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Selbstfahrlafette Lorraine 155 mle. 51


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21 replies to this topic

petobn #1 Posted 12 February 2014 - 10:20 PM

    Corporal

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Wie kann das sein, das bei 7 Schuß 1 trifft, 2 Flächenschaden machen und der Rest einfach mal recht links ca 50 Meter vorbeifliegen, obwohl der Kreis voll und rund auf dem gegnerischen Panzer ist. Die Arty steht gerade und hat keinerlei Hindernisse. Was soll das? WG unternehmt etwas, damit man wenigsten halbwegs das Ding spielen kann. Die Besatzung ist bei der dritten Stufe der Ausbildung. Da kann ja irgendwas nicht ganz stimmen.

MarshallDTeach #2 Posted 12 February 2014 - 10:25 PM

    Captain

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guuuuuuuutt  dann bin ich schon nicht alleine.

 

Ich hab nähmlich das gleiche Problem mit meinem GwPanther.

 

Allerdings sind den ganzen tag schon serverlaggs.

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/356147-habt-ihr-auch-gravierende-lags/

 

gestern Franz. 6er arty. Volleingezielte Schüsse auf einen Tiger, 10m daneben, bzw 1 Flächenschaden mit sagenhaften 72dmg



RAMponiert #3 Posted 20 February 2014 - 12:17 AM

    Staff Sergeant

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Das Problem hab ich seit Einführung von 8.11 mit der Lorr 155 50, Lorr 155 51 und mit der GW Tiger P.

Zudem dreht die Wanne in solchen matches nicht mehr automatisch, so als hätte man die Feststellbremse X gedrückt ... Hab ich aber nicht. Genau diese matches sind dann auch die mit 6-7 Schüssen, die weit neben dem Zielkreis landen.



goomStar #4 Posted 20 February 2014 - 01:41 AM

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View PostRAMponiert, on 20 February 2014 - 12:17 AM, said:

Zudem dreht die Wanne in solchen matches nicht mehr automatisch, so als hätte man die Feststellbremse X gedrückt ... Hab ich aber nicht.

 

DAS ist offenbar ein großes Problem, welches nicht nur vereinzelt vorkommt. Keine Ahnung, ob da irgendetwas nur "gut gemeint" war, oder schlecht verbastelt. Schon häufiger gelesen.



Das_Wiesel_WeaselY4 #5 Posted 20 February 2014 - 06:17 AM

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Die Probleme allgemein und konkret auf 8.11 bezogen kann ich so von mir und anderen 1:1 bestätigen.

Edited by Das_Wiesel_WeaselY4, 20 February 2014 - 06:18 AM.


Janniator #6 Posted 22 February 2014 - 11:19 PM

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Ich kann auch bestätigen, dass seit 8.11 einige Schüsse doch sehr sehr weit aus dem Zielkreis entfenrt aufschlagen. Jemand schonmal ein Ticket deswegen erstellt?

goomStar #7 Posted 23 February 2014 - 12:37 AM

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Ticket erstellt? Ich glaub deswegen wurden schon ganze Stadien gebucht. :)

Janniator #8 Posted 23 February 2014 - 10:28 AM

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Das ist doch langsam echt traurig. Ich bin eigentlich einer, der den Arty-Nerf akzeptiert und angenommen hat aber dann doch bitte ohne so schwerwiegende Bugs. Wenn sowas bei den anderen Fahrzeugklassen mal vorkommen sollte, es würde keine 24std dauern und ein Update wäre online....einfach nur enttäuschend.

goomStar #9 Posted 23 February 2014 - 01:34 PM

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Ich hab grad hardwaretechnisch nicht die Möglichkeit zu daddeln (und ich glaube, das ist vlt gar nicht so schlecht), aber letztes Wochenende hab ich meinem Bruder beim Umzug geholfen und dort die Möglichkeit genutzt, mit Abends bei nem Bierchen ein paar Runden zu fahren.

 

Es gab diesen Moment, wo ich plötzlich ernsthafte Bedenken spürte, die Maustaste zu drücken. Einfach aus Angst, nicht diesen einen Gegner, sondern einen der zahlreichen Verbündeten (die ja dummerweise auch mit der schwachen Heckpanzerung zu mir stehen) zu erwischen.

 

@Janniator: Entweder so, oder sie würden in den 24h den Patch wieder zurückrollen. Man stelle sich nen Kampfverband aus 4 Heavies vor, die sich hintereinander zum Shielden aufgestellt haben und deren 4 Kanonen machen das, was unsere Arty aktuell tut xD



frankstrunz #10 Posted 25 February 2014 - 02:30 PM

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Ich geselle mich mal dazu. Wutschnaubend die Lorri155-51 letzte Woche verkauft. Unspielbar!

 

Am besten einfach ohne einzielen abdrücken. Die Chance ist exakt genauso groß wie voll eingezielt. 



goomStar #11 Posted 26 February 2014 - 03:26 AM

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View Postfrankstrunz, on 25 February 2014 - 02:30 PM, said:

Am besten einfach ohne einzielen abdrücken. Die Chance ist exakt genauso groß wie voll eingezielt. 

 

Du wirst lachen, aber zumindest in der Gerüchteküche gibt es dazu gute Literatur. Stichwort "Impuls" oder "Impulse Value".

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/237204-impulse-wert-und-die-genauigkeit-der-kanonen/

 

Ich habe leider noch nicht intensiv weitergesucht oder gar experimentiert, ob man dazu AKTUELLE greifbare Informationen bekommt.



Puddingbrumse #12 Posted 26 February 2014 - 06:14 PM

    Second Lieutenant

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Ich warte bei der 150-55 auch nichtmehr bis voll eingezielt. meist drück ich bei 50% ab. Die Eier treffen genauso wie wenn ich noch 6 sec länger warten würde.

Das einige WEIT aus den Kreis rausfliegen hab ich auch beobachtet. Feuer öfter mal voll eingezielt und beim Gegner fällt dann 30 Meter hinter dem Panzer nen Baum um :teethhappy:

Kommt aber selten vor bei mir, meist ist der Ping auch bei rot + 150ms.

Ich fahr ja noch nebenher die FV304. Da liegen welten dazwischen, damit meine ich nicht die reload-time. Die Karre macht 1000mal mehr Spass, da man noch den Nervenkitzel hat, auf 300 Meter an den Feind ran zu müssen. Komischerweise fliegen die FV Granaten länger als die von der Lorri, selbst wenn die 600 Meter weg steht.

 

lg

Mythiq


Edited by Mythiq, 26 February 2014 - 06:15 PM.


derBestatter1 #13 Posted 28 February 2014 - 02:30 PM

    Corporal

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Ja die 51ger ist ein verrücktes Ding. Ich hatte sie bereits vor dem Arty Nerf verkauft weil ich überhaubt nicht zurechtkam.

Owohl ich ne einigermaßen WR auf der 50er hatte. Ich habe mir die 51er vor 2 Wochen wieder zugelegt und siehe da es läuft.

Wieso.... keine Ahnung spiele Arty wie immer. 1. oder 2. Reihe immer immer schön Anwinkel damit auch mal was bounced.

Bin von 32%WR jetzt bei 44% Tendenz steigend. Bisher bestes Ergebniss waren 4,2k Schaden. Manchmal trifft man sogar aus der Hüfte.

Allerdings nerft der geringe Schaden (Ø 300-400) den man macht, max waren 1.100DMG auf nen WT Borsig. Die 1250DMG waren noch nicht drin.

 

 

 


Edited by derBestatter1, 28 February 2014 - 02:30 PM.


drde #14 Posted 05 March 2014 - 02:09 AM

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Also ich habe sie vor und nach dem Patch gespielt und jetzt trifft sie eindeutig schlechter. Ich habe Spiele, da treff ich gar nichts, obwohl richtig gezielt wird geht der Schuss irgendwohin. Naja und mit Schaden eher auch mager :/

goomStar #15 Posted 05 March 2014 - 02:26 PM

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Jo, der Schaden wird von der 155-51 an auch nicht mehr größer, denn der Granattyp bleibt von da an immer der gleiche.

Lediglich die Kanonen nehmen noch leicht an Genauigkeit zu.



xXFritzXx #16 Posted 06 March 2014 - 06:21 AM

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Ja wie recht du hast, Kreis ist zu....Schuss!!!!! und wo bleibt der Einschlag? Endweder landet er auf einer anderen map oder es kommt erst gar nixs an. Hat aber auch lustige Nebeneffekte, ich schiess auf einen E100 und oneshote einen T34 der stand aber locker 10 Meter auf der anderen Seite :D

goomStar #17 Posted 06 March 2014 - 02:46 PM

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View PostxXFritzXx, on 06 March 2014 - 06:21 AM, said:

Ja wie recht du hast, Kreis ist zu....Schuss!!!!! und wo bleibt der Einschlag? Endweder landet er auf einer anderen map oder es kommt erst gar nixs an. Hat aber auch lustige Nebeneffekte, ich schiess auf einen E100 und oneshote einen T34 der stand aber locker 10 Meter auf der anderen Seite :D

 

Mir zuckts bei sowas immer durch den Kopf "Oh Gott, das hätte mein Ally sein können" xD



frankstrunz #18 Posted 07 March 2014 - 10:39 PM

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So und wieder dabei. Lorri wieder angeschafft. 

 

Läuft nicht perfekt, aber seit die Lags (fast) behoben sind und vor allem seit dem kürzlichen "Hotfix" finde ich sie wieder besser zu spielen. 

 

Ich treff zumindest manchmal was! Wie schon geschrieben auch öfters mal einen ganz anderen Gegner, aber das ist ja mal wurscht!



germanjg1 #19 Posted 12 March 2014 - 01:44 PM

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Ich hab bei meiner gemerkt das es rundenabhänig oder mapabhängig mit dem Treffen ist. Z.b. Komarin halte ich momentan für die beste Arty map. Dann gibt es Runden wo ich kaum was treffe,in der nachfolgenden geht es dann wieder. Und mit offenen Aimkreis fliegt die Granate bei diesen komischen Runden besser als mit geschlossenen? Und ab und zu verschwinden Granaten im nix.

frankstrunz #20 Posted 13 March 2014 - 01:16 PM

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Ich denke das liegt auch am Server. Wenn der Ping und alles passt dann gehts. Bei höherem Ping und "Diskolampe" fliegen die Granaten irgendwo hin.




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