Jump to content


[INNE][1.6.0.1] Nikodemsky contour mod - ostatnia aktualizacja

nikodemsky mody materiały wotmody nikomody

  • Please log in to reply
422 replies to this topic

Nikodemsky #1 Posted 13 November 2013 - 03:05 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

*
POPULAR

Lista modów zawartych w temacie:

1. [1.6.0.1] Nikodemsky Contour Mod
2. [1.5.1.0] Fix do odwróconych ikon
3. [1.15 Beta / 0.9.22] ProArty(prace wstrzymane)
4. [0.9.14 - 0.9.15.0.1] Mini Damage Panel(prace wstrzymane)
5. [0.9.13] Metal Gear Solid 6th sense with sound(prace wstrzymane)

6. [0.9.12] Arcade-Sniper Switch Lag fix + Max Farplane(prace wstrzymane)


Lista materiałów dla modderów:
1. Krótka instrukcja edycji plików językowych

 



1. Nikodemsky Contour Mod


AKTUALNA WERSJA: 1.6.0.1


Jest to modyfikacja pierwotnie utworzona przez moddera o nazwie PogS(utworzył on kilka rodzajów ikon, czy modeli pojazdów z których zapewne niektórzy do teraz korzystają), mnie akurat przypadła do gustu najprostsza wersja jego ikon, niestety sam PogS już jakiś czas temu przestał grać w WoTa jak i aktualizować jego mody, sam posiadam jakieś tam podstawowe umiejętności grafika, więc postanowiłem zabrać się za aktualizację moich ulubionych ikon. Aktualizuję je już od bardzo dawna(bodajże od 0.7.7 jeśli dobrze pamiętam), od tego czasu właściwie większość ikon została zmieniona(czy to mniejsze poprawki, czy to zmiana wartości pancerza dla pojazdów itd. ) i nadal mam jeszcze w planach kilka zmian i poprawek do danych ikon. Uważam również, że jest to doskonały zestaw ikon dla początkujących - umożliwia on łatwą identyfikację typu pojazdów, nacji, czy wartości pancerza.



Oznaczenia

Spoiler

 

Instalacja:
Plik z modyfikacją należy skopiować do folderu /mods/


Pobieranie:
DOWNLOAD


 



2. Fix do odwróconych ikon 

 

Spoiler


3. ProArty

Spoiler

 



4. Mini Damage Panel

Spoiler


 



6. Metal Gear Solid 6th Sense

 

Spoiler

 

7. Arcade-Sniper Switch Lag Fix + Max Farplane

(Dawniej również znany jako SniperLowFPS Fix lub Remove Sniper Low FPS)

 

Spoiler

 


 

MATERIAŁY DLA MODDERÓW

Spoiler


 



Informacje ogólne


Oczywiście więcej modyfikacji można zawsze znaleźć w dwóch dodatkowych zbiorach na mojej witrynie:
1. http://playernotes.p...world-of-tanks/
2. http://playernotes.pl/world-of-tanks/


W tym temacie jednak proszę pisać tylko i wyłącznie o modach/materiałach na liście powyżej, jeśli są jakieś pytania dotyczące modów na dwóch stronach, które podałem powyżej - to proszę właśnie tam pytać.


Oczywiście postaram się udzielić pomocy w każdej kwestii dotyczących powyższych modyfikacji i materiałów, także można śmiało pytać.
 

Zapraszam do pobierania.


Edited by Nikodemsky, 19 August 2019 - 09:44 PM.


dandy_royal #2 Posted 13 November 2013 - 07:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26093 battles
  • 600
  • Member since:
    04-16-2011
Świetnie napisane, coś Twojego i coś czego nie było. Podziękować to za mało, więc chociaż poproszę, aby co niektórzy nie zadawali pytań, na które odpowiedź leży pod stopami.

Nikodemsky #3 Posted 27 November 2013 - 02:30 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View PostMadoox, on 27 November 2013 - 01:09 PM, said:

Fix do odwróconych ikon nie odwraca ikon w garażu i powoduje iż w bitwie mam podwójne nazwy klanów
Są trzy opcje:
1. Standardowy fix(ikony w czasie ładowania są odwrócone ale cała reszta działa)
http://www.mediafire...sFix_089_v1.zip
2. Fix od PolluxKera(wszystko działa, jedynie są podwójne nazwy klanów)
http://www.mediafire...ct88btz/gui.zip
3. Poprawiona wersja powyższego fixa(z pierwszego posta), niestety nie miałem czasu jeszcze przetestować
http://www.mediafire...-089_BETAv3.zip
PS. Należy usunąć wszystkie pliki z poprzednich wersji fixów, aby sprawdzić nowe, inaczej fix może nie zadziałać jak trzeba.

Edited by Nikodemsky, 27 November 2013 - 02:31 PM.


ichodaremus #4 Posted 27 November 2013 - 06:50 PM

    Corporal

  • Player
  • 73158 battles
  • 196
  • [TM-S] TM-S
  • Member since:
    01-15-2012
podziekował za info

Edited by Madoox, 27 November 2013 - 08:07 PM.


Nikodemsky #5 Posted 24 December 2013 - 11:03 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

Zaaktualizowano do 8.10:

 

- Nikodemsky Contour mod

- Mini Damage Panel

- Sauron 6th Sense

- Metal Gear Solid 6th Sense

 

Reszta jakoś na dniach.



panzer_leon #6 Posted 26 December 2013 - 11:41 AM

    Private

  • Player
  • 19188 battles
  • 19
  • Member since:
    09-17-2011

Odwalasz świetną robotę! Oby tak dalej!



Nikodemsky #7 Posted 27 December 2013 - 08:04 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View Postpanzer_leon, on 26 December 2013 - 11:41 AM, said:

Odwalasz świetną robotę! Oby tak dalej!

 

Dziękuję i doceniam :)

 

 

Dziś zaaktualizowano:

- Nikodemsky Contour Mod

- ProArty

 

Również dodałem numerek 8.10 do pliku dla szóstego zmysłu xvm, ponieważ ten plik projektu działa niezależnie od wersji gry, to można go traktować jako "uniwersalny".

 

Fix od ikon prawdopodobnie dopiero będzie w momencie, gdy PolluxKer zaaktualizuje swój mod, ponieważ nigdzie w sieci obecnie nie znajdują się "zwykłe fixy" - podejrzewam, że w ciągu tygodnia.



ctx1999 #8 Posted 28 December 2013 - 01:45 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

Witam wszystkich !

Mam drobny problem i mam nadzieję na szybką pomoc ;)

Otóż chodzi mi o mod Sauron 6th Sense .

Instalowałem go wszystkimi trzema metodami i żadna z nich nie zadziałała ..

Może trzeba go jakoś aktywować w grze czy coś ?

Proszę o jak najszybszą odp.

Pozdrawiam !



Nikodemsky #9 Posted 28 December 2013 - 02:28 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View Postctx1999, on 28 December 2013 - 01:45 PM, said:

Witam wszystkich !

Mam drobny problem i mam nadzieję na szybką pomoc ;)

Otóż chodzi mi o mod Sauron 6th Sense .

Instalowałem go wszystkimi trzema metodami i żadna z nich nie zadziałała ..

Może trzeba go jakoś aktywować w grze czy coś ?

Proszę o jak najszybszą odp.

Pozdrawiam !

 

Spróbuj najpierw skopiować folder audio znajdujący się w World_of_Tanks/res/ do World_of_Tanks/res_mods/0.8.10/ - następnie rozpakować paczkę i przykładowo wersje z xvm otworzyć(folder) - i zawartość, czyli res_mods skopiować i nadpisać do głównego katalogu gry.



ctx1999 #10 Posted 28 December 2013 - 04:40 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

View PostNikodemsky, on 28 December 2013 - 02:28 PM, said:

 

Spróbuj najpierw skopiować folder audio znajdujący się w World_of_Tanks/res/ do World_of_Tanks/res_mods/0.8.10/ - następnie rozpakować paczkę i przykładowo wersje z xvm otworzyć(folder) - i zawartość, czyli res_mods skopiować i nadpisać do głównego katalogu gry.

Zrobiłem tak jak mówisz ale nic nie dało rady ;/

Może wina siedzi w tym że mam zainstalowaną paczkę modów i ona blokuje Saurona ?



Nikodemsky #11 Posted 28 December 2013 - 04:51 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View Postctx1999, on 28 December 2013 - 04:40 PM, said:

Zrobiłem tak jak mówisz ale nic nie dało rady ;/

Może wina siedzi w tym że mam zainstalowaną paczkę modów i ona blokuje Saurona ?

 

Ciężko powiedzieć... teoretycznie nadpisane pliki saurona nie powinny sprawiać żadnego problemu - ewentualnie w konflikt może wejść plik gui_sounds.xml jeśli masz z innego moda(np. UT Announcer) i wtedy nie słyszałbyś głosu saurona - ale sama ikona, czyli SixthSense.png musi się znaleźć w /res_mods/xvm/res/ i ona musi się wyświetlać, jeśli używasz xvm(plik battle.swf w /gui/scaleform/ musi być od XVMa)



ctx1999 #12 Posted 28 December 2013 - 05:04 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

View PostNikodemsky, on 28 December 2013 - 04:51 PM, said:

 

Ciężko powiedzieć... teoretycznie nadpisane pliki saurona nie powinny sprawiać żadnego problemu - ewentualnie w konflikt może wejść plik gui_sounds.xml jeśli masz z innego moda(np. UT Announcer) i wtedy nie słyszałbyś głosu saurona - ale sama ikona, czyli SixthSense.png musi się znaleźć w /res_mods/xvm/res/ i ona musi się wyświetlać, jeśli używasz xvm(plik battle.swf w /gui/scaleform/ musi być od XVMa)


No właśnie wszystko tak mam a w folderze z zdjęciem oka mam jeszcze plik SixthSense.png.sample

Oto zdjęcie :

 

Jeśli mam dać resztę z zdjęć z ważnych folderów dotyczące moda , proszę pisać dokładnie jakie ;)



Nikodemsky #13 Posted 28 December 2013 - 08:53 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011
wywal plik .sample - to raz, dwa - ściągnij i nadpisz obecne pliki xvm'a

ctx1999 #14 Posted 29 December 2013 - 02:11 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

View PostNikodemsky, on 28 December 2013 - 08:53 PM, said:

wywal plik .sample - to raz, dwa - ściągnij i nadpisz obecne pliki xvm'a


Wywalone zrobione i nadal nic ...

Kurczę mam dać zdjęcia poszczególnych podfolderów i folderów ?



Nikodemsky #15 Posted 29 December 2013 - 03:10 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View Postctx1999, on 29 December 2013 - 02:11 PM, said:

Wywalone zrobione i nadal nic ...

Kurczę mam dać zdjęcia poszczególnych podfolderów i folderów ?

 

Nie musisz, u Ciebie ewidentnie jest albo brak battle.swf od xvm'a, albo brak plików dźwiękowych od saurona albo brak gui_sonds.xml. Swoją drogą, że tak zapytam - wiesz, że ten mod załącza się tylko i wyłącznie przy skillu szósty zmysł? Jeśli nie masz go na 100%, to nie będzie działać.



ctx1999 #16 Posted 29 December 2013 - 03:33 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

View PostNikodemsky, on 29 December 2013 - 03:10 PM, said:

 

Nie musisz, u Ciebie ewidentnie jest albo brak battle.swf od xvm'a, albo brak plików dźwiękowych od saurona albo brak gui_sonds.xml. Swoją drogą, że tak zapytam - wiesz, że ten mod załącza się tylko i wyłącznie przy skillu szósty zmysł? Jeśli nie masz go na 100%, to nie będzie działać.


Nie za bardzo rozumiem ?

Możesz mi bardziej to rozwinąć ? ;)



Nikodemsky #17 Posted 29 December 2013 - 03:37 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

View Postctx1999, on 29 December 2013 - 03:33 PM, said:

Nie za bardzo rozumiem ?

Możesz mi bardziej to rozwinąć ? ;)

 

Musisz mieć wytrenowaną umiejętność "szósty zmysł" u dowódcy na 100% w danym pojeździe, żeby pokazywał się "obrazek" i włączał dany dźwięk po wykryciu.



ctx1999 #18 Posted 29 December 2013 - 03:56 PM

    Private

  • Player
  • 3589 battles
  • 6
  • Member since:
    04-29-2012

View PostNikodemsky, on 29 December 2013 - 03:37 PM, said:

 

Musisz mieć wytrenowaną umiejętność "szósty zmysł" u dowódcy na 100% w danym pojeździe, żeby pokazywał się "obrazek" i włączał dany dźwięk po wykryciu.


Aha dzięki bardzo nie wiedziałem o tym ;)

Dziękuję za poświęcony czas :) !

Pozdrawiam

 



Nikodemsky #19 Posted 29 December 2013 - 06:47 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14251 battles
  • 1,063
  • Member since:
    12-22-2011

Zaaktualizowano Fix do odwróconych ikon dla wersji gry 0.8.10

 

View Postctx1999, on 29 December 2013 - 03:56 PM, said:

Aha dzięki bardzo nie wiedziałem o tym ;)

Dziękuję za poświęcony czas :) !

Pozdrawiam

 

Nie ma za co :)



romezo #20 Posted 30 December 2013 - 03:09 AM

    Private

  • Player
  • 40152 battles
  • 34
  • Member since:
    03-19-2011

View Postctx1999, on 29 December 2013 - 03:56 PM, said:


Aha dzięki bardzo nie wiedziałem o tym ;)

Dziękuję za poświęcony czas :) !

Pozdrawiam

 

 

 

 







Also tagged with nikodemsky, mody, materiały, wotmody, nikomody

2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users