Jump to content


Film: Nauka o zwycięstwie – Taktyki w grze (Urwisko, część II)


  • This topic is locked This topic is locked
2 replies to this topic

Community #1 Posted 13 June 2014 - 02:42 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,782
  • Member since:
    11-09-2011
Chcecie się dowiedzieć, jak zetrzeć przeciwników w proch? Skorzystajcie z nauki!

Pełen tekst wiadomości


damset #2 Posted 13 June 2014 - 07:26 PM

    Private

  • Player
  • 13232 battles
  • 27
  • Member since:
    04-25-2013
Czerwonych niczego nie nauczycie.

dareformore #3 Posted 19 June 2014 - 01:22 AM

    Lieutenant

  • Clan Commander
  • 45723 battles
  • 1,622
  • [AA1DP] AA1DP
  • Member since:
    07-27-2012

Czerwoni po prostu nie chcą się niczego nauczyć.  Nie są gorsi czy głupsi od innych graczy - po prostu nie chcą się uczyć.

Twierdzą, że graja "for fun" i zadowala ich zginięcie w pierwszych dwóch minutach bitwy, albo zgromadzenie  500 dmg podczas bitwy na X tierach. Nie wyciągają żadnych wniosków, wracają do garażu odpalają kolejny czołg i znów to samo...

 

Pytanie tylko jaki jest z tego "fun". Być może w ten sposób się odstresowują, ale na pewno nie   dają radości z gry graczom, którzy są bardziej ambitni, którzy stawiają sobie coraz wyższe cele, chcą rozwijać się, wygrywać i mieć lepsze statystyki.

 

Gracze, którym zależy na wygranych i na rozwoju będą cierpieć dotąd, dokąd WG nie zmieni sposobu doboru graczy w bitwach losowych (podczas losowania uwzględnienie nie tylko  tierów i rodzajów czołgów, ale również skilla /osceny osobistej graczy).

Mnóstwo graczy apeluje o to na forum, ale póki co z przyczyn niewiadomych WG nie wprowadza tego rozwiązania.

 

Można by również wprowadzić coś w rodzaju lig - gracze graliby z innymi o podobnej ocenie osobistej. Wraz ze zwiększaniem skilla - awansowaliby do "wyższej klasy rozgrywkowej".

 

Dobre jest przynajmniej to, że WG coraz śmielej bierze się za walkę z botami - "wybuchające" po bitwie afk czołgi  to krok w dobrym kierunku, podobnie jak to, że w kazdym evencie od jakiegoś czasu  nagrody dostaje 10 pierwszych graczy pod wzgl expa  z drużyny.  Mam nadzieję, że raportowanie afk/botów też będzie coś dawało.

 

Podsumowując - wciąż czekamy na bardziej radykalne zmiany, które pozwolą na  wyrównanie szans na wygraną (naprawdę źle sie gra drużyna w której jest połowa czerwonych graczy vs drużyna niebieskich/fioletowych) i oszczędza nerwy graczy którym zależy w tej grze na czymś więcej...






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users