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[1.6.1.0] Hangar Manager 'HangMan'

change hangar manager

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886 replies to this topic

Clandaries #41 Posted 12 November 2014 - 10:10 AM

    Second Lieutenant

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War ein anderer Grund, brauchst ja nur kurz nach links gucken ;)

 

Ich Dussel ;)

 

Aber zumindest hatte ich mit den Decals Recht. Vielen Dank für's Update.



goofy67 #42 Posted 22 November 2014 - 10:50 PM

    Captain

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Update auf Version 1.2 mit Bug-Fixes. Post #1

PLPlolol #43 Posted 30 November 2014 - 04:41 AM

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der mod is genial jetzt kann ich endlich meine garage in der luft machen

Edited by PLPlolol, 30 November 2014 - 04:42 AM.


AaronDethkarz #44 Posted 30 November 2014 - 05:03 AM

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Ist ja mal richtig nice. Klasse gemacht. ;D

Y2JJericho #45 Posted 30 November 2014 - 04:53 PM

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Hallo Goofy,

 

mir ist aufgefallen das beim 9May Hangar das Feuerwerk fehlt ... Vielleicht hast du ja wie immer eine Lösung :smile:

 

besten Dank schon mal Y2J  :playing:



goofy67 #46 Posted 30 November 2014 - 08:43 PM

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View PostPLPlolol, on 30 November 2014 - 04:41 AM, said:

der mod is genial jetzt kann ich endlich meine garage in der luft machen

 

:facepalm::veryhappy:

 

View PostY2JJericho, on 30 November 2014 - 04:53 PM, said:

Hallo Goofy,

mir ist aufgefallen das beim 9May Hangar das Feuerwerk fehlt ... Vielleicht hast du ja wie immer eine Lösung :smile:

besten Dank schon mal Y2J  :playing:

 

Hast du den aus dem Hangar-Pack? Dann bitte das hier hinzufügen:  Attached File   fireworks.rar   888bytes

Ist nicht das Original-Feuerwerk, damit stürtzt mein Client immer ab, dieses ist aber auch schick.



Y2JJericho #47 Posted 30 November 2014 - 09:04 PM

    Lance-corporal

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Goofy läuft alles SUPER ... Danke ... bist der BESTE :medal:

goofy67 #48 Posted 08 December 2014 - 10:53 PM

    Captain

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Hier nur kurz eine Info von mir: Hatte am Wochenende einen 'kleinen' Autounfall und liege nun mit kaputtem Bein im Krankenhaus. Nicht so sehr schlimm, wird alles wieder gut. Hab viel Glück gehabt.
Aber nun natürlich vorerst keine Updates und dergleichen von mir, komm ja an die Daten nicht ran von hier aus.

(und dabei hatt ich schon was Schönes in der Schublade)

Edited by goofy67, 08 December 2014 - 10:53 PM.


atmaxx #49 Posted 08 December 2014 - 10:57 PM

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Wünsch dir gute Besserung , freu mich schon auf deinen neuen Coup   ;)

goofy67 #50 Posted 08 December 2014 - 11:13 PM

    Captain

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Damke!
Was hälste von 'ner Free-Cam für Hangars?

atmaxx #51 Posted 08 December 2014 - 11:27 PM

    Staff Sergeant

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Klingt richtig gut ... das wär mal wieder ein Hammer von dir  :)

Cella_Dei #52 Posted 09 December 2014 - 06:30 AM

    Brigadier

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dann sag deinem bein mal, dass es schnell zusammenwachsen soll, damit wir die freecam kriegen :D

gute besserung und erhol dich anständig, nicht dass noch nachwehen kommen



eclipse286 #53 Posted 23 December 2014 - 11:24 PM

    Corporal

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Erst einmal gute Besserung.

 

Im 0.9.5 bleibt es beim abgleichen der Mannschaft bei mir hängen



goofy67 #54 Posted 25 December 2014 - 06:22 PM

    Captain

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So, neue Version online, siehe Post #1.

 

Neue Funktionen:

  • Für die Tasten zum Hangar-Wechseln, Hangar-Speichern und Einlesen ist nun ein 'Modifier' möglich (z.B. KEY_LALT)
  • Free-Cam im Hangar: Ein- und Ausschalten über die Tastenkombination Shift-links + F3, Navigieren der Kamera mit den Tasten W, A, S und D. Geschwindigkeit einstellbar mit den Tasten 1 (langsam) bis 4 (schnell). Drehen der Kamera mit der Maus bei gedrückter linker Maustaste.

 

Einen Bug hab ich festgestellt: Wird im Basic-Hangar (und nur da) und eingeschalteter Freecam das Preview-Fenster für die Kauftarnung, die Embleme etc. aufgerufen, dann kann man von Panzer nichts mehr erkennen. Lösung: Preview-Fenster wieder schliessen und erneut öffnen.

 



DonSallustedeBazan #55 Posted 25 December 2014 - 11:06 PM

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Hallo Goofy67

Danke für den super Garagen Mod,bestes Weihnachtsgeschenk.

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr



FeuerSturm91 #56 Posted 26 December 2014 - 12:00 AM

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Super goofy, besten Dank!

Endlich stehen meine Panzer wieder auf Murovanka! :justwait::child:

 

P.S.:

Habe ein kleines Dankeschön in Deine Richtung geschickt! :coin:


Edited by FeuerSturm91, 26 December 2014 - 10:40 AM.


Y2JJericho #57 Posted 26 December 2014 - 01:22 AM

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Hallo Goofy, erst mal frohe Weihnachten :)

 

Hab gerade noch den Hangman mit dem [0.9.4] Goofys HangarPack V1 getestet ... einige Hangars laufen perfekt ... bei anderen fehlt der Himmel bei anderen der Ton ... und Fury hängt sich irgendwie auf ... der Panzer erscheint nicht und der Hangar läst sich nicht mehr wechseln ...

 

Aber erst mal vielen Danke das einige wieder so einigermaßen laufen ... :izmena: ... werde morgen mal res_mods neu installieren ...



Y2JJericho #58 Posted 27 December 2014 - 06:17 PM

    Lance-corporal

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Hallo Goofy,

 

hab jetzt mal so einiges getestet ... bei allen Outdoorhangars ist der Himmel nur noch schwarz ... (Prohorovka, Hangar Natday CN ...) und teilweise fehlt der Ton ... aber werde erst mal wieder gesund ... hab ja noch ein paar lauffähige Hangars zur Auswahl ... :) Hoffe du bist bald wieder zu Hause ...

 

Gruß Y2J

 



_Kriegstreiber_ #59 Posted 27 December 2014 - 07:02 PM

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View PostY2JJericho, on 27 December 2014 - 06:17 PM, said:

Hallo Goofy,

 

hab jetzt mal so einiges getestet ... bei allen Outdoorhangars ist der Himmel nur noch schwarz ... (Prohorovka, Hangar Natday CN ...) und teilweise fehlt der Ton ... aber werde erst mal wieder gesund ... hab ja noch ein paar lauffähige Hangars zur Auswahl ... :) Hoffe du bist bald wieder zu Hause ...

 

Gruß Y2J

 

 

Das muss man in der space.settings fixen, den Himmelsbug. Hatte das auch bei meinem Fury nun läuft er wieder rund (im WWIIHWA).

 

Ich erkläre mal wie man den Fury Hangar fixt, sollte bei allen funktionieren:

space.settings

Alt

<skyDome>maps/skyboxes/hangar_premium_Fury/skydome/skybox</skyDome>

Neu

<skyDome>maps/skyboxes/hangar_premium_Fury/skydome/skybox.model</skyDome>

 

Da diese Datei nicht existiert , erstellen wir die nun selber mit einem Editor

 

maps/skyboxes/hangar_premium_Fury/skydome/skybox.model

 

mit folgendem Inhalt

 

Block Quote

<skybox.model>
  <materialNames>
  </materialNames>
  <visibilityBox>
    <min>    -25.000000 -25.000000 -25.000000    </min>
    <max>    25.000000 25.000000 25.000010    </max>
  </visibilityBox>
  <nodelessVisual>maps/skyboxes/hangar_premium_Fury/skydome/skybox</nodelessVisual>
</skybox.model>

 

Wer das System jetzt kapiert hat, kann sich jeden Open Air Hangar selber fixen !

 

Gruss KT


Edited by _Kriegstreiber_, 27 December 2014 - 07:25 PM.


goofy67 #60 Posted 27 December 2014 - 07:04 PM

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... ist im neuen HangarPack alles gefixt.





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