Jump to content


Typ 5 Chi-Ri [tier VII, średni]


  • Please log in to reply
596 replies to this topic

Wolwerin102 #41 Posted 08 January 2014 - 01:26 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 62582 battles
  • 1,190
  • [TDSTR] TDSTR
  • Member since:
    06-20-2011

Jeżeli ktoś ogarnia magazynki będzie potrafił wykorzystać jedyną zaletę tego czołgu jakim jest magazynek i szybki rl.

Mimo braku jakiś znaczących plusów gra się nim dość przyjemnie.

Ja wożę na nim 4 magazynki złota.

Coś więcej jak wyekspię kolejna maszynę.

 

 

 


Edited by Wolwerin102, 09 January 2014 - 03:24 PM.


DJPremier #42 Posted 09 January 2014 - 11:42 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 48857 battles
  • 1,429
  • Member since:
    05-04-2011

Z magazynkiem wreszcie stał się przyjemny.

Jeszcze engine i można lecieć do 8.



Nagano_PL #43 Posted 09 January 2014 - 02:40 PM

    Sergeant

  • Player
  • 37599 battles
  • 225
  • Member since:
    09-02-2011
Nie popieram używania amunicji premium na randomie, ale na tym pseudomedzie ładuję 60 takich pestek, łykam nerwosol i jadę... To będzie ciężki grind.

chrzonszczyk #44 Posted 09 January 2014 - 03:38 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 6183 battles
  • 381
  • Member since:
    09-20-2013
Szkoda kasy na złote pestki dla tego czołgu.

hecio21 #45 Posted 12 January 2014 - 10:39 PM

    Private

  • Player
  • 26184 battles
  • 48
  • [KOSCI] KOSCI
  • Member since:
    06-15-2011
Od IV do VII japońskie czołgi robią coraz większe i jak dla mnie gorsze a ten to król tandety kadłub jak u HT mobilność też, pancerz jak u MT a siła ognia jak u LT do tego ślepy, słabe camo, słaba wytrzymałość modułów nie widzę żadnych plusów u niego mam nadzieje że następny jest warty męczarni na nim 

ReedMachine #46 Posted 13 January 2014 - 09:35 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 55648 battles
  • 50
  • Member since:
    08-17-2012

jak coś co po płaskim 40 km/h po górę 13-15 km/h wielkości największych czołgów 6-8 tier bez pancerza z wszystkimi płytami prawie w pionie z działem 155 peny morze być medem tier 7 który zwykle walczy z tier 9 

 

a hit to już jest wieża typ1 waga 7 ton i to samo typ2 waga 13,7 tony jedyna różnica to  + 10 metrów zasięgu 

 

aaa i jeszcze radyjko z betonu 



lukasha11 #47 Posted 14 January 2014 - 07:14 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31223 battles
  • 87
  • Member since:
    04-29-2012
Fakt jest on wolny jak na Meda i duży ale nie gra się nimi aż tak zle :] Na razie zdążyłem go wymaxowac i mam przeczucie, ze będę go milo wspominać :-P  Jak w każdym japoncu mocna stroną jest działo, jak ktoś zna weak spoty to da sobie rade z penetracja 155 a na 7 tierach w zupełności wystarcza  

hideto1987 #48 Posted 14 January 2014 - 08:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 20531 battles
  • 273
  • Member since:
    01-14-2012

O ile na 6 tierze to działo było faktycznie w porządku, to z połączenia innych parametrów i 7 tieru wychodzi ono dość słabo. Na 7 tierach jakoś daje radę, na 8 już momentami nie domaga a na 9 no cóż...

 

Przemęczę ten czołg zdejmując tylko gwiazdki, ale o ile Chi To czasami na prawdę można było coś ciekawego ugrać o tyle ten czołg jest jak dla mnie tragiczny. A już człowiek który zaprojektował w nim dodatkowe moduły, to powinien harakiri popełnić na 200%.



cleophas3 #49 Posted 14 January 2014 - 11:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 44680 battles
  • 335
  • [YE_TI] YE_TI
  • Member since:
    08-01-2013
jest promocja na ten syf teraz 30% i nie wiem czy go kupować bo myślę o STA1 tylko pytanie czy wytrzymam grind? nie chciałbym w połowie drogi zrezygnować dlatego pytam czy wytrzymam?

lukasha11 #50 Posted 15 January 2014 - 10:17 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31223 battles
  • 87
  • Member since:
    04-29-2012
Jeżeli grałeś juz magazynkami to powinieneś dać rade nim grać. Wystarczy trzymać się z tylu a nie pruć na pale :P ps. To wcale nie jest syf, po wymaxowaniu daje rade :)

mati2k #51 Posted 16 January 2014 - 10:30 AM

    Sergeant

  • Player
  • 39641 battles
  • 217
  • [GE-PL] GE-PL
  • Member since:
    03-29-2012

Pluton tego "syfu" zjada wszystko 7T i na 8T bez problemu a przy okazji dając sporo fanu z gry ;]

 

magazyn ładuje 8.32s



llR4ptorll #52 Posted 16 January 2014 - 01:45 PM

    Private

  • Player
  • 19031 battles
  • 1
  • Member since:
    06-06-2013

Najlepsze co udało mi się tym ugrać. :playing:

Spoiler

Spoiler

 


Edited by llR4ptorll, 16 January 2014 - 01:54 PM.


_Eddy_ #53 Posted 18 January 2014 - 06:15 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31501 battles
  • 75
  • [KOBRA] KOBRA
  • Member since:
    01-29-2012

ciekawe czy z takim wynikiem mogę liczyć na 2000 golda

Spoiler

 



mati2k #54 Posted 18 January 2014 - 11:44 PM

    Sergeant

  • Player
  • 39641 battles
  • 217
  • [GE-PL] GE-PL
  • Member since:
    03-29-2012

Też jestem ciekaw ile trzeba mieć żeby załapać się do top 100...

 

Przed chwilą zrobiłem takie cuś...

 

Victory!
Lakeville 2014-01-18 23:27:58
Type 5 Chi-Ri
2 526  -  64 809   

Total:    54 944 

 

czysty exp - 1684 :)



slusar_o2 #55 Posted 19 January 2014 - 09:26 AM

    Corporal

  • Player
  • 14080 battles
  • 160
  • Member since:
    04-04-2013

Podziwiam was, ja tym czymś nie umiem grać :(

 

edit: wreszcie wbiłem eM'ke. 

http://wotreplays.co...2-type_5_chi-ri

Ale i tak uważam, że to straszny syf. Na pewno nie do grania w pojedynkę na randomach.


Edited by slusar_o2, 19 January 2014 - 02:21 PM.


rzymianin22 #56 Posted 19 January 2014 - 02:04 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 18275 battles
  • 73
  • Member since:
    08-05-2012


hilary4 #57 Posted 20 January 2014 - 11:43 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 35349 battles
  • 77
  • Member since:
    04-07-2012

Piękna wielka stodoła z otwartymi wrotami wszystko co leci w tym kierunku nawet przypadkowo to wpada. Pancerz - nie to karton który III mogą przebić.Prędkość zawrotna z górki

42 km pod górkę 12-15 km max, zwrotność zawrotna szybciej krowa się obraca, kamuflaż - mało jest takich krzaczorów na mapach żeby to ogromne bydlę ukryć.Cała seria Chi to wielka porażka myślałem ,że seria japońska będzie lepsza od Chińczyków a tu taki klops właściwie mając wolne doświadczenie darowałem sobie Chi-Ni 2 bitwy więcej nie wytrzymałem Ch-Ha 0 bitew dopiero od Chi-He zacząłem , przypadłość całej seri to padający silnik tak jak w Chińczykach. Wracając do naszej stodoły to jedyny plus armatka bo tego nie można nazwać działem pluje co 1 sek 3 pociski ładuje magazyn szybko nie pamiętam już ile sek ale szybko i jedyna zabawa to stada "pomidorów" zwanych inaczej "lemingami" jadących na oślep lub ogarniających tylko "Bronić baze" .Ogólnie grało mi się nim nieźle chociaż nie aż tak abym go nie sprzedał bez żalu. Aby przejśc serię Chi trzeba mieć dużżżżżoooooooo samozaparcia.Działko na 6 i 7 możę takie sobie natomiast 8 i 9 a często 10 możesz tylko słuchać "tym go nie pokonamy" ale cóż taka gra taki wybór gracza pomidorom i lemingom będzie ciężko bo to szybko nie jeździ za budynkiem też nic nie zwojuje nie ma jak uciekać a pojedynku jeden na jeden nie ma mowy bo im nie starcza odwagi.Ogólnie oceniam czołg 3+ działko 4 prędkość 2 zwrotność 2 mobilność na czołg średni 1.    Następca STA-1 daje już więcej radości ale dopiero z działem Gun Type 61



Nico94 #58 Posted 20 January 2014 - 10:14 PM

    Corporal

  • Player
  • 25037 battles
  • 197
  • Member since:
    11-01-2011
Po wymaksowaniu jakoś da się grać, ale ja póki co odstawiam go na czas nieokreślony. Magazynek jest fajny jeśli jest się na topie, ew. przy max 3 ósemkach. Tyle że u mnie 70% bitew losuje na 9 tiery i wtedy nawet gold nie pomaga. I nie dość, że świeci z połowy mapy to sam nic nie podświetla. I ten pancerz przy rozmiarze KT... Poki co w garażu zostanie czekając na lepsze czasy lub na pluton. Napaliłem się na stb-1, ale widzę że będzie tu jak z at-15 z TD-ków brytyjskich. Wrzód na d...

wrath_of_god #59 Posted 28 January 2014 - 12:32 PM

    Sergeant

  • Player
  • 36512 battles
  • 270
  • [13PD] 13PD
  • Member since:
    05-21-2011

Piszę, bo odkryłem w Chi-Ri coś może nie do końca oczywistego, a być może przyda się potomnym, którym matematyka nie podchodziła:

 

Jeżeli założycie mu drugie radio to będziecie w stanie założyć na nim wszystko łącznie z drugą wieżą, działem, silnikiem + dosyłacz, ulepszony system celowania i wentylację bez montowania drugiego zawieszenia. Można je odkryć na samym końcu.

 

To tytułem wstępu, jeśli chodzi o wrażenia z jazdy to już sporo było napisane: duży łatwy cel, zwłaszcza gdy Chi-Ri wylosowany jest na IX tier.

 

Niestety po zamontowaniu drugiej wieży (ma chyba 13ton total, +6 w porównaniu do stockowej wieży) czołg przestaje jeździć i jakieś manewry flankująco-fragujące stają się niemożliwe. Topowego radia nie polecam montować bo waży pół tony i niepotrzebnie obciąża czołg.

 

Działo moim zdaniem niedomaga.

 

A jako wisienka na tym spleśniałym torcie dodam, że ilość doświadczenia potrzebna do odkrycia STA-1 jest naprawdę spora, także z Chi-Ri warto się polubić bo to będzie długa przygoda.


Edited by wrath_of_god, 28 January 2014 - 12:34 PM.


bork30 #60 Posted 28 January 2014 - 04:25 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 71137 battles
  • 605
  • Member since:
    02-17-2012

Ja rozumium kartonowy pancerz. Tak ma być według WOT, ale czemu do jasnej cholery w następnym czołgu każdy strzał w kadłub zabija kierowcę i rozwala silnik. Prawie za każdym razem równocześnie, czyli po pierwszym strzale i naprawie jesteś bez apteczki i skrzynki. To jest po prostu bez sensu.

Ten czołg nie ma żadnego wpływu na bitwę. Nie grasz jako meds bo po jedym strzale nie masz silnika. Stoisz jak camper w ostatniej linii i czekasz na jakąś okazję jak TD. Twoja penetracja w strzelaniu we front przeciwnika jest wręcz śmieszna i rzadko władujesz 3 pestki. Ogólnie takie nic. Oczywiście masz  super bitwy gdzie niszczysz 6 czołgów i masz 3000dmg, ale w tym przypadku to rzadkość.


Edited by bork30, 28 January 2014 - 07:31 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users