Jump to content


Aktualizacja 9.1 – wprowadzenie 11 czerwca


  • This topic is locked This topic is locked
331 replies to this topic

Community #1 Posted 10 June 2014 - 04:41 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 30,264
  • Member since:
    11-09-2011
Aktualizacja zostanie wprowadzona na serwer europejski jutro, 11 czerwca. W nowej wersji znajdziecie nową miejską mapę, nową bitwę historyczną, nowe osiągnięcia i wiele więcej!

Pełen tekst wiadomości

Xenlin #2 Posted 10 June 2014 - 04:47 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31751 battles
  • 871
  • Member since:
    05-22-2013

A co z nerfami czołgów? Bo w końcu mamy sprzeczne info? W 1 turze testu dowiadujemy się o nerfie Hellcata, T18 i paru innych pedo tanków, w 2 turze odwołują to info a 3 dni przed wprowadzeniem patcha znowu mówią, że jednak nerfy wchodzą. Więc jak to w końcu jest? Może jakaś pełna lista zmian?

 

Edit: Czyli jednak nerfy nie wchodzą a przynajmniej tak wynika z opisanych zmian. Szkoda, dalej będą masowo latały skillzordy w Hellcatach i T18 :D


Edited by Xenlin, 10 June 2014 - 05:04 PM.


enerfree #3 Posted 10 June 2014 - 04:48 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 21814 battles
  • 53
  • Member since:
    09-17-2012

*
POPULAR

link zmian aktualizacji prowadzi do zmian w wersji 9.0

PS. nawet nie próbujcie usuwać tego postu !



norbi1200 #4 Posted 10 June 2014 - 04:49 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16915 battles
  • 1,566
  • Member since:
    05-21-2013

Na pewno M4 dostał nerfa. I to przed wprowadzeniem patcha!

RoF i czas celowania w statystykach działa na M4 wynoszą teraz 6,67 i 2,5s.
Wcześniej było to 7,5 oraz 2,3s.

Miał być znerfiony w 9.1 albo 9.2 a dostał go już... hmmm...


Edited by norbi1200, 10 June 2014 - 04:51 PM.


Gepard_PH #5 Posted 10 June 2014 - 04:53 PM

    Publishing Producer

  • WG Staff
  • 20865 battles
  • 1,836
  • [WG] WG
  • Member since:
    04-05-2013

View Postenerfree, on 10 June 2014 - 05:48 PM, said:

link zmian aktualizacji prowadzi do zmian w wersji 9.0

PS. nawet nie próbujcie usuwać tego postu !

 

Już poprawione. Czujność godna prawdziwego dowódcy! :honoring:



roki1003 #6 Posted 10 June 2014 - 04:59 PM

    Corporal

  • Player
  • 16596 battles
  • 149
  • Member since:
    09-29-2011
Liczyłem na optymalizację gry, żeby wydusić trochę więcej fpsów :sceptic:

__Washington__Irving__ #7 Posted 10 June 2014 - 05:10 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 746 battles
  • 53
  • Member since:
    03-28-2014

*
POPULAR

View Postroki1003, on 10 June 2014 - 05:59 PM, said:

Liczyłem na optymalizację gry, żeby wydusić trochę więcej fpsów :sceptic:

 

Kup se lepszego kompa, model za jakieś 12 tys. zł powinien wystarczyć. No, przynajmniej do wyciągnięcia 40 fps na średnich

 

ps. Gepard, nie dziękuj, postanowiłem w czynie społecznym pomóc Ci w Twej trudnej pracy na forum. Będę czasem odpowiadał za Ciebie jeśli nadarzy się okazja jak teraz.



taedium_vitae #8 Posted 10 June 2014 - 05:26 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 53034 battles
  • 722
  • Member since:
    12-30-2012
  • Zmodyfikowano (w większości przypadków zwiększono) współczynnik widoczności po oddaniu strzału we wszystkich niszczycielach czołgów poza pojazdami premium. Ma to na celu zbliżenie współczynnika do wartości występujących w innych typach pojazdów wyposażonych w te same działa.

Nie zbliżenie, a wyrównanie/zrównanie

a jeśli się mylę, to poproszę o podanie wartości o ile zbliżono, hę?

Spoiler (rosyjski oryginał)

 

 

I po drugie

  • Dodano dźwięki obrotu wieży i wyrzucenia pocisku po wystrzale w trybie snajperskim i przy maksymalnym przybliżeniu kamery na wieżę.

łuski/ łuski pocisku

Spoiler

 

pozdrowienia dla tlumacza



Cortzas #9 Posted 10 June 2014 - 05:26 PM

    Corporal

  • Player
  • 26899 battles
  • 153
  • [GADSV] GADSV
  • Member since:
    03-23-2012

View PostMiszczT1HT, on 10 June 2014 - 05:10 PM, said:

 

Kup se lepszego kompa, model za jakieś 12 tys. zł powinien wystarczyć. No, przynajmniej do wyciągnięcia 40 fps na średnich

 

ps. Gepard, nie dziękuj, postanowiłem w czynie społecznym pomóc Ci w Twej trudnej pracy na forum. Będę czasem odpowiadał za Ciebie jeśli nadarzy się okazja jak teraz.


i pomidory minusują... a szyderstwo prima sort :)



WysztafirowanyAjzol #10 Posted 10 June 2014 - 05:27 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 60678 battles
  • 89
  • Member since:
    11-16-2011
Czy ta albo następna aktualizacja zakłada obecność adminów na serwerach ?

ToMaToMaDnEsS #11 Posted 10 June 2014 - 05:28 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15893 battles
  • 916
  • [DP-L] DP-L
  • Member since:
    02-17-2012

ja mam nadzieję, że mapy bedą się o tę minutę szybciej wczytywac:sceptic:

 

no i na Charków!!!:izmena:



aszlej #12 Posted 10 June 2014 - 05:33 PM

    Second Lieutenant

  • Clan Commander
  • 18098 battles
  • 1,354
  • [K_P_S] K_P_S
  • Member since:
    10-31-2012

"Członkowie załogi mogą być szkoleni dalej w atutach i umiejętnościach nawet jeśli pojazd został uszkodzony."

Znaczy sie... ze co? Ze teraz jak czolg jest zniszczony to nie zbieramy expa na perki???

Pewnie znow miszcze od pozal sie Boze tlumaczenia :/



Wnerwiony_Andrzej #13 Posted 10 June 2014 - 05:37 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34863 battles
  • 86
  • [DPA_W] DPA_W
  • Member since:
    09-05-2013

Block Quote

 

Nowa bitwa historyczna

Tryb bitew historycznych zyska nowy scenariusz: Oblężenie Tobruku (Afryka Północna 1942). Ta bitwa zastąpi bitwę o Kursk, operację Wiosenne Przebudzenie oraz bitwę o Ardeny i będzie jedyną bitwą historyczną dostępną w wersji 9.1.

 

Heh, wywalone wszystkie bitwy historycznie, a dodana nowa, ale pewnie dalej nikt nie będzie chciał historycznych grać. :trollface:

phx_phoenix #14 Posted 10 June 2014 - 05:42 PM

    Private

  • Player
  • 18052 battles
  • 4
  • Member since:
    01-20-2014
Super - M4 nerf, natomiast KV-1S nerfa się chyba nigdy nie doczeka... :/

Pietro3157 #15 Posted 10 June 2014 - 05:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25357 battles
  • 779
  • [BSKID] BSKID
  • Member since:
    02-21-2012

View Postaszlej, on 10 June 2014 - 07:33 PM, said:

"Członkowie załogi mogą być szkoleni dalej w atutach i umiejętnościach nawet jeśli pojazd został uszkodzony."

Znaczy sie... ze co? Ze teraz jak czolg jest zniszczony to nie zbieramy expa na perki???

Pewnie znow miszcze od pozal sie Boze tlumaczenia :/



Zapewne chodzi tu tylko o uszkodzenie pojazdu a nie jego zniszczenie. Czyli uszkodzenie pojazdu w trakcie walki nie wpłynie na ilość zebranego expa załogi.

 

 

View Postnorbi1200, on 10 June 2014 - 06:49 PM, said:

Na pewno M4 dostał nerfa. I to przed wprowadzeniem patcha!

RoF i czas celowania w statystykach działa na M4 wynoszą teraz 6,67 i 2,5s.
Wcześniej było to 7,5 oraz 2,3s.

Miał być znerfiony w 9.1 albo 9.2 a dostał go już... hmmm...

 

Dostał nerfa tylko do topowej wieży, teraz dostaje do stokowej.

 

View PostXenlin, on 10 June 2014 - 06:47 PM, said:

Szkoda, dalej będą masowo latały skillzordy w Hellcatach i T18 :D

 

Hellcata nawet przeboleć można. Ale kiedy KW-1Siemkaomgmamwszystkonaszczała dostanie nerfa? Rzygać mi się chcę jak po raz enty schodzę na hita a w moim teamie siemka to bezmózg który kampi w bazie będąc w topie?
Czołg który skurcza mózg co po niektórym...
To samo Pz. I C**a.
Czołg mający tyle pocisków w kasecie i przeładowujący ją tak szybko jest przegięty. 

 

Jeśli chodzi o samo 9.1 to dla mnie jest to aktualizacja na plus, głównie cieszy obniżony mm dla skautów. Może odzyskają teraz pole manewru.


Edited by Pietro3157, 10 June 2014 - 05:50 PM.


MrPawel321 #16 Posted 10 June 2014 - 05:45 PM

    Private

  • Player
  • 4610 battles
  • 5
  • Member since:
    03-03-2012
a zrobicie bitwy futbolowe w Środę Plis !Bardzo Chce Je Przetestować

_Bajkal #17 Posted 10 June 2014 - 05:53 PM

    Major

  • Clan Diplomat
  • 30521 battles
  • 2,934
  • Member since:
    05-24-2011

View PostMiszczT1HT, on 10 June 2014 - 05:10 PM, said:

 

Kup se lepszego kompa, model za jakieś 12 tys. zł powinien wystarczyć. No, przynajmniej do wyciągnięcia 40 fps na średnich

 

ps. Gepard, nie dziękuj, postanowiłem w czynie społecznym pomóc Ci w Twej trudnej pracy na forum. Będę czasem odpowiadał za Ciebie jeśli nadarzy się okazja jak teraz.

 

Juz to gdzies wczesniej napisalem i napisze raz jeszcze Battlefield 4 (multiplayer zeby bylo jasne) na niskich detalach chodzi na moim lapku plynniej niz WoT po 9.0 obojetnie czy to na niskich srednich czy wysokich gra ma ciagle zamrozenia i spadki fps-ów.

 



Bartek2012 #18 Posted 10 June 2014 - 05:58 PM

    Corporal

  • Clan Commander
  • 15699 battles
  • 104
  • [1_PBP] 1_PBP
  • Member since:
    09-11-2011

Mapy, znaczki na lufach, medale, nerfy, buffy ale 2 rzeczy mi brakuje:

- Nowy czołg premium / zwykły (rozumiem bo w tym roku nie będą dużo wprowadzać)

- Dźwięki wystrzałów - nie chcę zwracać uwagi ale tak jakby te dźwięki co mamy teraz są od zamkniętej bety... :hiding:



saszlyk #19 Posted 10 June 2014 - 06:02 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30795 battles
  • 386
  • [TDSTX] TDSTX
  • Member since:
    12-10-2012
A co to kompresata?

Block3r #20 Posted 10 June 2014 - 06:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 8090 battles
  • 466
  • [-7AD-] -7AD-
  • Member since:
    01-28-2011
Wyczuwam trzy rzeczy:
- jak zwykle po patchu padają serwery
- wielki #bóldupy na forum (w sumie uzasadniony)
- pół dnia pierdzielenia się z modami.
Oby nic się nie spełniło, tymbardziej to pierwsze.

Edited by Block3r, 10 June 2014 - 06:11 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users