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FV4004 Conway & FV4005 Stage II


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18 replies to this topic

Reid7eu #1 Posted 06 November 2014 - 07:11 PM

    Staff Sergeant

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Da FTR: http://ftr.wot-news....pertest-fv4005/

              http://ftr.wot-news....-fv4004-conway/

 

 

Tier 9 TD, FV4004 Conway

 

Price: 3,5 mil credits
Hitpoints: 1250
Engine: 950 hp
Weight: 49,442 tons
Power-to-weight: 19,21 hp/t
Maximum speed: 35/20 km/h
Hull traverse: 32 deg/s
Terrain resistance: 0,959/1,055/1,822
Turret traverse: 20,9
Viewrange: 320
Radiorange: 782,1

Hull armor: 76,2/50,8/?
Turret armor: 132,1/95,3/?

Stock gun: 105mm L7
Damage: 390/480/480
Penetration: 268/210/105
ROF: 9,202
Reload: 6,521
Ammo carried: 72 rounds
Accuracy: 0,297
Aimtime: 1,73s
Depression: -5/+10

Elite gun: 120mm L1A1
Damage: 400/400/515
Penetration: 259/326/120
ROF: 8,343
Reload: 7,192
Ammo carried: 20 rounds
Accuracy: 0,316
Aimtime: 1,92s
Depression: -5/+10

Tier 10 TD, FV4005 Stage II

Price: 6,1 mil credits
Hitpoints: 1450
Engine: 650 hp
Weight: 50,802 tons
Power-to-weight: 12,79 hp/t
Maximum speed: 35/12 km/h
Hull traverse: 32 deg/s
Terrain resistance: 0,959/1,247/1,822
Turret traverse: 12,5 deg/s
Viewrange: 330
Radiorange: 750

 

Hull armor: 76,2/50,8/?
Turret armor: 14/14/14

Elite gun: 183mm L4
Damage: 1150/1750/1750
Penetration: 310/230/92
ROF: 1,788
DPM: 2055,9
Reload: 33,562
Ammo carried: 12 rounds
Accuracy: 0,345
Aimtime: 2,68s
Depression: -5/+8
Limited traverse: 90 degrees (45 to each side)


 

 


Edited by Reid7eu, 06 November 2014 - 07:14 PM.


Akamati #2 Posted 06 November 2014 - 07:20 PM

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il FV4005 Stage II con 310mm di penetrazione è l'ennesimo punta e clicca ideale per le scimmie che impestano  il gioco...

Etjew #3 Posted 06 November 2014 - 07:27 PM

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View Postrazierster, on 06 November 2014 - 07:20 PM, said:

il FV4005 Stage II con 310mm di penetrazione è l'ennesimo punta e clicca ideale per le scimmie che impestano  il gioco...

 

E' la versione più precisa del 183 del FV215b, niente di nuovo...

Il Tier 9 invece è intrigante, ottimo sia col 105mm che col 120mm. Peccato per la stiva ridicola (20 colpi) e per gli HP estremamente bassi.


Edited by Fake_Unicum, 06 November 2014 - 07:27 PM.


BooMGiO #4 Posted 06 November 2014 - 07:29 PM

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carini 

lo scafo del centurion + la torretta del kv2 :D 



Akamati #5 Posted 06 November 2014 - 07:32 PM

    Captain

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View PostFake_Unicum, on 06 November 2014 - 07:27 PM, said:

 

E' la versione più precisa del 183 del FV215b, niente di nuovo...

Il Tier 9 invece è intrigante, ottimo sia col 105mm che col 120mm. Peccato per la stiva ridicola (20 colpi) e per gli HP estremamente bassi.

 

se parli di punta e clicca siamo d'accordo anche perché l'attuale FV 183 era di fatto artiglieria, riconvertita dalla WG in TD.

eidias #6 Posted 06 November 2014 - 08:01 PM

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View PostFake_Unicum, on 06 November 2014 - 07:27 PM, said:

 

E' la versione più precisa del 183 del FV215b, niente di nuovo...

Il Tier 9 invece è intrigante, ottimo sia col 105mm che col 120mm. Peccato per la stiva ridicola (20 colpi) e per gli HP estremamente bassi.

 

ma dai dati postati non vedo il motivo di usare il 120mm.. 10 in più di danno per avere tutti gli altri parametri peggiori?

Etjew #7 Posted 06 November 2014 - 08:04 PM

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Ma infatti secondo me col 105mm è davvero un carro ottimo, DpM mostruoso, preciso e ottimo aim-time, quasi OP.

 

 



Gudy_ #8 Posted 06 November 2014 - 08:55 PM

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1450 hp per un td tier X?

 

JPE100... amore... ricarico le HE

 

:trollface:



CrazyMatt #9 Posted 06 November 2014 - 08:56 PM

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Gran parte delle caratteristiche variano dal discreto al pessimo, non mi sembrano così forti francamente, penso che bufferanno un minimo gli hp e il view range oltre al 120 del t9.

Edited by CrazyMatt, 06 November 2014 - 08:57 PM.


BlackDeathII #10 Posted 06 November 2014 - 10:12 PM

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Concordo...ed anche l' aim time ed il numero di munizioni in stiva, ora come ora l' FV 185 rimane migliore di questi cosi (eccetto per la mira)

Etjew #11 Posted 06 November 2014 - 10:38 PM

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Penso che per quanto riguarda il Raggio Visivo sia così basso perché i Beta-Tester stanno provando il nuovo bilanciamento dei View-Range a vantaggio dei carri leggeri. In pratica i 320 metri sarebbero relativi non solo a questi carri ma (probabilmente) potrebbe darci un'idea di come influenzerà anche gli altri.

BlackDeathII #12 Posted 06 November 2014 - 11:01 PM

    Major General

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Speriamo di si...magari opteranno come segue

 

LT buffato del 5%       (Es. RU               400m + 5%      = 420m)

MT nerfato del 2.5%   (Es. E50M          400m  - 2.5%  = 390m)

HT nerfato del 7.5%    (Es. E100           400m  - 7.5%  = 370m)

TD nerfato del 12.5% (Es JgPzE100    400m  - 12.5% = 350m)

SPG nerfato del 15% (Es GW E100     400m  - 15%     = 340m)

 

Ho notato solo ora che le WR sono appiattite per ogni Tier... se andate al Tier VIII scoprirete che:

 

Tiger II           380m (-7.5%   = 351m => 350) 

Panther II      380m (-2.5%   = 370m => 370)

JgPanther II  380m (-12.5% = 332m => 330)

GW Tiger P   380m (-15%    = 323m => 325)

VK                  390m (+5%     = 409m => 410)

 

Al Tier VII

 

Tiger              370m (-7.5%   = 342m => 340)

Panther         370m (-2.5%   = 361m => 360)

JgPanther     370m (-12.5% = 323m => 325)

GW Panther  370m (-15%   = 314m => 315)

Leopard         380m (+5%    = 399m => 400)

 

Non sarebbe più bilanciato così?

 

E se i leggeri diventano troppo OP? [Mercyful_Fate] 

Si leva il buff della camo costante in movimento e si tolgono certi cannoni (eccetto alcuni) [HGuderian1994]

 

ES: Luchs perde il 3cm M.K.103 (caricatore con 90mm di pen) e tiene il 5cm Kwk 39 L/60 (70 danni e 67mm pen)

       Leopard rimane così

       VK 28.01 perde 105mm corto e tiene 7.5mm L/48 (110 danni e 110mm pen)

       Aufkl.Panther rimane così

       RU tempo di ricarica aumentato del 60% (da 6.19 sec passa a 9.9 sec)

 

Ciò dà la possibilità di modificare il MM dei leggeri da -1/+3 a -1/+2


Edited by BlackDeathII, 07 November 2014 - 12:01 AM.


Mercyful_Fate #13 Posted 06 November 2014 - 11:25 PM

    Lieutenant General

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si,basta che non arrivano di mannaia però,perchè se nerfano troppo il view range degli altri carri diventano sbroccati i leggeri

Edited by Mercyful_Fate, 06 November 2014 - 11:25 PM.


Gudy_ #14 Posted 06 November 2014 - 11:38 PM

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Che gli tolgano i cannoni senza senso che alcuni hanno, se diventano troppo OP.

Edited by HGuderian1994, 06 November 2014 - 11:38 PM.


Etjew #15 Posted 07 November 2014 - 07:25 AM

    Major

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View PostHGuderian1994, on 06 November 2014 - 11:38 PM, said:

Che gli tolgano i cannoni senza senso che alcuni hanno, se diventano troppo OP.

 

Cannoni senza senso? Tutti i carri leggeri hanno cannoni "storicamente" corretti. Inoltre non mi sembra che i leggeri dispongano di cannoni OP. 

eidias #16 Posted 07 November 2014 - 08:50 AM

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View PostFake_Unicum, on 07 November 2014 - 07:25 AM, said:

 

 Inoltre non mi sembra che i leggeri dispongano di cannoni OP. 

 

cof cof autoloader del bulldog cof cof.. 90mm del ru cof cof :trollface:

Edited by eidias, 07 November 2014 - 08:50 AM.


Lord_Randall #17 Posted 07 November 2014 - 09:07 AM

    Lance-corporal

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View Posteidias, on 07 November 2014 - 08:50 AM, said:

 

cof cof autoloader del bulldog cof cof.. 90mm del ru cof cof :trollface:

 

sgravati per gli standard dei light, non certo per un carro "normale" con battletier 8-10 o 9-11 rispettivamente.

 

Parlando dei TD inglesi... la combinazione raggio visivo / pochi HP / assenza di corazza li uccide. Sono totalmente passivi e team dipendenti.


Edited by Lord_Randall, 07 November 2014 - 09:09 AM.


JackSmith #18 Posted 07 November 2014 - 10:05 AM

    Second Lieutenant

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Se non si possono ingrandire le mappe, sarei favorevole (molto) ad una "scala" piu' marcata di view range, tra le varie classi di carri. Certo che se poi mi metti nel team RED 15 medi (con magari ottiche, una quasi costante), e nel green 15 pesanti (che in genere le ottiche non le montano), mi diventa ancora tutto molto piu' "spot oriented" di quanto non lo sia gia' ora... nel senso che ok view range di classe, ma servirebbe anche un bilanciamento tra team.

Va bene che e' un heavy e che vengo logicamente spottato quasi istantaneamente... ma il mio fidato lowe ha, senza ottiche, 438 metri di raggio visivo. Un filino eccessivo? xD



Gudy_ #19 Posted 23 November 2014 - 06:56 PM

    Major

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Buffata al tier X:

 

- hitpoints buffed from 1450 to 1850
- turret traverse nerfed from 12,5 deg/s to 10,4 deg/s
- viewrange buffed from 330 to 390
- ROF buffed from 1,788 to 2,018
- reload time buffed from 33,562s to 29,726s
- DPM buffed from 2055 to 2321
- accuracy nerfed from 0,345 to 0,364
- aimtime nerfed from 2,68 to 2,88

The new vehicle statistics look as such:

Tier 10 TD
Price: 6,1 mil credits
Hitpoints: 1850
Engine: 650 hp
Weight: 50,802 tons
Power-to-weight: 12,79 hp/t
Maximum speed: 35/12 km/h
Hull traverse: 32 deg/s
Terrain resistance: 0,959/1,247/1,822
Turret traverse: 10,4 deg/s
Viewrange: 390
Radiorange: 750

Hull armor: 76,2/50,8/?
Turret armor: 14/14/14

Elite gun: 183mm L4
Damage: 1150/1750/1750
Penetration: 310/230/92
ROF: 2,018
DPM: 2321
Reload: 29,726
Ammo carried: 12 rounds
Accuracy: 0,364
Aimtime: 2,88s
Depression: -5/+8
Limited traverse: 90 degrees (45 to each side)






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