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Type 62 (WZ-131 Premium Version)

Wie viele fahren noch Type62?

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317 replies to this topic

BigPete212 #21 Posted 11 May 2014 - 10:29 PM

    Staff Sergeant

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Haben die was an der Kanone oder Mun gemacht?

 

Ist gefühlt besser geworden!



Devilx1234 #22 Posted 12 May 2014 - 09:33 AM

    Lieutenant Сolonel

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Offiziell wurde da nichts angepasst. Ich tippe daher auf etwas zusätzliches RNG-Glück.

Bei mir ists im Moment auch so, dass die Schüsse auf weiter entfernte Ziele, die dann ja teilweise nur 1/3 des Zielkreises ausfüllen, immer brav in die Mitte gehen und teilweise dann sogar penetrieren, was sie nicht penetrieren sollten.

Dürfte aber Alles zum großen Teil subjektive Wahrnehmung sein.

Wenn diese Luck-Shots, von denen man eigentlich gar keinen Schaden erwartet, dann eben doch mal funktionieren, dann bleibt das halt hängen.



Major_Daisy #23 Posted 20 June 2014 - 01:54 PM

    Staff Sergeant

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Seit Patch 0.9.1 geht mein Munlager jede Runde kaputt. Sichere Ladung ist auf 100%. Ich überlege mir, das nasse Munlager mitzunehmen, wofür ich aber den Ansetzer oder den Lüfter ausbauen müsste.

Vor dem Patch passierte das bei weitem nicht so häufig.

Ist da irgendwas gemacht worden? (Offiziell oder inoffiziell)



Devilx1234 #24 Posted 23 June 2014 - 07:57 AM

    Lieutenant Сolonel

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Wurde nichts geändert.

kitzelschnitzel #25 Posted 24 July 2014 - 10:20 PM

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ich fahr ihn noch gern - ist immer wieder lustig:-)

Devilx1234 #26 Posted 25 July 2014 - 08:52 AM

    Lieutenant Сolonel

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Ja, ist manchmal echt witzig zu sehen, dass die breite Masse ihn kaum noch kennt und man relativ oft von Spielern nicht beschossen wird, wenn man nur den Turm zeigt, weil sie denken, der wäre so hart wie beim 59er oder den anderen Russen-Meds.

 

Leider aber dennoch vom allgemeinen Scout-Problem betroffen. Die MM-Änderung tat ihm aber auf jeden Fall gut und eigentlich ist er ja auch eher ein "leichter Medium".



ghostbuster_no2 #27 Posted 07 August 2014 - 02:30 PM

    Lieutenant Сolonel

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Wird immer noch regelmäßig ausgeführt, zur Zeit, um die WZ-131 Crew zu skillen. Inzwischen ist er ja auch wirklich spielbar, die erste Version fand ich sehr gewöhnungsbedürftig. Das MM ist meiner Meinung nach okay, da der Type 62 ziemlich gut mit dem WZ-131 mithalten kann.

 

Rein theoretisch sollte ich wohl die WZ-Crew entlassen und nur noch die Type-Crew nutzen. Aber ich bin nostalgisch bei sowas.



Powersatyr #28 Posted 10 August 2014 - 02:59 PM

    Corporal

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ist aber schon peinlich für die anderen, wenn ein type den meisten schaden austeilt



KungFury #29 Posted 10 August 2014 - 04:42 PM

    Warrant Officer

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Will auch haben :(

Powersatyr #30 Posted 18 August 2014 - 09:59 PM

    Corporal

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großer mist, hab mich mit nem kv-4 angelegt, 7-mal mit goldmun in heck- und seitenwanne, nicht einer ging durch. vor den nerfs hab ich in einem gefecht nen is-3 und tiger 2 im alleingang vernichtet. früher war doch alles besser

FLK316 #31 Posted 18 August 2014 - 10:07 PM

    Lieutenant

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Moin,

 

ich glaube nicht,

das das Primärziel eines Type62 ein KV4 sein sollte.

Da hast Du Dir eine der härtesten Nüsse rausgesucht.

Um sowas mache ich mit dem Type einen grossen Bogen.

Ich knabbere lieber an magazinladenen Franzosen.

 

Schönen Abend noch.



Devilx1234 #32 Posted 19 August 2014 - 10:58 AM

    Lieutenant Сolonel

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Wobei ein KV4 am Heck überhaupt kein Problem darstellen sollte.

Turm hinten und seitlich, Heck, der Mini-Turm oben drauf mit Gold und untere Wanne frontal auch so.

Wenn man mit Heat allerdings seitlich in die Ketten ballert kommt man natürlich nicht durch.



Powersatyr #33 Posted 19 August 2014 - 01:25 PM

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Das ein KV-4 kein Problem sein sollte, dachte ich mir auch. Immerhin ist die Penetration meiner goldenen Granaten doppelt so hoch wie Heckpanzerung beim KV-4. Hätte also durchgehen müssen. Und das ich überhaupt einen KV-4 angreife lag daran das ich wiedermal der letzte war und der dicke Pot wie auf dem Schießstand mitten im Cap rumstand. Also auf Ihn mit Gebrüll halt. Ich konnte ihn ja auch schön ausmanövrieren. Erst als seine Freunde kamen, mußte ich flitzen.

_AchmetSchachbrett_ #34 Posted 21 August 2014 - 12:52 PM

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Für alle die gerne einen Type 62 hätten könnte es nächsten Monat interessant werden...

 

http://ftr.wot-news....nks-as-rewards/



Gaensebluemchen01 #35 Posted 21 August 2014 - 01:10 PM

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Ist aber auf dem Russenserver. Wie ich WG kenne, gibt's dann als äquivalentes Ereignis auf dem EU-Server ein T7Car zu erspielen...

JaqTaar #36 Posted 21 August 2014 - 06:37 PM

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Wenn's den Type bei uns geben sollte, würde mich die Mission sehr reizen. Frage mich bloß, warum man für einen Scout als Belohnung mittlere Panzer fahren soll anstatt leichte?!

Dexatroph #37 Posted 21 August 2014 - 06:56 PM

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View PostDevilx1234, on 25 July 2014 - 09:52 AM, said:

 

Leider aber dennoch vom allgemeinen Scout-Problem betroffen. Die MM-Änderung tat ihm aber auf jeden Fall gut und eigentlich ist er ja auch eher ein "leichter Medium".

 

Es gab für den Type 62 allerdings gar keine MM Änderung. Seit 9.1 gilt diese Liste: http://forum.worldof...05#entry8289805 und alle nicht aufgeführten LT Tier7 laufen weiterhin in 7-11(max).

 

D..h mit dem Type62 kommt man auch weiterhin in TierX Gefechte.

 

Es gab noch einen versteckten Nerf, weil die  Penetrationsleistung der HEAT Munition bei den Chinesen generell gesenkt wurde und dies beim Tpye 62 nun 220 bedeutet wo es vormals 250 war. Und das spüre ich wenn ich vergleiche was ich früher ging und jetzt nicht mehr geht.


Edited by Servium, 21 August 2014 - 06:59 PM.


_AchmetSchachbrett_ #38 Posted 21 August 2014 - 07:46 PM

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Tier 7 Scouts kommen doch eh in Tier 10 Gefechte.



Devilx1234 #39 Posted 22 August 2014 - 09:19 AM

    Lieutenant Сolonel

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View PostServium, on 21 August 2014 - 06:56 PM, said:

 

Es gab für den Type 62 allerdings gar keine MM Änderung. Seit 9.1 gilt diese Liste: http://forum.worldof...05#entry8289805 und alle nicht aufgeführten LT Tier7 laufen weiterhin in 7-11(max).

 

D..h mit dem Type62 kommt man auch weiterhin in TierX Gefechte.

 

Es gab noch einen versteckten Nerf, weil die  Penetrationsleistung der HEAT Munition bei den Chinesen generell gesenkt wurde und dies beim Tpye 62 nun 220 bedeutet wo es vormals 250 war. Und das spüre ich wenn ich vergleiche was ich früher ging und jetzt nicht mehr geht.

View Post_AchmetSchachbrett_, on 21 August 2014 - 07:46 PM, said:

Tier 7 Scouts kommen doch eh in Tier 10 Gefechte.

 

Aber es gibt kein Battletier 12 mehr. Deshalb weniger 10er.

 

Das mit der Munition ist mir nicht aufgefallen.


Edited by Devilx1234, 22 August 2014 - 09:19 AM.


Walther_K_Nehring #40 Posted 22 August 2014 - 09:24 AM

    Field Marshal

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@ Satyr

 

Du schießt mit HEAT bei der PRemiummunition. Wenn du seitlich die Ketten/Kettenabdeckung triffst zählt das wie Schottpanzerung und die Wirkung verpufft nahezu. Nehm die AP und ziele genau, dann kommst du auch sicher durch!

 

@ Topic

 

Seit ich den WZ-131 auf Vollausbau hatte, hab ich den Type nur noch zum Sterne abfahren benutzt. Der Unterschied ist dann doch ziemlich krass, gerade was die Beschleunigung anbelangt, um auch mal schnell in vorteilhafte Flankierpositionen zu kommen (spiele ihn auch komplett als Hit and Runner- spotten mach ich via Optiken nebenher).






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