Jump to content


Bataille de rencontre bloquée


  • This topic is locked This topic is locked
2 replies to this topic

R3n0 #1 Posted 08 November 2013 - 05:48 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 41855 battles
  • 1,870
  • [CKC] CKC
  • Member since:
    10-26-2010
Avec la nouvelle définition des pourcentages de révolte sur les territoires, même les quartiers généraux sont susceptibles d'entrer en révolte.
Mais il y a donc là un point de détail à noter :

En cas de révolte sur un QG, rien n'empêche le propriétaire de ce QG de lancer des attaques alentour.
Mais comme il n'est toujours pas possible d'attaquer un territoire en révolte lorsqu'on a des jetons sur la carte, on ne peut donc pas non plus répliquer à une attaque et ainsi créer une bataille de rencontre.

Cette situation favorise trop largement l'attaquant au détriment du défenseur.

skorz #2 Posted 08 November 2013 - 06:06 PM

    Corporal

  • Player
  • 46320 battles
  • 175
  • Member since:
    05-29-2011
je suppose que c'est fait exprès .... WG veux favoriser le jeu agressif pour éviter la stagnation comme lors de la première campagne .

R3n0 #3 Posted 08 November 2013 - 06:50 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 41855 battles
  • 1,870
  • [CKC] CKC
  • Member since:
    10-26-2010
Je suppose également, mais c'est finalement au détriment des attaques.
Depuis 3 jours, nous n'avons pu lancer que la moitié des attaques que nous avions planifiées la veille.
Nous sommes systématiquement entourés de territoires en révolte et, par contre, nous sommes agressés par des clans que nous devons défendre chez nous, ne pouvant pas les contre-attaquer.

Au final, notre somme d'attaques est divisé au moins par deux alors que nous sommes justement un clan très agressif.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users