Jump to content


Oficjalna premiera World of Warplanes


  • This topic is locked This topic is locked
192 replies to this topic

JUCHY_BANDYTA #41 Posted 13 November 2013 - 06:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 35957 battles
  • 176
  • Member since:
    09-27-2012

View PostA_Witch_King_From_Angmar, on 13 November 2013 - 05:50 PM, said:

Ale jakoś w WT potrafili to lepiej zrealizować, wzbicie się i wykonanie jednego ataku wcale nie trwa 10 minut, a mimo to gra jest o wiele lepsza.
Tak jeszcze na marginesie: czy w WoWp samoloty mają paski hp?
tak maja paski z HP przeciez inaczej w tych produkcjach byc nie moglo od WG
ale najlepszy to jest rozrzut dziala, jak strzelasz to jakbys rzucal grochem do celu, masakra....
niby to ma byc arcadowka? to konkurencja ma arcadowke (do symulacji to jej wiele brakuje), a to to nie wiem co jest chyba gra przegladarkowa ze swoim klientem WWW ważącym 15GB....
PS.
zetonow sie narobilo ale to byla codzienna katorga by je robic (glownie zwyciestwa) wiec dziekowac nie bede bo jak sie to skonczylo to odetchnąłem z ulga ze juz tego nie bede musial włączać....
tutoriala mozna zrobic po te 75 golda, przyda sie....

View PostGepard_PH, on 13 November 2013 - 04:24 PM, said:

Nie ma już żetonów, ale jest złoto dostępne w obu grach. A to oznacza, że biorąc udział w globalnych i regionalnych konkursach w World of Warplanes można zdobyć złoto, które później wykorzysta się w World of Tanks. Wiele konkursów organizowanych przez Zespół Community jest na tyle prostych, że nawet początkujący lub okazjonalny gracz WoWp ma w nich szanse.
o jakich konkursach piszesz? zapodaj gdzie jest WIELE tych konkursow za zloto gdzie początkujący noob zrobi i dostanie....

Edited by JUCHY_BANDYTA, 13 November 2013 - 06:33 PM.


adilf11 #42 Posted 13 November 2013 - 06:26 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24098 battles
  • 52
  • [2SAR] 2SAR
  • Member since:
    03-09-2012
Ta gra tak czy siak bedzie ssała w porownaiu z wt. Co ona oferuje ? wczesniej aby podnieść liczbe graczy oferowali żetony a teraz ? Grałem jeszcze jak nie było brytoli a szkoda.

madeinpl81 #43 Posted 13 November 2013 - 06:56 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6402 battles
  • 94
  • Member since:
    03-14-2013
Prawda jest taka gdyby WG miało podejście do graczy to bym z chęcią w to pograł ale że mają większość ludzi w d.... to ja dziękuje.Strzały za zero i ten ich MM gdzie drużyna wygrywa 15 do 0.I przestańcie kasować moje posty.Tylko czekać jak u konkurencji pojawią się czołgi wtedy WG obudzi się z ręką w nocniku a wtedy może być już za póżno.

Slynx #44 Posted 13 November 2013 - 07:12 PM

    Private

  • Player
  • 29838 battles
  • 41
  • Member since:
    10-13-2012

Quote

[...]Podobne środowisko, podobne emocje bitew w piętnastoosobowych zespołach[...]
Nie wiem czy to sarkazm czy nie... W przypadku Wargaming ciężko jest dostrzec tą cienką granicę...
Podobne środowisko ? Podobne EMOCJE ? "Gdzie Ty k*** jedziesz pier**** pe*** ?!" "A1 ? Wszyscy do A1 ? Wy tak na serio ?" "Tak, zróbmy sobie 15 osobowy pociąg".
Z naciskiem na pierwszy cytat ze względu na sytuacje, gdzie 1-2 graczy decyduje o zwycięstwie bądź przegranej i ktoś zacznie szukać poziomek w lesie...
Tak... nie ma to jak 15 osobowy randomek. Niezapomniane przeżycie...
Co do nowego trybu opartego na super mega własnym radzieckim algorytmie oceniania gracza... nawet nie skomentuje, bo od razu dostanę bana.
Ta gra powinna mieć PEGI (czy inne tego typu) 21+.

Jeśli tak samo odbywa się to w WoWP to mnie jeszcze bardziej zniechęciliście.
Po opiniach innych nawet tego nie instalowałem. Grałem tylko w WT i przyjemnie się grało. Nie ma czegoś takiego jak 10/1000 hp. Dostajesz serię pod skrzydłach i koniec zabawy. Frustrujące do czasu gdy tego samego nie zrobisz przeciwnikowi :blinky:

burkoslaw #45 Posted 13 November 2013 - 07:15 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18572 battles
  • 1,296
  • Member since:
    12-11-2011

View PostGepard_PH, on 13 November 2013 - 05:37 PM, said:

Gdyby gra wyglądała tak jak prawdziwe powietrzne bitwy II wojny światowej to byłaby zbyt nudna. Nie chodzi o to, żeby trzeba było najpierw 10 minut się wznosić, żeby wykonać jeden atak w locie nurkowym. Rozmiary map i dynamika rozgrywki została dostosowana do oczekiwań zwykłego gracza. World of Warplanes nie jest i nie będzie symulatorem latania.

Konkurencja ma te większe mapy i jakoś okazało się że gracze nie szukają się po 10 min. Sam lecąc w waszej grze przeleciałem całą mapę i stwierdziłem już?? Mapy takiej wielkości jak w waszych samolotach to powinny być w czołgach bo to tragedia gdy jeden pojazd spotuje wrogą bazę po dojechaniu do połowy mapy a te w samolotach powinny być większe minimum razy 2 i powinny żyć a nie jakieś takie puste się wydają jak gdyby w zmaganiach uczestniczyły tylko samoloty

Pan_Maczek #46 Posted 13 November 2013 - 07:16 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 16375 battles
  • 123
  • [PIT] PIT
  • Member since:
    08-10-2010
Będą konkursy? No... to świetnie. Już nie mogę się doczekać konkursu o nazwie: "Jaki to samolot" i rozpoznawanie maszyn po kształcie chmur, tonacji błękitu czy kształcie...no właśnie czego? Dachów budynków, kopuł kościołków, skał i kamieni, a nawet pojedynczych ziarenek piachu. Nie jestem przekonany do tej produkcji. Ostatnio kiedy latałem w WoWp było to żenujące doświadczenie.

Kajin #47 Posted 13 November 2013 - 08:19 PM

    Corporal

  • Player
  • 32526 battles
  • 191
  • [PRRP] PRRP
  • Member since:
    05-21-2011
nie wiem czy ktoś poza tymi co już w to grają będzie w ogóle to instalował, to jest gra dla masochistów. robiłem do niej 3 podejścia i każde trwało mniej niż 10 min... żenada i dno i 3m mułu, nie wiem jak można było tak spaprać grę.

G_U_N_D_A_M #48 Posted 13 November 2013 - 08:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22688 battles
  • 941
  • [ALITA] ALITA
  • Member since:
    04-17-2011
Jakie małe mapy?
Na przykład Pacific Ocean i Bay nie należą do małych mapek.

Zouo #49 Posted 13 November 2013 - 08:29 PM

    Sergeant

  • Player
  • 6814 battles
  • 228
  • Member since:
    05-29-2011

*
POPULAR

[WYEDYTOWANO]

Edited by Sevard, 17 November 2013 - 02:28 AM.
Treść tego posta została zmodyfikowana przez moderatora, ponieważ zawierał nieodpowiednie treści. Użytkownik został o tym fakcie poinformowany. ~Sevard


El_Cabanos #50 Posted 13 November 2013 - 08:31 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 48973 battles
  • 1,148
  • [M1RKO] M1RKO
  • Member since:
    04-10-2011
Wow podałeś 2 twoim zdaniem większe mapy na 11 , imponujące:-D

Warghax #51 Posted 13 November 2013 - 08:42 PM

    Private

  • Player
  • 9487 battles
  • 43
  • [HAREM] HAREM
  • Member since:
    07-15-2012
[WYEDYTOWANO]

Edited by Sevard, 17 November 2013 - 02:24 AM.
Treść tego posta została zmodyfikowana przez moderatora, ponieważ zawierał nieodpowiednie treści. Użytkownik został o tym fakcie poinformowany. ~Sevard


MrPolishRanger #52 Posted 13 November 2013 - 08:55 PM

    Private

  • Player
  • 5458 battles
  • 14
  • Member since:
    10-20-2012
Logika gier od WG(WoT i WoWp):
1.Celujesz w czołg,strzelasz a pocisk leci zupełnie w inne miejsce
2.MM daje ciebie tak,abyś kupił golda,abyś miał szanse,czyli maszynka do hajsu.
3.Nudna gra.
4.Im wyższy poziom czołgu/samolotu,tym trudniej i musisz kupować czasem sprzęt i amunicje za golda
5.Zero realizmu(w WoT pocisk poleci w dół i to wszystko).
6.Strzał w magazyn doprowadza do uszkodzenia lub zniszczenia.W rzeczywistości jakby ciebie trafili w skład amunicji to są dwie opcje:
a)pocisk nie dotrze do pocisków i wszystko ok,
b)pocisk trafi pocisk i buuuum.Po samolocie/czołgu.

CZYLI GRY ROBIONE NA SZYBKO,Z GRAFIKĄ ROBIONĄ W PAINCIE.WSZYSTKO,ŻEBY ZAROBIĆ PIENIĄDZE.

Big_Bad_Boy #53 Posted 13 November 2013 - 09:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 48450 battles
  • 201
  • [WASP] WASP
  • Member since:
    10-12-2012
Posted Image

Nakaveli #54 Posted 13 November 2013 - 09:39 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 51 battles
  • 574
  • [NESI] NESI
  • Member since:
    06-10-2013
JUŻ NIEDŁUGO.
ZAPAMIĘTAJCIE DATĘ.
4 GRUDNIA.

pior_ #55 Posted 13 November 2013 - 09:39 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31775 battles
  • 75
  • Member since:
    12-29-2011
Ja widzę plusy WoWP
Jak gra upadnie to może będą mieli kasę na optymalizacje WoTa.

Andre2600 #56 Posted 13 November 2013 - 09:42 PM

    Private

  • Player
  • 20324 battles
  • 3
  • Member since:
    06-05-2013
i wszystko od nowa po staremu a było tak pięknie zdowywać wspaniałe żetony i wymieniać je na premke :( a tera na pocieszenie 75 golda :(

remiko1410 #57 Posted 13 November 2013 - 10:04 PM

    Private

  • Player
  • 11547 battles
  • 39
  • Member since:
    12-22-2011
odinstalowałem od razu po pierwszej grze !!! i mam pytanie Gerard czy mógłbyś mi podrzucić linka do skasowania konta na wowp bo nie chce mi się grzebać w tym gównie !!!!

geohound #58 Posted 13 November 2013 - 10:10 PM

    Captain

  • Beta Tester
  • 18640 battles
  • 2,451
  • [G-P-P] G-P-P
  • Member since:
    11-06-2010

View PostMrPolishRanger, on 13 November 2013 - 08:55 PM, said:

1.Celujesz w czołg,strzelasz a pocisk leci zupełnie w inne miejsce

Nie wciągam się w dyskusje, bo opinie mam podobna jak większośc, ale chcialem tylko napisac, ze chyba nie masz pojęcia co to celownik serwerowy i czym jest ping.

dzieciol1989 #59 Posted 13 November 2013 - 10:16 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 44482 battles
  • 1,123
  • [CKSS] CKSS
  • Member since:
    11-29-2012
Nuda... Ciekawe ile jeszcze czasu będzie mnie spamować szanowne wg tymi samolotami. Gra jest chójowa, zrozumcie to w końcu.

El_Cabanos #60 Posted 13 November 2013 - 10:21 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 48973 battles
  • 1,148
  • [M1RKO] M1RKO
  • Member since:
    04-10-2011
Jakoś u konkurencji tego problemu nie ma
Póki nie zrobicie bitew historycznych i garażowych to żadna reklama wam nie pomoże i w tym właśnie konkurencja ma ogromną przewage
W WOT od roku to wprowadzacie i nic nie widać

Edited by Dalerius_PL, 13 November 2013 - 10:25 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users