Jump to content


Festung: Luftangriff und Artillerieschlag


  • Please log in to reply
36 replies to this topic

Community #1 Posted 09 February 2015 - 03:13 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 26,926
  • Member since:
    11-09-2011
Lest hier alles, was ihr über die zwei Reserven wissen müsst, die im nächsten Update zum Festungsmodus hinzugefügt werden!

Ganzen Artikel lesen


coolathlon #2 Posted 09 February 2015 - 03:26 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 43183 battles
  • 10,334
  • Member since:
    03-08-2011
Gibt's davon ein Video zum "Mittendrin statt nur in einer News gelesen"-Feeling?

ufaklik11 #3 Posted 09 February 2015 - 04:34 PM

    Captain

  • Player
  • 14898 battles
  • 2,047
  • [N1NJA] N1NJA
  • Member since:
    07-21-2012

So ganz kapier ich das nicht...

Artillerie bei Stufe 10: Schaden pro Granate 420

Anzahl der Granaten: 150

Ehm.. 420*150= 63.000 Schaden.

So viel? Habe ich da einen Denkfehler irgendwo?^^

Genau so wie Bomber. Zerstörungsbereich 1925 m²? Das sind grob 43m Länge/Breite... Ist das nicht bisschen krass?



Rangierabstand_10m #4 Posted 09 February 2015 - 04:50 PM

    Private

  • Player
  • 40034 battles
  • 35
  • [OM] OM
  • Member since:
    08-20-2012

View Postufaklik11, on 09 February 2015 - 03:34 PM, said:

So ganz kapier ich das nicht...

Artillerie bei Stufe 10: Schaden pro Granate 420

Anzahl der Granaten: 150

Ehm.. 420*150= 63.000 Schaden.

So viel? Habe ich da einen Denkfehler irgendwo?^^

Genau so wie Bomber. Zerstörungsbereich 1925 m²? Das sind grob 43m Länge/Breite... Ist das nicht bisschen krass?

 

Dachte auch erst, dass das nur ein schlechter Scherz sein kann... aber für den 1. April ist es noch deutlich zu früh.

Der_Lux #5 Posted 09 February 2015 - 04:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 19746 battles
  • 187
  • [D_KS] D_KS
  • Member since:
    11-15-2011

wer das spiel sudden strike und die aprm erweiterung hidden stroke gespielt hat, weiss wie das abläuft.

was mich wieder an die zeit erinnert , wo die jungs von wg aprm gezockt haben, und uns rekrutiert haben ihre beta version von wot zu testen.

 

die zielgenauigkeit ist nicht so hoch und in der bewegung könnt ihr der zerstörung entkommen, wenn es so abläuft wie in aprm hidden stroke,

bei den bombern genauso wie beim artillerieschlag. allerdings werden splitterschutzitems einen höheren spielwert haben , weil keiner nimmt sie zur zeit mit,weil sie kaum nutzen haben im normalen wot.



Nekrodamus #6 Posted 09 February 2015 - 04:57 PM

    Captain

  • Clan Diplomat
  • 48506 battles
  • 2,246
  • [LEOFL] LEOFL
  • Member since:
    07-19-2011
Damit bekommt der De-Cap eine ganz neue Dimension ... ;)

Unique_SkY #7 Posted 09 February 2015 - 04:57 PM

    Private

  • Clan Diplomat
  • 20500 battles
  • 30
  • [EX-4] EX-4
  • Member since:
    09-22-2012

View PostZaunpfahl89, on 09 February 2015 - 03:50 PM, said:

 

Dachte auch erst, dass das nur ein schlechter Scherz sein kann... aber für den 1. April ist es noch deutlich zu früh.

 

Anscheinend nicht in Russland :)

PsYq0 #8 Posted 09 February 2015 - 05:00 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 33268 battles
  • 74
  • Member since:
    08-26-2012

Diese Funktionen halte ich für unnötig und eher störend.

 

Hier geht es doch nachwievor um Panzerkämpfe, dass man seine Panzer gut und richtig einsetzt, sein jeweiliges Gefährt beherrscht und im Spielgeschehen die Möglichkeit hat genau das miteinander zu messen bzw. sich gegensitig zu unterstützen oder eben zu bekämpfen.

 

Solche Funktionen machen Scharmützel und Bollwerk-Kriege kaputt! Ich nehme an das soll wieder "Bewegung" ins Spiel bringen, dass nicht so viel rumgecampt wird. Ich sehe das nach hinten los gehen. Nicht nur das, es bewirkt wiedereinmal, dass bestimmte Panzertypen künftig ausser Acht gelassen werden und Vorzüge von gewissen Panzern überflüssiger werden.

 

In der Kombination mit einigen anderen, supertollen, Neuerungen und Anpassungen wird das sicher sehr "spassig" werden.

 

Und wie immer, uralte Probleme, die schon tausende Male angeprangert wurden und werden bleiben bestehen, der MM ist ne farse und die persönlichen Aufträge tun dann ihren Rest.

 

Danke WG! WoT war mal ein tolles Spiel! Eure Verschlimmbesserungen sind immernoch kein Segen.



DerSauger #9 Posted 09 February 2015 - 05:06 PM

    Corporal

  • Clan Commander
  • 51674 battles
  • 136
  • [_NVA_] _NVA_
  • Member since:
    11-18-2011

So lang man die Tierstufe zur Verteidigung nich wählen kann, wird das für die meisten Clans leider eh uninteressant bleiben!

 

Gruß derSauger



ollonois #10 Posted 09 February 2015 - 05:14 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 21191 battles
  • 84
  • Member since:
    05-24-2011

Also einmal ganz am Anfang Arty in den Zielkreis des Gegners und am Ende nochmal Bomber für den Reset. :P



K4nnNix #11 Posted 09 February 2015 - 05:19 PM

    Captain

  • Player
  • 33554 battles
  • 2,322
  • Member since:
    04-05-2013

View PostCommunity, on 09 February 2015 - 03:13 PM, said:

...
Die Bomben in dieser Reserve unterscheiden sich von denen im Artillerieschlag. Das Flugzeug nähert sich dem Ziel und lässt die Bomben in einem 90° Winkel fallen, wobei es versucht die anfällige Oberseite der Panzerung zu treffen. Außerdem erlaubt der senkrechte Abwurf der Bomben, Fahrzeuge direkt hinter Gebäuden oder anderer Deckung zu treffen.
...

Wo doch schon jedes Kind weiss, dass alles aus einem bewegten Fahrzeug immer senkrecht nach unten fällt. Nett, das ihr das noch einmal erklärt. Wer braucht schon Trägheit ..... geschweige denn Realismus.



KommandeurT72 #12 Posted 09 February 2015 - 05:21 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 20178 battles
  • 351
  • [REMU] REMU
  • Member since:
    05-23-2012

Sehr intressant. Aber womit bezahlt man den Luftschlag bzw. Ari-schlag? Aus welcher Struktur kommen die Industrieressourcen? Ich habe dazu nichts gelesen. :sceptic: Was passiert mit dem Vorbereitungskosten, wenn ich den Luft- oder Ari-schlag nicht einsetze? Werden diese zurückgebucht?:sceptic:

Stimmt es eigendlich, wenn man ein Scharmützel fahren will, dass man einen gewissen Betrag seiner Industrieressourcen abgezogen bekommt?:sceptic:



Unique_SkY #13 Posted 09 February 2015 - 05:23 PM

    Private

  • Clan Diplomat
  • 20500 battles
  • 30
  • [EX-4] EX-4
  • Member since:
    09-22-2012

Es macht Bummm und das war dein Heavy oder Medium Push 

Dann kommen die Worte 

gg wp

 

und du denkst dir nur noch OMG diese Bomben ........



Eisenunk #14 Posted 09 February 2015 - 05:28 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18450 battles
  • 723
  • [PA505] PA505
  • Member since:
    06-06-2014

View PostKommandeurT72, on 09 February 2015 - 04:21 PM, said:

Sehr intressant. Aber womit bezahlt man den Luftschlag bzw. Ari-schlag? Aus welcher Struktur kommen die Industrieressourcen? Ich habe dazu nichts gelesen. :sceptic: Was passiert mit dem Vorbereitungskosten, wenn ich den Luft- oder Ari-schlag nicht einsetze? Werden diese zurückgebucht?:sceptic:

 

 

Resourcen? Meine mal gelesen zu haben, das das Gold kostet.

Der_Typ #15 Posted 09 February 2015 - 05:54 PM

    Private

  • Player
  • 24744 battles
  • 12
  • [QSF] QSF
  • Member since:
    05-21-2011
Jetzt ergibt es sinn! Ich hab mich schon gewundert warum ich im test 9.6 auf einmal Arti und Flugzeuge mit der Batchat arty rufen konnte okay sieht lustig aus, op aber lustig

DizzyNATOR93 #16 Posted 09 February 2015 - 07:34 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 53730 battles
  • 712
  • [IDEAL] IDEAL
  • Member since:
    07-28-2011
Keiner konnte es bis jetzt testen, was wir haben sind, wie immer unvollständige Daten. Hauptsache gleich mal schreien "OP, macht das Spiel kaputt". Wartet halt mal ab bis es live geht, dann wird man genaueres wissen (hoffe ich doch zumindest) und man kann es testen...

trimmel69 #17 Posted 09 February 2015 - 07:42 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25012 battles
  • 69
  • [G5P] G5P
  • Member since:
    12-19-2013

Erstens gilt dies nicht für Scharmützel

Zweitens: Die Topclans die gerne farmen , wundern sich dann vielleicht wenn sie bei einem Angriff gegen einem 'Noobclan' untergehen

weil die vielleicht strategisch besser diese neuen Features nützen können :trollface::izmena:


Edited by trimmel69, 09 February 2015 - 07:43 PM.


DizzyNATOR93 #18 Posted 09 February 2015 - 08:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 53730 battles
  • 712
  • [IDEAL] IDEAL
  • Member since:
    07-28-2011

View Posttrimmel69, on 09 February 2015 - 07:42 PM, said:

Erstens gilt dies nicht für Scharmützel

Zweitens: Die Topclans die gerne farmen , wundern sich dann vielleicht wenn sie bei einem Angriff gegen einem 'Noobclan' untergehen

weil die vielleicht strategisch besser diese neuen Features nützen können :trollface::izmena:

 

Bezweifle, dass ein "Noobclan" diese Gebäude soweit ausbauen kann, sodas davon eine wirkliche Bedrohung ausgeht. Zumal wird das doch schon wieder maßlos überschätzt, dem Beschossenem wird mitgeteilt, dass dort und dort beschossen wird, die meißten Setups werden darauf wohl gut genug reagieren können. Das dadurch ganz Pushs aufgehalten, oder sogar Matches entschieden werden kann ich mir nicht vorstellen. Es wird dazu dienen die elendigen einbudler aus ihren Deckungen zu drücken und nicht um noch mehr campen zu fördern wie es ja Arty angeblich tut.

Edited by DizzyNATOR93, 09 February 2015 - 08:20 PM.


GuydeLusignan #19 Posted 09 February 2015 - 08:29 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 45268 battles
  • 1,436
  • Member since:
    01-23-2012

View PostDizzyNATOR93, on 09 February 2015 - 07:20 PM, said:

 

Bezweifle, dass ein "Noobclan" diese Gebäude soweit ausbauen kann, sodas davon eine wirkliche Bedrohung ausgeht. Zumal wird das doch schon wieder maßlos überschätzt, dem Beschossenem wird mitgeteilt, dass dort und dort beschossen wird, die meißten Setups werden darauf wohl gut genug reagieren können. Das dadurch ganz Pushs aufgehalten, oder sogar Matches entschieden werden kann ich mir nicht vorstellen. Es wird dazu dienen die elendigen einbudler aus ihren Deckungen zu drücken und nicht um noch mehr campen zu fördern wie es ja Arty angeblich tut.

Campen ist damit jetzt echt Geschichte (Gott sei dank)



Querci #20 Posted 09 February 2015 - 08:45 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 12057 battles
  • 64
  • Member since:
    08-04-2011

Das sind, wie man in dem Video sieht, nur Nadelstiche mit Bumms ... etwa ab 1:10

 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users