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Test public : nouveaux mécanismes des effets physiques


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177 replies to this topic

ThomasFredson #161 Posted 02 March 2015 - 01:18 AM

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Après avoir testé, grande surprise, mon 50 100 grimpe vite, et roule à 50kmh quasiment tout le temps. Ça c'est cool.

 

Par contre l'inertie et les rotations, va falloir gérer. Pas évident mais faisable!



Saddam_Nappalm #162 Posted 02 March 2015 - 04:31 AM

    Sergeant

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ca reprend la maniabilité de war thunder, sauf que dans war thunder ya pas de barre espace pour gérer les dérapages, c est la vitesse et la pression plus ou moin longue des touches Q et D qui le font .

visé nerfé + tank qui dérappe ... j ai hate d'y etre ...

si wargaming n'enléve pas les points de dégat au contact en friendly,il va y avoir du bleu ...

 

ps si la chenille d'un is7 acroche un ELC AMX et que ca lui permet de l'écraser en lui roulant dessus , pourquoi pas !


Edited by benkassis, 02 March 2015 - 04:38 AM.


ndiver #163 Posted 02 March 2015 - 10:13 AM

    Lieutenant General

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Effectivement, c'est un peu la sensation que j'ai : une telle physique est tout sauf noob friendly.

J'avais beaucoup de mal à gérer les virages de l'IS-3, à comprendre quand il faut ou pas appuyer sur espace pour tourner.



Giorgio676 #164 Posted 02 March 2015 - 12:34 PM

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tView PostPCSICMA, on 01 March 2015 - 02:18 PM, said:

 

C'est pas pour rien qu'un para de 100kg arrive au sol avant une autre de 60kg alors qu'ils sont largués en même temps et a la même hauteur

100kg ou 10 kg ils arriveront exactement en même temps !

 



LuckyFroggy #165 Posted 02 March 2015 - 01:49 PM

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En parlant de freinage d'un tank :

 

http://www.gamaniak....e-freinage.html



9two5 #166 Posted 02 March 2015 - 07:55 PM

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GiJoe faudrait faut être peut être que tu appliques déjà ce que tu dis à toi même.. En tout cas super bon taf, j'espère que la release publique sera dotée de surprises :D

Ivan_Molotov #167 Posted 06 March 2015 - 03:19 PM

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lol les bataille de T1

thebananaking #168 Posted 06 March 2015 - 04:10 PM

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View PostGiorgio676, on 02 March 2015 - 11:34 AM, said:

100kg ou 10 kg ils arriveront exactement en même temps !

 

 

Seulement dans un espace "vide", sans frottements, donc deux objets soumis uniquement à la gravité. 

thecomte #169 Posted 06 March 2015 - 09:37 PM

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Bon drift et j'ai pu tester le retournement de char mais c'est trop exagéré le 13 90 part sur 2 mètre dans chaque virage. Petit bug: Je suis passé par dessus un amx juste en le poussant et je me suis retrouvé dessus sans prendre de dégats c'est normal???

 



Xaintailles #170 Posted 06 March 2015 - 09:42 PM

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View Postthebananaking, on 06 March 2015 - 04:10 PM, said:

 

Seulement dans un espace "vide", sans frottements, donc deux objets soumis uniquement à la gravité. 

 

Pas forcément.

 

Deux objets ayant la même exact forme (strictement ronde, une sphère parfaite), mais ayant une densité différente, même dans un espace contenant de l'air, arriveront en même temps en bas :x

 

Pour ce qui est de la physique des T1, c'est un poisson d'avril hein ?



miritan #171 Posted 07 March 2015 - 03:07 AM

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Salut Chez vous aussi vous ne  pouvez pas jouer au monde avec le reseau freewifi C'normale ou pas?

yoman38 #172 Posted 07 March 2015 - 11:00 PM

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Il leur a pris quoi de faire pencher autant les lights style 13 90 et co dès qu'ils s'arrêtent?

Spoiler

 



Flykness #173 Posted 08 March 2015 - 09:43 AM

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Quelques problèmes lors du soulèvement d'un char, sa hit box est bizard et quelque fois les tirs passent a travers le char sans infliger de dégâts .... 

UCLA_06 #174 Posted 08 March 2015 - 02:59 PM

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Pour moi le T1 est aussi rapide et résistant pour qu'on essaye de monter un peu partout sur les maps.

Comme ça les devs seront si ils laissent ces endroits ou si ils les rendent impraticable. Et puis c'est tellement fun de jouer les T1 sur le serveur test ! :)



WaterfaIl #175 Posted 08 March 2015 - 08:53 PM

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Dans cette version, j'ai l'impression qu'on ne peut presque plus monter... J'ai essayé quelques endroits et mon char s'est arrêté net :facepalm:

yoman38 #176 Posted 08 March 2015 - 11:44 PM

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View PostApon2001, on 08 March 2015 - 08:53 PM, said:

Dans cette version, j'ai l'impression qu'on ne peut presque plus monter... J'ai essayé quelques endroits et mon char s'est arrêté net :facepalm:

Si t'étais en 13 90 c'est normal. Les devs ont dit qu'il y avait un bug mais ils savent pas pourquoi.



jeremy28100 #177 Posted 09 March 2015 - 05:41 PM

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j'ai un problème le test ne se lance plus aidez moi pls

 vers 17h je le lance il me dit serveur indisponible

vers 18h il me redi serveur indisponible

 

 

(je lance le launcher je clic sur play le je charge j'entre mon e-mail et mon mot de passe et il me dit serveur indisponible(j'avais internet))

 

 


Edited by jeremy28100, 09 March 2015 - 07:38 PM.


Rhaya #178 Posted 10 March 2015 - 09:44 AM

    French Community Coordinator

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Bonjour,

 

Le serveur de test était disponible jusqu'au Lundi 9 Mars 1h du matin.

C'est donc normal de ne plus pouvoir y accéder.

 

Il va falloir être patient jusqu'à l'ouverture du prochain test serveur pour en profiter.

 

Rhaya






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