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[0.9.17.1] Hangar Manager 'HangMan'

change hangar manager freecam

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584 replies to this topic

goofy67 #1 Posted 18 October 2014 - 01:46 PM

    Second Lieutenant

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Hallo liebe Leute!

Hier möchte ich Euch gerne meinen Hangar-Manager "HangMan" vorstellen.

 

Features:

  • Erstellen eines eigenen Hangars während eines Gefechts durch Speichern der Map und Panzerposition
  • Möglichkeit, für jeden Hangar separate Soundeinstellungen vorzunehmen
  • Wechseln des Hangars durch:
  1. Auswahlfenster oder Drücken von Tasten (vor und zurück)
  2. zufällige Auswahl
  3. Auswahl je nach Nation des Fahrzeugs im Tank-Carousel
  4. jeweils letzte bekannte Position auf der Karte des letztes Gefechts
  • Automatisches Einlesen aller installierten Hangars (mit Ausschlussliste)
  • eigenes Einstellfenster für die Tastatur-Optionen
  • Vorschaubild möglich (neu ab 2.2)

 

Separater Freecam-Mod hier erhältlich

 

Die Einstellungen werden in verschiedenen json-Dateien vorgenommen (im Ordner /res_mods/configs/HangMan), näheres in den Kommentaren in den Dateien selbst.

 
Vorschau:
preview       
 
Wo kommt das Vorschaubild im Hangar-Auswahlfenster her?
Button-Position:
 

 

 

 

 

Hier noch eine Liste der mögliche Tasten:

 

 

Fragen und Anregungen sowie das Bereitstellen eigener 'hangar_defs' ausdrücklich erwünscht.


Edited by goofy67, 22 February 2017 - 03:31 PM.


goofy67 #2 Posted 18 October 2014 - 01:47 PM

    Second Lieutenant

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(Links gelöscht, weil nicht mehr aktuell)

Edited by goofy67, 24 October 2015 - 11:13 PM.


OlliN #3 Posted 18 October 2014 - 02:05 PM

    Warrant Officer

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Wie wär's mit einer Beschränkung von bestimmten Hangars für a) bestimmte Nationen und/oder b) bestimmte Fahrzeuge?

goofy67 #4 Posted 18 October 2014 - 02:16 PM

    Second Lieutenant

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Überleg ich mir.

Clandaries #5 Posted 18 October 2014 - 03:41 PM

    Second Lieutenant

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Nicht schlecht !!!

atmaxx #6 Posted 18 October 2014 - 08:26 PM

    Staff Sergeant

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sehr interessant und super ausgetüftelt , ich werf mit grün um mich  ;)  

DOC73 #7 Posted 21 October 2014 - 08:20 AM

    Lieutenant

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Sau stark Goofy. Da hast dir ja richtig Arbeit gemacht. Colle sache. Werde ich demnächst mal testen. +1 ist eingeloggt. :blinky:

Clandaries #8 Posted 26 October 2014 - 09:44 PM

    Second Lieutenant

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Ich bin echt begeistert. Habe nun mit Deinem Hangarpack schön basteln können. Das einzige was nicht geht ist, bei mir bleibt das Clanlogo an obwohl auf "False" gestellt.

 

Vielen Dank für den tollen Mod.

 

Grüße.



goofy67 #9 Posted 26 October 2014 - 10:29 PM

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View PostClandaries, on 26 October 2014 - 09:44 PM, said:

Ich bin echt begeistert. Habe nun mit Deinem Hangarpack schön basteln können. Das einzige was nicht geht ist, bei mir bleibt das Clanlogo an obwohl auf "False" gestellt.

 

Ach, Mist! Ich hab vergessen eine Variable auf global zu setzen.

Entweder nochmal runterladen oder den Hotfix nutzen: Attached File   HangMan_Hotfix.rar   14.6K

Clandaries #10 Posted 26 October 2014 - 10:40 PM

    Second Lieutenant

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View Postgoofy67, on 26 October 2014 - 10:29 PM, said:

 

Ach, Mist! Ich hab vergessen eine Variable auf global zu setzen.

Entweder nochmal runterladen oder den Hotfix nutzen: Attached File   HangMan_Hotfix.rar   14.6K

 

Danke sehr :)

goofy67 #11 Posted 31 October 2014 - 07:57 PM

    Second Lieutenant

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Erinnert sich noch jemand an diesen Post von KillerEnte94: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/293058-

 

Letztlich hat mit diesem Hangar meine Begeisterung am Hangar-Basteln begonnen. Danke Timi für die Inspiration!

 

Und dank HangMan kann ich nun so einen Hangar mit einer XML realisieren: Attached File   hangar_def_Beach-Hangar.rar   751bytes



Clandaries #12 Posted 06 November 2014 - 09:04 AM

    Second Lieutenant

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Ollah,

 

ich glaube in der 9.4_CT Version hat sich auch der Fehler mit dem Clanlogo eingeschlichen.

 

Grüße.



goofy67 #13 Posted 06 November 2014 - 09:20 AM

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Gibt eine Version für 9.4, die sollte gehen. Siehe Post #1.

Clandaries #14 Posted 06 November 2014 - 09:35 AM

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Fein, ein Update. Danke :)

LakeOphilD #15 Posted 07 November 2014 - 12:09 PM

    Sergeant

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Danke dir, Super Mod! Perfekt für "hausgemachte" Hangar-Packs ;) .

_Kriegstreiber_ #16 Posted 07 November 2014 - 04:15 PM

    Major General

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Beim 9.May Eventhangar gehen mal wieder die Suchscheinwerfer nicht !

 

Eine Idee Goofy ?



goofy67 #17 Posted 07 November 2014 - 09:31 PM

    Second Lieutenant

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Ja, die haben natürlich wieder in der data.pkg rumgefingert. Probier diese aus: http://www.goofy67-wot.de/files/094/influx_data.rar

Da sind die in 9.4 fehlenden Dateien integriert, trotzdem ist die Datei nur ca. 19 MB groß, statt ca. 77 MB im Original.

Ist das Original nicht komprimiert? Wie stell ich bei WinRar oder 7-Zip die Kompression aus?

Jedenfalls bitte ausprobieren. Mich würd interessieren, ob der Client damit auch nach mehreren Gefechten noch stabil läuft.

 



goofy67 #18 Posted 07 November 2014 - 09:38 PM

    Second Lieutenant

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Ich hab übrigens die hangar_defs für die neuen Eventhangars dem Paket aus Post #1 beigefügt, natürlich mit den passenden Sound-Einstellungen. Also bitte ggf. neu runterladen.

_Kriegstreiber_ #19 Posted 07 November 2014 - 09:43 PM

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Du bist der beste !

 

Ich hab mir gedacht das da was aus dem Influx fehlt, aber habe den nicht gesichert gehabt. Ich fixe das nachher mal für uns :).

 

EDIT:

 

Hab das ganze mal klargemacht, hiermit gehen wieder die Suchscheinwerfer :)

Download via Mediafire

 

Gruss, KT


Edited by _Kriegstreiber_, 07 November 2014 - 10:54 PM.


Cella_Dei #20 Posted 08 November 2014 - 07:01 AM

    Brigadier

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moin goofy,

sag ma, hast du die hangars auf deiner homepage schon auf stand gebracht?







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