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LTTB - Tier 7 (Leichter Panzer)

Tier 7 Scout

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150 replies to this topic

Roffelkopter #101 Posted 11 November 2015 - 08:47 PM

    Sergeant

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View PostHans21st, on 11 November 2015 - 04:13 PM, said:

Was das Carry Potential angeht: es ist auf alle Fälle deutlich höher als im Vorgänger

Wenn er mehr Munition hätte, würde ich dir da zustimmen, aber so ist man doch manchmal recht aufgeschmissen. Ich fahre 25 AP/15 APCR/2 HE und ich hatte schon öfters mal, dass ich nicht mehr die passende Munition für die Situation hatte und einmal hatte ich sogar gar keine ammo mehr.



Hans21st #102 Posted 12 November 2015 - 03:00 AM

    Second Lieutenant

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Die Mun ist knapp - das stimmt. Ich bin 25/11/6 unterwegs. Die HE wird bei mir auch des öfteren alle. Seitlich in den Turm des CDC, die komplette WT-Reihe, Pz IC, diverse Klicker - Ziele gibts dafür jedenfalls genug. Und es geht nichts darüber zum Rundenende einen WTF über Sichtweite recht zügig rausnehmen zu können.

Hatte auch schon ein Spiel mit gut 4k Schaden in dem ich fast leer geschossen war


Edited by Hans21st, 12 November 2015 - 03:01 AM.


CheesusCrust #103 Posted 23 November 2015 - 11:34 AM

    Captain

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Witziger Panzer, an den Geschwindigkeitsrausch muss man sich erst einmal gewöhnen, aber man kann damit Positionen erreichen von denen man in anderen Scouts träumt. Munition ist bei mir auch schon ab und an knapp geworden, aber ich hab auch mehr APCR für Xer Gefechte eingepackt (22/16/4). Ich hatte sogar schon den einen oder anderen Überraschungsbouncer von dicken Wummen; aber auch absolut inflationären Bedarf an Feuerlöschern. Holla, der brennt. Und brennt er nicht, fliegt auch gerne mal der Turm weg. :teethhappy: Zieht nicht ganz gleichauf mit dem WZ-131 was gun performance angeht, aber macht das durch die Geschwindigkeit wieder gut. Wird in der Garage bleiben.

Edited by CheesusCrust, 23 November 2015 - 11:34 AM.


Fox_Gecko #104 Posted 20 December 2015 - 03:48 AM

    Warrant Officer

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Geschwindigkeitsrausch..??? :amazed:

war das jetzt ironisch gemeint oder findet mein Fahrer nur den 2. Gang nicht? Überragend schnell und agil finde ich den nun nicht, aber davon ab ist er bis auf den recht mauen negativen Richtwinkel eigentlich ein rundes Gesamtpaket... Muß nur mal schauen welches Zubehör da am besten reinpaßt....

 

Edit sagt, ich sollte nachts keine Panzer mehr kaufen, dann seh ich auch daß mir der Topmotor noch fehlt.... :hiding:

 

Edit 2: Nun fast durch damit, noch 2-3 Matches, dann steht der 54lt in der Garage... Eigentlich wirklich ein gutes Gerät, würde fast überlegen den zu behalten, aber da keine vernünftige Crew mehr über ist und 7er erfahrungsgemäß sowieso meistens verstauben...


Edited by Fox_Gecko, 23 December 2015 - 09:58 PM.


DaBaer #105 Posted 29 December 2015 - 11:36 PM

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Habe zwar gerade mal 29 Gefechte mit ihm gemacht, und erst vor kurzem die letzte Knifte freigeschaltet.

 

Und muß sagen, der kleine Fetzt.:)



Moonophonic #106 Posted 03 January 2016 - 07:20 PM

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Ist mittlerweile der light bei mir mit den meisten gefechten, aber nur, weils so ewig mim Ace gedauert hat. Liegt mir iwie überhaupt nicht, vor allem die 3° nach unten :unsure: Jetzt wird die crew in was anderes umgesetz.

Klaus4k #107 Posted 03 January 2016 - 09:46 PM

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Hatte ihn auf dem Testserver gespielt und dort mangels GUndepression verworfen. Jetzt beim Grind zuum T8 light gekauft und bin schwer begeistert. Der Kleine ist spitze. Schnell, wendig, die Kanone kann was (außer nach unten schaun).

Der MT-25 war ne Katastrophe, viele miese Matchups in denen scouten nicht möglich war und damage machen richtig schwer, mit dem LTTB findet man immer ne Lücke, ist superschnell überall und kann zur Not einfach im Busch sitzen und vernünftig snipen.

 

Hat erstmal Tarnung bekommen....



ghostbuster_no2 #108 Posted 06 January 2016 - 02:56 PM

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Oh man, der LTTB ist sooooo schlecht. Der braucht unbedingt nen Buff!!!111elf!

 

*hust*



make_panther_great_again #109 Posted 22 April 2016 - 02:40 PM

    Second Lieutenant

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kein schlechtes teil nur die gun depression von -3 grad nervt, schauen wir mal ab er sich einen dauerhaften garagenstellplatz sichern kann:sceptic:

SirTiller #110 Posted 04 May 2016 - 11:01 AM

    Colonel

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Himmel [edited]und Zwirn.
Fahre das Ding erst seit kurzem, hatte ihn "vergessen". Die neue Physik macht dem Teil aber schwer zu schaffen. Kaum eine Fahrt, an der ich nicht rutsche, drifte, springe etc....

DaBaer #111 Posted 06 May 2016 - 12:16 PM

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Tja, dass ist eben das Los der kleinen Nervzwerge! :-)

Lurchus #112 Posted 02 June 2016 - 08:23 AM

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Nach über 2100 Runden mit dem Vorgänger, habe ich es nun übers Herz gebracht und mit den LTTB geholt. Mal schauen was die 400% Crew aus dem raus holt, habe alles auf Tarnung und Viewrange ausgebaut.
 
p.s. der Vorgänger hat es auf exakt 1337 Spottingdmg/game geschafft :D

ghostbuster_no2 #113 Posted 21 June 2016 - 10:24 AM

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View PostSirTiller, on 04 May 2016 - 11:01 AM, said:

Himmel [edited]und Zwirn.
Fahre das Ding erst seit kurzem, hatte ihn "vergessen". Die neue Physik macht dem Teil aber schwer zu schaffen. Kaum eine Fahrt, an der ich nicht rutsche, drifte, springe etc....

 

Ich finde, dass der LTTB von der neuen Physik ungemein profitiert. Klar, wenn man nicht aufpasst, liegt man auf der Seite. Aber richtig genutzt sind 180°-Wenden ungemein hilfreich, sei es beim Kreiseln, Ausweichen oder Spotten.

Kurghan #114 Posted 25 July 2016 - 01:27 PM

    Lieutenant Сolonel

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Otto_von_HEATmarck #115 Posted 17 August 2016 - 03:08 PM

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http://wotreplays.co..._heatmarck-lttb

Begwar #116 Posted 21 August 2016 - 05:28 PM

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Hallo Panzerfreunde,

 

ich habe mir ein paar Replays angeschaut und habe da ein paar Fragen.


 

1. Wie gut ist die Sichtweite/Tarnung?  oder spielt es keine Rolle, da man ihn nicht als passiven Scout spielt?

2. Daraus ergibt sich die Frage nach der Spielweise. Also , wie spielt ihr ihn? Eher Richtung Medium?

3. Was habt ihr an Zubehör eingebaut?

4. Welche Reihenfolge für die Crewausbildung?


 

Danke für eure Zeit.

Grüße



weu #117 Posted 22 August 2016 - 03:08 PM

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Den fährt glaube jeder anders ... die guten Spieler fahren den wohl eher als mobilen Damage Dealer. Ich habe Lüfter und Ansetzer verbaut und das Scherenfernrohr. Das zwingt mich zwar immer wieder für ca. 5 sec. zu warten aber die 25% mehr Sichtweite zahlen sich aus. Ich spiele den LTTB auch als passiven Scout! Der ist schnell genug um in entscheidende Positionen zu kommen. Wenn das Team mit macht und den anfahrenden Gegnerscout weg schiesst - passt das alles. Ansonsten ist die Tarnung zumindest gut genug um in einem Busch gut scouten zu können. Du darfst halt nur nicht den Zeitpunkt verpassen ab dem man dann aktiv werden und wegfahren sollte. Wirklich schwierig - und da kämpfe ich auch noch jedes zweite oder dritte Spiel mit - ist die nicht vorhandene Gun Depression. Der negative Richtwinkel ist mies. Am besten komme ich also mit dem Panzer klar, wenn ich vorher Object 416 gefahren bin. Was besser geht als gedacht sind Ramangriffe auf einen Bulldog bzw. auch die HE eines T49 überleben...

ghostbuster_no2 #118 Posted 23 August 2016 - 02:34 PM

    Lieutenant Сolonel

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Lüfter, Ansetzer, Optiken, wenn ich das grade recht im Kopf habe. Passive First- und Damagespots, dann mit Unterstützung vorrücken, gegnerische Scouts richten, oder einfach nur freidrehen.

Otto_von_HEATmarck #119 Posted 01 September 2016 - 04:07 PM

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Ich habe endlich die Gunmark auf ihm :)

Bei Bedarf lad ich die letzten 40 Gefechte hoch ich bin echt ein paar mal auf 94,8 dran gewesen und dann wieder gedroppt...

 

evm2nlf.jpg

 



weu #120 Posted 06 September 2016 - 10:21 AM

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Glühstrumpf ... ich komm irgendwie nicht an den Schaden ran. Spotten geht aber selber den Schaden schiessen bekomme ich irgendwie nicht hin. Gibt es da irgendwelche sinnvollen und auch anwendbaren Tips & Tricks ?




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