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Test public du mode Bastion - Retours généraux


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31 replies to this topic

Tanatoy #1 Posted 19 June 2014 - 03:21 PM

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Bonjour à tous,

 

Merci d'écrire ici vos retours constructifs et argumentés pour ce 1er test public du mode Bastion. Si vous souhaitez parler d'un aspect en particulier, merci d'utiliser le sujet créé le plus appropriée.

 

 



Rose_DC #2 Posted 19 June 2014 - 04:20 PM

    Corporal

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Marche pas

Ivan_Molotov #3 Posted 19 June 2014 - 04:52 PM

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Le mode est reserver uniquement aux commandant de clan sa c'est vraiment pourri

Rose_DC #4 Posted 19 June 2014 - 04:54 PM

    Corporal

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http://portal-ct.wor...nity/clans/new/

Ivan_Molotov #5 Posted 19 June 2014 - 05:00 PM

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View PostRose_DC, on 19 June 2014 - 05:54 PM, said:

<a href='http://portal-ct.worldoftanks.ru/auth/new/?next=/community/clans/new/' class='bbc_url' title='External link' rel='external'>http://portal-ct.wor...nity/clans/new/</a>



Rose_DC #6 Posted 19 June 2014 - 05:08 PM

    Corporal

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C'est le lien donné pour créer un clan temporaire mais il marche pas. Et qui met des -1

A quoi ça sert de pouvoir créer un clan temporaire pour creer les bastions si il faut être au minimum 20?
 

Tanatoy #7 Posted 19 June 2014 - 06:20 PM

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Car il faudra être minimum 20 pour y participer par la suite. Par contre, ce n'est pas "que" les chefs de clans qui peuvent y participer, c'est juste qu'eux, ils auront plus de possibilités dans le mode, comme par exemple détruire des bâtiments. 

_xTaz_ #8 Posted 19 June 2014 - 06:23 PM

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Wargaming dans toute sa splendeur ... Personne ne vous a demandé de sortir des bêta toutes les deux semaines ... surtout si elles nous montrent juste que le nouveau mode est pas prêt ...

Edited by _xTaz_, 19 June 2014 - 06:23 PM.


Rose_DC #9 Posted 19 June 2014 - 06:26 PM

    Corporal

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ouais donc en gros mode inutile que le seul les chefs des clans a plus de 20 membres peuvent tester soit 0.04% des joueurs

Tanatoy #10 Posted 19 June 2014 - 07:24 PM

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View Post_xTaz_, on 19 June 2014 - 06:23 PM, said:

Wargaming dans toute sa splendeur ... Personne ne vous a demandé de sortir des bêta toutes les deux semaines ... surtout si elles nous montrent juste que le nouveau mode est pas prêt ...

 

Ce mode est prêt. Il est à destination des clans de plus de 20 joueurs, qui peuvent donc d'ores et déjà le tester.

 

View PostRose_DC, on 19 June 2014 - 06:26 PM, said:

ouais donc en gros mode inutile que le seul les chefs des clans a plus de 20 membres peuvent tester soit 0.04% des joueurs

Non, l'ensemble des membres de clans peuvent le tester, et malheureusement, s'il y a des clans de moins de 20 joueurs, je ne vois pas trop ou nous, pouvons être à blâmer à ce sujet. 

 



Rose_DC #11 Posted 19 June 2014 - 07:45 PM

    Corporal

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Je blame pas les cm mais si vous voulez voir si votre mod est bien faut ouvrir pour tout le monde

torquemada221 #12 Posted 19 June 2014 - 08:50 PM

    Private

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tanatoy j'ai une question.

j'ai testé stronghold, j'ai construit le bastion et on est 47 dans le clan, donc ça marche pour l'instant.

par contre pour les escarmouches est ce qu'il faut être 15 membres du clan connectés dans la room pour lançer une bataille ? ou il ya un systeme comme les compagnies pour rejoindre une compagnie aleatoire composé de plusieurs joueurs d'autres clans ?

 

car chez nous pour rassembler 15 joueurs en même temps  c'est galère vu qu'on joue a des horaires très différents, déjà en clan war c'est hard d'avoir plus de 10 joueurs en même temps pour une bataille alors 15 .... et je parle même pas du fait que c'est sur le serveur test donc moins que d'habitude ..

ya pas de systeme de points comme les compagnies?

 

pour un mode sensé être une alternative aux clans wars pour les petits clans ça craint ....

 

merci du retour.


Edited by torquemada221, 19 June 2014 - 09:58 PM.


Razorix22 #13 Posted 19 June 2014 - 09:10 PM

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Il faudrait effectivement déjà afficher la limite minimale pour démarrer une escarmouche, histoire que les joueurs ne cherchent pas trop à comprendre pourquoi. Et également, je pense que pour le bien du test, il faudrait temporairement retirer cette limite pour permettre aux joueurs de partir gagner des "Points de réserve" (Je trouve ce terme ridicule, mais bon passons) et ainsi de pouvoir utiliser les bonus et faire évoluer leur bastion.

 

Ou alors de mettre un gain régulier de ces fameux points. Croyez-moi, vous allez tester que dalle-là. Même pas 7000 joueurs sur les 2 serveurs réunis, le jour de la sortie du test, je n'ose imaginer dans quelques temps.



GASOVER #14 Posted 19 June 2014 - 09:47 PM

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View PostRazorix22, on 19 June 2014 - 09:10 PM, said:

Il faudrait effectivement déjà afficher la limite minimale pour démarrer une escarmouche, histoire que les joueurs ne cherchent pas trop à comprendre pourquoi. Et également, je pense que pour le bien du test, il faudrait temporairement retirer cette limite pour permettre aux joueurs de partir gagner des "Points de réserve" (Je trouve ce terme ridicule, mais bon passons) et ainsi de pouvoir utiliser les bonus et faire évoluer leur bastion.

 

Ou alors de mettre un gain régulier de ces fameux points. Croyez-moi, vous allez tester que dalle-là. Même pas 7000 joueurs sur les 2 serveurs réunis, le jour de la sortie du test, je n'ose imaginer dans quelques temps.

Comme dis plus haut, si le truc c'est juste de tester les escarmouches grosso merdo, ce qui concerne les joueurs susceptible d'installer le client en connaissance de cause, faudrait déjà être clair sur ce qui peut éventuellement nous intéresser. Parce que si c'est pour les bastions, et que ça ne concerne que les chefs de clans > GROSSE PERTE DE TEMPS ! 



djedjemtg #15 Posted 20 June 2014 - 06:52 AM

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travian ? 

Rhaya #16 Posted 20 June 2014 - 01:33 PM

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Bonjour,

 

Comme expliqué sur l'annonce du test public, voici les fonctionnalités principales du test public du mode Bastion :

  • Possibilité de créer un bastion et de l'améliorer jusqu'au niveau 4. 
  • Possibilité de construire des structures qui produisent des réserves spéciales (bonus), pouvant être améliorées jusqu'au niveau 4.
  • Possibilité de participer à des escarmouches pour gagner des ressources industrielles.
  • Le revenu généré par les ressources industrielles sera triplé.
  • N'oubliez pas qu'il sera impossible d'attaquer d'autres bastions durant le test.

 

Une section dédiée est également disponible sur le forum pour faire part de vos retours et avis sur ce test :

  1. Test public du mode Bastion
  2.  

Pour plus d'information sur ce nouveau mode de jeu, nous vous conseillons de lire l'article Mode Bastion : les premiers détails mais aussi de regarder la vidéo ASAP #22.

 

Par ailleurs, sachez qu'un Streaming (en Anglais) aura lieu le Samedi 21 Juin vers 16h pour présenter le mode Bastion avec Decept1on et PanzerGert.

 

Rhaya



Razorix22 #17 Posted 20 June 2014 - 01:56 PM

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Euh, wut ?

 

Pas que je veuille troller, mais copier-coller la news (http://worldoftanks.eu/fr/news/pc-browser/46/strongholds-public-test/) qui nous a déjà amené sur ce sujet-ci... J'vois pas bien le rapport ni l'utilité. ^^'

 

S'il y avait déjà moyen de faire remonter les 2-3 remarques qu'on puisse vraiment tester ?


Edited by Razorix22, 20 June 2014 - 01:56 PM.


torquemada221 #18 Posted 20 June 2014 - 02:13 PM

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bah comme d'hab ils savent que dalle alors on remplit les blancs avec du réchauffé......

 

Quand on sait pas, on dit rien ou  on a la politesse de dire qu'on ne sait pas  et pas nous prendre pour des débiles , merci.


Edited by torquemada221, 20 June 2014 - 02:17 PM.


Azkolek #19 Posted 20 June 2014 - 04:14 PM

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C'est tout simplement que le message avait été posté dans un autre sujet où des joueurs n'avaient pas encore lu l'article ! Les deux ont été fusionnés histoire d'éviter les doublons et que chacun puisse donner son avis au même endroit (toujours d'une belle manière constructive et polie bien sûr) ! :popcorn:

torquemada221 #20 Posted 20 June 2014 - 05:07 PM

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je note également qu'il n'y a toujours pas de réponses constructives à nos questions clairement formulées ....

Edited by torquemada221, 20 June 2014 - 05:08 PM.





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