Jump to content


2. tažení: Přichází 2. fáze!


  • This topic is locked This topic is locked
222 replies to this topic

Community #1 Posted 15 November 2013 - 05:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 30,778
  • Member since:
    11-09-2011
Tažení pokračuje! Pojďte si přečíst vše o druhé fázi.

Celý text novinky

Karlie #2 Posted 15 November 2013 - 05:10 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 17793 battles
  • 6,729
  • [WG] WG
  • Member since:
    12-13-2012
CHU CHUUUU!:teethhappy:
To jsem zvědavá, jak se s tím poperete.  :great:

LamaLokatorCZ #3 Posted 15 November 2013 - 05:29 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 15763 battles
  • 68
  • Member since:
    12-02-2010
hm tak jako vzdy... KAZNA, BIA, X-RAY a dalsi klany ve kterych je 100 lidi a maji podklany...

Susik #4 Posted 15 November 2013 - 05:52 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 38990 battles
  • 439
  • [FOXCS] FOXCS
  • Member since:
    04-04-2011

View PostLamaLokatorCZ, on 15 November 2013 - 05:29 PM, said:

hm tak jako vzdy... KAZNA, BIA, X-RAY a dalsi klany ve kterych je 100 lidi a maji podklany...

co to s tím má společnýho?

Eraser_SK #5 Posted 15 November 2013 - 06:12 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 22631 battles
  • 1,430
  • [BIA-0] BIA-0
  • Member since:
    02-27-2011
World of Trains. :justwait:

pavel1269 #6 Posted 15 November 2013 - 06:14 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18941 battles
  • 439
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    09-23-2011

Quote

Jestliže dojde během bitvy o území při vyloďování k remíze, za vítěze bude považován útočící tým.
Chyba? Vtip? Nebo konecne se nuti branici tymy pro pohyb z capu?

imartas #7 Posted 15 November 2013 - 07:56 PM

    Second Lieutenant

  • Beta Tester
  • 31523 battles
  • 1,372
  • Member since:
    07-03-2010
Tahle ta kampaň to je je zase WG fail.Totální dementní hovadina. :facepalm:

Lukshonzik #8 Posted 16 November 2013 - 09:32 AM

    Warrant Officer

  • Clan Diplomat
  • 11275 battles
  • 607
  • Member since:
    02-12-2012
Mě mrzí jedna jediná věc, že ta kampaň trvá tak dlouho. Myslel jsem si, že to bude 3 týdny celkově. Hm ... tak jsem se spletl, ale nevadí.

PorterRockwell #9 Posted 16 November 2013 - 11:37 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 19313 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011

View Postpavel1269, on 15 November 2013 - 06:14 PM, said:

Chyba? Vtip? Nebo konecne se nuti branici tymy pro pohyb z capu?

Ty vzpoury mají umožnit, aby se i bez vymazání mapy vlastnictví hodně promíchalo a to má podpořit právě i to, že remíza = porážka obránce.

cNNk #10 Posted 16 November 2013 - 12:28 PM

    Lieutenant General

  • Veteran
  • 27492 battles
  • 7,553
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    04-14-2011

View PostDargnon, on 16 November 2013 - 11:37 AM, said:

Ty vzpoury mají umožnit, aby se i bez vymazání mapy vlastnictví hodně promíchalo a to má podpořit právě i to, že remíza = porážka obránce.

Uplna kravina, protoze to povede k tomu, ze utocnik bude branit ... "nesmysl". FP zadna zmena .. to opravdu nikdo nepremysli ? Misto toho, aby kampan klany stmelila je to rozvraci. Ne kazdej klan ma jako WG 100 lidi a hraje jich 15. Z te kampane jste udelali akorat to, ze byt na mape je trest a kdo je mimo je na to mnohem lepe ... absolutne nepromyslene.

raduz_CZ #11 Posted 16 November 2013 - 06:48 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 42441 battles
  • 1,835
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    12-10-2012
Dejte alespon remiza = prohra pro oba tymy, tak jak to je nastavene ted, je vazne hodne nestastne a hloupe...

Edited by raduz_CZ, 16 November 2013 - 10:07 PM.


PorterRockwell #12 Posted 16 November 2013 - 07:10 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 19313 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011

View Postraduz_CZ, on 16 November 2013 - 06:48 PM, said:

Dejte alespon remiza = prohra pro oba tydny, tak jak to je nastavene ted, je vazne hodne nestastne a hloupe

Každá fáze této kampaně má být nějak zajímavá a tohle je jedna z funkcí, co k tomu patří.  Tak než to zavrhneme, poďme to vyzkoušet. Když se to neosvědčí, už se to nikdy nemusí znovu použít!  Však i od toho je Kampaň dobrá, že se zde mohou vyzkoušet různé věci :)

Také byla možnost mapu po konci fáze vyčistit, to se neudělalo, majitelé území ho mohou ubránit, i když to budou mít trochu těžší.

cNNk #13 Posted 16 November 2013 - 07:13 PM

    Lieutenant General

  • Veteran
  • 27492 battles
  • 7,553
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    04-14-2011
Jenze tahle kravina uz se jednou vyzkousela ..byla totiz neoficialne po urcitou dobu nastavena na vylodovackach na normalni mape.

Malakaison #14 Posted 16 November 2013 - 07:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 18522 battles
  • 223
  • [BUVU] BUVU
  • Member since:
    05-09-2011
Train hunting...)

To bude aspoň sranda. Budu si o tom průběžně dělat poznámky ;-)

Susik #15 Posted 17 November 2013 - 12:08 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 38990 battles
  • 439
  • [FOXCS] FOXCS
  • Member since:
    04-04-2011

View PostDargnon, on 16 November 2013 - 07:10 PM, said:

Každá fáze této kampaně má být nějak zajímavá a tohle je jedna z funkcí, co k tomu patří.  Tak než to zavrhneme, poďme to vyzkoušet. Když se to neosvědčí, už se to nikdy nemusí znovu použít!  Však i od toho je Kampaň dobrá, že se zde mohou vyzkoušet různé věci :)

Beta forever

imartas #16 Posted 17 November 2013 - 08:23 AM

    Second Lieutenant

  • Beta Tester
  • 31523 battles
  • 1,372
  • Member since:
    07-03-2010

View PostDargnon, on 16 November 2013 - 11:37 AM, said:

Ty vzpoury mají umožnit, aby se i bez vymazání mapy vlastnictví hodně promíchalo a to má podpořit právě i to, že remíza = porážka obránce.
Blbost na entou.Zkuste si občas ve WG zahrát CW nebo alespoň random,aby jste měli vůbec přehled jak se hraje.Protože tohle musel vymyslet někdo úplně vylízanej. :facepalm::facepalm::facepalm:

imartas #17 Posted 17 November 2013 - 08:28 AM

    Second Lieutenant

  • Beta Tester
  • 31523 battles
  • 1,372
  • Member since:
    07-03-2010

View PostDargnon, on 16 November 2013 - 07:10 PM, said:

Každá fáze této kampaně má být nějak zajímavá a tohle je jedna z funkcí, co k tomu patří.  Tak než to zavrhneme, poďme to vyzkoušet. Když se to neosvědčí, už se to nikdy nemusí znovu použít!  Však i od toho je Kampaň dobrá, že se zde mohou vyzkoušet různé věci :)

Také byla možnost mapu po konci fáze vyčistit, to se neudělalo, majitelé území ho mohou ubránit, i když to budou mít trochu těžší.
Jo aha tak to je pokus!!!!! To si děláte srandu???? K čemu máte testery??? To budete zkoušet rovnou v kampani,no to se mi snad zdá. Uvědomujete si že tady bude spousta lidí ztrácet čas jen aby si WG něco odzkoušelo??? Mám chuť vás někam poslat.....

PorterRockwell #18 Posted 17 November 2013 - 11:58 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 19313 battles
  • 7,059
  • Member since:
    04-27-2011

View PostSusik, on 17 November 2013 - 12:08 AM, said:

Beta forever
Online hra se neustále vyvíjí, kdyby byla stejná, sice se vyhneme novinkám, které né každému sednou, ale hra umře.
Kampaně přinášejí dost takových to novinek a mají docela úspěch, teď je dokonce i možnost zůstat na Globální mapě, pokud klan Kampaň hrát nechce.
Fáze Vlaková loupež je dělaná na to, aby byla extrémně dynamická. Samozřejmě, ani po testování nemůžeme vědět, jaký úspěch to bude mít - testeři se vždy chovají jinak, než hráči na live serveru. Snažíme se ale v této Fázi zase nabídnout něco jiného, dynamičtějšího, kdy se klany budou hnát za pohybujícím cílem:
"Během 2. fáze budou přes globální mapu projíždět speciální vlaky plné zboží. Když vlak vstoupí do provincie, udělí tato provincie svému vlastníkovi vítězné body podle jednotlivých kol. Není nutné zmiňovat, že trasy vlaků budou sledovány mnoha klany a žádná provincie, přes kterou vlak bude projíždět, nebude v bezpečí. Ať už pojede vlak kamkoliv, frontová linie ho bude sledovat. Pokud vlak vstoupí na vaše území, užívejte si maximálně bonusy, které poskytuje, ale pozor – vlak vždy přijíždí s hordou nájezdníků a plenitelů v závěsu, kteří se také budou snažit vzít si trochu z jeho nákladu!"
Pohyb na mapě má podpořit i ztížená obrana proti vylodění, kdy obránce musí být aktivní a musí se snažit vyhnout remíze.

ripi #19 Posted 17 November 2013 - 01:11 PM

    Staff Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 32110 battles
  • 351
  • Member since:
    01-26-2011

View PostDargnon, on 16 November 2013 - 07:10 PM, said:

Každá fáze této kampaně má být nějak zajímavá a tohle je jedna z funkcí, co k tomu patří.  Tak než to zavrhneme, poďme to vyzkoušet. Když se to neosvědčí, už se to nikdy nemusí znovu použít!  Však i od toho je Kampaň dobrá, že se zde mohou vyzkoušet různé věci :)

Také byla možnost mapu po konci fáze vyčistit, to se neudělalo, majitelé území ho mohou ubránit, i když to budou mít trochu těžší.

No v nekterych hrach byva zvykem pouzivat na testovani zvlastni server a na nej pripadne pozvat za odmenu nejlepsi klany, aby udelaly zpetnou vazbu a teprve po otestovani se to pousti na ostro mezi obycejny lidi. Uz se opravdu tesim, jak budeme rozbijet camp na bazi 2 na el halloufu. Jinak jak psali vyse remiza vyhra pro utocnika se uz zkousela a byla opravdu otravna, protoze dobyt uzemi tim, ze se zabetonujeme je proste nesmysl, kdyz brani vlastnik, tak se to da pochopit, ale aby branil utocnik a jeste z toho mel uzemi je blbost. To uz radsi remiza znamena prohru pro oba a uzemi dostane NPC.

Susik #20 Posted 17 November 2013 - 01:21 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 38990 battles
  • 439
  • [FOXCS] FOXCS
  • Member since:
    04-04-2011

View PostDargnon, on 17 November 2013 - 11:58 AM, said:

Online hra se neustále vyvíjí, kdyby byla stejná, sice se vyhneme novinkám, které né každému sednou, ale hra umře.
Kampaně přinášejí dost takových to novinek a mají docela úspěch, teď je dokonce i možnost zůstat na Globální mapě, pokud klan Kampaň hrát nechce.
Fáze Vlaková loupež je dělaná na to, aby byla extrémně dynamická. Samozřejmě, ani po testování nemůžeme vědět, jaký úspěch to bude mít - testeři se vždy chovají jinak, než hráči na live serveru. Snažíme se ale v této Fázi zase nabídnout něco jiného, dynamičtějšího, kdy se klany budou hnát za pohybujícím cílem:
"Během 2. fáze budou přes globální mapu projíždět speciální vlaky plné zboží. Když vlak vstoupí do provincie, udělí tato provincie svému vlastníkovi vítězné body podle jednotlivých kol. Není nutné zmiňovat, že trasy vlaků budou sledovány mnoha klany a žádná provincie, přes kterou vlak bude projíždět, nebude v bezpečí. Ať už pojede vlak kamkoliv, frontová linie ho bude sledovat. Pokud vlak vstoupí na vaše území, užívejte si maximálně bonusy, které poskytuje, ale pozor – vlak vždy přijíždí s hordou nájezdníků a plenitelů v závěsu, kteří se také budou snažit vzít si trochu z jeho nákladu!"
Pohyb na mapě má podpořit i ztížená obrana proti vylodění, kdy obránce musí být aktivní a musí se snažit vyhnout remíze.

Zato útočník nemusí dělat nic, jen čekat co udělá vlastník,takže se to vlastně obrátí ale na to jste asi nemysleli, že?




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users