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Cacciacarri Rhm.-Borsig Waffenträger livello 8


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357 replies to this topic

Straypoon #1 Posted 08 November 2013 - 11:39 PM

    Sergeant

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Ciao
che mi dite di questo carretto? io l'ho provato nella beta e non mi è dispiaciuto.

Saluti

BlackDeathII #2 Posted 09 November 2013 - 12:12 AM

    Major General

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Pure io solo nella beta, mobilità decente, ma soprattutto ottima camo e ottima vista!! Adatto per fare da spot passivo + killare i carri. Io prenderei il cannone stock...ricarichi velocemente, molta mira, buona penetrazione

Straypoon #3 Posted 10 November 2013 - 10:35 AM

    Sergeant

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Ciao
allora l'ho preso, rimango un po deluso per per il suo cannone che ha poco alzo e poca depressione, quando il nemico è alto o basso non si riesce ad inquadrare, un vero problema, rispetto al livello precedente che aveva una depressione da paura. In compenso ha la torretta girevole e spara ogni 9 secondi facendo un danno di 450 hp non buca proprio tutto, non ho ancora sbloccato il secondo cannone che dovrebbe fare 750 di danno e shottare i livelli 6 al primo colpo, velocità non proprio da urlo ma accettabile, consiglio di stare dietro i carri seguendo il gruppo in 2 o terza lnea, insomma un carro da supporto.

Saluti

CrazyMatt #4 Posted 10 November 2013 - 11:20 AM

    Captain

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Ma sei sicuro che il secondo cannone sia migliore? Non l'ho mai provato, neanche sul test server, ma se non ha una grande velocità credo che sia meglio avere una maggiore penetrazione e precisione.

BlackDeathII #5 Posted 10 November 2013 - 12:34 PM

    Major General

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Io l' ho provato entrambi...credo che quello stock sia migliore, buona precisione, penetrazione e tempo di ricarica. L' altro ha 0.4 di precisione, 15 sec di reload e 212 di penetrazione...credo che il 150mm sia ottimo nelle 7vs7 che incontri massimo carri liv 8 e soprattutto i reloader francesi, così gli fai 1000 HP a botta se usi le HE. Per il resto lo userei con il 128mm del ferdinand

Whoppo_ #6 Posted 10 November 2013 - 01:14 PM

    Captain

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Tirare botte da 750 con un TD con torretta = puro divertimento!

svl444 #7 Posted 12 November 2013 - 11:02 AM

    Warrant Officer

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sbloccato ieri ( finalmente finita l' agonia dell' Emil Strudel ).
mancano cingoli e ultimo cannone..

non è veloce ne scattante ( una ferrari pero a confronto con lo strudel )
il cannone praticamente spara solom orizzontale
la torretta è girevole
il cannone è quello del ferdinand
corazza assente
camo : mi sembra eccellente

prime impressioni: buone

CrazyMatt #8 Posted 12 November 2013 - 08:33 PM

    Captain

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Lol Fenomeno alla prima partita:
Spoiler                     

Detto ciò, la prima impressione è che sia molto buono.

Mobilità decente anche se soffre in salita, cannone che spara ogni 9,3 circa ed è eccellente in tutto e torretta girevole che lo rende letale se unito alla rete e ai binocoli.... camperare non mi piace molto, ma se sono io che mi spotto i nemici e gli sparo senza essere visto beh, diciamo che non è male, basta restare in una fascia che va dai 200 ai 400 metri..... devo verificare come si comporta in città ma non credo che si trovi male.

L'ultimo cannone me lo grindo con calma, di certo senza usare gold non c'è storia, quello stock è superiore in tutto tranne se capita in una mappa urbana o mista (scontri ravvicinati quindi) e top tier, il 128 però è molto più versatile.... probabilmente lo proverò comunque, credo sia divertente e trolloso se ci si porta qualche gold, di certo però il grind non è difficile. :D

benni72 #9 Posted 12 November 2013 - 09:27 PM

    Sergeant

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non servono le gold per il 150!! io all'inizio volevo solo provarlo,ora uso solo quello  :smile:  e fastidiosissimo e one shotti molti carri!! poi,tirare quelle botte agli Is3 ecc ecc!!! penetra abbastanza bene...... e il MM e abbastanza onesto!!

ziorequiem #10 Posted 12 November 2013 - 09:56 PM

    Captain

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Mi sembra che se ne parli un po a muzzo rispetto al suo impiego principe, scelta del cannone a parte, sto carro è un killer invisibile. Non ho letto ma avrà camo ai massimi livelli, quindi dovrebbe non farsi vedere mai se gli viene una partita decente. Poi tutti gli usi sono consentiti e possono dare frutti ma essere un killer invisibile è il suo regno.

JackSmith #11 Posted 12 November 2013 - 10:03 PM

    Second Lieutenant

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Preso anche io :D
Il problema piu' grosso di sto td e' che non capisco mai da che parte son girato e sbaglio avanti con le retro xD

Edited by JackSmith, 12 November 2013 - 10:14 PM.


albertocave #12 Posted 12 November 2013 - 11:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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La prima volta che l'ho incontrato è stata traumatica, eravamo io t32 e un t34, lui 7 e io 6 kills. Mancava solo lui e aveva già sei kill, nessuno l'aveva ancora spottato, beh ci ha frantumati da un cespuglio, sono riuscito a spottarlo rimasto da solo soltanto a fine partita, ha fatto 8 kill me compreso e oltre 6k danni. Ok col ferdy o jp2 possono uscire cose così, ma è stato impressionante non trovarlo fino ad essergli arrivato a 200 metri

BlackDeathII #13 Posted 13 November 2013 - 03:42 PM

    Major General

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L' ho preso oggi, un Tiger II mi è passato di fianco a 220 m e nn mi ha spottato...ottimo inizio. Non vedo l' ora di fullarlo

CrazyMatt #14 Posted 13 November 2013 - 07:09 PM

    Captain

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Che bel giocattolino. :D

Vittoria!
Battaglia: Lakeville 13/11/2013 18:55:31
Veicolo: Rhm.-Borsig Waffenträger
Esperienza ricevuta: 1.659
Crediti ricevuti: 49.579
Onorificenze della Battaglia: Asso, Cecchino, Cannoniere Esperto, Tiratore Scelto, Medaglia "Radley-Walters"

Spoiler                     
Spoiler                     


CrazyMatt #15 Posted 13 November 2013 - 08:18 PM

    Captain

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Un'altra bella partita, questo carro spotta e fa danni senza esser visto, è autosufficiente..... e il 128 è veramente eccellente, non dubito che il 15cm sia divertente ma credo sia più influenzato da mappa e MM.

Vittoria!
Battaglia: Prokhorovka 13/11/2013 20:00:15
Veicolo: Rhm.-Borsig Waffenträger
Esperienza ricevuta: 1.536
Crediti ricevuti: 50.634
Onorificenze della Battaglia: Confederato, Cecchino

Spoiler                     


Melsier #16 Posted 13 November 2013 - 08:52 PM

    Staff Sergeant

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Provato sulla beta, questo carro mi è piaciuto molto, ha fra l'altro il vantaggio di non avere un grind vero e proprio (parti già con un 12,8 cm identico a quello del Ferdinand), con rete, binocoli, caricatore e mano ferma sul cannoniere è capace di autentiche stragi, sicuramente un carro da tenere, con il 15 cm non ne vale la pena (in quanto solo le gold sono efficaci).
Comunque complimenti per i risultati CrazyMatt  :blinky:

JackSmith #17 Posted 14 November 2013 - 12:22 AM

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No ma infatti... definirlo "stock" e' riduttivo. Penso sia il carro stock piu' sgravo che abbia mai provato xD Il 128mm non c'e' che dire rulla, penso pero' a tutte le situazioni "disperate" (ti attaccano in due/ti lascian solo con un avversario troppo addosso e cose del genere) ecco che magari, aver la botta risolutiva da 150mm... va da se che quando hai tempo e modo di far lavorare il 128mm bello indisturbato, e' un martello
Mi unisco anche io alla damage session :D
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Edited by JackSmith, 14 November 2013 - 12:29 AM.


SlovanRc #18 Posted 14 November 2013 - 11:26 AM

    Sergeant

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non parlatene troppo bene sennò al prossimo giro lo nerfano....  :teethhappy:

JackSmith #19 Posted 15 November 2013 - 11:39 PM

    Second Lieutenant

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Ho preso il suo cannone da 150mm top e ci sto giocando un pochetto... che dire:

- non so voi ma io, su 10 partite, tendenzialmente finisco almeno 6 volte contro tier 8, 3 volte contro tier 9 ed una contro tier  10. Il cannone top ha non molta pen, ma contro i tier 8 basta ed avanza, contro buona parte dei tier 9 basta, contro i tier 10 dipende... insomma il problema non e' tanto la penetrazione, quanto semmai colpire i carri e non missarli. Sebbene un carro tosto, in distanza, e' quasi garantito sia arancione, sul mirino.

- reload del 150mm bello lunghetto, siamo alla soglia dei 17 secondi, con BIA. Contro i 9.2s del cannone "stock".

- vantaggi.. il solito. La botta da 750+ "deprime" anche i player blu/viola. Il che aiuta, non poco. Considerando che, a tier 8, una botta vale mezzo carro avversario, spesso sta cosa fa cambiare strategia anche al player piu' skillato
- il "rischio liscio" pero', gli fa perdere un attimo il ruolo di supporto, al carro che ti sta davanti. Mentre il 128mm da questo punto di vista, e' una garanzia. Salvo le partite fortunate, dove si colpisce e penentra di tutto, da distanze siderali.
-  il 150mm mi sembra perda tanta camo, durante lo sparo, rispetto a al 128mm. Certo che il sound del cannone top spacca xD
- altro vantaggio... quando la partita butta male, mal che vada, 3 colpi e si portano a casa 2k di danni. Per gli amanti delle statistiche, la cosa non guasta.

Insomma per ora ci voglio fare qualche altra partita, ma mi ha convinto... nzomma. Al momento, partite da 5/6k, come con il 128mm, le ho viste con il binocolo (e la rete mimetica xD)

svl444 #20 Posted 16 November 2013 - 11:11 AM

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penso che entro oggi sblocchero il secondo cannone ..anche se non mi fa per niente gola...
non vedo l' ora di arrivare al livello 9 ( che è sempre stato il mio obiettivo primario  fin dall' inizio)
ps..
:playing:
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Edited by svl444, 16 November 2013 - 11:12 AM.





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