za problem jeśli czołg zniknie? Jeżeli masz doświadczenie i wiesz, że czołg tam był to co za problem strzelić bez widoku... Widzisz, że stał strzelasz w to miejsce, widzisz, że jechał w prawo strzelasz z poprawką w prawo... Mapy są za małe by każdego widzieć jak na widelcu z kilometra...

NoWaifu_NoLaifu #16 Posted 04 November 2013 - 08:06 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 670 battles
  • 24
  • Member since:
    09-04-2010

View Postfalcon7777, on 04 November 2013 - 08:02 PM, said:

Jak to zwykle bywa, zauważam problem z czytaniem ze zrozumieniem.
Proszę - przeczytaj raz jeszcze, wtedy dopiero pisz bzdury o skillach, albo innych cudach.
Tak samo może przeczytaj jeszcze dwa razy i wtedy dopiero pisz o głupich narzekaniach.
Widzę, że problem klakierów dalej jest aktywny.
PS - mój Wn6 - to ponad 1200 - nie pamiętam ile, bo nie gram w WoT, czekam aż się poprawi.
Moja ilość  "battle" jest widoczna - lekko licząc ponad dwa razy więcej niż ty...
Więc - zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj( nawet z 8 razy), zrozum i wtedy dopiero pisz.
Gdy już napiszesz, przeczytaj jeszcze ze 3 razy, czy to co napisałeś jest klarowne i jasne, oraz NA TEMAT.
Skądinąd wiem, że tego typu problemy mają uczniowie gimnazjum, zwani inaczej "gimbusami".....
Odpiszę ostatni raz, wytłumaczyłem tylko na czym polegają strzały za zero.
PS. Liczba odbytych bitew nie jest wyznacznikiem, gdyż w WOT można spotkać ludzi którzy przy 2k bitew wymiatają i takich którzy przy 23k na E-100 nie wiedzą co robić.
Posted ImagePozdrawiam.
http://www.noobmeter...7777/503816012/

Edited by KoRbA2310, 04 November 2013 - 08:11 PM.


falcon7777 #17 Posted 04 November 2013 - 08:07 PM

    Corporal

  • Player
  • 20426 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012

View PostKoRbA2310, on 04 November 2013 - 08:02 PM, said:

Z drugiej strony co to za problem jeśli czołg zniknie? Jeżeli masz doświadczenie i wiesz, że czołg tam był to co za problem strzelić bez widoku... Widzisz, że stał strzelasz w to miejsce, widzisz, że jechał w prawo strzelasz z poprawką w prawo... Mapy są za małe by każdego widzieć jak na widelcu z kilometra...

Ponownie proszę, abyś wrócił do mojego postu, przeczytał go ze zrozumieniem i dopiero wtedy pisał.
150 metrów to nie kilometr.
120mm działo w bok Hellcat'a to nie Love.
Hitbox'y na Hellcat'cie ? wooow. Z boku pewnie ?
WG, kto u was testuje . My good....

Lyminton #18 Posted 04 November 2013 - 08:08 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 15553 battles
  • 483
  • [P-K-P] P-K-P
  • Member since:
    12-16-2012
Chetnie obejrze na zywo, o ile link bedzie trybil..  :smile:

falcon7777 #19 Posted 04 November 2013 - 08:12 PM

    Corporal

  • Player
  • 20426 battles
  • 114
  • Member since:
    06-07-2012

View PostLyminton, on 04 November 2013 - 08:08 PM, said:

Chetnie obejrze na zywo, o ile link bedzie trybil..  :smile:

Nie obejrzysz. Wersja 8,8.
Powtórka nie zadziała .....
A żałuję również .....

alternator123 #20 Posted 04 November 2013 - 08:19 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 19756 battles
  • 201
  • Member since:
    01-02-2011
już niedługo raczej nie będzie wojen klanów bo ktoś dodaje do gry tryb wojna totalna czyli bye bye WoT




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users