Jump to content


Aktualizacja: Twierdze


  • Please log in to reply
7 replies to this topic

Community #1 Posted 06 November 2014 - 04:05 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,786
  • Member since:
    11-09-2011
Wraz wersją 9.4 pojawiło się rozszerzenie do trybu Twierdz – sprawdźcie, co nowego Was czeka!

Pełen tekst wiadomości


Golinski #2 Posted 06 November 2014 - 10:41 PM

    Private

  • Player
  • 14915 battles
  • 9
  • Member since:
    05-13-2013
chyba zapomnieliscie dodac opcje ataku i obrony dla tierow VI i VIII, obecny system jest bezsensowany, dyskwalifukuje klany który skupiaja sie na innych tierach nie wspominajac o klanach i graczach ktorzy  nie maja wystarczajacej ilosci ludzi lub czolgow by grac X i  skupili sie by grac na VI lub VIII tym bardziej ze nie ma zadnej permamentenj opcji by byc neutralnym. licze na szybkie zmiany

12345michal12345 #3 Posted 07 November 2014 - 09:50 AM

    Lieutenant

  • Clan Commander
  • 41311 battles
  • 1,816
  • [GRY-F] GRY-F
  • Member since:
    02-11-2012
Popieram wniosek. Skoro potyczki można prowadzić na tierach VI, VIII i X to czemu atak  i obrona nie może odbywać się na tych zasadach ? TWIERDZA miała być dla niewielkich i młodych klanów czymś alternatywnych od CW. Wprowadzenie walk na X tierze dopinguje tylko i wyłącznie dobre, duże klany, które będą farmić na tych słabszych. Liczę jak przedmówca na zmiany w tym kierunku !!

mcjrosa #4 Posted 07 November 2014 - 12:55 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 49017 battles
  • 1,016
  • [D-302] D-302
  • Member since:
    04-02-2013

Zgadza się, mając 15 osób grających X to juz lepiej grać CW, z kolei nie spelniając tego wymogu nie ma obrony twierdzy.

Powinno byc tak że jeśli atakujemy (czy bronimy) twierdz na V i VI poziomie to szóstkami, twierdze 7 i 8 poziomu ósemkami a dopiero walki o te najwyższe poziomy powinny byc na X.



Capricorn_Two #5 Posted 07 November 2014 - 01:38 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 59120 battles
  • 629
  • [K_P_S] K_P_S
  • Member since:
    04-24-2011

Jeżeli nie będzie możliwości wyboru VI, VIII czy X tier (co dla większości klanów nie grających CW jest kwestią zasadniczą) będzie to kolejny tryb (po Konfrontacji i Bitwach Historycznych), który możecie sobie wsadzić ... doskonale wiecie gdzie ... :tongue:

 

np. ustawiamy w opcjach Twierdzy tier VI - możemy atakować Twierdze klanów, które ustawiły ten sam poziom, i co zrozumiałe czołgami tieru VI. Rozumiem, że zaraz któryś mądry wyskoczy, że wydłuży kolejki, że serwery zdechną itp itd

w sumie czego się spodziewać skoro Su-76i testujecie kilka miesięcy i wypuszczacie go na pół dnia do sklepu .... :tongue:


Edited by maciekpoz, 07 November 2014 - 01:46 PM.


baart33 #6 Posted 08 November 2014 - 08:14 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16849 battles
  • 734
  • Member since:
    09-20-2012

popieram przedmowcow, skoro jest molizwosc walki na 6,8 i 10 tierach w trybie twierdza to i obrony powinny być tak samo ustawione, mysle ze to żadna wielkia zmiana jeśli chodzi o ingerencje programu a dla graczy kolosalna zmiana jakości!!! oczywiście ze w tej chwili klany silne po prostu będą terroryzowac te mniejsze az im się odechce w ogole grac trybu twierdza co za tym idzie tryb ten padnie na ryj.. bo zadnemu mniejszemu klanowi nie będzie się oplacal rozwijać swoich budynkow ponad poziom 5... mysle ze to najwieksza i w sumie jedyna tak znaczaca wpadka przy tworzeniu tego jakze interesującego trybu, zaznaczam ze jestem w raczej silnym klanie i mi to teoretycznie zwisa, jednak rozumiem doskonale o czym mowia przedmówcy

pozdrawiam B.



130363Robert #7 Posted 12 November 2014 - 07:17 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 30557 battles
  • 84
  • [S-SZ1] S-SZ1
  • Member since:
    11-29-2011

Oczywiście znowu stworzono coś ! tylko dla najlepszych klanów degradując słabszych.

Robi się coraz bardziej kiepsko.



suweren_PL #8 Posted 13 November 2014 - 11:17 AM

    Private

  • Player
  • 32250 battles
  • 14
  • [W0RM3] W0RM3
  • Member since:
    07-11-2012

Tak jak piszą poprzednicy, witajcie w świecie koksów.

Rozegraliśmy kilka bitew o twierdzę, uwierzcie koszty obrony i ataków są tak wysokie (dużo wyższe niż CW) , że lepiej odpuścić i olać to.

Taniej wyjdzie przegrać i odbudować budynki niż walczyć.

Do tego szkoda, że nie wiadomo na jakiej mapie walczymy, dopóki nie wyskoczą bitwy (mówię o ataku i kontrataku), do tego fajnie, że widać skład przeciwnika-żałosne.

Chyba lepiej ustawić obronę w nocy, najwyżej boty nas zjadą ale i tak będzie taniej.

 






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users