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AMX 13 90 Problem

AMX 13 90 Panzer Equipment

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29 replies to this topic

Cognac_75 #21 Posted 18 May 2014 - 12:17 AM

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View PostEisenkarl1975, on 16 May 2014 - 09:17 AM, said:

Aber: warum ist es dem 13 90 trotz Positionierung auf Tier 8 nicht erlaubt, einen Stabi einzubauen? Der T71 auf Tier 7 darf den schon führen trotz Wiegeturm + Autoloader. Nach der Tierstufen-Anhebung hätte der 13 90 eigentlich Zugriff auf das Ausrüstungsteil haben müssen. Oder gilt WG-intern die Regel "quod licet Ami, non licet Franzi"?

 

Begründung ist einfach: Fahrzeuge, die ausschließlich Autoloader haben, können den Stabi nicht verbauen. Auf dem T71 kann man die T185 verbauen, die ja keinen Autoloader hat. Ergo ist das Fahrzeug auch ohne Autoloader verfügbar und daher ein Stabi möglich.

 

View PostCptLazer, on 16 May 2014 - 04:20 PM, said:

Vielleicht sehe ich da ja was falsch (und man mag mich verbessern):

 

Der 13/90 ist ein Scout. Wozu brauchst du Einzielzeit? Wenn ich im Kampf bin dann stehe ich so nah dran das ich höchstens nen höheren Reload brauche da ich aufgesetzt eh nicht daneben schießen kann... Für gewöhnlich brauche ich da nichtmal in die Zielansicht um alle Schüße ins Ziel zu bekommen.

 

 

Nein, der AMX ist kein Scout. Er ist ein leichter Panzer. Man kann ihn als Scout verwenden, aber auch als schnellen TD ähnlich dem E-25. Wenn nur Tier 10er unterwegs sind, fahre ich ihn tendenziell auch als Scout, sind aber viele niedrigere Tiers unterwegs, bin ich meist bei den Top-3 bei der Schadensverteilung. Nicht selten mehr als jeder Heavy. Und da ich nah dran bin, große Panzer oft tracke, gibt es schön noch passiven Damage hinzu. Ok, zugegeben, ich spreche vom 13/75, der 90er sollte aber ähnlich laufen.

 

 


Edited by Cognac_75, 18 May 2014 - 12:23 AM.


Lasko #22 Posted 18 May 2014 - 05:19 PM

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Und wieso können dann alle AMX 50, T54E1 und T57 Heavy den Stabi verbauen? Das sind alles reine Autoloader...
Die Skills sind mit dem Kaffee der einzige Weg den Zielkreis kleiner zu halten.

Cognac_75 #23 Posted 18 May 2014 - 11:45 PM

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View PostLasko, on 18 May 2014 - 06:19 PM, said:

Und wieso können dann alle AMX 50, T54E1 und T57 Heavy den Stabi verbauen? Das sind alles reine Autoloader...
Die Skills sind mit dem Kaffee der einzige Weg den Zielkreis kleiner zu halten.

 

Auf dem AMX 50 100 kann man die 90 mm DCA 45 einbauen => kein Autoloader, dito die 100 mm Kanone, die sich auch auf dem AMX 50 120 einbauen lässt. Auf dem T54E1 gibt es die 105er Kanone ohne Autoloader. Die anderen sind Tier Xer, bei denen ich dies nicht weiß. Diese sind aber auch erst in den 1950er Jahren entwickelt worden, keine Ahnung ob es da solche Stabis dann gab.



Lasko #24 Posted 19 May 2014 - 08:04 AM

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Wat? Ok, noch mal zum mitschreiben, wenn also eine Kanone mit dem Kaliber X auf einem anderen Panzer der selben Nation als auf dem vermeindlichen Autoloaderpanzer ohne Autoloader existiert, dann ist der Autoloaderpanzer kein reiner Autoloader?
Sprich der T54E1 ist kein reiner Autoloader, weil es eine 105mm auf dem Sherman,T29,M46,M48 gibt, obwohl alle 105mm verschiedene Modelle sind (die T140E2 ist einzigartig auf dem T54E1)?

Der AMX 50 100 ist kein reiner Autoloader, weil er die DCA 45 montieren kann, welche auf dem M4 1945 keinen Autoloader hat(auf dem 50 100 selbst sind alle Kanonen Autoloader)?
Der AMX 50 120 ist kein reiner Autoloader, weil er die 100mm SA 47 montieren kann, welche auf dem AC 46 und AC 48 in der AC SA 47 Variante keinen Autoloader haben(auf dem 50 120 selbst sind alle Kanonen Autoloader)?
Und wieso ist der AMX 13 90 dann ein reiner Autoloader, wenn er die F3 montieren kann, welche auf dem ARL 44 keinen Autoloader besitzt?

Irgendwie haut deine Theroie vorne und hinten nicht hin.



RedKathy #25 Posted 19 May 2014 - 09:38 AM

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Hin oder her, er hat kein Stabi und da könnt ihr hier noch so viele Seiten voll schreiben, ändern werdet Ihr es leider nicht.

Für meinen Teil hau ich meist mehr Schaden raus als das ich spote auch im 10ner.

Reste Wisch usw. und ich hab kein BIA drin, da mir die oben genannten anderen Fähigkeiten höherwertig erschienen. BIA erst beim 4ten Skill dran.

BIA`s Beitrag zur Leistungssteigerung ist am Ende doch nicht ganz so riesig wie man glaubt, wobei mir die Sichtweitenverbesserung da noch am besten gefällt.  (BIA= 0,85 Sek schnellerer Reload, Sicht 9m weiter,schnellere Einzielzeit 0,055 Sek!)

Fahren wie auf Schienen 0,078 Sek Verbesserung, Ruhige Hand für genaueres zielen beim Turmdrehen 0,146 Sek.

Bin froh wenn ich mal ne kleine Verschnaufpause durch Reload habe und mich zurück ziehen kann. Da kommt`s mir nicht auf die eine Sekunde an.

Sicht , Beweglichkeit, Zielen und Tarnung stehen bei mir vorn an.

Hier kann man mit den Fertigkeiten, Vorteilen gut spielen und entscheiden was einem hilfreicher ist: http://tanknumbers.com/de/calculator.php?tank=amx_13_90

 

Für mich ein richtiges Fun-Fahrzeug mit vielen Qualitäten. 

Große Probleme jedoch bereitet mir der Kampf gegen einen anderen 13-90 oder T 71, da ich zu blöde bin, sinnvoll zu zirkeln.

Aus diesem Grunde hab ich den auch bei Kompanie und 7vs7 verbannt.


Edited by RedKathy, 19 May 2014 - 10:10 AM.


ka1k0 #26 Posted 21 May 2014 - 04:00 PM

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View PostRedKathy, on 19 May 2014 - 10:38 AM, said:

Hin oder her, er hat kein Stabi und da könnt ihr hier noch so viele Seiten voll schreiben, ändern werdet Ihr es leider nicht.

Für meinen Teil hau ich meist mehr Schaden raus als das ich spote auch im 10ner.

Reste Wisch usw. und ich hab kein BIA drin, da mir die oben genannten anderen Fähigkeiten höherwertig erschienen. BIA erst beim 4ten Skill dran.

BIA`s Beitrag zur Leistungssteigerung ist am Ende doch nicht ganz so riesig wie man glaubt, wobei mir die Sichtweitenverbesserung da noch am besten gefällt.  (BIA= 0,85 Sek schnellerer Reload, Sicht 9m weiter,schnellere Einzielzeit 0,055 Sek!)

Fahren wie auf Schienen 0,078 Sek Verbesserung, Ruhige Hand für genaueres zielen beim Turmdrehen 0,146 Sek.

Bin froh wenn ich mal ne kleine Verschnaufpause durch Reload habe und mich zurück ziehen kann. Da kommt`s mir nicht auf die eine Sekunde an.

Sicht , Beweglichkeit, Zielen und Tarnung stehen bei mir vorn an.

Hier kann man mit den Fertigkeiten, Vorteilen gut spielen und entscheiden was einem hilfreicher ist: http://tanknumbers.com/de/calculator.php?tank=amx_13_90

 

Für mich ein richtiges Fun-Fahrzeug mit vielen Qualitäten. 

Große Probleme jedoch bereitet mir der Kampf gegen einen anderen 13-90 oder T 71, da ich zu blöde bin, sinnvoll zu zirkeln.

Aus diesem Grunde hab ich den auch bei Kompanie und 7vs7 verbannt.

Vielen Dank! :smile:



ka1k0 #27 Posted 21 May 2014 - 04:01 PM

    Corporal

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An dieser Stelle danke für alle Antworten und bitte close Admin! :smiles:

 

 

Grüße cap.

 



Drifti #28 Posted 22 May 2014 - 09:19 AM

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View PostCptLazer, on 16 May 2014 - 04:20 PM, said:

Vielleicht sehe ich da ja was falsch (und man mag mich verbessern):

 

Der 13/90 ist ein Scout. Wozu brauchst du Einzielzeit? Wenn ich im Kampf bin dann stehe ich so nah dran das ich höchstens nen höheren Reload brauche da ich aufgesetzt eh nicht daneben schießen kann... Für gewöhnlich brauche ich da nichtmal in die Zielansicht um alle Schüße ins Ziel zu bekommen.


für sowas vielleicht?

Spoiler

Ich hatte in dem falle zum glück die zeit voll einzuaimen aber das hat man net immer!



GraveKommander #29 Posted 23 May 2014 - 10:13 AM

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Da ich ihn oft in der Komapnie fahre kann ich schon sagen, dass der auf etwa 200Meter eigentlich wenig Probleme hat aus der Fahrt zu treffen, je nach Crewskillung und Module natürlich besser oder schlechter. Aber es gibt auch hier tricks um den Zielkreis nur mit der Fahrweise kleiner zu bekommen. Ich arbeite ausschließlich mit Autoaiming seit dem Update. Kurz vor dem Schuss kleines Stück geradeaus fahren, das hilft schon viel. Stabi wär noch schöner, aber was es nicht gibt, gibt es nicht.



CaptainxXx1997 #30 Posted 10 August 2014 - 02:41 PM

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Gelöscht 

 


Edited by CaptainxXx1997, 10 August 2014 - 02:42 PM.






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