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Update 9.3: Neue Funktionen zur Förderung des Fair Play


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595 replies to this topic

Community #1 Posted 06 September 2014 - 10:36 AM

    Sergeant

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Die Entwickler von World of Tanks arbeiten hart an neuen Funktionen, um unfairer Spielweise entgegenzuwirken.

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M_Gamer #2 Posted 06 September 2014 - 10:47 AM

    Sergeant

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Sehr Schön!

Hoffi73 #3 Posted 06 September 2014 - 10:48 AM

    Sergeant

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Ich bin so pessimistisch und behaupte, daß sich trotzdem nichts ändert. Gestern erst wieder ein Spieler in meinem Team gehabt, der mit ca. 17.000 Gefechten eine WN8 von 58 (!) hatte....

Und solche neven mich am meisten, weil die nichts machen....

 

 


Edited by Hoffi73, 06 September 2014 - 10:49 AM.


GottfriedH #4 Posted 06 September 2014 - 11:00 AM

    Captain

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Mag schon sein, dass wir erst mal abwarten müssen, wie sich die Wirkung der 3 Maßnahmen entwickelt, aber zumindest gibt es diese Maßnahmen nun. Das ist schon mal ein Schritt voran. Und ein 2weeks-ban für 1k Konten mit der Aussicht auf PermaBan ist für Dich "nichts"? Dann ist entweder Dein Anspruch zu hoch oder meiner zu gering.

 

Unterm Strich: Daumen hoch, WG.



Wuestenfurz #5 Posted 06 September 2014 - 11:00 AM

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Ich hoffe, dass man mit diesen neuen Fairplayregeln nicht weitere ca. 50000 Gamer verscheucht. Ich kann mich an Zeiten erinnern, da waren auf beiden Servern zusammen über 300000 online. Diese Zeiten sind seit ca. einem Jahr vorbei.



Wert01 #6 Posted 06 September 2014 - 11:00 AM

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Hey, also sorry was soll sich groß dran ändern es werden dann wieder andere wege gesucht und gefunden das spiel zu sabotieren.

Frage wie will man unterscheiden ob wer was getan hat ?

z.b. bin zu kein schuss gekommen weil alles schneller tod war

z.b. habe dc gehabt und bin im wasser gefahren toll

z.b. und das noch lags im spiel so so toll

also machen wir uns das mal einfach sperren und fertig ist doch egal die paar % die mit darunter fallen ist nicht schlimm



Schrotti #7 Posted 06 September 2014 - 11:00 AM

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SUPER!

GottfriedH #8 Posted 06 September 2014 - 11:03 AM

    Captain

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Die Frage ist, ob dies Spieler oder nur Konten (Bot) sind. Und genau darauf zielen die FairPlay-Maßnahmen ab. Wenn am Ende die Zahl geringer ist, aber hinter jedem Konto auch ein Spieler sitzt, solls mir recht sein.

 

Edit 1: Da waren 2 schneller als ich. Bezieht sich auf Wuestenfurz

Edit 2: Wieso wird hier ein (-) an Schrotti verteilt? Sry, kanns zZ nicht ausgleichen.


Edited by GottfriedH, 06 September 2014 - 11:06 AM.


Opfertier #9 Posted 06 September 2014 - 11:08 AM

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jop guter schritt mal sehen wie es sich auswirkt

trolltuc #10 Posted 06 September 2014 - 11:08 AM

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Ja danke, echt toll....

ich war auf dem Testsever mit dem neuen T49. stand hinter dem feindlichen leopard 1 und drückte glücklich ab.

folgen: er bekam 400 schaden und ich war tot da ich HE geladen hatte und zu dicht dran stand (hatte nur noch wenig leben gehabt)

nach dem spiel hat der böse kerl gemeckert das ich mich nicht selbst töten soll... wollte ja auch gar nicht....

 

:arta:


Edited by trolltuc, 06 September 2014 - 11:09 AM.


DrRodneyMcKay #11 Posted 06 September 2014 - 11:14 AM

    Brigadier

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Führt endlich mal ein vernünftiges Matchmaking ein dan dessertiert auch niemand!

Ich kann Jeden verstehen der bei einer Winchance von 20% und ein Team voller Tomaten

das Weite sucht!

 

Einen Krieg den man nicht gewinnen kann führt nur ein wirklich dummer Mensch!

 

Das Übel sitzt immer an der Wurzel und nicht nur an einem Blatt!

Für Norddeutsche! Der Fisch fängt am Kopf an zu stinken!

 

Besseres MM = Faires Spiel!

 

 



_Panzershrek #12 Posted 06 September 2014 - 11:15 AM

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Soo jetzt aber mal die andere Seite ..

Angenommen wir haben wieder mal einen Spielstand

von 13 -2 oder in der Art.

KEiner wird mich dann abhalten mit ner Arty schwimmen zu gehen oder das Spiel abzubrechen und mit nem anderen Panzer weiter zu machen.

Gewinnen wird man eh nicht mehr Credits und XP werden auch nicht mehr viele folgen.

Also geht es doch drum Credits per game. Also in möglist geringer Zeit das Max. an XP und Credits zu farmen.

 

Das einzigste was helfen würde, wenn die Repkosten bei Selbstmord doppelt so hoch wären als bei Abschuss.

Und wenn man solange in kein anderes Gefecht gehen kann wie das aktive Fahrzeug nicht zerstört wurde.

 

Daraus folgt:

Wer sich Selbst zerstört muss creditmässig bluten und ein vorzeitiges aussteigen macht keinen Sinn mehr.

 

Aber einfach nur auf Leute sauer sein die das Mögliche ausnutzen ist auch nicht ok.

Denn solche Spiele dreht KEINER mehr.



bobmalin656 #13 Posted 06 September 2014 - 11:19 AM

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View PostDrRodneyMcKay, on 06 September 2014 - 11:14 AM, said:

Führt endlich mal ein vernünftiges Matchmaking ein dan dessertiert auch niemand!

Ich kann Jeden verstehen der bei einer Winchance von 20% und ein Team voller Tomaten

das Weite sucht!

 

Einen Krieg den man nicht gewinnen kann führt nur ein wirklich dummer Mensch!

 

Das Übel sitzt immer an der Wurzel und nicht nur an einem Blatt!

Für Norddeutsche! Der Fisch fängt am Kopf an zu stinken!

 

Besseres MM = Faires Spiel!

 

 

 

Schalt einfach dein XVM ab und spiel normal weiter. Selbst mit einer Chance von nur 20% kann man immer noch gewinnen, ist schon oft genug vorgekommen.

Edited by bobmalin656, 06 September 2014 - 11:21 AM.


Wert01 #14 Posted 06 September 2014 - 11:27 AM

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Also das mit dem MM ist richtig das sollte man endlich mal in den griff bekommen denn spiel mit 20% win oder 70% win braucht keiner denn doch lieber 50% das ist ok aber selten machbar also lass ich mich noch ab 45% ein.

Und nun zu dem selbsmord wer hat den denn eingefürt in Punkto ersaufen der Member nutzt diese sache weil sie zur verfügung gestellt wurde.

 

 



panzerolaf #15 Posted 06 September 2014 - 11:27 AM

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Die Idee ist gut, ich fürchte nur, das es an der Umsetzung happern wird. Besonders auf das AFK-System bin ich gespannt.

Da ich viele TDs habe, bin ich gespannt, ob dort ein Warnhinweis erscheint.



andheu #16 Posted 06 September 2014 - 11:37 AM

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View Postpanzerolaf, on 06 September 2014 - 12:27 PM, said:

Die Idee ist gut, ich fürchte nur, das es an der Umsetzung happern wird. Besonders auf das AFK-System bin ich gespannt.

Da ich viele TDs habe, bin ich gespannt, ob dort ein Warnhinweis erscheint.

 

Und mit einem TD bewegt man sich überhaupt nicht bzw. schießt auch nicht????

 

Ich hoffe, dass die Systeme besser funktionieren als es bisher der Fall. Gerade in den letzten Wochen hatte ich gefühlt deutlich mehr afk-Spieler als sonst.


Edited by andheu, 06 September 2014 - 11:39 AM.


Mak_Arov #17 Posted 06 September 2014 - 11:40 AM

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Fein. :-)

 

 

 

 

Aber war das nicht schon immer so, dass man bei vorzeitigem Verlassen mit null raus geht? Ich musste das leider einmal machen, private Gründe, und kann mich daran erinnern, dass nach Gefecht alles auf null stand. Ist aber schon länger her.



wuppich #18 Posted 06 September 2014 - 11:41 AM

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View PostWert01, on 06 September 2014 - 12:00 PM, said:

Hey, also sorry was soll sich groß dran ändern es werden dann wieder andere wege gesucht und gefunden das spiel zu sabotieren.

Frage wie will man unterscheiden ob wer was getan hat ?

z.b. bin zu kein schuss gekommen weil alles schneller tod war

z.b. habe dc gehabt und bin im wasser gefahren toll

z.b. und das noch lags im spiel so so toll

also machen wir uns das mal einfach sperren und fertig ist doch egal die paar % die mit darunter fallen ist nicht schlimm

 

 

Ganz einfach:

- du hast dich koordiniert bewegt (statt der AFK D*pp*n)

- dc wird erkannt (Client lost link)

- lags werden vom Client an den Sever gemeldet (Protokoll Bestandteil)

 

 

Ich finde das Klasse! Endlich fliegen die Camper, Nixmacher und Selbstzerstörer raus.


Edited by wuppich, 06 September 2014 - 11:48 AM.


DerEiserne #19 Posted 06 September 2014 - 11:43 AM

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View PostDrRodneyMcKay, on 06 September 2014 - 12:14 PM, said:

Führt endlich mal ein vernünftiges Matchmaking ein dan dessertiert auch niemand!

Ich kann Jeden verstehen der bei einer Winchance von 20% und ein Team voller Tomaten

das Weite sucht!

 

Einen Krieg den man nicht gewinnen kann führt nur ein wirklich dummer Mensch!

 

Das Übel sitzt immer an der Wurzel und nicht nur an einem Blatt!

Für Norddeutsche! Der Fisch fängt am Kopf an zu stinken!

 

Besseres MM = Faires Spiel!

 

 

 

Dem stimme ich zu, ich hab das Gefühl das der MM leute spezifisch nach ihren können in die Spiele schickt, trotz bestreitends von WG das ist vollkommen falsch ich hab irgendwie immer ein Team aus Bananen, Orangen, und oft Tomaten. -.-

wuppich #20 Posted 06 September 2014 - 11:44 AM

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View PostDerEiserne, on 06 September 2014 - 12:43 PM, said:

 

Dem stimme ich zu, ich hab das Gefühl das der MM leute spezifisch nach ihren können in die Spiele schickt, trotz bestreitends von WG das ist vollkommen falsch ich hab irgendwie immer ein Team aus Bananen, Orangen, und oft Tomaten. -.-

 

Aha... Hast ja genug Erfahrung im Spiel? Ist dir noch nicht aufgefallen das seit einiger Zeit die AFK Bob´s am Spielende "im Gefecht verloren" gehen?

WG hat das spontan eingeführt und zu recht wie ich finde. Jetzt geht WG konkret, auf Wunsch der Community, aktiver gegen diese "Spieler" vor.


 

Edit:

Option A)

Du bist einer dieser in der Ecke steher (seit 2011 registriert), dann erklären sich die "Bedenken" und es trifft im Zweifel sogar den Richtigen

Option B)

Zweitaccount weil im ersten zu schlecht? Dann kanns ja nur besser werden oder? So profitierst du auch von dieser Verbesserung und das Spielgefühl wird besser oder etwa nicht? Statt Zweitaccount, würde ich lieber den Account Resetten..


Edited by wuppich, 06 September 2014 - 12:31 PM.





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