Jump to content


Pierwszy test publiczny wersji 9.1


  • This topic is locked This topic is locked
213 replies to this topic

asa43 #201 Posted 03 June 2014 - 09:09 AM

    Private

  • Player
  • 24980 battles
  • 1
  • Member since:
    05-23-2012

View PostCommunity, on 22 May 2014 - 06:09 PM, said:

Rozpoczął się test publiczny wersji 9.1.
Pełen tekst wiadomości

fajnie się gra



Spore2 #202 Posted 03 June 2014 - 11:02 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 17257 battles
  • 195
  • Member since:
    07-02-2010

View PostLa4go, on 02 June 2014 - 06:03 PM, said:

Czy tylko mi się rozjeżdza obraz jak zmienie byle jaką pierdółkę w grafice podczas bitwy ? grafika rozciąga sie na boki i strzelam do płaskich czołgów aż nie wróce do poprzedniego ustawienia, które zrobiłem w garażu, karta graficzna to radeon hd7770

 

 

Mam to samo

 



Defastator #203 Posted 03 June 2014 - 11:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 90 battles
  • 69
  • Member since:
    11-09-2012
[edytowano]

Edited by EilaAurora, 04 June 2014 - 02:45 PM.
Ten post został edytowany przez moderatora z uwagi na naruszenie regulaminu. Użytkownik otrzymał powiadomienie. ~EilaAurora


Loerd #204 Posted 06 June 2014 - 09:15 AM

    Corporal

  • Player
  • 31486 battles
  • 167
  • Member since:
    05-04-2011

View PostSlenderCzester, on 30 May 2014 - 12:35 AM, said:

Nie wiem czy to za przyczyną nowych sterowników od nvidii czy nie, ale gra chodzi lepiej niż przedtem. Wcześniej na minimalu szło tak u mnie na ok 40-50fps a teraz dochodziło aż do 90. 

 

Z tej przyczyny zdecydowałem włączyć grafikę poprawioną, cienie oraz tekstury na maksa. 

Nie mogłem wyjść z podziwu gdy dostrzegłem, że licznik fps wskazuje niezwykłe wartości - od 24 do 27. 

 

Jeszcze tylko prosiłbym, by zwiększyć ilość klatek i nadążanie w garażu, bo tam to jest istne piekło. Kursor nie nadąża za myszą i każde polecenie ma 2-3s opóźnienia.

Tylko opóźnienie reakcji zmniejszcie przynajmniej o połowę i będę mógł wreszcie dać WG plusa za optymalizację :)

 

Co do nowości: dźwięki można przełknąć, nie mulą mi już kompa. Silniki z zewnątrz nadal brzęczą jak betoniarka, wewnątrz mruczą jak typowy komputer stacjonarny. Dźwięki strzałów 5/10, mogliście się bardziej postarać, choć źle nie jest. 

Charków bardzo bardzo ciekawy, + za acht-achty. Budowa miasta jednak bardzo przypomina Ruinberg. Niemniej sądzę, że wprowadzi to do rozgrywki wiele nowych scenariuszy. Będziecie musieli zablokować jedno miejsce koło bazy na północy, gdyż arty mogą wjechać po gruzach i schować się poza dostępnym dla większości pojazdów terenem za zniszczonymi budynkami.

Odznak biegłości nie widziałem, nawet w ustawieniach ich nie ma. Może o czymś nie wiem?

Tak potwierdzam jest do zasługa sterowników do karty graficznej.

Parę dni temu była aktualizacja nvidii i nagle fps y spadły do poziomu 10.

Następnie pojawila się aktualizacja naprawiajaca poprzednia aktualizacje i fosy skoczyly do poziomu 90.

Są to pierwsze aktualizacje nvidii w których uwzględnia się wota 



tekch #205 Posted 06 June 2014 - 10:47 AM

    Corporal

  • Player
  • 17700 battles
  • 125
  • Member since:
    08-02-2012
ktoś jeszcze potwierdzi, że wersja sterowników nvidia 337.88 wpłynął na zwiększenie wydajności? ;)

Loerd #206 Posted 06 June 2014 - 11:00 AM

    Corporal

  • Player
  • 31486 battles
  • 167
  • Member since:
    05-04-2011
Nvidia od 3 aktualizacji wstecz oficjalnie dostosowuje sterowniki pod wota, wcześniej nie byl on uwzględniamy. Zainstaluj sterowniki i sam się przekonaj czy działają. U znajomych którzy instalowali także wzrost wydajności.

tekch #207 Posted 06 June 2014 - 11:31 AM

    Corporal

  • Player
  • 17700 battles
  • 125
  • Member since:
    08-02-2012
ups... ostatni raz aktualizowałem w 2011r. chyba... :) Tak wiec wiem co zrobie w pierwszej kolejności po powrocie do domu :)

limsw #208 Posted 07 June 2014 - 01:42 PM

    Private

  • Player
  • 17635 battles
  • 4
  • Member since:
    02-26-2012
Witam !! Naprawiono lagi i wysokie pingi ? Pytam bo mnie i nie tylko potrafi wywalić prawie co bitwę do windowsa. Najczęściej przy ładowaniu i wyjściu do garażu. Wgrałem najnowsze stery wywaliłem mody i nic nie pomogło. :(

Bearq #209 Posted 07 June 2014 - 02:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 20990 battles
  • 946
  • Member since:
    10-30-2012
lagów ani wysokich pingów nie ma, ms fajny u mnie około 70ms średnio

limsw #210 Posted 07 June 2014 - 03:32 PM

    Private

  • Player
  • 17635 battles
  • 4
  • Member since:
    02-26-2012
Odpaliłem serwer testowy i bez zmian z 5 prób udało się stoczyć tylko 1 bitwę. Normalnie krew zalewa :angrys:

aszlej #211 Posted 09 June 2014 - 03:30 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 18100 battles
  • 1,354
  • [K_P_S] K_P_S
  • Member since:
    10-31-2012

Rano odpalilem tetest. Pobral sie jakis maly ok. 4 MB patch. Smiga fajnie. Dzwieki wystrzalu dalej sa do dupy, odglos obrotu wiezy dziala tylko kiedy zmienimy widok podczas obrotu. Ale plus jest bo przybylo kilka fps-ow.

Nie ma freezow bo test stoi pewnie na ruskim serwerze. A tam freezow nie ma. Swoj wplyw ma tez mala liczba graczy.

Zobaczymy jak to zadziala na normalnych.

Taka sugestia. Dodajcie jeszcze do upadajacej luski okrzyk ladowniczego. Cos jak "geladen" bodajze u gnomefathera.



aszlej #212 Posted 09 June 2014 - 04:17 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 18100 battles
  • 1,354
  • [K_P_S] K_P_S
  • Member since:
    10-31-2012

dubel :(


Edited by aszlej, 09 June 2014 - 04:18 PM.


amigopn #213 Posted 10 June 2014 - 07:59 AM

    Private

  • Player
  • 46138 battles
  • 31
  • Member since:
    10-27-2013
czy do testu trzeba zakładać nowe konto?

Pure_Lord_skill #214 Posted 10 June 2014 - 08:59 AM

    Major

  • Player
  • 12369 battles
  • 2,522
  • Member since:
    12-22-2011
Nie.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users