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TOG II* - Tier VI


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128 replies to this topic

kroko94 #1 Posted 31 December 2014 - 04:17 PM

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Salut,

 

Quels équipements mettez-vous sur ce char?

 

Ventil, fouloir et revêtement anti-éclats?



Bezoard #2 Posted 31 December 2014 - 04:26 PM

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View Postkroko94, on 31 December 2014 - 04:17 PM, said:

Salut,

 

Quels équipements mettez-vous sur ce char?

 

Ventil, fouloir et revêtement anti-éclats?

 

pour ma part, j'ai mis comme pour ta liste. 

kroko94 #3 Posted 31 December 2014 - 05:09 PM

    Warrant Officer

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Tu vois vraiment la différence avec le revêtement anti-éclats? Ça ne ralentit pas encore plus le bestiau?

Warfarl #4 Posted 31 December 2014 - 11:02 PM

    Lieutenant Сolonel

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J'ai aussi installe un revetement , et il ne m'a pas empeche de me faire OS par une GW Panther . Il ne le ralentit pas en + , de toute facon tu sentirais pas vraiment la difference vu le poids du bouzin

 



ErikRebirth #5 Posted 02 January 2015 - 08:35 PM

    Brigadier

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Le revêtement sur des plaques de blindage de 50mm ça sert simplement à rien. Et si c'est pour profiter de la protection sur le crew, c'est un gros mouif.

Faut foutre des binos.

Un TOG ça n'a aucune capacité de déploiement, aucun blindage, ça voit mal et ça se voit de loin. Mais bien placé, c'est insortable sans gros sacrifice vu ses pv + dpm.

En clair, ça n'a rien d'un char lourd, c'est un TD qui doit jouer en bordure des 400m de portée de vue la plus grosse partie du temps pour économiser sa santé, un peu comme le Tigre I.


 

Par ailleurs être au minimum capable de voir qui vient en fin de bataille, ça donne l'initiative du tir, ça permet de perfect les KV et autre trucs aveugles qui pullulent en tier 5/6, et ça évite aussi de se faire soi même track+perfect sans jamais voir qui nous enlève 100 points toutes les 3 secondes parce qu'il est 20m trop loin.


 

--------------------------------


 

En dehors de ça je trouve dingue le nombre de mecs qui voient un TOG et qui se jettent dessus genre c'est du free kill.

Tourelle rapide + gun d'AT-8 + pv de 2 chars...Ca finit souvent mal :P



Silence_CN #6 Posted 06 January 2015 - 06:07 PM

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View PostErikRebirth, on 02 January 2015 - 08:35 PM, said:

Le revêtement sur des plaques de blindage de 50mm ça sert simplement à rien. Et si c'est pour profiter de la protection sur le crew, c'est un gros mouif.

Faut foutre des binos.

Un TOG ça n'a aucune capacité de déploiement, aucun blindage, ça voit mal et ça se voit de loin. Mais bien placé, c'est insortable sans gros sacrifice vu ses pv + dpm.

En clair, ça n'a rien d'un char lourd, c'est un TD qui doit jouer en bordure des 400m de portée de vue la plus grosse partie du temps pour économiser sa santé, un peu comme le Tigre I.


 

Par ailleurs être au minimum capable de voir qui vient en fin de bataille, ça donne l'initiative du tir, ça permet de perfect les KV et autre trucs aveugles qui pullulent en tier 5/6, et ça évite aussi de se faire soi même track+perfect sans jamais voir qui nous enlève 100 points toutes les 3 secondes parce qu'il est 20m trop loin.


 

--------------------------------


 

En dehors de ça je trouve dingue le nombre de mecs qui voient un TOG et qui se jettent dessus genre c'est du free kill.

Tourelle rapide + gun d'AT-8 + pv de 2 chars...Ca finit souvent mal :P

 

La voix de la sagesse même.

 

Et je ne peux que plussoyer sur le dernier point: ca reloade vite, ça perce très bien et c'est assez précis pour martyriser ceux qui ne pensent qu'au frag.

Effectivement ça finit souvent mal.



Warfarl #7 Posted 07 January 2015 - 06:15 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostErikRebirth, on 02 January 2015 - 07:35 PM, said:

Le revêtement sur des plaques de blindage de 50mm ça sert simplement à rien. Et si c'est pour profiter de la protection sur le crew, c'est un gros mouif.

Faut foutre des binos.

Un TOG ça n'a aucune capacité de déploiement, aucun blindage, ça voit mal et ça se voit de loin. Mais bien placé, c'est insortable sans gros sacrifice vu ses pv + dpm.

En clair, ça n'a rien d'un char lourd, c'est un TD qui doit jouer en bordure des 400m de portée de vue la plus grosse partie du temps pour économiser sa santé, un peu comme le Tigre I.


 

Par ailleurs être au minimum capable de voir qui vient en fin de bataille, ça donne l'initiative du tir, ça permet de perfect les KV et autre trucs aveugles qui pullulent en tier 5/6, et ça évite aussi de se faire soi même track+perfect sans jamais voir qui nous enlève 100 points toutes les 3 secondes parce qu'il est 20m trop loin.


 

--------------------------------


 

En dehors de ça je trouve dingue le nombre de mecs qui voient un TOG et qui se jettent dessus genre c'est du free kill.

Tourelle rapide + gun d'AT-8 + pv de 2 chars...Ca finit souvent mal :P

 

Merci de tes explications :great:

 

Je vais virer le revêtement pour les binos alors, mais j'ai une question : à quel moment doit il prendre le rôle de super heavy, puisque c'en est un à la base :) ? En gros, faut il rejoindre les lourds alliés vers le milieu de partie pour appuyer le push ( bon à 14 km/h hein :trollface: ) ou rester en déf' de base coûte que coûte en admettant qu'un flanc lâche pour les retenir ( ou les défoncer :teethhappy: ) en attendant que les coupaings rappliquent ?



ErikRebirth #8 Posted 11 January 2015 - 10:02 AM

    Brigadier

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C'est un super lourd sur le papier seulement.

Faut jouer comme un Tigre : on allume de loin, on éclaircit les rangs, et selon comme se profile la suite en on commence à avancer ou au contraire on reste à portée de sa base pour pouvoir la défendre puisque tout repli serait impossible.


 

Y a pas vraiment de schéma miracle pour décider du moment où l'on va aller faire parler l'avantage des pv, on arrivera couramment après la guerre (en victoire comme en défaite). 14km/h c'est dur à dompter et limitant.

Me suis bien fait défoncer dernièrement d'ailleurs :P



oIKARUo #9 Posted 22 March 2015 - 03:02 PM

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Ce char est lent, lourd, en carton, mais a un bon gun.

Pour ma part, je mettrais: Fouloir, ventil , système de visée améliorée

 



seb4771 #10 Posted 04 April 2015 - 11:53 AM

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Tu peux mettre cet équipement aussi si tu veux :

 

https://www.youtube....gZ3Fwgg6c#t=122

 

:)



oIKARUo #11 Posted 08 April 2015 - 05:30 PM

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View Postseb4771, on 04 April 2015 - 10:53 AM, said:

Tu peux mettre cet équipement aussi si tu veux :

 

https://www.youtube....gZ3Fwgg6c#t=122

 

:)

 

C' est une idée, ça ! :teethhappy:

seb4771 #12 Posted 09 April 2015 - 08:40 AM

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Acheter hier avec le pack (pak40/panther M10/t14)

 

Fouloir+bino et en avant : défaite

Ca bounce à mort sur les tirs face à du T34-85, notre blindage bounce aussi qqes tirs et y'a un gros pool de life.

Ok l'équipage est celui de base et ça aide pas mais je m'attendais à mieux quand même.



ErikRebirth #13 Posted 09 April 2015 - 11:10 AM

    Brigadier

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Y'a bien quelques angles à bounce sur les côtés de la tourelle et autour du canon sur le T-34/85 mais à part ça, rien qui puisse arrêter un tir de TOG.

Et les seuls endroits qui résistent sur le TOG, c'est son cul grâce à un angle très prononcé limite autobounce et le front de tourelle sur les mauvais jets de pénétration. Tout le reste se passe sans viser avec un tier 4.


 

Ce char n'a rien d'un lourd "classique", c'est un canon de TD (AT-8) monté sur un gros sac de pv immobile et en papier alu pour le blindage.



seb4771 #14 Posted 09 April 2015 - 12:20 PM

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Je l'ai joué à distance derrière un rocher+gros buisson vu les commentaires ici...

 

mais l'équipe a été pulvérisé rapidement par des lourds et les pauvres 612 de dégâts réussi sur 16 tirs dont 9 bounces (!!! mon record) ont pas été très utile, j'ai jamais vu autant de bounce sur des chars alors que j'aurais du percer logiquement et bien sur ça pourri une partie rapidement, j'aurais préféré MISS car là j'aurais compris.



ErikRebirth #15 Posted 09 April 2015 - 12:39 PM

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Poste le replay, la situation pourra s'expliquer:P

seb4771 #16 Posted 10 April 2015 - 08:39 AM

    Major

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View PostErikRebirth, on 09 April 2015 - 12:39 PM, said:

Poste le replay, la situation pourra s'expliquer:P

 

L'équipage étant de base (50=> 56% maintenant), c'est la 1ere bataille donc l’intérêt et pas super utile dans ce cas, dans 200 parties avec par contre je posterais si il me le fait encore ce coup là :)

D'ici là j'aurais mis des homings missiles, y'a la place :)

 

Un gros coup de RNG fail je pense, j'ai l'habitude à force (je joues à Diablo 3 donc je connais "malheureusement" bien).



Warfarl #17 Posted 10 April 2015 - 10:34 AM

    Lieutenant Сolonel

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L'équipage n'a rien à voir avec la pénétration du canon, qui au passage, est excellente au tiers VI ( le 17 pdr est le canon du BP tout de même ^^ ) ; tu as touché des angles dégueu' pour avoir réussi à bouncer, je ne connais pas de char ayant plus de 170 d'effectif au tiers VI ( excepté les AT-, mais les WS sont très faciles à toucher ), poste tout de même le replay, on est curieux de savoir ce qui s'est passé ;)

darkreter3 #18 Posted 10 April 2015 - 01:02 PM

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Dsl mais il fallait que je la post dans sont topic :P



seb4771 #19 Posted 10 April 2015 - 03:30 PM

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2eme bataille : 1min20 : 10 hits (dont 5 d'un M6, dingue ce reload) de face = dead... non, ils aiment pas ce char en face :(

J'étais seul au milieu, ce sont tous barré à droite/gauche, pensant ptet que j'arriverais à tuer tout le monde... et je pouvais pas suivre vu l'escargot :(



ErikRebirth #20 Posted 10 April 2015 - 07:15 PM

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Comme je l'ai précisé, le TOG n'a strictement aucun blindage exploitable et aucune mobilité pour se déployer ou se protéger : il n'a donc rien d'un char lourd quand bien même il est désigné comme tel ; ce n'est ni plus ni moins qu'un TD qui doit jouer tout le début de la bataille de loin (tirs à ~400m) pour ne pas se faire spotter, avant de monter au front sur la fin une fois que les rangs sont éclaircis et les positions connues, pour faire parler l'avantage des pv sur des adversaires entamés.


 

 

Bien jouer un TOG, c'est dur. Vraiment pas le char que je conseillerais à un débutant. Pire encore avec un crew en carton.






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