Nouveaux chars légers de haut niveau ajoutées:
* États-Unis: T37 (Tier VI), M41 Walker Bulldog (Tier VII), T49 (Tier VIII).
* URSS: LTTB (niveau VII), Т-54 léger (niveau VIII).
* Allemagne: Spahpanzer Ru 251 (niveau VIII).
Les modifications apportées à des véhicules :
Le M24 Chaffee Niveau V léger américain entièrement rééquilibré.
Le char lourd KV-1S soviétique totalement rééquilibré, Niveau changé de VI à V. Ancien modèle remplacé par modèle visuel de qualité HD.
Le KV-85, un nouveau char lourd soviétique, ajouté au niveau VI pour remplacer KV-1S.
Le T-34-85M, une nouvelle catégorie VI soviétique de char moyen ajouté pour les tests.
Les modèles de véhicules suivants ont été retravaillés en qualité HD: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
module de suspension pour la caisse du M46 Patton ajouté.
Pz.Sfl.V Tier VII char allemand TD renommé Sturer Emil.
Durabilité des suspension pour les chars légers de niveau V-VIII augmenté.
Niveau maximum de bataille pour le M6A2E1 a été réduit de 1.
Autres modifications générales et corrections
La carte Murovanka a été entièrement retravaillé; la dimensions de la carte est passée de 800х800m à 1000х1000m; certaines fonctionnalités de gameplay sur la carte on été rééquilibrés.
Les effets visuels des explosions et des incendies on été ajoutés pour les objets suivants: l'environnement citernes, fûts de carburant, voitures, bidons, boîtes de munitions.
Conception du panneau supérieur du Garage retravaillé.
Les Effets suivants de destruction du véhicule ont été révisés et élargi: munitions combustion, explosion des munitions, du carburant explose, la destruction en battant et en tombant, assommant de l'équipage, véhicule "noyade" et la destruction du véhicule de base.
Informations sur la qualité de la connexion dans le menu de sélection du serveur ajouté.
Panneau chat dans le garage retravaillé: nouveau style de boutons, de nouvelles mécaniques de l'onglet ouverture, panneau de défilement, nombre de joueurs en ligne et le nombre de joueurs dans la liste de contacts.
Interfaces de sélection du mode de bataille,de la création de peloton et d'inviter les joueurs a été retravaillés.
Les sanctions disciplinaires pour les cas suivants de conduite antisportive ajoutées: l'inaction dans la bataille, sortant de la bataille avant la destruction du véhicule, l'auto-destruction.
Prix de la catégorie Héros bataille peuvent désormais être obtenus par plusieurs joueurs.
Set de prix facilement obtenus ajouté: pare-éclats, Bataille d'amis, spotter, Feu pour effet, Fighter, Duelist, Démolition d'experts, Incendiaire, Bruiser, Main de Dieu, Oeil pour oeil.
bonus ajouter à la lutte contre en expérience qui récompense le tir sur un véhicule avec non-pénétration / ricochet, applicable seulement quand un obus ennemi frappe le véhicule, mais ne réduit pas son HP.
Mécanique de ricochet des tirs après avoir touché un véhicule retravaillé: maintenant, il continue à se déplacer au lieu de disparaître.
Filtre sonore à l'intérieur de la tourelle du véhicule retravaillé.
Suppression de la suite des récompenses pour le mode Batailles historiques sans barre de progression: Garde et Histoire Maker.
À la suite de l'analyse des statistiques, certaine médaille été simplifié
Niveau véhicules VIII-X avec transmission à l'avant ne sont plus en feu quand un obus frappe la transmission.
Effet de traceurs de ricochet améliorée.
Certaines fuites de mémoire dans la bataille corrigé.
Certains accidents et blocages du client de jeu corrigé .
Performances du client de jeu sur certaines configurations de PC améliorée.
Lecture d'effets sonores optimisée.
La consommation de la mémoire vidéo réduite.
Correction d'un problème où un joueur ne peut pas envoyer une plainte au sujet d'un allié de la raison "inaction / Bot" dans la fenêtre des résultats de la bataille.
Correction d'un problème où les traces de ricochets ont été affichés sur le côté opposé du véhicule après la non-pénétration.
Correction de quelques problèmes avec l'interface en forteresses.
correction brève de la rotation du véhicule lors de son repérage dans certains cas.
Correction d'un problème où, à repérer un véhicule, de ses chenilles ont été affichés en premier, suivie par le véhicule lui-même.
Affichage de feuillage fixe sur des distances moyennes et longues avec SLI activé sur les graphiques standard.
Maintenant, si un véhicule se noie après que sa chenille a été frappé, le véhicule sera considéré comme détruit par le joueur qui a frappé sa chenille.
Correction d'un problème avec la résolution d'écran de revenir à sa valeur par défaut après un redémarrage du client de jeu.
Correction des problèmes avec la tourelle d'un char tomber dans le sol après avoir été arraché.
Correction de quelques problèmes avec l'interface en mode Team Battle.
Correction de bugs mineurs dans les modèles visuels des véhicules suivants: Tiger I, M7, M103, SU-100.
Affichage des emblèmes et marques d'excellence fixé pour les véhicules suivants: M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
Correction d'un problème avec le 120 mm AT Gun T53 qui masquait le blindage sur le chasseur de chars T95.
Correction de problèmes avec l'affichage incorrect des marques de pénétration sur mantelets et des fusils de plusieurs véhicules.
Divergences mineures entre les modèles fixes de dommages et modèles visuels pour les véhicules suivants: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
Affichage des gaz d'échappement pour le M44 SPG corrigé .
D'autres changements aux véhicules
lors d'effondrement
Caractéristiques des véhicules allemands suivants ont été modifiées:
Jagdpanther:
Modèle de véhicule est maintenant en HD, modèle de collision amélioré.
VK 36.01 (H):
Le coût des réparations réduite de 24%.
Caractéristiques des véhicules britanniques suivants ont été modifiées:
FV304:
Vitesse de déplacement pour FV304 suspension changé de 22-20.
capacité a traversé pour FV304 suspension sur un terrain moyen réduit de 7%.
Vitesse de déplacement pour FV304 Mc. Suspension II a changé de 24 à 22.
Dispersion sur le mouvement et la coque de déplacement pour FV304 Mc. Suspension II a augmenté de 6%.
Traversée de la capacité pour FV304 Mc. II suspension sur un terrain moyen réduit de 8%.
En visant pour Q.F. 25-Pr. Gun / Comment. changé de 4,5 s à 4,8 s.
Recharger temps pour Q.F. 25-Pr. Gun / Comment. changé, passant de 8,6 s à 8,9 s.
Dispersion après coup pour Q.F. 25-Pr. Gun / Comment. augmenté de 20%.
Dispersion pour Q.F. 25-Pr. Gun / Comment. sur le pistolet traverser à augmenté de 17%.
En visant pour Q.F. 4.5-in. Obusier changé de 4,5 s à 4,8 s.
Recharger temps pour Q.F. 4.5-in. Obusier changé à partir de 12 s à 13,5 s.
Caractéristiques des véhicules américains suivants ont été modifiées:
M18 Hellcat:
Dispersion sur le mouvement et la coque de déplacement pour M18 T67 suspension a augmenté de 60%.
Capacité traversant M18 T67 suspension sur un terrain solide réduit de 9%.
Capacité traversant M18 T67 suspension sur un terrain moyen de réduire mon 14%.
Capacité traversant M18 T67 suspension sur un terrain mou réduite de 9%.
Dispersion sur le mouvement et la coque de déplacement pour M18 T69 suspension a augmenté de 57%.
Capacité traversant M18 T69 suspension sur un terrain solide réduit de 10%.
Capacité traversant M18 T69 suspension sur un terrain moyen réduit de 17%.
Capacité traversant M18 T69 suspension sur un terrain mou réduit de 10%.
La vitesse de pointe inverse réduit de 20 kilomètres par heure à 12 km / h.
Dispersion de 76 mm AT Gun M1A2 sur la tourelle déplacement a augmenté de 12%.
Recharger temps pendant 90 mm AT Gun M3 pour tourelle M18 M1 changé à partir de 8 s à 8,5 s.
Dispersion de 90 mm AT Gun M3 sur la tourelle déplacement a augmenté de 25%.
M24 Chaffee:
Modèle de véhicule est maintenant la qualité HD.
Vitesse de déplacement pour T24 suspension changé 42-40.
Dispersion en mouvement pour T24 suspension a augmenté de 25%.
Dispersion sur la coque de déplacement pour T24 suspension a augmenté de 25%.
Capacité Traversée pour T24 suspension sur un terrain solide a augmenté de 10%.
Capacité Traversée pour T24 suspension sur un terrain moyen a augmenté de 8%.
Capacité Traversée pour T24 suspension sur un terrain mou augmenté de 10%.
Coût de la recherche pour M24 suspension changé de 4670 à 2050.
Vitesse de déplacement pour M24 suspension changé 46-42.
Dispersion en mouvement pour M24 suspension a augmenté de 80%.
Dispersion sur la coque de déplacement pour M24 suspension a augmenté de 80%.
Capacité Traversée pour M24 suspension sur un terrain solide a augmenté de 11%.
Moteur Twin Cadillac, série 44T4-296 ch ajouté.
Moteur Wright Continental R-975C4-460 ch ajouté.
Moteur 2x 44E24 V-8 Cadillac-300 ch retiré.
Moteur Continental AOS-895-1-500 ch retiré.
Moteur Wright Continental R-975C1-400 ch retiré.
Le coût du véhicule a changé de 687 550 à 405 000.
Coût de réparation réduit de 61%.
La vitesse de pointe avant a changé à partir de 56 km / h à 77,2 kilomètres par heure.
Angle de dépression de 75 mm Gun M6 a changé de -10 degrés à -7 degrés.
Recharger temps canon de 75 mm M6 pour T24 tourelle changé, passant de 4,0 s à 3,8 s.
Dispersion de 75 mm Gun M6 a changé de 0,4 m à 0,39 m.
Vitesse de déplacement pour T24 tourelle modifié de 40 degrés / s à 44 ° / s.
Voir gamme pour M24 tourelle modifié de 400 m à 390 m.
Vitesse de 75 mm Gun M6 visant à M24 tourelle modifié de 1.5 à 2 s.
Capacité de munitions pour canon de 75 mm M6 a changé de 60 à 48 obus.
75 mm Gun M17 ajouté.
76 mm Gun T94 retiré.
Niveau pour M24 tourelle modifié de VI à V.
Coût de M24 tourelle modifié de 15 500 à 12 100.
Vitesse de déplacement pour M24 tourelle modifié de 39 degrés / s à 44 ° / s.
Durabilité avec T24 tourelle modifié de 530 à 400 HP.
Durabilité avec M24 tourelle modifié de 580 à 440 HP.
M5 Stuart:
Modèle de véhicule est maintenant la qualité HD.
Capacité Traversée pour VVSS T16E3 suspension sur un terrain solide a augmenté de 9%.
Capacité Traversée pour VVSS T16E3 suspension sur un terrain moyen a augmenté de 15%.
Capacité Traversée pour VVSS T16E3 suspension sur un terrain mou a augmenté de 13%.
Vitesse de déplacement pour VVSS T36E8 suspension changé 45-42.
Capacité Traversée pour VVSS T36E8 suspension sur un terrain solide réduit de 12%.
Capacité Traversée pour VVSS T36E8 suspension sur un terrain moyen réduit de 11%.
La vitesse de pointe avant a changé à partir de 58 km / h à 64,4 kilomètres par heure.
Afficher la gamme M5 tourelle modifié de 330 m à 340 m.
Angle de dépression de 37 mm Gun M6 passe de 5 ° à 3 ° lorsque la tourelle est traversé à l'arrière (60 degrés).
Capacité de munitions pour canon de 37 mm M6 a changé de 147 à 123 obus.
Dispersion sur tourelle traverse 37 mm Gun M6 a augmenté de 20%.
37 mm Gun T16 ajouté.
20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun enlevé.
Vitesse de déplacement pour M5 tourelle modifié de 40 degrés / s à 44 ° / s.
Voir gamme pour M5A1 tourelle modifié de 370 m à 360 m.
75 mm Howitzer M3 pistolet retiré.
Durabilité avec M5 tourelle modifié de 290 à 320 HP.
T18:
Vitesse de déplacement pour T18E1 suspension changé 28-18.
Capacité Traversée pour T18E1 suspension sur un terrain solide réduit de 43%.
Capacité Traversée pour T18E1 suspension sur un terrain moyen réduit de 29%.
Capacité Traversée pour T18E1 suspension sur un terrain mou réduit de 7%.
Vitesse de déplacement pour T18E2 suspension est passée du 30 à 22.
Capacité Traversée pour T18E2 suspension sur un terrain solide réduit de 46%.
Capacité Traversée pour T18E2 suspension sur un terrain moyen réduit de 40%.
Capacité Traversée pour T18E2 suspension sur un terrain mou réduite de 12%.
La vitesse de pointe inverse a changé de 8 km / h à 6 kilomètres par heure.
Recharger temps pour 75 mm Howitzer M1A1 pistolet pour T18T47 tourelle modifié de 4.8 s à 5,2 s.
Dispersion sur canon d'obusier de 75 mm M1A1 pistolet a augmenté de 12%.
Recharger temps pour QF 2 pdr-Mc. IX pistolet pour T18T47 tourelle modifié de 2.1 s à 2,5 s.
Dispersion sur le pistolet traverse pour QF 2 pdr-Mc. IX pistolet a augmenté de 17%.
Durabilité changé 125-120 HP.
T57 de chars lourds:
Dispersion en mouvement pour T97 suspension a augmenté de 25%.
Dispersion sur la coque de déplacement pour T97 suspension a augmenté de 25%.
Temps pour canon de 120 mm T179 T169 visant à tourelle modifié de 2.7 s à 2,9 s.
Dispersion sur tourelle traverse pour 120 mm Gun T179 a augmenté de 29%.
T69:
Coût de 76 mm Gun T185 changé de 63.000 à 73.000.
T71:
Coût de 76 mm Gun T185 changé de 63.000 à 73.000.
T92:
Dispersion en mouvement pour T92 T80E1 suspension réduite de 11%.
Dispersion sur la coque de déplacement pour T92 T80E1 suspension réduite de 11%.
Capacité Traversée pour T92 T80E1 suspension sur un terrain solide a augmenté de 17%.
Capacité Traversée pour T92 T80E1 suspension sur un terrain moyen a augmenté de 14%.
Capacité Traversée pour T92 T80E1 suspension sur un terrain mou a augmenté de 17%.
Dispersion sur canon d'obusier de 240 mm M1 réduit de 3%.
M3 Lee:
Modèle de véhicule est maintenant la qualité HD, modèle de collision amélioré.
Caractéristiques des véhicules soviétiques suivants ont été modifiées:
IS:
Temps pour canon de 100 mm D-10T pour IS-122 tourelle modifié de 2.9 s à 2,7 s de visée.
Recharger temps canon de 100 mm D-10T pour IS-122 tourelle modifié de 9.3 s à 7,6 s.
Dispersion de 100 mm D-10T pistolet changé de 0,42 m à 0,38 m.
Temps pour 100 mm D-10Тgun pour IS-85 tourelle modifié de 2.9 s à 2,7 s de visée.
Recharger temps canon de 100 mm D-10T pour IS-85 tourelle modifié de 9.3 s à 7,8 s.
Dispersion de 100 mm D-10T pistolet changé de 0,42 m à 0,38 m.
ISU-152:
Modèle de véhicule dans la qualité de la HD, modèle de collision amélioré.
KV-1:
Coût de la recherche pour KV-1S mod. 1942 a changé à partir de 23 800 à 10 650.
KV-1S:
KV-1S est maintenant divisé en deux véhicules: les KV-1S (maintenant Niveau V) et KV-85 (la nouvelle catégorie VI).
KV-85:
Après le kv1s est été déplacé au palier V, le KV-85 le remplace au niveau VI. Le KV-85 n'a pas de différences notables en termes de protection de l'armure, mais a une meilleure dynamique. La vitesse de pointe de la KV-85 est inférieur à celui des KV-1S (34 kmh, contre 43 km / h). La principale différence entre les réservoirs est dans les canons montés. Le KV-85 a tenu sa 122 mm D2-5Т gun, même si les paramètres de l'arme ont été sensiblement rééquilibré par rapport au canon sur les KV-1S. Contrairement aux KV-1S, la D2-5Тgun, monté sur le KV-85 est plus d'un canon de remplacement avec un style particulier de gameplay, tandis que le 100 mm С-34 sert de canon principale. Ce canon est similaire à la D10-T, qui est bien connu pour les joueurs. Ce pistolet a une bonne précision et à la stabilisation, qui n'était pas typique de fusils-soviétiques comme ainsi que l'un des dommages les plus importants par rapports minute de son niveau. Une autre différence considérable entre le KV-85 et les KV-1S est que les véhicules ont des angles différents pistolet-dépression: 3 degrés pour les meilleurs canons du KV-85, et 8 degrés pour D2-5T l'arme de la KV1S.
Objet 430:
Recharger temps canon de 100 mm U-8TC pour objet 430 tourelle modifié de 6.9 s à 6,4 s.
Dispersion sur tourelle traverse pour canon de 100 mm U-8TC réduite de 25%.
Dispersion de 100 mm U-8ТСgun changé de 0,35 m à 0,38 m.
Т-34:
Modèle de véhicule est maintenant la qualité HD, modèle de collision amélioré.
IS-7:
Modèle de véhicule est maintenant la qualité HD, modèle de collision amélioré.
La transmission des véhicules suivants ne sera pas mis le feu lorsqu'il est frappé par un obus:
U.S.S.R .: objet 263.
Allemagne: E 100, E 100 Jagdpanzer, Maus, VK 72.01 (K), Waffenträger auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffenträger auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 JAGDTIGER, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I.
U.S.A .: T28.
Japon: Type 61, STA-1.
U.K .: FV215b (183).
Durabilité de suspension a augmenté pour les véhicules suivants:
U.S.S.R de la MT-25.
Allemagne: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklärungspanzer Panther.
U.S.A .: M24 Chaffee, T21, T71.
Chine: 59-16, WZ-131, WZ-132, type 64.
France: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90.