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Das 2. "For Gold and Victory" - 3vs3 - Clanturnier: Im Namen der Freundschaft zweier Länder&...

turnier for gold and victory

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83 replies to this topic

dathasii #1 Posted 25 May 2014 - 02:05 PM

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(Trailer by SATOS - Clan BABA)

 

Hallo Panzerkommandanten,


[JUMB0] präsentiert das 2. For Gold and Victory 3vs3 Clanturnier: Im Namen der Freundschaft zweier Länder!
Diesmal geht es um die deutsch-türkische Freundschaft.


Am 08.06. werden 64 Teams aus zwei Nationen gegeneinander antreten, um in einem freundschaftlichen Wettstreit nach Preisen in Höhe von insgesamt 100000 Gold zu greifen!

 

Auf deutscher Seite haben sich bereits 10 Clans durch das letzte Turnier qualifizieren können:

 

[MAAM] NO MA`AM
[-TOH-] TeamOrangeHeart
[PZK] Panzerknacker
[-S-W-] Stählerne Wölfe
[OM] Odem Mortis
[FBFU] Free Bullets For U!
[-EKR-] EliteKrieger
[FOKUS] FOKUS
[WG12] WildGänse12
[JUMB0] Schelle links - Schelle rechts

 

Auf türkischer Seite begrüßen wir folgende Clans:

 

[Vults] The Vultures
[OTM] KiNG OF OTTOMAN
[NEFES] Vatan Sağolsun
[JCKAL] The Jackal
[RBULL] Raging Bull
[1923] Yeniden Doğanlar
[TURKS] Turkish Forces In Battlefield
[ASP-X] ANADOLU SULH PANTERLERİ - XTREME
[-TAF-] Turkish Armed Forces
[BABA] Türk Baba Klanı

 

Diese Clans werden ihre besten Spieler, aufgeteilt auf zwei Teams, ins Rennen schicken. Allerdings war das nocht nicht  alles! Ihr und euer Clan könnt, mit etwas Glück, ebenfalls an dem Turnier teilnehmen, denn es gibt noch 12 freie Plätze, die an die deutsche Clancommunity verlost werden. (Ebenfalls werden 12 weitere Plätze an türkische Clans verlost)

 

Hier die Losgewinner der deutschen Community:

 

01. [DEWLL]

02.[F4CE]

03. [E_O_P]

04. [DEPAC]

05.[LEO]

06. [G__G]

07. [LAS]

08. [D-T-E]

09. [F_S]

10. [_GBF_]

11. [ARMS]

12. [PRT]

13. [8A505]

 

Gratulation und viel Glück!

 

Das Turnier selbst wird dann am 08.06. von 13-20 Uhr stattfinden. Solltet Ihr keinem Clan angehören oder keine Stufe 10 Panzer in der Garage haben, könnt ihr das Turnier auf unserem Livestream (http://www.twitch.tv/doc_rattie) verfolgen. Dort werden DocRattie und Ich  das geschehen live übertragen, kommentieren und unsere Specialguests werden auch den ein oder anderen Bonuscode verschenken. Die Highlights werden nach dem Turnier ebenfalls auf http://www.youtube.com/theMootality zu sehen sein.

 

Der aktuelle Turnierverlauf: http://challonge.com/FGAVFolge2

 

Streamgäste (http://www.twitch.tv/doc_rattie):

 

- Riokat

- Th3BIaZe

- Wasilij_Saizev

- SirNossi

- EiKarrRamba

- Doxsen

- The Mighty Jingles!

 

Auch nRicochet, unser deutscher Community Manager, wird uns wieder Gesellschaft leisten.

 

 

Viel Glück!

 

 

Weitere Infos und das komplette Regelwerk unter:
http://wiki.fbfu.de/index.php?title=JUMB0-Turnier

 

 

Kontakt / Fragen und Antworten:
Projektleitung: Rata_Bum
Turnierleitung: Rata_Bum / Ahriman666
[JUMB0] TS: 81.30.149.123

 

Sponsor und Veranstalter:

JUMB0
[JUMB0] Schelle links - Schelle rechts

 

 

Danke für den Support an:

Clan BABA - Organisation und Mediengestaltung
dathasii aka Mootality - For Gold and Victory
DocRattie - Stream
EiKarrRamba - WoT-Com.de
Mercy23 - Teamspeak
Odem Mortis - Stream / Facebook
Wargaming - Support und Codes!


 

 


Edited by dathasii, 08 June 2014 - 10:58 AM.


dathasii #2 Posted 25 May 2014 - 02:06 PM

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Der Trailer wird nachgereicht, deshalb erstmal für heute die neueste For Gold and Victory Folge mit der Ankündigung. ;)

 

 

Moo zu Gast bei SirNossi - Das For Gold and Victory Turnierinterview:

 

 

Docs 100. Folge und Turniervorstellung:

 

 

 

Aktuelle For Gold and Victory Folge, wir enthüllen die Wildcards und unseren Stargast für den Stream am Sonntag ab 13 Uhr! - Feat. The Mighty Jingles!

 

 

Moo live bei Odem Mortis im Interview:

 


Edited by dathasii, 08 June 2014 - 02:15 AM.


AceBein #3 Posted 25 May 2014 - 03:12 PM

    Sergeant

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moin dathasii

 

zuallererst tolle idee, war super interessant eurer letztes turnier aber du ahnst es sicherlich schon...aaaaaaaaber :veryhappy:

 

könnt ihr die stream bildqualität verbessern ? die war beim letzten mal nicht so pralle.


Edited by AceBein, 25 May 2014 - 03:13 PM.


ID_79 #4 Posted 25 May 2014 - 05:19 PM

    Warrant Officer

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moin,

 

 

an sich ne nette Idee aber was haltet ihr davon wenn ihr es ähnlich wie bei Welt in Flammen haltet und Tier 1- 6 oder 1-8 anbietet?- das Spektrum der Teilnehmer wäre somit breiter ;)

 

 

mfG

 

ID 79



dathasii #5 Posted 25 May 2014 - 05:25 PM

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View PostID_79, on 25 May 2014 - 05:19 PM, said:

moin,

 

 

an sich ne nette Idee aber was haltet ihr davon wenn ihr es ähnlich wie bei Welt in Flammen haltet und Tier 1- 6 oder 1-8 anbietet?- das Spektrum der Teilnehmer wäre somit breiter ;)

 

 

mfG

 

ID 79

 

Wir haben so schon mehr als genug Bewerbungen, es geht ja hier vorrangig um Clanwaraktive Clans.



DocRattie #6 Posted 25 May 2014 - 06:34 PM

    Corporal

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View PostAceBein, on 25 May 2014 - 03:12 PM, said:

könnt ihr die stream bildqualität verbessern ? die war beim letzten mal nicht so pralle.

 

Wir arbeiten daran.  :)



AceBein #7 Posted 25 May 2014 - 06:44 PM

    Sergeant

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danke docrattie :great:

_Old_Hero_Acc_ #8 Posted 25 May 2014 - 07:39 PM

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warum Mapbegrenzung, wenn man doch einfach Begegnungsgefecht einstellen kann?! Die Erfahrung aus dem ESL Bereich hat eindeutig gezeigt, das dies bis heute die beste Lösung ist.

dathasii #9 Posted 25 May 2014 - 09:18 PM

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View Post_Hero_, on 25 May 2014 - 07:39 PM, said:

warum Mapbegrenzung, wenn man doch einfach Begegnungsgefecht einstellen kann?! Die Erfahrung aus dem ESL Bereich hat eindeutig gezeigt, das dies bis heute die beste Lösung ist.

 

Weil wir so die Kampfzone ganz genau eingrenzen und natürlich jederzeit ändern können, ausserdem bieten nicht alle Karten eine Begegnungsgefechtsoption (noch dazu sind diese Teilweise so bescheiden gelegt...). Dies hat bisher in allen Turnieren perfekt funktioniert.



DocRattie #10 Posted 26 May 2014 - 10:45 AM

    Corporal

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View Post_Hero_, on 25 May 2014 - 07:39 PM, said:

warum Mapbegrenzung, wenn man doch einfach Begegnungsgefecht einstellen kann?! Die Erfahrung aus dem ESL Bereich hat eindeutig gezeigt, das dies bis heute die beste Lösung ist.


In der ESL fahren 7 Panzer, darunter Scouts. Damit deckt man einen viel größeren Teil der Map ab und auf.

Bei 3 Hravy Tanks kann es viel zu leicht passieren, dass man die ganze Zeit im Kreis aneinander vorbei fährt, wenn man die ganze Map nutzen kann. 

Durch die Begrenzungen wird ein Teil der Map raus genommen, so dass es im befahrbaren Gebiet garantiert zu Kämpfen kommt. Das letzte Turniert hat gezeigt, dass das super funktioniert.
Abgesehen davon gibt es wie Moo schon sagte nicht für alle Maps Begegnungsgefechte, wir möchten aber genre ein möglichst breites Spektrum an Maps haben.



Clydefrosch #11 Posted 26 May 2014 - 01:47 PM

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Danke an die Organisatoren!

Hoffe es gelingt Euch genauso gut wie letztes Mal und die Gefechte werden genauso spannend!



dathasii #12 Posted 27 May 2014 - 06:28 AM

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Trailer ist fertig, danke an Satos!

Maedox #13 Posted 27 May 2014 - 08:43 AM

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Hiho,

 

habe 3 kurze Fragen zum Turnier:

1. Gibt es dieses Mal eine einheitliche Regelung, wie mit Disconnects umgegangen wird? (Im Regelwerk steht dazu gar nichts)

2. Es steht auch nichts zum Einsatz des Ersatzfahrer drin. Darf ich wieder nur einmal getauscht werden?

3. Sind die Bewerbungen auf Clans oder Community beschränkt? Sprich: Dürfte SWF gesamt nur 1 Bewerbung einreichen oder pro Clan eine?



dathasii #14 Posted 27 May 2014 - 09:22 AM

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View PostMaedox, on 27 May 2014 - 08:43 AM, said:

Hiho,

 

habe 3 kurze Fragen zum Turnier:

1. Gibt es dieses Mal eine einheitliche Regelung, wie mit Disconnects umgegangen wird? (Im Regelwerk steht dazu gar nichts)

2. Es steht auch nichts zum Einsatz des Ersatzfahrer drin. Darf ich wieder nur einmal getauscht werden?

3. Sind die Bewerbungen auf Clans oder Community beschränkt? Sprich: Dürfte SWF gesamt nur 1 Bewerbung einreichen oder pro Clan eine?

 

1. Disconnects können passieren, deshalb wurde in der Vergangenheit aber kein Match abgebrochen. ALT+F4 ist halt schnell mal gedrückt. Falls es diesbezüglich Änderungen gibt, werden sie hier stehen.

2, Derzeit kann öfter getauscht werden, wir haben die Auszahlung dahingehend angepasst.

3. Community.



Maedox #15 Posted 27 May 2014 - 09:53 AM

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View Postdathasii, on 27 May 2014 - 10:22 AM, said:

1. Disconnects können passieren, deshalb wurde in der Vergangenheit aber kein Match abgebrochen. ALT+F4 ist halt schnell mal gedrückt. Falls es diesbezüglich Änderungen gibt, werden sie hier stehen.

 

Das ist genau das Problem: Im Livestream letztes Mal hieß es, das DC's quasi Pech des Teams sind, und gleichzeitig hörte man hinterher, dass sogar Spiele wegen DC's wiederholt wurden. Da ich es nicht genau weiß, sondern es nur hörensagen ist, hab ich nach einer einheitlichen Vorgehensweise gefragt.

 

Danke für die schnellen Antworten.



dathasii #16 Posted 27 May 2014 - 11:00 AM

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View PostMaedox, on 27 May 2014 - 09:53 AM, said:

 

Das ist genau das Problem: Im Livestream letztes Mal hieß es, das DC's quasi Pech des Teams sind, und gleichzeitig hörte man hinterher, dass sogar Spiele wegen DC's wiederholt wurden. Da ich es nicht genau weiß, sondern es nur hörensagen ist, hab ich nach einer einheitlichen Vorgehensweise gefragt.

 

Danke für die schnellen Antworten.

 

Dies ist sogar passiert, allerdings vor dem ersten Feindkontakt.



Maedox #17 Posted 27 May 2014 - 11:24 AM

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View Postdathasii, on 27 May 2014 - 12:00 PM, said:

 

Dies ist sogar passiert, allerdings vor dem ersten Feindkontakt.

 

also doch keine einheitliche Lösung ... Denn erst heißt es DC's sind Pech und dann wird dem anderen Team der Vorteil genommen. Ärger somit vorprogrammiert.



Emtod #18 Posted 27 May 2014 - 11:34 AM

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View Postdathasii, on 27 May 2014 - 12:00 PM, said:

 

Dies ist sogar passiert, allerdings vor dem ersten Feindkontakt.

 

View PostMaedox, on 27 May 2014 - 12:24 PM, said:

 

also doch keine einheitliche Lösung ... Denn erst heißt es DC's sind Pech und dann wird dem anderen Team der Vorteil genommen. Ärger somit vorprogrammiert.

 

Ich denke Ärger wird es nicht geben - wenn die Linie einheitlich bleibt und durgezogen wird:

 

DC vor Feinkontakt = Restart (keiner hat zu diesem Zeitpunkt einen Vortieil/Nachteil - Taktik/Positionen sind noch unbekannt für beide Teams)

 

DC nach Feindkontakt = Weiterspielen (Das ist dann Pech für das Team mit dem DC - höhere Gewalt halt. Ein Restart wäre hier nicht ganz fair, denn es ist zumindest die grundlegende Taktik/Anfahrt bekannt. Ich möchte nicht den Ärger haben, wenn das Team ohne DC dann verlieren sollte)

 

Tante Edith  / um es nochmal deutlicher zu machen

 

Verlieren durch DC ist hat Pech

Verlieren weil der Gegner die eigene Taktik bzw Anfahrt kennt, das ist Manipulation

 

 


Edited by Emtod, 27 May 2014 - 11:37 AM.


Priepke #19 Posted 27 May 2014 - 11:35 AM

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Ich habe das nicht als Problem gesehen, weil es im letzten Turnier und denen davor keins war.

Um hier, deswegen die Diskussion zu beenden, werde ich dazu eine Regel nachtragen.

Nachtrag erfolgt !

Bei einem Disconnect kann das Gefecht neu gestartet werden, wenn der Disconnect innerhalb der ersten 5 Spielminuten stattfindet UND es noch keinen Sichtkontakt zum Gegner gegeben hat.

Da das Turnier zeitlich bemessen ist, kann ich leider nicht mehr Minuten geben.


Edited by Rata_Bum, 28 May 2014 - 06:53 PM.


Kingmax #20 Posted 27 May 2014 - 11:35 AM

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Die Odem Mortis Community freut sich auch schon wieder mit dabei sein zu dürfen! Ein großes Dankeschön an die Organisatoren bei Jumb0 und BABA, das letzte mal war es ja nur eine Community, aber jetzt das ganze zweisprachig aufzuziehen wird nochmal etwas schwieriger. Auch riesen Dankeschön an den anonymen Spender bei Jumb0, so eine Stange Preisgold muss man auch erstmal bereitstellen.

Wir warten gespannt auf tolle 3VS3 Kämpfe und sind gespannt was die türkischen Teams ins Feld schicken. Aber wir hoffen auch das unser Gewinnerteam den ersten Platz verteidigen kann. Auf gute Gefechte und jede Menge Spaß bei Stahlkolosse lenken!

 

Außerdem finden wir es toll wieder einen live stream abhalten zu dürfen. Dieses mal in englisch, damit wir auch internationale Zuschauer bedienen. Dieser wird gegen 14 Uhr auf http://www.twitch.tv/odemmortis starten.

 

 







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