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Mise à jour 9.6 : la requalification des membres d'équipage


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36 replies to this topic

Community #1 Posted 28 January 2015 - 02:31 PM

    Sergeant

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La mise à jour 9.6 sera bientôt déployée en Europe. Découvrez dans cet article l'une des fonctionnalités qui l'accompagnera !

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Nounours_FFA #2 Posted 28 January 2015 - 03:44 PM

    Corporal

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Merci pour l'info.

 

C'est sympa comme possibilité, mais vu le tarif ça va en refroidir un certain nombre.



inthibault #3 Posted 28 January 2015 - 03:51 PM

    Lieutenant Сolonel

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bah tiens des pieces d'or ...... 

Bon bah j'aurais des chargeurs inutiles pour encore longtemps alors ....

 



Lackerli #4 Posted 28 January 2015 - 03:54 PM

    Lieutenant Сolonel

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600 pièces d'or...

j'vais avoir des mecs inutiles encore un moment alors...

no comment...


Edited by Lackerli, 28 January 2015 - 03:54 PM.


inthibault #5 Posted 28 January 2015 - 03:56 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostLackerli, on 28 January 2015 - 03:54 PM, said:

600 pièces d'or...

j'vais avoir des mecs inutiles encore un moment alors...

no comment...

 

Je crois etre aussi deçu que toi .....

ça s'appelle tomber de  haut je crois ... de tres haut meme ....



theleopardkiller #6 Posted 28 January 2015 - 04:11 PM

    Staff Sergeant

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600 pièces d'or, au cours moyen de l'or, ça fait à peu près 2,15 €...

A voir ceux qui voudront dépenser cette somme pour avoir un chef de char (par exemple) avec 6ème sens dans leur nouvel équipage ;).


Edited by maitrebongo, 28 January 2015 - 04:12 PM.


Hyeronimus #7 Posted 28 January 2015 - 04:15 PM

    Sergeant

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Ah oui, pour 600 Or, faudra vraiment que le gars ait pas mal de compétences en rayon pour que ça vaille le coût. Même à 300 Or lors de promos, ça restera assez cher. Je trouverai plus juste de le mettre comme tous les changements, de compétence ou de véhicule, à 200 Or. Le coût cumulatif, changer de char et de poste, ça ferait 400 Or.

 

 

Pour la réduction de la précision, je dirais que c'est un retour à la normale puisque la dispersion avait été réduite. Faire mouche à coût sûr rend certains engins bien trop fragiles alors qu'ils le "paient" bien assez par leur mobilité réduite.

 

 

Concernant la perte d'autonomie des chasseurs de char, ça ouvrira diverses voies sur bien des cartes qui, jusqu'à présent, étaient trop mortelles à emprunter. Mais dépendre davantage de l'équipe est assez inquiétant. C'est parfois, assez souvent même, un véritable chemin de croix en Artillerie. Même avec l'actuelle portée, lorsque les éclaireurs ne font pas leur taf, ça n'est déjà pas évident de faire le sien. On sent déjà assez la différence lors de confrontation à la reco asymétrique. Là, l'écart va encore se creuser, ça va être encore davantage douloureux. Faut voir... Je suis assez inquiet, mais pas pour autant hostile si ça rend le jeu plus sain.

 

 

Et bon point pour le lissage des cartes.



Naldurion #8 Posted 28 January 2015 - 04:18 PM

    Corporal

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C'est tout bonnement du vol c'est juste honteux 600 d'or, et sa s'explique du fait que sa nous reset les compétences comme si on mettait de l'or(aucun pourcentage de perdu )et que sa remettrais direct le gars a 100% plus 200 d'or pour le changement de qualification , ben c'est quand meme du vol sa met les joueurs au pied du mur les obligeants a claquer de l'argent dans une fonctionnalité qui aurai du être implante depuis bien longtemps et accessible a tous payeur ou pas !

 

On devrait avoir le choix comme pour le ré-entrainement de payer en credits avec un malus ,  ils peuvent le faire y on juste la flemme ou alors c'est un moyen de faire rentrer de la monnaie pour ses messieurs, jusqu'a l'arriver de la 9.7 ou ils se rendront compte que sa fonctionne pas et qu'ils nous donne la possibilité de faire sa en crédits .



Yohann99 #9 Posted 28 January 2015 - 04:38 PM

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au juste la béta tester réouvre quand XD ? :o

 



Dart1759 #10 Posted 28 January 2015 - 04:50 PM

    Brigadier

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C'est -trop- cher, mais il y a une logique.

C'est déjà 200 gold pour ré-entrainer à 100% sur un nouveau chars.

C'est aussi déjà 200 gold pour reseter les qualifications sans décôtes.

Donc c'est 200 gold de plus pour permuter les postes.

Soit 600 au total pour tout remettre à zéro sur n'importe quel gus et lui donnant n'importe quelle rôle.

Ils ont juste fait l'addition.

Ils pouvaient tout aussi bien ne nous faire passer à la caisse que pour la permutation et nous laisser gérer les ré-init. ré-entrainement au tarif actuel ( donc à crédit si on accepte la décôte ).

C'est l'absence de choix que je regrette. Ils ont le fait le choix du tiroir caisse en pensant que le plus grand nombre payerait la totale...z'ont tord je pense, le plus grand nombre n'acceptera pas le deal.



Terennor #11 Posted 28 January 2015 - 04:57 PM

    Staff Sergeant

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Toujours en attente de réouverture du serveur TEST :3

franciscodegamagt #12 Posted 28 January 2015 - 06:58 PM

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Gold again...............................



Duscisio #13 Posted 28 January 2015 - 07:13 PM

    Second Lieutenant

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déçu à cause du prix...

J'ai un opérateur à 3 compétance d'inutiles pour les russes qui le restera... ça m'aurai évité de refaire un chargeur pour l'IS-7...



darkpheus #14 Posted 28 January 2015 - 07:13 PM

    Major

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Une bonne idée mais surtout valable sur les équipages avec au moins deux compétences full. Mais le principe est bon et comme l'a dit mon camarade de clan, en y réfléchissant, cela ne fait que 200 gold vu qu'il y a 2 autres options intégrées. Dommage que l'on ne puisse pas les dissocier. Genre acheter cette nouvelle option en or (obligatoire) mais faire le reste en crédit ou sans crédit. Mais cela viendra surement en fonction du nombre de personne prennant l'option.

Dtw3 #15 Posted 28 January 2015 - 09:28 PM

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Baisse de la précision pour baisser le nombre de coups dans les weak spots ... Ils s'imaginent encore que les joueurs les visent avec leurs obus gold ?

XKomodor #16 Posted 28 January 2015 - 11:49 PM

    Lance-corporal

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L'histoire de la précision pour moi c'est justement encore un subterfuge pour te faire jouer à la gold, donc des parties négatives en terme de crédit, donc acheter un char premium pour se faire de la tune pour jouer des chars standards ... Décidément WG veut vraiment pousser les joueurs chez War Thunder ou quoi ?

 

EDIT : WG ferait mieux de bosser un peu sur l'équilibrage des parties en terme de joueur, on voit trop de parties totalement déséquilibrées


Edited by XKomodor, 28 January 2015 - 11:52 PM.


general2000 #17 Posted 29 January 2015 - 07:00 AM

    Lieutenant

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View PostLackerli, on 28 January 2015 - 03:54 PM, said:

600 pièces d'or...

j'vais avoir des mecs inutiles encore un moment alors...

no comment...

 



lestat38 #18 Posted 29 January 2015 - 07:35 AM

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View Postgeneral2000, on 29 January 2015 - 06:00 AM, said:

 

 

Mouahahaha!!!!

Spartatian #19 Posted 29 January 2015 - 08:13 AM

    Major General

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C'est drôle ça; quand je vise un char, je regarde toujours les équipages et il n'est pas rare que je grinde 2 équipages complet en même temps pour être certains d'en avoir un complet full - full compétence - même compétence

Suis-je le seul à faire cela?



Mollets_ronds #20 Posted 29 January 2015 - 09:14 AM

    Captain

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View PostDart1759, on 28 January 2015 - 04:50 PM, said:

C'est -trop- cher, mais il y a une logique.

C'est déjà 200 gold pour ré-entrainer à 100% sur un nouveau chars.

C'est aussi déjà 200 gold pour reseter les qualifications sans décôtes.

Donc c'est 200 gold de plus pour permuter les postes.

Soit 600 au total pour tout remettre à zéro sur n'importe quel gus et lui donnant n'importe quelle rôle.

Ils ont juste fait l'addition.

Ils pouvaient tout aussi bien ne nous faire passer à la caisse que pour la permutation et nous laisser gérer les ré-init. ré-entrainement au tarif actuel ( donc à crédit si on accepte la décôte ).

C'est l'absence de choix que je regrette. Ils ont le fait le choix du tiroir caisse en pensant que le plus grand nombre payerait la totale...z'ont tord je pense, le plus grand nombre n'acceptera pas le deal.

 

Je suis d'accord avec toi; mis à part la dernière phrase ;). J'accepterai le deal pour mes opérateurs radio, qui traînent dans la caserne avec 4 compétences. 




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