Jump to content


Wersja 9.3 – nowe funkcje promujące fair play


  • Please log in to reply
310 replies to this topic

Community #1 Posted 06 September 2014 - 10:36 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 30,223
  • Member since:
    11-09-2011

*
POPULAR

Deweloperzy World of Tanks pracują nad nowymi funkcjami mającymi zapobiegać nieuczciwej grze.

Pełen tekst wiadomości


MRAFpl #2 Posted 06 September 2014 - 10:43 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 14054 battles
  • 459
  • [DI_T] DI_T
  • Member since:
    04-22-2013
Liczymy wraz ze społecznością, że będzie to dobry system, jedynie czego brakuje to próg do zablokowania konta :)

HeavyBrutal #3 Posted 06 September 2014 - 10:45 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24180 battles
  • 201
  • [KURA] KURA
  • Member since:
    05-07-2013

*
POPULAR

Czy Wargaming ma zamiar coś zrobić w kwestii rasizmu, który jest dosyć widoczny podczas rozgrywania meczy? Nie wypada by taka wielka firma przymykała oko za takie niesportowe zachowania. Wątpliwa wtedy się staje walka o jakieś nagrody czy cuś :)

Leniu78 #4 Posted 06 September 2014 - 10:49 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 49094 battles
  • 93
  • Member since:
    12-13-2012
Skoro WG tak zależy na fairplay, to może w końcu postrają się rozwiązać problem cheat`erów, bo na tę chwilę wydają się mieć to głeboko w okrężnicy.

ReyVonD #5 Posted 06 September 2014 - 10:51 AM

    Corporal

  • Player
  • 23716 battles
  • 154
  • Member since:
    09-30-2011
Kurcze, aktualizacja 9.3 coraz bardziej mi się podoba. Powiem więcej, już dawno tak bardzo nie czekałem na nową aktualizację :D

pawo_1 #6 Posted 06 September 2014 - 10:51 AM

    Sergeant

  • Player
  • 18535 battles
  • 217
  • Member since:
    05-16-2012
Wszystko fajnie tylko szkoda, że tak późno. Nie można było tego zrobić z rok temu, jak jeszcze było mało botów?

Lyminton #7 Posted 06 September 2014 - 10:52 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 14678 battles
  • 484
  • [4FG] 4FG
  • Member since:
    12-16-2012

...około 1000 kont otrzymało ostateczne ostrzeżenie i zostało zawieszonych na dwa tygodnie około 1000 kont otrzymało ostateczne ostrzeżenie i zostało zawieszonych na dwa tygodnie

 

Tylko 1000? Tysiac razy to ja sam zglaszalm bota. Kpina jakas!



widmoxxx #8 Posted 06 September 2014 - 11:00 AM

    Major

  • Clan Commander
  • 33951 battles
  • 2,513
  • [_COM] _COM
  • Member since:
    04-06-2012

View PostCommunity, on 06 September 2014 - 11:36 AM, said:

Deweloperzy World of Tanks pracują nad nowymi funkcjami mającymi zapobiegać nieuczciwej grze.
 

Te zmiany są na bardzo duży plus. Naprawdę jestem w szoku, że WG w końcu zabrało się za opracowanie takiego systemu. Mam nadzieję, że ukróci to w końcu występowanie farmiących botów oraz AFK którzy w magiczny sposób budzą się do życia i walczą jak "Brothers In Arms" gdy tylko zostanie 1 przeciwnik.



mirkaz #9 Posted 06 September 2014 - 11:01 AM

    Private

  • Player
  • 51164 battles
  • 36
  • Member since:
    02-13-2012

Brawo,  jedna kwestia załatwiona :)

 

Teraz tylko patrzeć jak zaczną się jazdy na "pałę" czy taki gracz też będzie samobójcą? W końcu jak nie będzie mógł  skoczyć z urwiska , to pojedzie taki i też zginie, nie wnosząc nic do bitwy.

Zaraz pewnie ktoś zapewne napisze że przecież podświetlił:/

Co z tego, że podświetli połowę drużyny przeciwnej jak i tak już nic nie pomoże.

 

 

PS. to są tylko moje spostrzeżenia i rozważania, nie krytyka.

 

 

te minusy to za?


Edited by mirkaz, 07 September 2014 - 06:45 PM.


_Saker_ #10 Posted 06 September 2014 - 11:05 AM

    Private

  • Player
  • 43740 battles
  • 10
  • Member since:
    06-10-2012
A co z AFK'erami którzy stoją w bezruchu dopóki ich ktoś nie strzeli? (Wiadomo że wtedy zawsze ożywają :sceptic:)

Nomak_82 #11 Posted 06 September 2014 - 11:13 AM

    Private

  • Player
  • 23468 battles
  • 8
  • Member since:
    06-06-2011

 

View Postmikii1968, on 06 September 2014 - 12:01 PM, said:

Teraz tylko patrzeć jak zaczną się jazdy na "pałę" czy taki gracz też będzie samobójcą? W końcu jak nie będzie mógł  skoczyć z urwiska , to pojedzie taki i też zginie, nie wnosząc nic do bitwy.

 

Witam. Wczoraj miałem taki przypadek, koleś stwierdził że coś jest nie tak z MM bo powinien być na topie, jechał Panterą/Panterą II (nie pamiętam dokładnie) a rzuciło go na IX, więc się pożegnał i pojechał na środek mapy, tam w parę sekund go rozstrzelali. Na koniec ładnie podziękował przeciwnikom i zapewne wyszedł z bitwy.

 

Ale system sam w sobie na plus ;)


Edited by Nomak_82, 06 September 2014 - 11:13 AM.


DARKWATES #12 Posted 06 September 2014 - 11:32 AM

    Private

  • Player
  • 38649 battles
  • 7
  • [R102] R102
  • Member since:
    04-10-2011

Wszystko ładnie pięknie ale to i tak nie zmienia że MM wysyła w bój np 14 graczy tzn pomidorów i jednego smerfa który ma przegrać 

jak i to ze MM nigdy nie wrzuci 15 na 15 graczy z podobnymi choć statami liczbą bitew  i czołgami po obu stronach dla wyrównanej bitwy

jak też wot nie zrobi jak w innych serwerowych grach podziału serwerowego np ze względu na ocenę osobistą bo (nawet im się nie chce dodać serwera na europeiskim) lub zrobić serwera CW osobnego dla stabilnej gry w czasie CW ale system sam w sobie na plus ;)



vunderbaumwaffe #13 Posted 06 September 2014 - 11:32 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 33628 battles
  • 202
  • Member since:
    01-07-2011

Jeśli to zadziała tak jak opisujecie to + dla WG. Wszystkich i...w nie wytnie, ale IMHO przynajmniej skutecznie ich ograniczy w bruźdżeniu innym graczom.

Krok w dobra stronę.
 



Daveed #14 Posted 06 September 2014 - 11:37 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 30369 battles
  • 307
  • [X-21] X-21
  • Member since:
    09-08-2010
Czy w tym publicznym teście Beta Testerzy mogą się zalogować czy znowu są z tym jakieś problemy (wynikające z odległej przeszłości, splitów serwerów, itp, itd.)?

A jakiekolwiek próby walki z afkerami jak najbardziej na plus. Brzmi ładnie, zobaczymy tylko jak będzie się to spisywać w praktyce, na razie podchodzę sceptycznie do tego systemu.

Edited by Daveed, 06 September 2014 - 11:39 AM.


LEONx6x6x6x #15 Posted 06 September 2014 - 11:52 AM

    Sergeant

  • Player
  • 26230 battles
  • 237
  • [-PJT-] -PJT-
  • Member since:
    03-26-2011
W końcu coś sensownego zrobili, tylko ciekawe czy to faktycznie tak dobrze będzie funkcjonowac jak się prezentuje. Myśle, że za samo zniszczenie powinna być wyższa kara niż za ucieczkę z bitwy (wiem że czasem zdarza się przypadkiem komuś zginąć, ale zaraz się to nadrabia w kolejnych bitwach). A za kilkukrotne AFK powinno się mieć bana na 24h a im częściej takie AFK pod rząd się powtarza tym dłuższe bany powinny lecieć.

Soboter #16 Posted 06 September 2014 - 11:52 AM

    Private

  • Player
  • 10685 battles
  • 1
  • Member since:
    07-28-2011
Mam takie pytanko ws. nowej aktualizacji, chodzi mi głównie o system ostrzeżeń, jeżeli przeciwny gracz zepchnie mnie do wody, to system przyjmuje to jako moją dezercję?

JustItEasy #17 Posted 06 September 2014 - 11:57 AM

    Private

  • Player
  • 27544 battles
  • 31
  • Member since:
    01-06-2012
Kara za bota jest na 2 tygodnie? No według mnie powinno być na zawsze a tak z innej beczki to zbanowanie 1000 kont które były prowadzone przez "boty" to jest tak jak do każdej bitwy dawać "1 kredyt" więcej". Niby coś jest ale tak właściwie to praktycznie nic się nie stało. Grając w wot-a przez tydzień samemu znalazł bym więcej botów niż udało się to zrobić WG. Nie wspomnę o graczu który ma drugą ilość bitew na serwerze i ma nick "colinbrett666"  lub idąc dalej "Pavel4711" lub "umbrella42". Wyniki tych graczy mówią same za siebie, w bitwach zachowują się jak boty które można stworzyć w notatniku ale WG tego nie widzi.

mslaw1 #18 Posted 06 September 2014 - 11:57 AM

    Private

  • Player
  • 29565 battles
  • 8
  • Member since:
    11-05-2011

A moze niech "DEWELOPERZY" poprawia gre ???????????

to wtedy na pewno zmiejszy sie liczba botów i "NIEUCZCIWYCH GRACZY"

sam wielokrotnie wychodze z bitwy jak widze co wyprawiaja gracze z mojej druzyny

MM jest do dupy i staranie WOT aby usrednic gre taje takie wyniki

Wrzucanie dobrych graczy do cieniasów ktorzy sie dopiero ucza skutecznie zniecheca do wspolnej zabawy

Pomijam fakt ze od ostatniej aktualizacji przybylo strzałow za nic - cos co prawie juz skutecznie zostalo wyeliminowanew poprzednich pathach

Obserwuje odchodzenie DOBRYCH graczy bo sa juz zniecheceni kombinacjami WOTa

Mnie w kazdym razie na pewno nie przerazi KARA za "DEZERCJE" - jak gra nie daje mi przyjemnosci to ja po prostu wylaczam.



jkop #19 Posted 06 September 2014 - 12:02 PM

    Corporal

  • Player
  • 55988 battles
  • 132
  • Member since:
    02-15-2011

wszystko super tylko jezeli nie ingerowalibyscie w wynik bitwy to takie sytuacje byly by marginesem, w becie wszystko bylo pieknie, bitwy wyrownane do samego konca, a teraz to ciegle 15:4 ablo 4:15 wiec ja osobiscie nie dziwie sie ze niektorzy traca nerwy w takiej sytuacji

przestancie ustawiac winiki bitew a problem rozwiaze sie sam

 

ot takie moje skrome nic nie znaczace zdanie na ten temat



Maksymus #20 Posted 06 September 2014 - 12:11 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 60876 battles
  • 1,313
  • [P_R_T] P_R_T
  • Member since:
    11-26-2011

Wg jak zwykle leczy objawy a nie przyczyny choroby.Liczy się tylko dobre wrażenie i sztuka dla sztuki.Zróbcie coś z losowaniami na 22% wygranej i porażkami w pierwszych dwóch minutach,a gracze sami przestana skakać z przerażenia i zniechęcenia do wody i z mostów bez waszych kar.

Według mnie przy waszym skopanym systemie "losującym" powinien być przycisk auto destrukcji z jednoczesnym raportowaniem twórców MM zamiast kar. :tongue:

Myślę że WG strzeliło sobie w stopę,bo teraz niektórzy gracze będą woleli wyjść z gry niż się niepotrzebnie denerwować.

P.S.

Kiedy na mapie przykładowo zostaje 15-tu średnich graczy z hp 20000 przeciwko 4-em pomidorom z hp 5400 to choćby tych czworo klocka zrobiło z wysiłku i tak nie mają szans.


Edited by Maksymus, 06 September 2014 - 12:29 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users