Jump to content


Pierwszy test publiczny wersji 9.1


  • This topic is locked This topic is locked
213 replies to this topic

Rozjemca #41 Posted 22 May 2014 - 09:25 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 66006 battles
  • 721
  • Member since:
    12-28-2010

View PostDanter_89, on 22 May 2014 - 05:36 PM, said:

 

Prawdopodobnie wejdzie on dopiero w 9.2 (najwcześniej).

Osobiście uważam, że tak właśnie planują zrobić, skoro 9.1 nie wprowadza niczego specjalnego - 9.2 pewnie wprowadzi coś wielkiego.

 

A wersja 1.0.0 roz..i system.  :)



agro18 #42 Posted 22 May 2014 - 09:28 PM

    Private

  • Player
  • 22149 battles
  • 48
  • Member since:
    04-23-2012
Wooow a gdzie reszta modeli HD? panowie z WG leca w sobie w hu.... Gdzieś sobie wsadzcie ten patch 9.1:) Widać nic nie nauczyli sie po tym jak Ground Forces wszedł xD lepiej niech panowie z WG zagrają sobie i zobaczą jak sie robi dobrą grę:) żenada ten WOT i tyle jest już:)

MackoG33 #43 Posted 22 May 2014 - 09:49 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 14247 battles
  • 77
  • Member since:
    07-16-2012
Te dźwięki są takie zesrane, że masakra. Lepsze są w 9.0.

f_c_tomek #44 Posted 22 May 2014 - 10:11 PM

    Private

  • Player
  • 16664 battles
  • 14
  • Member since:
    10-21-2012

View Postolinek94r, on 22 May 2014 - 08:59 PM, said:

Z niecierpliwością czekam na nowy silnik Myślę ze nie tak szybko wejdzie 

Czytałem na for the records, że wprowadzeniu havoca bliżej końca roku, niż daty dzisiejszej. Przypominam też, że miał on być wprowadzony już pod koniec 2013 r., więc lepiej żebyś się uzbroił jeszcze w cierpliwość. Pozdrawiam



burkoslaw #45 Posted 22 May 2014 - 10:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18564 battles
  • 1,296
  • Member since:
    12-11-2011

View Postagro18, on 22 May 2014 - 10:28 PM, said:

Wooow a gdzie reszta modeli HD? panowie z WG leca w sobie w hu.... Gdzieś sobie wsadzcie ten patch 9.1:) Widać nic nie nauczyli sie po tym jak Ground Forces wszedł xD lepiej niech panowie z WG zagrają sobie i zobaczą jak sie robi dobrą grę:) żenada ten WOT i tyle jest już:)

GF na obecną chwilę zaliczył wielką wtopę. Jestem tam od czasu zamkniętej bety i w becie tamta gra była lepsza niż to co jest teraz. Balans zachwiany przez premium t-34 które jest na 1 poziomie i ma pancerz 40 coś mm (tak na szybko dokładnie nie pamiętam) pod kątem 45 stopni, gdzie większość pojazdów na tym poziomie na penetrację w okolicach 50-60 mm. Bugów zatrzęsienie (mniej było pod koniec zamkniętej bety), przykładowo drzewa przewrócone przez boty robią się niewidzialne i potem jadąc niby pustą drogą można nagle zerwać gąsienicę lub uszkodzić zawieszenie. Dodatkowo chyba największa wtopa czyli rozwój załogi pogarszający parametry pojazdu (naprawa). w WT gra się przyjemnie, ale w obecnym stanie ta gra nie powinna ujrzeć światła dziennego. Obecnie dla WoT żadna konkurencja i Wg zdaje sobie dobrze z tego sprawę, co pozwala im wrzucać na obecną chwilę takie małe łatki nie wnoszące wiele, a przełomowe rzeczy raczej trzymają w zanadrzu 



Dudi4_PoL_Fr #46 Posted 22 May 2014 - 10:29 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 27610 battles
  • 174
  • [KA3] KA3
  • Member since:
    01-14-2011

Wiec tak:

Macie plusa bo fps jest w końcu jako taki powiem "stabilny" przy Max jakości i FullHD 45+ i bez spadków może ot nie 60+ z 0.8.11 ale jakiś postęp jest.

Za dźwięki powinien ktoś dostać po głowie od perkusisty....

Ale za to "Zmieniono efekty eksplozji pojazdów." to nie wiem co wam zrobić ale przyjemność to, to nie będzie...

 

Żeby nie było ze wciskam kit, screeny z przed kilku minut grafa jak wyżej full + FullHD

PS otwieracie na własna odpowiedzialność, nie odpowiadam za żadne krwawienie z oczu...

Spoiler - AMX 13 po wjechaniu w WTF

 

 

 

Czekamy na public beta 2.......



olinek94r #47 Posted 22 May 2014 - 10:44 PM

    Private

  • Player
  • 3899 battles
  • 32
  • Member since:
    09-10-2012

View PostDudi4_PoL_Fr, on 22 May 2014 - 11:29 PM, said:

Wiec tak:

Macie plusa bo fps jest w końcu jako taki powiem "stabilny" przy Max jakości i FullHD 45+ i bez spadków może ot nie 60+ z 0.8.11 ale jakiś postęp jest.

Za dźwięki powinien ktoś dostać po głowie od perkusisty....

Ale za to "Zmieniono efekty eksplozji pojazdów." to nie wiem co wam zrobić ale przyjemność to, to nie będzie...

 

Żeby nie było ze wciskam kit, screeny z przed kilku minut grafa jak wyżej full + FullHD

PS otwieracie na własna odpowiedzialność, nie odpowiadam za żadne krwawienie z oczu...

Spoiler - AMX 13 po wjechaniu w WTF

 

 

 

Czekamy na public beta 2....

 

 

Nawet niezłe te eksplozje ;)



mirkaz #48 Posted 22 May 2014 - 10:49 PM

    Private

  • Player
  • 51800 battles
  • 36
  • Member since:
    02-13-2012

"Opracowano ponownie dźwięki niszczonych pojazdów zgodnie z sugestiami graczy."

MOJA SUGESTIA - Jeżeli WG faktycznie z nią się liczy- 

mam dwie sugestie 

1. Stabilny PING

2. normalne FPS nie w zakresie 12- 35



Barlock_96 #49 Posted 22 May 2014 - 11:02 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 17518 battles
  • 89
  • Member since:
    05-28-2011

Dobrze poprawione niektóre mapy. Charków wydaje się zbyt skomplikowany, gracze przez długi czas nie będą wiedzieli gdzie się udać. Dużo otwartego terenu na północnym zachodzie, raczej nie będzie się tamto miejsce cieszyło powodzeniem, kilka "tuneli" w budynkach. Jeśli chodzi o FPS to nic się nie poprawiło, gra dalej działa znacznie gorzej niż 8.11. Dźwięki to chyba jakiś żart, bo działo każdego czołgu brzmi tak samo, prut (nie żartuje, wystrzelcie a później pierdnijcie..)  Wygląda na to, że metoda nagrywania nowych dźwięków polegała na wsadzeniu mikrofonu w..  ;)



Nienazwany #50 Posted 22 May 2014 - 11:17 PM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 24817 battles
  • 85
  • [DPA_W] DPA_W
  • Member since:
    07-02-2010

View PostDudi4_PoL_Fr, on 22 May 2014 - 11:29 PM, said:

Wiec tak:

Macie plusa bo fps jest w końcu jako taki powiem "stabilny" przy Max jakości i FullHD 45+ i bez spadków może ot nie 60+ z 0.8.11 ale jakiś postęp jest.

Za dźwięki powinien ktoś dostać po głowie od perkusisty....

Ale za to "Zmieniono efekty eksplozji pojazdów." to nie wiem co wam zrobić ale przyjemność to, to nie będzie...

 

Żeby nie było ze wciskam kit, screeny z przed kilku minut grafa jak wyżej full + FullHD

PS otwieracie na własna odpowiedzialność, nie odpowiadam za żadne krwawienie z oczu...

Spoiler - AMX 13 po wjechaniu w WTF

 

 

 

Czekamy na public beta 2.......


Bez komentarza, wygląda jakby czołgi wypchane były trotylem... a i wtedy wygląda to trochę śmiesznie.



Anarch1946 #51 Posted 23 May 2014 - 12:36 AM

    Private

  • Player
  • 2517 battles
  • 6
  • Member since:
    04-15-2012
A ja nie mogę w ogóle zainstalować testowego. Ściągam te 7gb, instaluję i nagle wywala mi extracting error. Klikam retry, dociąga od nowa jeszcze 3 gb i nic to nie daje. Ciągle wywala mi extracting error. 

Rezjjel #52 Posted 23 May 2014 - 12:39 AM

    Corporal

  • Player
  • 30652 battles
  • 156
  • [66PAD] 66PAD
  • Member since:
    04-14-2013

View PostDudi4_PoL_Fr, on 22 May 2014 - 11:29 PM, said:

Wiec tak:

Macie plusa bo fps jest w końcu jako taki powiem "stabilny" przy Max jakości i FullHD 45+ i bez spadków może ot nie 60+ z 0.8.11 ale jakiś postęp jest.

Za dźwięki powinien ktoś dostać po głowie od perkusisty....

Ale za to "Zmieniono efekty eksplozji pojazdów." to nie wiem co wam zrobić ale przyjemność to, to nie będzie...

 

Żeby nie było ze wciskam kit, screeny z przed kilku minut grafa jak wyżej full + FullHD

PS otwieracie na własna odpowiedzialność, nie odpowiadam za żadne krwawienie z oczu...

Spoiler - AMX 13 po wjechaniu w WTF

 

 

 

Czekamy na public beta 2.......


Teraz chyba naplmu używają w tej grze. Sceny jak z filmu "Czas Apoalipsy".



Paythos #53 Posted 23 May 2014 - 03:09 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 61249 battles
  • 3,006
  • Member since:
    11-25-2012

Jeśli chodzi o dżwieki ...

Hellcat strzela z ostrej amunicji a tu T-90

 



esu #54 Posted 23 May 2014 - 03:35 AM

    Private

  • Player
  • 15436 battles
  • 37
  • Member since:
    06-11-2011
gral ktos na nowej karelii? 

pawlo969 #55 Posted 23 May 2014 - 05:06 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 769 battles
  • 504
  • Member since:
    05-20-2013

Dlaczego WG nie korzysta z doświadczenia i pracy autorów modów: np. tych dźwiękowych?. Mam zainstalowane mody dźwiękowe i u mnie nie powodują spadków FPS. Dźwięki silników, przeładowanie działa wypadanie łuski są realistyczne i w każdym czołgu inne. Dźwięki stereo pocisków wystrzeliwanych z różnych dział i odległości brzmią realistycznie. Najbardziej podobają mi się wystrzały artylerii gdzie słychać z której strony leci pocisk, co brzmi czadowo i jest przydatne nawet podczas gry zwykłym czołgiem.

Autorzy modów mają wiele pomysłów z których WoT nie korzysta. Kiedy twórcy w końcu wprowadzą multi carusel do garażu??? Przy dużej ilości czołgów wybieranie ich w standardowym garażu jest męczące.

Najlepszą rzeczą dodaną od wersji 8.10 są wybuchające i odpadające wieże czołgów i przemodelowanie niektórych map...reszta zmian żadnej rewolucji nie czyni, a tylko przysporzyły grze krytyków i niezadowolonych graczy.  Mapy rzeka perłowa i świergorsk zmieniły się w bezskładną plątaninę pagórków. Mapy te są jeszcze mniej grywalne od wcześniejszych wersji, które wymagały niewielkich zmian ale nie zupełnej przebudowy.


Edited by pawlo969, 23 May 2014 - 05:34 AM.


rudy239 #56 Posted 23 May 2014 - 05:12 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 8053 battles
  • 56
  • Member since:
    11-13-2011

Na razie to musiałem wpisać stare hasło żeby wejść.

-konto na testy mogliście dać aktualne bo jest na pewno sprzed miesiąca.

A karta graficzna jest i tak obciążona.


Edited by rudy239, 23 May 2014 - 05:39 AM.


pawlo969 #57 Posted 23 May 2014 - 05:17 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 769 battles
  • 504
  • Member since:
    05-20-2013

View Postrudy239, on 23 May 2014 - 06:12 AM, said:

Ja mam problem z zalogowaniem się do testowych bo wywala że e-mail lub hasło źle a na normalnym kliencie działa.

Wiecie co może być nie tak?:amazed:

Jeżeli zmieniałeś hasło w ostatnim czasie to spróbuj użyć starego hasła oraz sprawdź standardowo czy nie wstukujesz z capslockiem.



oskar2103 #58 Posted 23 May 2014 - 06:33 AM

    Private

  • Player
  • 2910 battles
  • 22
  • Member since:
    03-20-2012
Tak dla ciekawości zagrałem  w WTGF. Zwolnijcie swoich programistów. 90 fpS w czasie bitwy  a w Wot raptownie 30 na tych samych ustawieniach. Zero lagow .Graficznie bajka. Tak ze proszę nie spartolcie tej aktualizacji bo jednego gracza będziecie mieli mniej,a po moim koncie widać ze jestem z tych co można doić

pmc21 #59 Posted 23 May 2014 - 07:10 AM

    Private

  • Player
  • 19300 battles
  • 18
  • Member since:
    02-05-2012
witam gdzie mogę pobrać klienta testowego ale nie przez launchera?

_Gumis #60 Posted 23 May 2014 - 07:47 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 34469 battles
  • 33
  • Member since:
    01-08-2011

View Postoskar2103, on 23 May 2014 - 06:33 AM, said:

Tak dla ciekawości zagrałem w WTGF. Zwolnijcie swoich programistów. 90 fpS w czasie bitwy a w Wot raptownie 30 na tych samych ustawieniach. Zero lagow .Graficznie bajka. Tak ze proszę nie spartolcie tej aktualizacji bo jednego gracza będziecie mieli mniej,a po moim koncie widać ze jestem z tych co można doić

Jeden wielki KRZYŻ NA DROGĘ i idź chłopie graj w tego cudownego GF hehe:) ,  a propo testu zagrałem parę bitew. Zauważyłem poprawioną optymalizację na ustawieniach z 9.0 miałem 70fps gdzie normalnie mam 40-50 a jak dodałem resztę efektów typu gąski , postprocessing teren generalnie wsio na full prócz cieni... i mam na 9.1 test 50-60 co oznacza że jest poprawione i to sporo jeśli chodzi o grafę(posiadam AMD Phenom X4 965 3.0ghz, AtiRadeon HD 6850 1GB , 8GB ramu DD3 1600mhz, więc nie jest to napewno rakieta sprzęt 2letni).Dźwięk  wystrzałów taki sobie zwłaszcza że podobny na każdym typie pojazdów a wolałbym większe zróżnicowanie, ale i tak jadę na Gnomefatherze także obojętne mi te dźwięki. Nie podoba mi się to reklamowanie bitew drużynowych poprzez medale , praktycznie wszystko co nowe to na bitwach drużynowych do zdobycia..






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users