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Sostituzione wt auf e 100


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499 replies to this topic

MDDestroyers #421 Posted 21 April 2016 - 08:09 PM

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View PostBlackDeathII, on 21 April 2016 - 07:51 PM, said:

Ecco le stats finali del WT E100, in verde sono le cose che mi hanno colpito in positivo (buffate), ed altre...meh...

 

https://ritastatusre...date/#more-9004

 

Stock shell damage: 563-938
Stock shell penetration: 209-349
Rate of fire: 3,79
Reload time: 15,8
Gun traverse rate:20,86
Gun depression/elevation: -8/+14
Gun traverse angle: 50/50
Aimtime: 1,4
Accuracy: 0,26

Average DPM: 2845
Hitpoints: 1800
Hull armor: 30/16/20
Weight/maximum weight of the vehicle: 40/45
Engine horsepower: 900
Power to weight ratio: 22,5
Maximum speed/reverse: 60/20
Hull traverse rate: 25
Camo rating of stationary vehicle: 7,87/0,83
Camo rating of moving vehicle: 4,73/0,5

Viewrange: 390
Radio range: 751

Praticamente l' FV td britannico ha più camo del Grille 15...peccato...

 

si ma porca trota ha un cannne con delle soft stat della madonna!

SuperKomet #422 Posted 21 April 2016 - 08:39 PM

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Piacerà a chi sta camperato in A0... ogni riferimento a persone realmente esistenti è puramente casuale LOL

Quota33 #423 Posted 21 April 2016 - 08:46 PM

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A  -1

 

va meglio di A 0


 

se fosse vero il valore di accuracy 0,26 credo che si tratterebbe del cannone più preciso in assoluto del gioco (rng permettendo, chiaramente)

insieme a un aim time di 1,4....


Edited by Quota33, 21 April 2016 - 08:47 PM.


BlackDeathII #424 Posted 21 April 2016 - 08:48 PM

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E' vero, ma non credo abbia abbastanza camo per non farsi vedere a 350m di distanza mentre si muove...

TheKurtiStryke #425 Posted 21 April 2016 - 09:07 PM

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sembra,ripeto sembra,abbastanza ok,sempre meglio dell'attuale,poi se fa come l'attuale,ovvero i dati dicono "non hai camo" ma poi con un paio di equip,non ti spottano manco a 30 m,bhe...

Quota33 #426 Posted 21 April 2016 - 09:16 PM

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View PostTheKurtiStryke, on 21 April 2016 - 09:07 PM, said:

sembra,ripeto sembra,abbastanza ok,sempre meglio dell'attuale,poi se fa come l'attuale,ovvero i dati dicono "non hai camo" ma poi con un paio di equip,non ti spottano manco a 30 m,bhe...

 

vai tranquillo, nessun miracolo. Non è russo.

Quota33 #427 Posted 21 April 2016 - 09:17 PM

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View PostBlackDeathII, on 21 April 2016 - 08:48 PM, said:

E' vero, ma non credo abbia abbastanza camo per non farsi vedere a 350m di distanza mentre si muove...

 

Muoversi?  :teethhappy:

BlackDeathII #428 Posted 21 April 2016 - 09:18 PM

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View PostQuota33, on 21 April 2016 - 09:17 PM, said:

 

Muoversi?  :teethhappy:

 

Beh, se stai dietro una casa, esci per puntare e ti spottano anche a 400m senza aver sparato...è troppo!

Quota33 #429 Posted 21 April 2016 - 09:24 PM

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Vedremo, mi dispiace di non avere un equipaggio skillato, sull'auf è a 2 skill, però con BIA, mimetizzazione, e aggiungendo rete mimetica e camo permanente, penso che non sarà una tragedia come il suo predecessore.

Si sa quanti ometti ci vanno?


Edited by Quota33, 21 April 2016 - 11:31 PM.


SuperKomet #430 Posted 21 April 2016 - 11:23 PM

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Con la camo che ha pretendo che almeno buchi 300

BlackDeathII #431 Posted 21 April 2016 - 11:44 PM

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View PostQuota33, on 21 April 2016 - 09:24 PM, said:

Vedremo, mi dispiace di non avere un equipaggio skillato, sull'auf è a 2 skill, però con BIA, mimetizzazione, e aggiungendo rete mimetica e camo permanente, penso che non sarà una tragedia come il suo predecessore.

Si sa quanti ometti ci vanno?

 

sembra ce ne vogliano 6 come il WT E100

wolfy9x #432 Posted 22 April 2016 - 07:19 AM

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1800hp,  sagoma che sembra grandina,  0corazza, camo da tiger h,   dpm solo buono...  Immagino che sara uttilizabile solo sopra i 400mt,  mentre al di sotto solo he in arrivo

Quota33 #433 Posted 22 April 2016 - 08:19 AM

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1800 hp, facendo un po' di attenzione alle artiglierie, con un po' di fortuna puoi permetterti di incassare 3 o 4 legnate, dipende da chi ti spara.

Bisogna vedere nel frattempo quante cannonate riesci a piazzare.



MDDestroyers #434 Posted 22 April 2016 - 10:57 AM

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1800 hp e senza corazza son davvero pochissimi,sopratutto a quei tier.......basta un TD o un pesante tipo e-100 che ti tira una HE he ti toglie con una botta più di metà HP.......secondo me dovevano dargli almeno 2k HP e una corazza in torre tale che almeno le HE nn penetravano.

Quota33 #435 Posted 22 April 2016 - 11:28 AM

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Ragionamento corretto, ma io tutto sommato confido nel fatto che, dati i tempi di reload di certi pesanti e TD, non sempre ci sia lì pronta per Quota33 una HE.

Perlomeno, magari è un mio limite e non so come si regolano gli altri, ma io se a inizio partita non ho la certezza assoluta che incontrerò subito un rhm, o roba simile, difficilmente parto con una HE, poi battagliando, se mi accorgo e ho l'occasione di sparare al carro fragile, non è che posso chiedergli di restare fermo da 10 a 20 secondi mentre cambio munizionamento...

Naturalmente se a fine partita vedo che sono rimasti in giro 2 carri nemici, sempre il famoso rhm e un'artiglieria, allora è chiaro che mentre li cerco carico una HE.


Edited by Quota33, 22 April 2016 - 11:31 AM.


MDDestroyers #436 Posted 22 April 2016 - 12:37 PM

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View PostQuota33, on 22 April 2016 - 11:28 AM, said:

Ragionamento corretto, ma io tutto sommato confido nel fatto che, dati i tempi di reload di certi pesanti e TD, non sempre ci sia lì pronta per Quota33 una HE.

Perlomeno, magari è un mio limite e non so come si regolano gli altri, ma io se a inizio partita non ho la certezza assoluta che incontrerò subito un rhm, o roba simile, difficilmente parto con una HE, poi battagliando, se mi accorgo e ho l'occasione di sparare al carro fragile, non è che posso chiedergli di restare fermo da 10 a 20 secondi mentre cambio munizionamento...

Naturalmente se a fine partita vedo che sono rimasti in giro 2 carri nemici, sempre il famoso rhm e un'artiglieria, allora è chiaro che mentre li cerco carico una HE.

 

zio infatti di norma nn si parte con una HE...al massimo si carica un ammo gold per avere maggior chance del vantaggio del primo colpo ma durante la battaglia se uno ti incontra il primo colpo può essere ap ma il secondo probabilmente è una HE,se poi è un carro che ha tanto rof(tipo i medi)lì son uccelli per diabetici.

considera anche le arty,una qualsiasi dal t8 in su può oneshottarti.

 

io continuo a sostenere la mia idea,il carro dovrebbe avere minimo 2k hp ed una corazza in torre che almeno le HE nn penetrano......il cannone è abbastanza op se le soft stat rimarranno così.



wolfy9x #437 Posted 22 April 2016 - 04:11 PM

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Gia,  con ste stat globali rivoluzionano il concetto di cannone di vetro....  Pure un obj 268 a una migliore capacita di soppravivenza

Griffit00 #438 Posted 23 April 2016 - 11:25 AM

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Mi sa che i 6.100.000 rimarranno in saccoccia. Il cannone è davvero un gioiello ma tutto il resto, velocità a parte, mi pare una tragedia, se almeno gli avessero lasciato la torretta completamente girevole o gli avessero dato una camo più decente...:(



Mercyful_Fate #439 Posted 24 May 2016 - 11:16 PM

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E' un grande!! a sole HE questo terrebbe comunque più danni medi del 90% dei giocatori! 

Marconiano #440 Posted 25 May 2016 - 12:50 PM

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Non bastavano quelli con lo jpze100 sulla linea rossa, adesso ci sono 5 dementi per team con sto carro di merda tutti in fondo alla mappa. Per una settimana(e spero anche di meno) se non si campera ammerda si viene crivellati gg




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