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[0.9.21.0.1] Budyx69 Modpack Installer v4.9.21.2 mit Sound und Bildvorschau (Stand 15.12.2017)

Budyx69 Modpack Flaggenmod XVM WN8 WWIIHWA

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1250 replies to this topic

budyx69 #41 Posted 25 December 2014 - 03:16 PM

    Lieutenant Сolonel

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.3.exe" für 9.5 ist online:

 

Änderungen:

 

- (NEU) XVM 5.4.2 Nightly 3537- (NEU) WWIIHWA KTґs Gui Sound
- (NEU) vehicle  exp extended
- (NEU) Replay Manager v7
- (NEU) J1mb0s Crosshair 1.44
- (NEU) Gambiter Damage Panel
- (NEU) Gun Reload Sound (Option EN)
- (Update) Battle Assistant v.1.2.3
- (Update) Reichstags Hangar nun wieder Standard
 

 

 

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Budyx69



budyx69 #42 Posted 26 December 2014 - 04:18 PM

    Lieutenant Сolonel

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.4.exe" für 9.5 ist online:

 

Änderungen:

 

- (NEU) XVM 5.5.0 Final
- (NEU) Graue tote Panzer (Arasgrandpa)
- (NEU) J1mb0s Crosshair Einstellungs Texte
- (Update) Tankkarusell Atmaxx MOAT
- (Update) XVM Flaggenmod auf alte Version umgestellt (ausser StatistikForm) bis die Datenbank von VXM soweit ist
 

XVM Update alsPatch ca. 9MB Groß.  Rest kommt heute Nacht als Full

 

 

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Budyx69


Edited by budyx69, 26 December 2014 - 04:18 PM.


budyx69 #43 Posted 29 December 2014 - 11:02 AM

    Lieutenant Сolonel

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.5.exe" für 9.5 ist online:

 

Änderungen:

 

- (NEU) WWIIHWA Turret Traverse Sounds v1.69
- (NEU) BONNe1704 Clan Mod
- (NEU) Hitzones Mod v71 (noch ohne neue Panzer)
- (NEU) 4 Optionen für Gun Reload Sound (Deutsch, Englisch, Standard, OFF)
- (Update) WWIIHWA Gui Sounds 4.03
- (Update) Zoom Mod in die Hangare eingefügt
- (Update) XVM Minimap ALT mit Spielernamen auf der Minimap

- (Update) PDF Datei auf Seite 3, alle (hoffentlich) Hotkey´s aufgelistet

 

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Budyx69



Rantos #44 Posted 30 December 2014 - 02:12 PM

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Danke :B bin ein fan von deinem Modpack! Danke für die schnell Updats und verbesserung. :)

budyx69 #45 Posted 03 January 2015 - 09:28 PM

    Lieutenant Сolonel

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.6.exe" für 9.5 ist online:


 

Änderungen:

 

- (NEU) XVM 5.5.1 Final
- (NEU) Circle15 Mod (Aktivierung für 8 sec. mit Numpad 1)
- (Update) WWIIHWA WWIIHWA Engines 2.12
- (Update) KTґs Crosshair 2.994 (incl. altern. Farben Crosshair als Option)
- (Update) MeltyMap Crosshair 09501
- (Update) Vehicles Extended 1.05
- (Update) Battles Assistant 20150103_v2
- (Update) KTґs Damage Panel neue CDP.pyc

 

 

Downloadlink im Startpost (Mega ist erst heute Nacht im Upload)

Budyx69



CeenLutz #46 Posted 04 January 2015 - 01:34 AM

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Also erstmal.......

 

Super Arbeit. Habe schon viele Modpak getestet, aber deines finde ich mit Abstand am besten.

Eine Frage habe ich mal (bitte nicht lachen wenn sie dumm erscheint). Ich kann mit der Num-Taste 1 eine 15 Meter Kreis um meinem Panzer ziehen. Wozu ist das gut? Was bewirkt das?

Ich habe dafür keine Erklärung.

 

Viele Grüße

CeenLutz 



budyx69 #47 Posted 04 January 2015 - 01:49 AM

    Lieutenant Сolonel

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Hallo Lutz,

 

wollte jemand aus meinem Clan drin haben der gerne hinter Büschen steht. Wenn Du 15m hinter einem Busch stehst, bleibt der Tarnwert von diesem erhalten.

Und mit diesem Mod weißt Du dann wann Du 15m dahinter stehst.


Edited by budyx69, 04 January 2015 - 01:55 AM.


CeenLutz #48 Posted 04 January 2015 - 02:49 AM

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Hallo Nachteule :),

 

vielen Dank für die schnelle Antwort. Nun weiß ich Bescheid. Macht ja auch Sinn das mit den 15 Metern.

Mach weiter so.

 

Viele Grüße

 



XoX_Bowser_XoX #49 Posted 04 January 2015 - 12:42 PM

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Hallo Budyx69....hab da mal ne Frage....

 

...wäre es möglich die Nationen Flaggen statt im playerspanel in den Markers anzeigen zu lassen? Also da wo andere Modpaks normalerweise Effizienzsternchen oder Balken haben? Fände das wesentlich schöner. ;) Wenn das irgendwie gehen würde, wäre das echt cool. Ich hab davon leider nicht genug Ahnung um das selber zu probieren. ;( 



budyx69 #50 Posted 04 January 2015 - 12:54 PM

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Hallo, die Flaggen sind bereits im Alt Marker drin. Einfach mit der linken ALT Taste aufrufen. Dort ist aber das Marco von XVM  drin. Also nicht wundern wenn ein paar flaggen noch fehlen.

 

 



XoX_Bowser_XoX #51 Posted 04 January 2015 - 01:43 PM

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Ok, danke. :)

Sachse_ #52 Posted 04 January 2015 - 05:50 PM

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shot_001 (2).jpg

budyx69 #53 Posted 04 January 2015 - 07:32 PM

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.6a.exe" für 9.5 ist online:

Kleiner Minipatch (409KB)

 

Änderungen:

 

- Versionsprüfung korrigiert (Danke für den Hinweis FOCUS1)

- (Update) Autoaim_indicator+ 20150104

- (Update) XVM (MinimapLabels korrigiert)


 

Downloadlink im Startpost oder hier direkt: DOWNLOAD

Budyx69


Edited by budyx69, 04 January 2015 - 07:35 PM.


aldonius #54 Posted 05 January 2015 - 10:57 AM

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moin

mal ne frage....

wie stelle ich ein, dass die garagenuhr in der mitte ist und nicht mehr rechts?

noch ne kleine frage...

was genau  macht den der autoaim indicator....und wie benutze ich ihn?

übrigens erstklassige arbeit....

hab ach gleich noch grüne beutel verteilt

gruss aldo

 


Edited by aldonius, 05 January 2015 - 11:02 AM.


budyx69 #55 Posted 05 January 2015 - 11:36 AM

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Hallo Also,

 

die Position der Garagenuhr verändern:

Datei clock.xc im Verzeichnis <Dein WoT-Verzeichnis>\res_mods\xvm\configs\budyx69 mit Editor (am besten Notepad++) öffner

in der Zeile 7 und 8 steht im Moment:

    "x": -25,
    "y": 30,

Zeile 12 steht

    "align": "right",

Diese Werte so ändern bis es für Dich passt: x = links rechts Verschiebung, y = oben unten Probier mal x mit -30 und y mit 80 und  "align": "center",

Zeile 

 

Autoaim unterscheidet sich von dem originalen von WG darin, dass Du nicht mehr genau auf ein Panzer drauf sein musst um es zu aktivieren. Einfach mit der Kamera in die Nähe, rechte Maustaste und schon aktiv. Zur Bestätigung kommt in der Mitte eine gelbe Schrift, welcher Panzer anvisiert ist.

 

Gruß

budyx69



aldonius #56 Posted 05 January 2015 - 11:54 AM

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View Postbudyx69, on 05 January 2015 - 11:36 AM, said:

Hallo Also,

 

die Position der Garagenuhr verändern:

Datei clock.xc im Verzeichnis <Dein WoT-Verzeichnis>\res_mods\xvm\configs\budyx69 mit Editor (am besten Notepad++) öffner

in der Zeile 7 und 8 steht im Moment:

    "x": -25,
    "y": 30,

Zeile 12 steht

    "align": "right",

Diese Werte so ändern bis es für Dich passt: x = links rechts Verschiebung, y = oben unten Probier mal x mit -30 und y mit 80 und  "align": "center",

Zeile 

 

Autoaim unterscheidet sich von dem originalen von WG darin, dass Du nicht mehr genau auf ein Panzer drauf sein musst um es zu aktivieren. Einfach mit der Kamera in die Nähe, rechte Maustaste und schon aktiv. Zur Bestätigung kommt in der Mitte eine gelbe Schrift, welcher Panzer anvisiert ist.

 

Gruß

budyx69

 

perfekt......

thx



budyx69 #57 Posted 06 January 2015 - 03:49 PM

    Lieutenant Сolonel

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Modpack "[0.9.5] Budyx69 Modpack 3.50.7.exe" für 9.5 ist online:

 

Änderungen:

 

- (NEU) Installer Optimierung (2. Auswahlseite mit zusätzlichen Einstellungen)
- (NEU) PMOD Zoomstufe 0.8x (optional)
- (Update) KTs Crosshair 2.997 (neue „Ladeanimation“ zur Auswahl
- (Update) J1mB0ґs Crosshair 1.45 (Scripts auf Prosight geändert)
- (Update) XVM StatistikForm geändert (XVM Status User hinzugefügt)

 

Downloadlink im Startpost

Budyx69



kiki68 #58 Posted 07 January 2015 - 06:49 PM

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Hallo Budy,

 

vielen Dank für das tolle Modpack.

Gibt es die Möglichkeit, dass man sich irgendwo im Hitlog anzeigen lassen kann, wie lange der Panzer noch nachlädt, der mich zuletzt getroffen hat? Also praktisch als Count-down.

Danke im Voraus.

 



Cella_Dei #59 Posted 07 January 2015 - 06:55 PM

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sowas ist wenn dann im damagepanel.

das hitlog führt den schaden auf, den du gemacht hast



kiki68 #60 Posted 07 January 2015 - 06:58 PM

    Corporal

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View PostCella_Dei, on 07 January 2015 - 06:55 PM, said:

sowas ist wenn dann im damagepanel.

das hitlog führt den schaden auf, den du gemacht hast

 

stimmt. Du hast recht. Das ist das damagepanel. Und? Wie kann ich mir die Nachladezeit anzeigen lassen?





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