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[0.9.10] atmaxx Carousel ,PlayersPanels und Grafik Addons [MOAT /TeamHPPoolBar 14.09.]

otm playersPanel carousel MarkOnGuns

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226 replies to this topic

SicFunzler #101 Posted 18 February 2015 - 07:07 PM

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Leider nein es geht nix :( wie bei mir ;(

 

Da wird woll xvm nigth ein problem haben ;)

 

Na ja 3838 geht ja dacht die haben da auch was geändert heute aber na ja werden wir schon wieder hinbekommen :)

 

MFG

Sicfunzler

 


Edited by SicFunzler, 18 February 2015 - 07:11 PM.


atmaxx #102 Posted 18 February 2015 - 07:14 PM

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ich nutze die version 3800 , weiter hab ich noch nicht getestet , hab aber schon gehört das es spätere Nightlys gibt die schwierigkeiten machen , ich sehs mir in ruhe nochmal an , offiziell in dern changelogs ist nichts zu finden das was geändert wurde 

SicFunzler #103 Posted 18 February 2015 - 07:20 PM

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ja ist aber der Fall na ja bleibe jetzt auf der  3838 da läuft alles SuPer ! ! !

 

MFG

SicFunzler



SicFunzler #104 Posted 19 February 2015 - 12:32 AM

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So problem gelöst bei XVM:3842 geht wieder alles ;)

 

MFG

SicFunzler



atmaxx #105 Posted 19 February 2015 - 12:36 AM

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japp , bis 3840 hats gehakt , nu wieder alles gut , mal sehn wie lange  ;)      danke für die mitarbeit 

Tormentor18 #106 Posted 19 February 2015 - 02:09 PM

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hallo,

 

Wollte mal fragen ob es deine OTM aus den anderen Post auch für 09.06 gibt?

 

danke



atmaxx #107 Posted 19 February 2015 - 02:12 PM

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ja , die gibt es , nur war bisher zu wenig interesse das zu veröffentlichen

Tormentor18 #108 Posted 19 February 2015 - 02:50 PM

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Ich hätte daran großes Interesse, wenn Dich das dazu bewegen kann das hier zu veröfffentlichen :)

atmaxx #109 Posted 19 February 2015 - 09:57 PM

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MOAT  0.9.6  +  Spezials

 

QjYXHu7.png

 

Aussuchen was gewünscht ist , ist allen im Paket enthalten.   

 

DOWNLOAD

download korrigiert

 

gruß atmaxx


Edited by atmaxx, 19 February 2015 - 10:31 PM.


budyx69 #110 Posted 19 February 2015 - 10:13 PM

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super danke Atmaxx,

 

frage: wofür ist das Warning  in den specials?

b.z.w. was warnt es ?

 

 

Yellow mit Warning ist übrigens rot


Edited by budyx69, 19 February 2015 - 10:22 PM.


atmaxx #111 Posted 19 February 2015 - 10:26 PM

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ist nur ein grafik gimmik , gestreifter hintergrund eben , nix riesig geheimes  ;)    ... und danke , ich seh da fix noch mal nach wo die farben nicht stimmen  

 

... so jetzt sollte es passen (farblich zumindest )


Edited by atmaxx, 19 February 2015 - 10:31 PM.


budyx69 #112 Posted 19 February 2015 - 10:35 PM

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O.K. und ich dachte der warnt vor irgendwas zu wenig benzin drin oder so :teethhappy:

eine Sache noch Gelb ohne Warnung hat sich farblich gegenüber leicht ins grüne verändert.

hat sich eigentlich was verändert an den scripten? habe noch das von 9.5 im Einsatz


 


 

Attached Files

  • Attached File   Unbenannt.JPG   17.54K


atmaxx #113 Posted 19 February 2015 - 10:41 PM

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nein grundsätzlich ist nix anders , ein paar minimale änderungen im AS , aber ich hab auch die alten getestet , noch keine einschränkungen bemerkt , aber nichts desto trotzdem hab ich mal lieber die neuen dateien aus der 0.9.6 angepasst um allen schwierigkeiten die da kommen könnten ..... ( und da gibt es erfahrungsgemäß massig ) aus dem Weg zu gehen.   

Ich seh mir dann morgen die Farben nochmal genau an , da is sicher noch was zu machen   ;)

 

(edit .... vielleicht kommt bei mir im alter auch langsam Farbenblindheit auf  hähäh )


Edited by atmaxx, 19 February 2015 - 10:42 PM.


budyx69 #114 Posted 19 February 2015 - 10:58 PM

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ja kenn ich, Betriebsblindheit nennt man das.

Wäre aber nett, wenn Du das gelbe nochmal überarbeiten würdest. Ich finde das "neue" Gelb ist wesentlich schlechter zu erkennen.

 



atmaxx #115 Posted 19 February 2015 - 11:12 PM

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@  budyx69  Versuch mal das hier .... is GELBER 

budyx69 #116 Posted 19 February 2015 - 11:28 PM

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Vieeeel besser, oder einfach ausgedrückt PERFEKT. :medal:



atmaxx #117 Posted 19 February 2015 - 11:33 PM

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:bajan: war mir ein Fest  ;)

 

Die restlichen spielereien kommen dann morgen   :)


Edited by atmaxx, 19 February 2015 - 11:34 PM.


Tormentor18 #118 Posted 20 February 2015 - 11:01 AM

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Super sache ATMXX!

Vielen Dank für deine tolle Arbeit!!:)



XoX_Bowser_XoX #119 Posted 21 February 2015 - 06:31 AM

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Hallo ATMXX ich habe da mal eine kleine Frage:

 

Ich habe mir die carousel.xc umgeschrieben sodaß ich dort den expected wn8 dmg sehen kann....soweit so gut. Funktioniert auch alles bis auf eine Sache. Die Werte stimmen nicht mit der expected_tank_values überein. Als Beispiel beim AMX 12t.

Dort steht 480....laut v18 sollte da aber 493 stehen. ich hab nachgeguckt...in beiden table-dateien steht der korrekte Wert von 493 drin. Angezeigt wird mir aber 480 ??? ich habe für Spass mal die Tankdata und die expected_tank_values entfernt...im tankcarousel wird trotzdem noch ein wert angezeigt, wie geht denn das??? Dürfte doch gar nirgends mehr was stehen. Kann es sein das es irgendwo noch eine tabelle gibt die ich nicht kenne oder kommen die Infos vll vom xvm? Ich hab da aber nichts gefunden und bin ratlos. Daten für den neuen CDC werden GAR nicht angezeigt. Oo Ich hoffe du hast etwa verstanden was mein Problem ist und kannst mir helfen bzw aufklären ;)

 

/**
* Parameters for tank carousel
*/

{
"carousel": {

"enabled": true,

"zoom": 1,
"rows": 2,

"padding": { "horizontal": 10, "vertical": 2 },

"alwaysShowFilters": true,
"hideBuyTank": false,
"hideBuySlot": false,

"filters": {
"nation": { "enabled": true },
"type": { "enabled": true },
"level": { "enabled": true },
"prefs": { "enabled": true },
"favorite": { "enabled": true }
},

"fields": {
"tankType": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
"level": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
"xp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
"multiXp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
"tankName": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }
},

"extraFields": [
{ "x": -1, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" },
{ "x": 0, "y": 30, "format": "<b><font size='12' color='#C8C8B5'>[{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}]</font></b>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },
{ "x": 0, "y": 45, "format": "<b><font size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%-5.2f~%}}</font></b>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } },
{ "x": 0, "y": 60, "align": "left", "format": "<b><font size='12' color='#82f602'>{{v.wn8expd%-4d}}</font></b>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }
]
}
}

 


Edited by XoX_Bowser_XoX, 21 February 2015 - 06:35 AM.


atmaxx #120 Posted 21 February 2015 - 02:45 PM

    Staff Sergeant

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laut meiner kenntnis (die is auch nicht immer richtig) kommen die angezeigten Daten von XVM , werden darüber berechnet und auch gerundet , kann gut sein das es ein Rundungsfehler sein ,und einige Premiumkisten werden bei mir und Kolegas auch nicht komplett oder nur unvollständig angezeigt ,das kann unter anderem an fehlender Menge an Gefechten liegen, muss aber nicht , ich geh der sache nochmal genauer auf den grund .    wenn du es genauer haben willst dann lass dir doch mal 2 Stellen nach dem Komma ausgeben , dann sehen wir ja ob es einen gröberen Fehler gibt.

 

gruß atmaxx







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