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AMX 12t Guide


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68 replies to this topic

Pheit #41 Posted 30 April 2017 - 09:12 PM

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Habe mir ihn heute wieder gekauft. Kann das sein, dass der an Mobi einen kleinen Buff bekommen hat? Gewicht verloren? Irgendwie fand ich den nicht mehr so "Gummi" wie vorher.



gfmhaga #42 Posted 04 May 2017 - 03:47 PM

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View PostMak_Arov, on 30 April 2017 - 09:12 PM, said:

Habe mir ihn heute wieder gekauft. Kann das sein, dass der an Mobi einen kleinen Buff bekommen hat? Gewicht verloren? Irgendwie fand ich den nicht mehr so "Gummi" wie vorher.

Hab ihn noch nicht so lange. Kann keinen Unterschied im Fahrverhalten zwischen 9.17 und 9.18 feststellen. 

 

Fehlen halt einfach 2 Schüsse im Magazin. Der DPM war vorher schon Mist, aber 20 Sekunden Reload für 4 Schuss ist schon grenzwertig. 



tos_sneuve #43 Posted 04 May 2017 - 11:23 PM

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View Postgfmhaga, on 04 May 2017 - 04:47 PM, said:

Hab ihn noch nicht so lange. Kann keinen Unterschied im Fahrverhalten zwischen 9.17 und 9.18 feststellen. 

 

Fehlen halt einfach 2 Schüsse im Magazin. Der DPM war vorher schon Mist, aber 20 Sekunden Reload für 4 Schuss ist schon grenzwertig. 

 

Die fehlenden 2 Granaten im Magazin machen sich in der Realität kaum bemerkbar, da man nun dank Stabi deutlich zuverlässiger trifft.

 

9.17: sechs Schüsse, drei Schadenstreffer, ein Abpraller, zwei "Fahrkarten"

9.18: vier Schüsse, drei Schadenstreffer, ein Abpraller/"Fahrkarte"

 

Bei der Mobilität habe ich keinen Unterschied festgestellt. Einzig den bekloppten Sichtweitennerf bemerke ich extrem.

Wahrscheinlich haben sich die Rommwell-Fahrer bei Serb ausgeheult, dass unsere 12t ihnen im Bollwerk das Leben zu schwer gemacht haben. :sceptic:



Pheit #44 Posted 06 May 2017 - 05:20 PM

    Major

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View Postgfmhaga, on 04 May 2017 - 03:47 PM, said:

aber 20 Sekunden Reload für 4 Schuss ist schon grenzwertig. 

 

Hat der T-69 z. B. schon immer gehabt, komme also persönlich gut damit zurecht.



Xephyr #45 Posted 01 June 2017 - 12:23 PM

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Ich habe mir den 12t erst nach der Anpassung der lights gekauft und bin gut damit zurecht gekommen. Er ist etwas träge, aber mit dem Autoloader kann man eine Menge machen. Im Vergleich zu den anderen 6er lights finde ich ihn zum supporten besser als zum reinen scouten, was aber nicht heißt, dass er nicht auf malinovka und co. auch das super machen könnte, da er ja ziemlich klein und gut getarnt ist.

 

Habe ihn nach 141 Spielen auf Elite und inzwischen auch die dritte Gunmark. Alles in allem wahrscheinlich mein liebster 6er scout.

Spoiler

 



oliverhallenga #46 Posted 03 June 2017 - 02:24 PM

    Corporal

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View PostXephyr, on 01 June 2017 - 12:23 PM, said:

Ich habe mir den 12t erst nach der Anpassung der lights gekauft und bin gut damit zurecht gekommen. Er ist etwas träge, aber mit dem Autoloader kann man eine Menge machen. Im Vergleich zu den anderen 6er lights finde ich ihn zum supporten besser als zum reinen scouten, was aber nicht heißt, dass er nicht auf malinovka und co. auch das super machen könnte, da er ja ziemlich klein und gut getarnt ist.

 

Habe ihn nach 141 Spielen auf Elite und inzwischen auch die dritte Gunmark. Alles in allem wahrscheinlich mein liebster 6er scout.

Spoiler

 

 

Hab mir den gestern geholt und nutz den auch zum Support, zwar erst gestern geholt aber ich mag den kleinen Racker jetzt schon.. muss nu nurnoch die 75% Crew hocharbeiten und Geld fürs Eq zs fahren.



manuelslayor #47 Posted 17 October 2017 - 06:05 PM

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Der amx 12 t eine Komplet unbrauchbarer Panzer gebt im noch ne halbe Sekunde mehr reload und nehmt die ca 20 sec alle 4 Schüsse raus oder oder ändert  den tromelreload von 20 auf 13 sec 

ansonsten kompletter underperformt auch in Tier 6



gfmhaga #48 Posted 20 October 2017 - 05:59 AM

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View Postmanuelslayor, on 17 October 2017 - 06:05 PM, said:

Der amx 12 t eine Komplet unbrauchbarer Panzer gebt im noch ne halbe Sekunde mehr reload und nehmt die ca 20 sec alle 4 Schüsse raus oder oder ändert  den tromelreload von 20 auf 13 sec 

ansonsten kompletter underperformt auch in Tier 6

Die 13 Sekunden reload bekommt man auf Tier7 und da ist es teilweise ein Massaker. Der AMX 12t ist nicht so schlecht. Als Top- und Midtier auf jeden Fall zu gebrauchen. Gegen 8er tut man sich schwer, da sollte man eher auf Spotschaden gehen. 

 

Der Nachfolger spielt sich auch nicht viel anders. Die Kanone ist die gleiche. 



Djija #49 Posted 21 January 2018 - 08:29 PM

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Absolut krankes Spaßteil.  Löst den 59-16 als mein Tier VI lieblings-Light ab. Werden die Nachfolger noch lustiger?

Edited by Djija, 21 January 2018 - 08:30 PM.


Botpresse_GER_ #50 Posted 07 July 2018 - 11:27 AM

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3. Runde gleich das M :)
Einfach ein geiles Teil

Leutnant_Pressluft #51 Posted 08 July 2018 - 08:25 AM

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View PostDjija, on 21 January 2018 - 07:29 PM, said:

Absolut krankes Spaßteil.  Löst den 59-16 als mein Tier VI lieblings-Light ab. Werden die Nachfolger noch lustiger?

 

Ich spiele die 7er (13 75 und 13 57) mit höherem Durchschnittsschaden als meine 8er Scouts :P
Also ja :teethhappy:

Botpresse_GER_ #52 Posted 08 July 2018 - 07:34 PM

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Zwar verkauft weil ich die Linie weiter grinde und das Geld brauche, aber das Teil wird wieder geholt.

Für mich absolutes krankes Spaßteil mit dem selbst 8er Matches carrien kann.

Solo 65% Winrate bestätigen dies.

 



Langhaarkeule #53 Posted 09 July 2018 - 09:44 AM

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Der AMX 12t ist ein heißes Teil, welches mich dazu gebracht hat mich etwas intensiver mit Lights/Scouts auseinander zu setzen! Noch heißer sind allerdings die 2 7ner. Die können alles noch ein wenig besser! Mal schauen wie sich die BC-12t so fährt. Laut dem Thread gibt es da nen Ausreißer nach unten vom Spielspaß her...

tos_sneuve #54 Posted 09 July 2018 - 01:49 PM

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View PostLanghaarkeule, on 09 July 2018 - 10:44 AM, said:

Mal schauen wie sich die BC-12t so fährt. Laut dem Thread gibt es da nen Ausreißer nach unten vom Spielspaß her...

 

Dem kann ich nicht zustimmen. Der B-C 12t lässt eine Fortsetzung der Spielweise der Vorgänger zu und kann ebenso spaßig und erfolgreich bewegt werden. Noch besser wird es dann beim 13 90, der meiner Meinung nach neben dem 13 57 (also dem 7er Premium) aktuell der beste französische Light ist. Erst beim 13 105 zeigt der Daumen nach unten, aber die 10er Lights haben eh Probleme, ihre Rolle zu finden.

 

 

Der AMX 12t ist meiner Meinung nach seit dem Lightpatch deutlich angenehmer in Randomgefechten zu spielen, dafür wurde seine Tauglichkeit in Bollwerkgefechten leider gemindert durch den geringeren Burstschaden. Nun hat es der AMX 12t noch schwerer, gegen die ohnehin fürs Bollwerk betrachtet zu starken Type-64, Rommwell und T-34-85M zu bestehen.



Langhaarkeule #55 Posted 09 July 2018 - 02:58 PM

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Na dann such ich mal meine Eier und wage mich an Tier 8 ran....

Botpresse_GER_ #56 Posted 10 July 2018 - 12:06 PM

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View PostLanghaarkeule, on 09 July 2018 - 02:58 PM, said:

Na dann such ich mal meine Eier und wage mich an Tier 8 ran....

 

erzähl mal wie es ist. ich gurke auf t7 mit dem 13 75 rum

Josephus_Miller #57 Posted 05 October 2018 - 09:47 AM

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Dieser Panzer....1.Gunmark habe ich mittlerweile, mache auch eigentlich  gute Gefechte...trotzdem derzeit Siegrate bei 43%...egal was ich mache, stehe ich passiv und scoute, macht keiner Schaden drauf, fahre ich aktiv und nehme die arties raus verlieren wir...wir verlieren immer...

 

So egal...

 

Meine Frage: Wie skillt ihr derzeit??

 

Mein erster skill ist 6.Sinn/Tarnung/Tarnung...aber leider noch nicht bei 100 Prozent. 

Ich würde im 2. Skill dem Kommandanten gern Sichtweite geben. Macht das Sinn?? Ich finde der 12 t ist blind wie ne Kirchenmaus mit seinen 396 m. Habe zwar die Optiken drauf. Trotzdem entdecke ich manche Gegner erst wenn sie kurz vor mir stehen. Insgesamt ist der Wert Aufklärung bei 588, was auch immer das heißen soll. Oder halt ebenfalls Tarnung

Beim Fahrer schwanke ich zwischen Meister am Bremshebel oder Fahren wie auf Schienen..

 

Gerne offen für Tipps :-)

 



Botpresse_GER_ #58 Posted 05 October 2018 - 09:54 AM

    Brigadier

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View PostCrankmorra, on 05 October 2018 - 10:47 AM, said:

Dieser Panzer....1.Gunmark habe ich mittlerweile, mache auch eigentlich  gute Gefechte...trotzdem derzeit Siegrate bei 43%...egal was ich mache, stehe ich passiv und scoute, macht keiner Schaden drauf, fahre ich aktiv und nehme die arties raus verlieren wir...wir verlieren immer...

 

So egal...

 

Meine Frage: Wie skillt ihr derzeit??

 

Mein erster skill ist 6.Sinn/Tarnung/Tarnung...aber leider noch nicht bei 100 Prozent. 

Ich würde im 2. Skill dem Kommandanten gern Sichtweite geben. Macht das Sinn?? Ich finde der 12 t ist blind wie ne Kirchenmaus mit seinen 396 m. Habe zwar die Optiken drauf. Trotzdem entdecke ich manche Gegner erst wenn sie kurz vor mir stehen. Insgesamt ist der Wert Aufklärung bei 588, was auch immer das heißen soll. Oder halt ebenfalls Tarnung

Beim Fahrer schwanke ich zwischen Meister am Bremshebel oder Fahren wie auf Schienen..

 

Gerne offen für Tipps :-)

 

 

Nein, nicht dieser Panzer.

DU selbst. Der Panzer ist affengeil.
Ich glaub meine Crew hatte nicht mal 2 Skills komplett als ich ihn gegrindet hab. 
Lüftung, Optiken, VStab hatte ich glaube verbaut.

 

DU musst an deiner Spielweise arbeiten. Wissen wo du wann auf der Map sein musst. Einzelne Gegner finden und raus clippen etc.!
Du hast 382 Schnittschaden auf dem Hobel. Ich habe 1134 .... also knapp das 4 fache.
Das klingt jetzt alles so hart und fies, soll es eigentlich nicht.
Aber man sieht einfach das du verdammt viel nicht verstanden hast bzw falsch machst. 

Die DEPAC oder ähnliches.. YT Videos.... all dies würde dir gut tun 

 



Josephus_Miller #59 Posted 05 October 2018 - 10:47 AM

    Second Lieutenant

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Natürlich liegt es nicht am Panzer, das ist mir klar...

 

Ich habe ihn mit 75 Prozent Crew ohne Skill und stock angefangen. Habe dann versucht erstmal passiv zu scouten, was nicht klappte, vor allem weil mir 6.Sinn fehlt.

Dann so ein wenig auf Arty Jagen versteift, was auch viel Spaß macht und recht gut zu klappen scheint.

Insgesamt ist "immer in Bewegung" anscheinend die bessere Lösung, da die Beschleunigung gefühlt sehr träge ist.

 

Es waren auch gerade am Anfang einige ungewollte yolo Runden dabei, weil ich einfach zu viel wollte. Das habe ich mittlerweile abgestellt. Mir fällt es noch schwer gegnerische Panzer im Vollspeed anzuvisieren, da verklicke ich ich mich manchmal einfach.

 

Will sagen, ich weiß dass ich noch viele Fehler mache und das es nicht am Panzer liegt!!

 

Den Durchschnittsschaden werde ich Schritt für Schritt erhöhen



Pletschi01 #60 Posted 30 October 2018 - 10:39 AM

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War die erste Light Reihe die ich 2014 angefangen habe......nach genau 60 Gefechte, einer Winrate von 40% ,knapp 200 dmg durchschnitt und die Gunmark lag bei stronke 30% hab ich ihn verkauft da ich die schnauze voll hatte.

Gestern hab ich ihn wieder neu für mich endeckt und muss sagen....Wahnsinn!!!!

Nach 57 Gefechten wurd ich belohnt

 

Gestern und heute:

 

für die 3.Gunmark reichten etwas über 2,5k kombiniert






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