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FV 4005 Stage II Tiers 10

FV 4005 Stage Centurion 183

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136 replies to this topic

Supercompso #121 Posted 11 June 2018 - 10:05 PM

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J'avais testé full HE car je joue pas à la gold même sur le serveur test... sauf pour voir mais je teste d'abord à la standard...

GREGGORE #122 Posted 12 June 2018 - 07:24 AM

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View PostSupercompso, on 11 June 2018 - 09:50 PM, said:

Non, ça coûte une blinde...

 

 

Pouvoir OS des tiers 10 > ÇA N'A PAS DE PRIX !!!

C'est LE SEUL char qui te permet de sourire pendant une game même si tu te fais rouler dessus, juste parce que tu as réussi à caler 1 shoot de la mort à 1800/2000 ... 



Supercompso #123 Posted 12 June 2018 - 10:45 AM

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View PostGREGGORE, on 12 June 2018 - 07:24 AM, said:

 

Pouvoir OS des tiers 10 > ÇA N'A PAS DE PRIX !!!

C'est LE SEUL char qui te permet de sourire pendant une game même si tu te fais rouler dessus, juste parce que tu as réussi à caler 1 shoot de la mort à 1800/2000 ... 

 

De toute façon je joue pas au dessus du tier 7, donc affaire classée: je préfère mon KV-2 :trollface:

Capitaine_Flamme_ #124 Posted 12 June 2018 - 01:16 PM

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je dirais pas que c'est un équivalent du KV2 à 4 tiers de plus.

Il n'a aucun blindage (aucun), et il est beaucoup plus mobile.

 



hadrano #125 Posted 12 June 2018 - 01:52 PM

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j'ai rééquilibré un 268V4 . Justice est faite :trollface:

 

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GREGGORE #126 Posted 12 June 2018 - 01:56 PM

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View PostCapitaine_Flamme_, on 12 June 2018 - 01:16 PM, said:

je dirais pas que c'est un équivalent du KV2 à 4 tiers de plus.

Il n'a aucun blindage (aucun), et il est beaucoup plus mobile.

 

 

Plutôt d'accord avec ça ... 

 

Son alter ego en tier 6 c'est plutôt le su100Y...

 

@hadrano c'est vrai que le 183 rééquilibre bien les blindages wtf ... Le v4 est la cible préféré du mien... 


Edited by GREGGORE, 12 June 2018 - 01:58 PM.


Capitaine_Flamme_ #127 Posted 13 June 2018 - 01:05 PM

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:trollface: il a gouté au 183 le char pété ! En début de game, cà met un coup au moral adverse, ce genre de shot !

 

oui, je crois qu'un forumeur avait fait le parralléle avec le SU100Y. Je l'ai jamais joué le SU, mais cà doit correspondre au gameplay du FV, s'il est assez mobile.


Edited by Capitaine_Flamme_, 13 June 2018 - 01:06 PM.


hadrano #128 Posted 14 June 2018 - 01:37 AM

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View PostGREGGORE, on 12 June 2018 - 02:56 PM, said:

 

Plutôt d'accord avec ça ... 

 

Son alter ego en tier 6 c'est plutôt le su100Y...

 

@hadrano c'est vrai que le 183 rééquilibre bien les blindages wtf ... Le v4 est la cible préféré du mien... 

 

Ah bah là, y a des ptits bouts de 268v4 partout. J'aurais besoin d'un archéologue pour retrouver les morceaux :trollface:

Capitaine_Flamme_ #129 Posted 15 June 2018 - 11:13 PM

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bon, pour voir j'ai essayé la AP... ben c'est bien :trollface:

2 AP dans les flancs d'un Object 277 = garage pour lui


Edited by Capitaine_Flamme_, 15 June 2018 - 11:13 PM.


GREGGORE #130 Posted 16 June 2018 - 06:48 AM

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Par contre ça marche pas de face...

Hier sur paris, dans les coins de bâtiments, deux 277 et 1 is7 en face...

Marrant de les voir tenter des sidescraping et prendre des -600/700...à l'AP ça marche pas...

Résultat les deux fv4005 top dégâts 4200 pour moi et... 5500 pour l'autre lol...

Perso mon fv4005 n'a jamais rien tiré d'autre que de la hesh et ne tirera jamais rien d'autre...

Cela assure des dégâts réguliers SUR TOUT... et des bonnes surprises parfois (pen non prévue sur un gros ou os d'un moins blindé mais de loin voir très loin)

Et je pense aussi qu'il est important de faire de shoot rapide car l aimtime est HORRIBLE et rester trop longtemps devant des canons t10 c'est pas très indiqué...
La hesh permet de suivre les lourds attendre leur shoot, sortir, faire une demi visée juste suffisante pour toucher et ne pas trop s exposer... Et les résultats sont là : dégâts ET modules explosés, ce qui compte beaucoup dans l'équilibre des batailles...

Edited by GREGGORE, 16 June 2018 - 07:47 AM.


solosnipe #131 Posted 19 June 2018 - 12:46 PM

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View PostGREGGORE, on 16 June 2018 - 05:48 AM, said:

Par contre ça marche pas de face...
Hier sur paris, dans les coins de bâtiments, deux 277 et 1 is7 en face...
Marrant de les voir tenter des sidescraping et prendre des -600/700...à l'AP ça marche pas...
 
Ho que si ! les AP avec leur 310mm de pénétration passent n'importe quel char sans parler des 183mm qui overmatch tout blindage inférieur à 90mm.

Perso mon fv4005 n'a jamais rien tiré d'autre que de la hesh et ne tirera jamais rien d'autre...
 
Le mien c'est 50% HESH 50% AP pour éviter deux situations très  rageantes :
- tu sais que le prochain sur qui tu vas taper c'est un IS-7, c'est directe AP si j'ai le temps de changer car rien de plus rageant de faire un pauvre -500hp alors qu'à l'AP c'était -1100hp garantis....
- tu sais que le prochain que tu vas tirer à entre 600 et 1000hp, bah idem je charge directe l'AP car j'ai beaucoup plus de chance de pénétrer mon AP que de pénétrer a HESH. Je préfère prendre un tir le temps d'ajuster mon AP plutôt que de me faire défoncer pendant mon reload car j'ai laissé le gus a 200hp ...

Cela assure des dégâts réguliers SUR TOUT... et des bonnes surprises parfois (pen non prévue sur un gros ou os d'un moins blindé mais de loin voir très loin)

Entièrement d'accord sur ce point là, même si tu perce pas c'est dmg assurés avec parfois un petit OS des familles sortit de nul part pour retourner une game ^^

Et je pense aussi qu'il est important de faire de shoot rapide car l aimtime est HORRIBLE et rester trop longtemps devant des canons t10 c'est pas très indiqué...
Même face à un T110E3, il suffit juste de bien surveiller le reload adverse et bien viser :justwait: Le seul qui est chiant c'est le Badger à cause de ça cadence de brute couplé à sont excellent blindage  :angry:

La hesh permet de suivre les lourds attendre leur shoot, sortir, faire une demi visée juste suffisante pour toucher et ne pas trop s exposer... Et les résultats sont là : dégâts ET modules explosés, ce qui compte beaucoup dans l'équilibre des batailles...
 
Je te conseil d'essayer le compétence "COUP CRITIQUE" couplée aux AP, tu seras surpris du résultat. Les dmg de module du 183mm sont énormes, cumulés à cette compétence c'est minimum un module par tir assuré :trollface:

 



hadrano #132 Posted 19 June 2018 - 01:02 PM

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ptite correction. Avec un 183, tu overmatchs un blindage inférieur à 61mm. 90, il te faudrait un 270mm :P

solosnipe #133 Posted 19 June 2018 - 02:14 PM

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View Posthadrano, on 19 June 2018 - 12:02 PM, said:

ptite correction. Avec un 183, tu overmatchs un blindage inférieur à 61mm. 90, il te faudrait un 270mm :P

 

Ha oui coef de 3 pas de 2 autant pour moi :P

 

+1


Edited by solosnipe, 19 June 2018 - 02:15 PM.


Supercompso #134 Posted 19 June 2018 - 04:17 PM

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View Posthadrano, on 19 June 2018 - 01:02 PM, said:

ptite correction. Avec un 183, tu overmatchs un blindage inférieur à 61mm. 90, il te faudrait un 270mm :P

 

Y'a pas deux types d'overmatchs: un overmatch fois 2 et un overmatch fois 3 ?

Edited by Supercompso, 19 June 2018 - 04:18 PM.


GREGGORE #135 Posted 19 June 2018 - 07:23 PM

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View Postsolosnipe, on 19 June 2018 - 12:46 PM, said:

 

 

Merci de ces précisions solo... 

 

Perso j'ai des critiques à pratiquement chaque tir (pour pas dire tous les tirs) des parties à plus de 20 modules... Pire qu en arty...

 

Et un autre avantage de la hesh par rapport à l'AP : Le splash ... Régulièrement tu fais des dégâts ET modules à 2 voir 3 chars en un tir,  tu peux taper un bout de chenille et ça fait des dégâts et même à côté (un 140 raté à plus de 500 m qui avait bougé à pris 150 de splash lol)

 

Et puis avec ce reload,  difficile de switch agréablement ...

 

Donc ce char sera full doré (un camo en conséquence me plairais bien d'ailleurs ) 



hadrano #136 Posted 19 June 2018 - 10:49 PM

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View PostSupercompso, on 19 June 2018 - 05:17 PM, said:

 

Y'a pas deux types d'overmatchs: un overmatch fois 2 et un overmatch fois 3 ?

 

Jamais entendu parler du fois 2. Tu peux toujours tester en salle d'entraînement.

J'ai toujours vu overmatch fois 3 pour les ap et apcr.

L'overmatch ne marche pas avec les HE, HESH et HEAT.

 



solosnipe #137 Posted 19 June 2018 - 10:53 PM

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View PostGREGGORE, on 19 June 2018 - 06:23 PM, said:

Perso j'ai des critiques à pratiquement chaque tir (pour pas dire tous les tirs) des parties à plus de 20 modules... Pire qu en arty...

 

Et un autre avantage de la hesh par rapport à l'AP : Le splash ... Régulièrement tu fais des dégâts ET modules à 2 voir 3 chars en un tir,  tu peux taper un bout de chenille et ça fait des dégâts et même à côté (un 140 raté à plus de 500 m qui avait bougé à pris 150 de splash lol)

 

Et puis avec ce reload,  difficile de switch agréablement ...

 

Donc ce char sera full doré (un camo en conséquence me plairais bien d'ailleurs ) 

 

Oui après avoir restesté quelque game cette après midi (je ne l'avais pas joué depuis près de 2mois) il est vrai que la HESH est plus constante au long terme. 

 

J'avais également oublié l'avantage du splash qui très souvent permet de punir les médiums/lights qui se cachent derrière les lourds sans avoir d'angles directes ;) 

 

Perso c'est le camo de Noël, je trouve qu'il colle bien au côté trollesque du char ^^







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